数十時間プレイし、100回だか200回だかわからん回数死亡し、
ネタバレ食らいまくるのは仕方ないとして、
動画も攻略も、方向性がたぶんダークソウルプレイヤーのダークソウル前提コミュニティで話題や攻略が成立してるが、
どうやらそういうネットにあふれる「ダークソウル的な遊び方」で遊ぶものではないっぽいのだ
なんつうか死ぬほど練習しまくってプレイヤースキルを上達させなくてもいいというか、
初心者が試行錯誤して、シリーズやってる人の何倍も時間かけてるうちにレベルが勝手に上がって、
ネット動画よりだいぶへたくそに必死になりつつもボスは割といろんな倒し方で倒せるみたいな、
好きな見た目で素性を選んで、それで手にした初期装備をなんとなくで強化して、
剣が効きにくい敵には打撃系を使ったり、飛び道具を使いまくったり、
まあ、確かに、いまだにるつぼのきしには全く歯がたたないんだけど、
それ以外の難関エリアやボス敵は、遠距離で削ったり、武器を変えたり、戦技を付け替えたり、
なんなら逃げ回ってたら遺灰が勝手に倒してくれたり、いろんな形でどうにかなってて、
検索すると出てくる、一方で修行僧のようなこと必須、あるいは一方でなんとかビルドでヌルゲー云々、
みたいなのと、だいぶ印象が違う
もともとコントローラー操作や、アイテムの使い方(遺灰の使い方は検索しないと全くわからなかったりした)を知っておこうと検索したのに、
正面対決のプレイヤースキル最優先の情報に誘導されてしまいがちな点
魔法を手に入れても使えないから全然嬉しくない、みたいなゲームだと思い込まされてた
ていうか、「なんとかビルド」の解説の書き方のせいで、ずっとレベル150が上限だと思ってたよ
実際はもっとずっとレベル上げ出来るって数十時間遊んでからようやく知った
先のこと考えて必要な能力値を必要なタイミングで上げられるようコスト配分をしなきゃって、
黄金のルーン使わずにずっと貯めてたけど、そんなことしなくていいじゃないですか
ダラダラ遊べるってわかったので、
どうせ既にダラダラと遊んでるし、もっとダラダラ遊ぼうと思う
anond:20231127194936 タイトルが全てなんだけど、もうちょい無駄なコメント残しとく。 エルデンリングが秀逸なのって、みんなが強敵だって言ってるボスも方法さえ問わなければ意外とどう...
エルデンリングに限らず本家以外も含めてソウル系は大体そんな感じよねえ 俺はキチガイだから遠距離攻撃と後退なしの常時前に進み続ける縛りを己に架して楽しんでるわ
意識高そう
対人カスを引き寄せるものがあるんだよな
見るネットの情報が偏ってるな ネタバレまみれの攻略サイトではなくゲームサイトのライターによる紹介レビューを見ていれば、そういう「普通の」ゲームだと最初から分かるだろう
デモンズソウルの頃からずっとそうだけど、効率を求めると特化型が手っ取り早いというだけで、基本的には自分で色々試行錯誤してステ上げたりするゲームだよ。 攻略記事とか動画だ...
レベル上げて遺灰もレベル上げて武器もレベル上げてつよつよ遺灰と戦技でやらないとシリーズ初見はきつい
俺の観測範囲とか、あと開発者インタビューとか読んだ限りでも 割とみんな「今回は遊び方の自由度が今まで以上に高い」とか 「ぶっちゃけ遺灰ゴリ押しでほぼすべての敵は倒せる」と...
https://anond.hatelabo.jp/20231127194936 の続き 150時間が経過した。LVは110を超え、なんか適当に剣ブンブン振り回してても割とどうにかなる感じになってきた 武器は初期武器の短刀で戦...
https://anond.hatelabo.jp/20240115210255 の続き ラスボス倒した プレイ時間290時間、Lv195ぐらい(クリアして早々に獲得ルーンをレベル上げに使ったので正確なレベル不明) ラスボス倒してみ...
https://anond.hatelabo.jp/20240222182957 の続き グラブルリリンク開始したがエルデンリングの直後だとジャンプの高さが違いすぎ こっちに慣れるとエルデンリングの操作を忘れそうだなあと...