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はてなキーワード: 経験値とは

2022-07-11

anond:20220711124409

何か原因はあるんだけど、言語化できない理由でそう言われる、ってのは厳しいもんがあるな。

知人じゃなくて、全く関係ない第三者カウンセリングを受けてみる、っていう手はあると思う。

変な団体とつながりのないまともな専門となると、金かかってしまう所が多いけど、対価取って責任持って原因を探ってくれるクリニックのような所に頼るほうが、結果的には無難じゃないかな。

自分他人からどう見えていてどんな印象与えてるかってのは、本当に自分だけじゃわからいから、状況改善したいなら多少しぶとく、複数相手に聞き回っても一緒に原因探ってくれる他人を見つけることをオススメする。

 

参考や慰めになるかわからんが、俺の場合は「笑い方がキモい」ってのを、大学時に女の子に言われた。全く自覚がなかったんでショックだった。

「直したいので率直に教えてくれ。俺の性格に触れての指摘でもいい。一切反論はしない」って約束で、当時の友人に感想を徹底的に聞いた。まな板の上の鯉の心境だった。

どうも声を抑えて笑うのが癖になっていて、息を吸う際に高い声が漏れ聞こえていたサマが、他人からは浮いて「キモく見えていた」らしい。

遠因として、それまでの人生感情を前面に出すことを咎められるシーンが幾度かあった、なんだかんだ他人との会話の経験値が低く緊張していた、って心理があったと自己分析している。この領域はたとえ親友夫婦関係であっても踏み込むのは無礼に入るゾーンだと思うから他人証言を手がかりに自分でたどり着くしかない。

それ気をつけて、笑うときは声を出して開放的振る舞うようにしてみると、談笑時に変な目で見られることも(たぶん)なくなったし、女とも普通に会話して付き合えるようになった。

その友人にも、元指摘のあった女の子にも、もう十年以上会ってないけど、重要気づきを与えてくれたと感謝している。

そんで、「なぜ」の部分を掘り下げた結果、もうこれは自分に責がない話で、治すことはできない、って結論になったら、自分に合わない奴は割り切って人間関係整理していくのがいいんじゃないかな。っていうか、30過ぎると自動的にそんな感じになっていくと思う。

 

何か役立てばいいけど、立たなければ読み捨ててほしい。健闘を祈る。

2022-07-09

ゲームの中でたとえ無害なNPCでも殺すことで得するなら殺すよね

戦いの場に村人などがいて、彼らを殺してもペナルティなしで経験値が得られるなら、DQで壺や樽を片っ端から割るように皆殺しにして経験値回収する。

現実とは違うからいいのだ。

2022-07-07

レベルの一番の利点は知名度じゃないか

anond:20220707105149


レベルというシステムがあることで色々な恩恵を生み出しやすいという意見はとてもよく分かる。実際その通りだと思う。

でも挙がっている例はレベルシステムじゃなくても解決できる課題で、元増田はまさにそれらの課題レベルシステムだけで解決されていると萎えるという話じゃないだろうか。


レベルシステムでないと解決が難しい、最大の利点はそのシステム知名度による "分かり易さ" だと俺は思う。



このシステムを例えチュートリアル説明を読み飛ばされたとしても、おおよほ殆どユーザー理解してくれる。

そうやって基礎の部分の共有ができるからこそ、各ゲームの持ち味のシステムに注力してゲームを作ることができる。


もちろん、リソースが潤沢なゲーム開発現場だったらレベルに頼らないゲーム独自の持ち味にすることだってできる。

でも、そうやって全部の要素が新しいもので作られたゲームって、正直ちょっと取っ付きにくくて重たく感じないか


気軽に始められて、何か一つ二つのそのゲーム独自面白さが入ってて。

そんなゲームにはレベルシステムホントに向いてると思うわ。


元増田が、だからレベルシステムで全部解決するゲームは手抜きに感じてマンネリだ、という意見も分かる。

でも手垢の付いた親しみやすシステムを愛してるユーザーもいるんだ。偽物だなんて寂しいことを言わないでくれ。

桃伝だかのハドソンゲーの開発中に、プレイ時間を水増しするために経験値を下げて歩行速度を落とせって役員から指示されたって話あったな

anond:20220616231129

ドモホルンリンクルの雫を見つめる仕事経験値を積んだらレベルが上って重役になれるのか?というのはよく考える

anond:20220707122933

貶す意図はないんだが、増田さんは恋愛に向いてないタイプなのでは。

男女限らずで他人を異性として好きになりやすい人とそうでない人っているし。

そういう女の人は、言い方悪いかもだけど、まあこいつでもセックスできなくはないな、くらいの感じの見た目で人柄がまともそうな男に自分からアプローチして、とりあえずデート行く、誰かと付き合う、セックスするという経験値を積んだ方がいいのではないか

anond:20220616231129

Ingress事実上レベリングはあまり意味がないよね

8レベになればもう上げる理由があまりなく、どれだけ経験値あげたりリカージョンしても強くなるわけでもないし

というか強さという概念存在しない

anond:20220616231129

フロム系のゲームなんて俺は下手糞だから何十時間も掛けてキャラを育ててなんとかクリアできるが、上手い人は最低限のレベルアップ(道中で得られる経験値のみ)だけで数時間で駆け抜けてしまう。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドもやり込めば200時間は掛かるゲームハートや装備の強化が実質的レベルアップに相当するが、それを一切せずに数時間クリアもできる。

