はてなキーワード: プレイとは
僕は現在無職です。ここ数ヶ月は彼女の家で引きこもっています。僕の彼女は看護士です。ナースなのです。
僕のここ数年は「就職する→やめて退職金を貰う→金が尽きるまで無職」の繰り返し、いわゆるだめ人間です。毎日は、だいたいパソコンするか音楽を聴くかの生活です。
ところで、よく友人に制服プレイをするのか聞かれますが、僕の場合、母が看護婦をしてるため、ナース姿では勃起できません。彼女は制服でしたいみたいですが、射精の瞬間に母の顔が浮かぶことほど気持悪いことはありません。
先日彼女がヤンマガを買ってくるのを忘れたため、僕が殴ったあざです。次の日の昼休みの合間に彼女が一旦帰宅してヤンマガを置いて笑顔でまた仕事に戻っていきました。
とても優しくてかわいい彼女です。
彼女の両親は気の弱い人ですが、彼女の兄が赤井ヒデカズみたいなやつで、話し合いの途中「彼女が中に出してって言ったんですよ?」と言ったら僕は突き飛ばされて馬のりでビンタされました。
きみが妊婦になったら気持が冷めると思う、と告げると彼女は子供をおろしました。
なんてタフな女なんだろうと思いました。
けれど、おろしてから一ヶ月は性行為禁止ということで僕はネットで知り合った女の子をチャットで一生懸命口説きました。けれど2回の待ち合わせには誰も来ませんでした。
帰りに風俗へ行きました。
ヘルス嬢が「私ね、のど感染しちゃってるから、口じゃなくて本番しよう」と言ってきてのどの奥を見せてきました。のどちんこの辺りに虫の卵のような白いブツブツがたくさんあってテラテラ光っていて、僕はそこで朝食べた杏仁豆腐をリバースしてしまいました。
リバースした後、本番だけはして帰ってきたことを思い出しました。
近くの自動車修理店が朝からすごい音で車を修理していて、うるさくて寝れません。
ああ、うるせークソッ
ああ、うるせークソッ
ああ、うるせークソッ
ああ、うるせークソッ
今日は休みの彼女がシャワーをあびると言ってお風呂場へ行って、気付くと2時間以上が経っています。彼女はいつも風呂は長いんです。
バスルームのドアをノックし、ドアごしに「はらへったんだけどー」と言うとジャーっというシャワーの音がしました。
一瞬いらだちましたが、たまにはキレずに優しくしようと思い、そっとドアをあけると、彼女はしんでいました。
彼女は首の静脈だか動脈だかをカミソリで一気に切ってしにました。
そんな23歳です。
次はできれば看護婦じゃない人がいいです。
割とみんな「今回は遊び方の自由度が今まで以上に高い」とか
「ぶっちゃけ遺灰ゴリ押しでほぼすべての敵は倒せる」と言ってた気がするけど
もしかしたら発売からしばらく時間が経ったのでそのへんの情報が見つけにくいのかも知れない。
1周目だけでダラダラ100と時間は遊べるのがこのゲームの楽しいところだと思う。
過去のフロムゲーもひたすらレベル上げてから攻略すると楽にクリアできるんだけど
そのレベル上げがなかなか苦行だったのが、今回はあちこち旅してるうちにどんどんレベル上がるし
アイテムとか集めてどんどん強くなれるので、そこがこのゲームの新しいところだと思う。
旧帝の寮にいたけどゲーム好きな奴は多かったなあ。
ただテレビゲームとスマホアプリだけでなくて、将棋、ボードゲーム、TRPG、麻雀、たほいや、ウミガメのスープなどあらゆるゲームがプレイされてたし、各々他にも趣味があったりしたけど。本もそこそこ読んでた。
そういうの全部わかった上で楽しむもんじゃないの?
だって方向性自体からしてまともに世界をよくしようとしてないのは分かりきってる感じじゃん。
マッサージ風風俗店に対して「いったけどかえって腰が痛くなった。許せない」なんて言うアホいる?
24時間テレビの内容見て「この人達はきっとちゃんと寄付してる!」なんて思うほうがビックリだよ。
ホストの「俺実は借金があってさ」を本気で信じてる人なんていないけど、そういうロールプレイがあるとお金を貢ぎやすくて楽しいからそういう遊びが人気ってのと同じ構造でしょ
「なんでやねん!」って言われても、初代の無印はPC版がなかったからだが?