下手な人、上手い人、両面からしっかり遊べるデザインになっているのはいいと思うぞ。

はーうっせーうっせーうっせーわ

自己研鑽を積んでトライアルアンドエラーを積み重ねて自身能力を上げて障害突破するゲームが本当のゲームなんだ!!!!!

 

うっせーわ。

 

そんなのはさ、リアル世界でさ十二分に味わってんだよ。

学校勉強然り、スポーツ然り、仕事然り。

あのさ、世の中のだいたいのことはそうなってんだわ。

ただ続けてれば経験値がたまってガンガンレベルが上がって目に見えて能力が上がって

以前では到底到達できなかったようなことが1時間、2時間で到達できる。

そんな風にはなってねぇんだわ。

 

こっちはさ、疲れてんだよ。

前回よりも薄皮一枚も成長したのかどうかもわからん

トライアルアンドエラーエラーばっかりで全然前に進めなくて

同じところばっかりグルグルグルグルグルグルグル回らされてさ。

それで疲れて家に帰ってやることが、トライアルアンドエラーを繰り返して自身能力を上げる?

 

うっせーうっせーうっせーわ。

知らねーんだよ。そんなことイチミリもやりたくねーんだよ。

そんなことに時間を使うくらいなら資格勉強でもやりゃいいんだよ。

なーにがゲームプレイヤースキルが成長だよアホらしい。それ何円になるんだよ。

 

ゲームなんか逃避なんだよ。

レベルを上げて物理で殴りてーんだよ。レベルさえ上げればどんな強敵でも簡単に倒してーんだよ。

そうしてスカッジャパンしてーんだよ。

何が硬派なゲームバカ野郎

いいんだよゲームなんか軟派でよ。レベルさえ上げれば全部解決で良いんだよ。

そんなに硬派がいいんなら、ゲームに挑むんじゃなくて人生に挑めよ。そっちのがよっぽど硬派だよ。

anond:20220616231129

自分は逆にレベル上げ要素のないゲームで、雑魚戦がとにかく嫌いだな

  

例えばゼルダの伝説、このゲーム雑魚戦はクソだと思ってる

倒す必要があるのに得るものがほぼないから、無駄作業をさせられてる感が大きい

  

これがエルデンリングだと経験値が入るから雑魚戦が無駄作業にはならないし、(経験値システムはないけど)モンハンだったら雑魚から入手できる素材も汎用的な使い道があるから気にならない

2022-07-03

接続障害を起こさないために身銭を切れるか

基地局鉄塔水道管、道路トンネル線路、諸々。普段多くの人が使いながら、整備にかかる金と人手が見えない部分だ。

快適に使いたいなら金がかかるわけで、整備できる人間経験値を上げるためには一見無駄に見えるようなコストもかかる。要らないとされてカットされ、すぐには不都合が出ないタイプコストだ。

コストは回り回って自分が払う金額に乗ってくるわけだけど、そこまで想像できる人って多くないと思う。

安く上げつつ快適な環境構築をするって無理なんだけどね。

政治行政企業が、きちんとそっちに金を使ってくれるかは別の話として。

これからどんどん、今まで何にも思わず使ってたもの故障が増えてくると思う。メンテけちってるんだからそりゃそうだよな。

2022-07-02

anond:20220702233015

あのゲームおおむね全体的にやばい

MAX武器で画面全体なぎ倒す感じがやばい

ドロップした経験値クリスタル吸ってる感じもやばい

5スロきちゃあああああああああああの感じもやばい

そんな体験が300円なのが一番やばい

やばい成分入ったエナジードリンクみたいなゲーム

終わってもたまに摂取したくなるのもやばい

2022-06-29

anond:20220629095356

一度生き残ったくらいで主人公ダンジョン探索の指導役になってたけど、流石に経験値まだ浅くねえかとなった思い出

anond:20220629192854

本当ならそれなりに有能な「後継」が育ってるはずなのに

なんで社長以外の社員が軒並み入社3年目くらいの経験値しかいかというと

それは仕事を任せてこなかったからだよね

そしていつまで経っても「即戦力新卒がいない」と嘆いている

前の体験版まつりSteamNextFesでプレイしたもの

anond:20220628125804

これを読んで今更だけど書いてみようと思ったので。刺さらなかった、というのも書いてる。

Sword Tomb - Kan Yu

https://store.steampowered.com/app/1640150/Sword_Tomb__Kan_Yu/

DesdCellのフォロワーtopページのgifで剣がファンネルみたく動いてるののカッコよさがすごくて、

属性必殺技の違う剣を使い分けていくのがシャンフロの剣聖みたいと思ったけど、

動かしていての気持ちよさとか効果音とかもっとかっこよくできるはず。

Moonscars

https://store.steampowered.com/app/1374970/Moonscars/

DeadCellめいた動きで戦う吸血鬼Salt and Sanctuary

雰囲気はいい。体験版範囲では探索型じゃないので、リスタートごとの一時成長リセットと、恒久成長の経験値ソウル式で消えるののかみ合わせが悪い気がする。

TheCub

https://store.steampowered.com/app/1941410/The_Cub/

ほろんだあとの世界でよくわからん生き物と、旧時代人を捕まえに来たハンターから逃げる死にゲー。

隠し通路かにかつての文明を思わせるものがあったり、ビジュアルは好き。難易度と結末次第。

Naiad

https://store.steampowered.com/app/1813860/NAIAD/

風ノ旅ビト風、川で人魚クリア型にした感じ。言葉も成長要素もないので、雰囲気が気に入るか次第。

Frozen Flame

https://store.steampowered.com/app/715400/Frozen_Flame/

ゼルダの見た目のウィッチャー、エルデンクラフト。素材にも重量があって過積載でまともに歩けなくなる3D空間建築素材集めはしんどい

抵抗魅魔-被魔纹侵蚀的女骑士的末路

https://store.steampowered.com/app/1868000/_/?l=schinese

タイトルまま。R18女騎士オートチェスディフェンス

2022-06-26

メシマズ嫁のお料理日記

今日なんちゃってジェノベーゼチャーハンを作った。

パラパラとは行かなかったがうまかった。自分が食べる分には問題なし。

材料

しめじ2パック

ベーコン3パック

ピーマン2個

米(麦入り)1合

青の洞窟ジェノベーゼソース2袋

輪切り唐辛子

胡椒

◆作り方

しめじベーコンピーマンを1口大に切る

フライパンオリーブオイルに輪切り唐辛子入れて加熱

しめじピーマンベーコンの順で入れて炒める

火が通ったらジェノベーゼソースをまぶす

炊き上がった米1合を全投入して強火で炒める

気持ち胡椒を追加

感想

今回、初めてしめじを切った。これまでは下の根っこのとこ切り落とすだけだった。この一手間でより料理っぽくなった。

同じくピーマンもいつもより細かめに切った。いつもは半輪切りくらい。この一手間が(略)

パスタ用のソースではチャーハンにはならないんだな、ということを学んだ。ベタベタしている。リゾットとかだったら違和感いかも。作ったことないけど。よく知らないけど。

半分食べた。残りは明日の昼食べる。

夫とは食事時間が合わず食べ物の好みも合わず自分料理経験値ゼロメシマズのため、ほぼ食事は別。けどいつか食べてもらえるレベルになりたい。

以上

2022-06-23

恋愛の事を相手女性に聞くのは愚策だろ?

https://anond.hatelabo.jp/20220623003132

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20220623003132

元増田も書いてるけど

特に女性自分がどうされたら喜ぶのか、好きになるのか全然理解してないんだよ

メタ人格を持ってない割合が多い

歳食ってる女性なら分かるかもしれないけど

20代とかだと全然分かってない

それで出てくるのが「優しい人」「イケメン」「金持ち」みたいな浅い要素

それを間に受けてもモテるわけではない

本人に聞いてすら外れる

特にめんどくさいのが、恋愛脳が薄い経験値浅い人

そんなん分かるわけないよな

結局ガチャなんかと同じでテンプレ手順踏んだ方が釣れちゃう、悲しいけど

 

あと他の同年代の女に聞くのも参考程度にしかならない

個人差が大きすぎる

10歳くらい年上の女性だと有益だと思うけど(過去客観視できるから

社会的な前提が違うから注意しなきゃならない

 