そこから更に5年経ってるのは半額セールを待っていたからだが?
んでまあ、当然のように3から出戻ってきてるので登場キャラの「あの伝説の!」率が凄く高い。
2・3でセルフオマージュされていた要素の元ネタや世界の歴史を感じられて楽しい。
主人公が世界を救うために過去に飛ぶタイプのRPGなんかでよくある展開というか、「ココでこう繋がるんだ!」「コイツってこの頃まだ無名なんだ!」みたいなのがドンドン出てくる。
3やってからレビュ―見て「これはスーパーダークソウル大戦だからこれを最後にやってない奴、全員アホです」みたいな事言われたのをずっと気にしてたんだけど、順番逆なら逆で楽しめるじゃん!
昔はAVを自慰のお供にしていたんだけど、ある時を境に妄想で抜くようになった。
電車で好きな子と会って話してる時に突然アフロディーテに目をつけられて亜空間に拉致されて、ギリシアのポリスの遺跡みたいな場所で「私が満足するまで返さないわよ」とか言われるシチュエーション。
アフロディーテに「そこのベッドで2人とも全裸になりなさい」「男の方は仰向けになって女の方は陰茎を咥えなさい」「こんな感じで頬杖をついたような体勢で…」「そうそうできるじゃない。お利口様。言うこと聞かないと人類滅ぼすからね」って命令されて。
アフロディーテがミケランジェロとラファエロを召喚して「ラファエロがあなた達2人の絵を描いて、ミケランジェロが彫刻を作るから終わるまで動いちゃダメよ」とか言いうんだよ。
そんで終わったと思ったら「女、そのまま射精させなさい」って命令して好きな子が泣く泣くフェラを始める。
アフロディーテはそれを見ながら周りにいる女の天使とレズプレイ始まる。
という感じ
お金ないやつがコンビニのおにぎりしか食ってないことがわかったら、「貧乏人はコンビニが好き」とかなるか?
社会調査持ち出すなら、ちゃんとそのへんの認識含めてもらえないと。
ゲームを自分がプレイした経験からも、そういうのはわかるんだよね。
高学歴の対戦相手とも普通に出会うんだわ。むしろ底辺のやつなんかとはあまり合わない。そうだとわかったらびっくりするぐらいだ。
タイトルが全てなんだけど、もうちょい無駄なコメント残しとく。
エルデンリングが秀逸なのって、みんなが強敵だって言ってるボスも方法さえ問わなければ意外とどうにかなることなんだよ。
自分は過去のソウルボーンシリーズ未プレイな状態でベータテストに参加し、ツリーガードで挫折した人間です。発売日当日にゲームも買って、ツリーガードとかマルギットを初期条件で倒そうと躍起になってた時期があった。
でも途中で気づいたんだよ。それ本当に楽しいか?
そりゃさ、1つのボスに縛りプレイで1時間2時間かけるのも人によっては悪くないよ。でもそういうプレイってアクションゲームそんなに得意じゃない人間がやりつづけたら疲れるわけよ。
ゲームってのは究極楽しいかどうかが全てであって、自由度に惑わされて誰にも課されてない筈の縛りプレイを自分に課してゲームに飽きるのって本末転倒なのよね。
まあ初手でツリーガード出してくるゲームデザインがクソという問題はある。手加減をしろ。
でもエルデンリングってそういうシビアなゲームデザインにしつつ、「楽しようと思えばいくらでも楽できる」って構造でもあるので、結局は自分自身とどうゲームを向き合うのかって話になっちゃうんだよね。
結局初手でがんばってツリーガード倒そうとするのとか、マルギットと支援なしで戦うのかって、レベル1のままFF7全クリしようとするのとどのくらい違うんだよって話ですよ。
お前は○○erではない
違うぞ。
「この○○に100時間以上費やしたぜ、すごいだろ!」とか言ってるアフォをよく見かける。すごいことではない、ガイジさえすべての○○に300時間以上は簡単にかけることができる。
△△✕✕しか持っていないのに○○erだと主張する人を見かける。▽▽を手に入れてから、俺に話しかけてね。
フェミニストのアフォ女へ: ωωは本物の○○ではありません。σσも本物ではありません。λλは本物の○○ではありません。ΦΦも本物の○○ではありません。ψψも本物の○○ではありません。スマホ○○は本物の○○ではありません。本物の○○をやれこのボケ共。赤子の○○を今すぐ脇に置け、挑戦とスキルが必要なものをプレイしろ。
「底辺や低学歴の男性がゲームを好む理由」について、いくつかの考え方があります。例えば、ゲームはストレス解消に役立つという説があります。また、ゲームは現実世界ではできないことを体験できるため、冒険心を刺激するという説もあります。さらに、ゲームは社交的な要素を持っているため、友達と一緒に遊ぶことでコミュニケーション能力を向上させることができるという説もあります。
また、あなたが挙げたような文学や音楽、映画といった娯楽と比べると、ゲームはよりインタラクティブで、プレイヤーが自分で物語を進めることができるため、より没入感を得られるという点があります。さらに、ゲームは技術的なスキルを身につけることができるため、将来的にはプログラマーやゲームクリエイターとしてのキャリアを築くこともできます。
ただし、ゲームには依存症に陥るリスクもあるため、適度なプレイ時間を守ることが大切です。また、ゲームが趣味であること自体は、人それぞれの好みであり、低俗な趣味であると決めつけることはできません。
お前はゲーマーではない
違うぞ。
「このゲームに100時間以上費やしたぜ、すごいだろ!」とか言ってるアフォをよく見かける。すごいことではない、ガイジさえすべてのゲームに300時間以上は簡単にかけることができる。
ニンテンドースイッチしか持っていないのにゲーマーだと主張する人を見かける。PS4を手に入れてから、俺に話しかけてね。
フェミニストのアフォ女へ: ポケモンは本物のゲームではありません。どうぶつの森も本物ではありません。ザ・シムズは本物のゲームではありません。マリオも本物のゲームではありません。スターデューバレーも本物のゲームではありません。スマホゲームは本物のゲームではありません。本物のゲームをやれこのボケ共。赤子のゲームを今すぐ脇に置け、挑戦とスキルが必要なものをプレイしろ。
昔付き合ってた元彼に潮吹かせた時最高に興奮して以来、手、口、胸、騎乗とか色々変えたり玉や後ろの穴や胸や耳を同時にいじめたりしながら何回もイかせるのが好きで潮吹くまで何回射精しても止めずに責め続けたせいで泣かせた人もいて、
だから付き合う時に自分の性癖がおかしいかもしれない事は伝えててみんな「気にしないよ」とか「俺Mだよ」とか言って受け入れてくれてたはずなのに、いつも結局それが原因で「エッチが普通じゃなくて正直引いた、悪いけどついていけない」ってみんな口揃えて同じ事言って、いつもそうやって振られてきた。
だから今の彼氏にはもう全部隠して普通の子のフリをして付き合ってるけど、本気でそろそろ我慢の限界がきててしんどい。
彼氏の事は大好きだし、エッチのうまさや回数にも全然不満はないよ。
でも私はきちんとしてる格好良い人が情けない顔と声で女の子みたいになるくらいいじめるのがたまらなく好きなんだよ。エッチのたびにあ〜〜〜襲いたい〜〜〜〜〜ってずっとモヤモヤしてるんだよ。
でも今の彼氏の事大好きだから振られたくないんだよ。だからおそらく彼氏に内緒でそういうプレイ対応してる女性用風俗に行くのが最善なんだけどバレたら浮気と同罪なのかな?それとも男性だって彼女や奥さんいるのにキャバや風俗行ってる人多いんだからセーフ?プロのサービスをお金で買っただけだからセフレ作るのとは違うって言い分では正当化できないのか。
自分の性癖は披露したら100%振られる事が確定してるけど風俗バレは最低な話1回バレただけなら全力で謝れば許してもらえる可能性はあると思ってる。
ただその時に何故彼氏がいてエッチの頻度も全然減ってないのに風俗に行ったのかって話は避けられなさそうだから結局カミングアウトしないといけなくなるかもしれないので、そもそも彼氏持ちで女性用風俗行く事自体を正当化して話し合わずに済ませたいから手頃な言い訳が欲しい。
数十時間プレイし、100回だか200回だかわからん回数死亡し、
ネタバレ食らいまくるのは仕方ないとして、
動画も攻略も、方向性がたぶんダークソウルプレイヤーのダークソウル前提コミュニティで話題や攻略が成立してるが、