結婚については相手意見聞かなきゃならないけどね

相手に聞いて、相談して決められたら理想的なんだけどね、それでうまく行くケースなんて稀

そうだったらいいなあ、に引きずられている

2022-06-22

【なろう】not for me【嫌なら読むな

黄金経験値、読み始めは結構好きだったんだけど

欄外でこういう書き込みがあったんよね

レア死ぬことだけは書き始める前から決めておりました。

まさに死んだ回

評価が下がる分には正当な評価かと思いますとかも書いてあって

多分、なろうという場で、主人公無双せず死ぬことによる反発へ予防的に対応ときたかったんだろうと思うんだけどさ

そういう場外を作品に持ち込むなよって思うんサ


それまで★5だったのを、この話読んで、★1にして、読むの止めたんだ

これを見た瞬間に、「あぁおれはこういうのがきらいなんだな」とビビッと来てしまったというか


そりゃさ、物語は全部作者都合だよ

生きるも死ぬ

ハッピーもビターも

全部が全部、作者の脳内で紡ぎだされた「都合」の産物


だけどさ、読んでる私は、そういう風に作品に接したいわけじゃないのよ

作者さんの作り出す「世界」に浸りたいのよ

そういうのがフッと醒めちゃうんだ


こうまであからさまでなくてもさ

そういう「都合」がメタ的に垣間見えた時、そういえば醒めてたなぁと認識したというか

黄金経験値は、さほど悪くなく、死の描写を読んだ時も、作為性は感じてなかったのに

その数行後、欄外で、「決めていました」とか書かれて、すぅーっと冷めるのが分かった


そういう意味ではありがとうと言いたい



2022-06-21

いわゆるデートとかツアーガイド飲み会幹事程度にマニュアル作業だろ

一般的デートコース2人でこなすだけなら相手誰でもよくね

そんなんでも経験値にはなるし

anond:20220621223109

練習台ってのはあるなあ

本命連れていく前にリサーチする必要あるし

まったくの他人でも自分は一緒に出かけるわ、割り勘前提だけど

昼夜それぞれお互い経験値貯めればいいんじゃね

2022-06-20

年寄りに対する疑問

普通歳をとれば取るほどメタ認知力が上がり、経験も増えるので

判断力が上がると思うのだけど、

なんで年寄りを労ったり、色々優先させる必要があるのか、純粋な疑問。

体力が衰えるとか何かしら病気とか認知症とかは一旦無視したとして、

人生を生きていくための知恵や能力年寄りの方が、歳をとってる分、上になると思ってるんよな。

でも携帯使えなかったり、PC操作ができないとかを見ると、正直意味がわからないんよな。

例えば俺は今30前半だが、50になったとしたら今より経験値上がってるから今より絶対にいい判断できると思うし、

新しい機械が出ても、今までの経験を駆使してすぐに使いこなせると思う。

なんでそうならないのか本当に疑問。

anond:20220619175902

モテない男をあえて選んだつもりはないがいわゆる世間一般で言うモテない男、弱者男性?に当てはまるような人何人かと付き合ってきた女だけど、結論としては弱者男性モテなさそうな男性は避けた方がいい。

結婚は余程性格があって相性が良くない限りは苦労する。というのが結論かな。

他責傾向ゼロ経験がないとはいえ本人に向上心改善意思があり人格障害精神疾患がない場合は良いパートナーになれる可能性もあるかもだけど、普通の人が小中学校人間関係学業人生に向き合って努力をしてる間、遊戯王などに人生を費やしてきた人たちなので。人生スタートライン普通より1020年ほど遅れていることになりますあなたと付き合い始めた段階から中学校で行われるような人生に向き合う作業を開始するわけです、そこは女の人の許容範囲次第かな



かに、優しくて浮気しなくて誠実で、とても大事にしてくれるし、マメに連絡もくれるし、本当は良い人たちだったよ。

でも優しいのは優しくしてくれる彼女に対してだけだし、良く言えば中学生がお母さんにカーネーション買ってくるような感じ、ピュアで優しい男の子。悪く言えば成人しても人間関係がお母さんにカーネーションを買ってくる感覚で完結しており、それで成人として相手と対等に責任果たしてるつもりの人。


基本的根本的な人間関係経験値が少なすぎるから精神年齢中学生。対等に大人と付き合ったつもりなのに、中学生のお母さんになったような気分にさせられる。

何でもかんでも中学生だと思って全部1から教えないといけないし、物事安心して任せられない。中学生並みの精神性。褒めないと拗ねたりして、中学生なら可愛いけれど実際にはTwitter中学生相手にムキになってる中学生と同じようなことを言っている成人のいい歳したおじさん。

なんなら今時の中学生の方が大人


普通男性ってさ、優しくて浮気しなくて誠実で、とても大事にしてくれるし、マメに連絡もくれる、素直で良い人で、責任感があって向上心があり社会に素直に貢献する博愛精神のある対等な成人なんだよね。

付き合ったり結婚したりするなら普通男性かな。

となりました。

2022-06-15

anond:20220615113415

それはそうね。でもまぁ2回くらいは誘っても良いんじゃない?と思ったりはする。

非モテにとってはそこそこ経験値貯まる貴重なイベントだし近場なら次の子にも使えるデートスポットとかも見つけられるしで

ちょっとづつお作法が分かってくるようになるので。

んで3回目にダメ元で告って玉砕して風俗行って強くなったらいい(実経験)

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