どうやらそういうネットにあふれる「ダークソウル的な遊び方」で遊ぶものではないっぽいのだ
なんつうか死ぬほど練習しまくってプレイヤースキルを上達させなくてもいいというか、
初心者が試行錯誤して、シリーズやってる人の何倍も時間かけてるうちにレベルが勝手に上がって、
ネット動画よりだいぶへたくそに必死になりつつもボスは割といろんな倒し方で倒せるみたいな、
好きな見た目で素性を選んで、それで手にした初期装備をなんとなくで強化して、
剣が効きにくい敵には打撃系を使ったり、飛び道具を使いまくったり、
まあ、確かに、いまだにるつぼのきしには全く歯がたたないんだけど、
それ以外の難関エリアやボス敵は、遠距離で削ったり、武器を変えたり、戦技を付け替えたり、
なんなら逃げ回ってたら遺灰が勝手に倒してくれたり、いろんな形でどうにかなってて、
検索すると出てくる、一方で修行僧のようなこと必須、あるいは一方でなんとかビルドでヌルゲー云々、
みたいなのと、だいぶ印象が違う
もともとコントローラー操作や、アイテムの使い方(遺灰の使い方は検索しないと全くわからなかったりした)を知っておこうと検索したのに、
正面対決のプレイヤースキル最優先の情報に誘導されてしまいがちな点
魔法を手に入れても使えないから全然嬉しくない、みたいなゲームだと思い込まされてた
ていうか、「なんとかビルド」の解説の書き方のせいで、ずっとレベル150が上限だと思ってたよ
実際はもっとずっとレベル上げ出来るって数十時間遊んでからようやく知った
先のこと考えて必要な能力値を必要なタイミングで上げられるようコスト配分をしなきゃって、
黄金のルーン使わずにずっと貯めてたけど、そんなことしなくていいじゃないですか
ダラダラ遊べるってわかったので、
どうせ既にダラダラと遊んでるし、もっとダラダラ遊ぼうと思う
ゲームを完成させたいとか、ゲームを達成したい、などと言わず。
代わりにゲームをクリアなどというのはゲームに取り憑かれてる君自身の悲鳴だよ。
タバコやパチンコだって、クリアしたいから吸ってる、などとは言わないだろ。
形式上のジャンルの話じゃなくて、実際のゲームプレイの話なんだが。
Scientific Reportsに掲載された最近の研究では、より多くのビデオゲームをプレイすることは知能の向上と関連していることが示されています。
体験版を遊んで面白かったので買うつもりだったが、色々あって数か月遅れになってしまった
…にしていくとさすがにぬるくなりすぎたので最初から持ってるHP倍のやつだけオン
フィールドアクションはクロスコードのように出っ張りを飛び回り鍵を集めて扉を開けるものだけどあちらほど複雑で難しくはない
ダンジョンではわりと素直に誘導されつつ進めるようになってる(今のところ)
行く必要のない小部屋を見つけると隠しっぽいアイテムがあるので後でなんかに使うんだろう
戦闘はマリオRPGのようにタイミングよくボタンを押すと二回攻撃したりガードできたりして
公式では必須ではないって書かれてるけどほんとに必須じゃないんだろうか…縛ってもクリアできるのかな?
レベルアップ時に通常の成長に加えてボーナスを選べるけど、毎回ステータスの伸びが同じで
マリオRPGみたく成長期はないっぽいのでスキルが使えるMP優先で取っていくのがいいと思う
全員が同じタイミングでレベルアップするので、途中加入する仲間も同じレベルで加入するんだけど
こいつらのボーナスってどうなってるんだろう?もし未取得になってるならなるべく低レベルで進めないと損だなぁ
あとは戦闘から逃げる方法がないので雑魚にぶつかってしまうと毎回殴りでボタン押し防御でボタン押しの戦闘をするのでテンポはよくない
ダンジョンに入るたびに雑魚敵が復活するようなのだが、以前の町に戻るにはマップ上のダンジョンを踏破して戻る必要がありとてもめんどくさい
ミニゲームしに戻るので後々ファストトラベルが解禁されてほしい…
そのミニゲームは可もなく不可もなしな釣りとスロット⁺カードゲームのようなホイールズ
後者は運ゲーなのでイライラするけど運ゲーだからいずれ勝てるので無心で勝つまでやれ
パーティメンバーが増えると選択肢が増えるのでこの先自由に入れ替えられるといいな
引き続き遊ぶ