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はてなキーワード: グラブルとは

2021-08-24

そーいやグラブル格ゲー、一瞬で廃れたな。

グラフィック演出は良かったけど、結局ギルティブレイブルーシステムそんな変わんなかったし、わざわざ乗り換える程でも無かったからなぁ。

ギルティに参戦させた方がマシだったんじゃね?

自分向けじゃないゲームルール変えようとすんなし

ストファイ増田おかしいだろ。この世の全ての格ゲーシビア初心者わからんハメ殺しゲーならそれは格ゲーというジャンル文句言えばいいけど、世の中には初心者でも楽しい雑な格ゲーはいっぱいあるじゃんギルティギアとかグラブルとか。そっちやればいいだろ!なんでわざわざ一番シビア格ゲーやってシビアだって文句言ってんだよ。

仮に麻雀好きな奴が初めて将棋やったとして、これは暗記しないと勝てない初心者殺しクソゲーから衰退する。角なくせっていうか!?それで楽しんでる奴が沢山いるんだっつーの!それはお前は運要素も絡むMTGやればいいじゃん!

ストファイは雑なコンボゲーとは一線を画す立ち回りのシビアさで競技性を高めて立ち位置を確保してるのに、そこが雑ゲーになったらこの世からシビア格ゲーが一個も無くなっちゃうだろうが!なんでわざわざ自分向けじゃないゲーム突撃して文句言ってきてんだよ!お前はただ俺より弱い奴に会いに行きたいだけだろ!

2021-08-19

[]8月19日

ご飯

朝:なし。昼:おそば。いなり。夜:ケンタ

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

また自炊をサボってしまった。罪悪感で胸が痛い。

気持ち悪い。

シャドウバース

ユリウスのフレバーテキスト読んで悶えてた。

シャドバが終わって欲しくない気持ちと、早く「最後」がみたい気持ちの二つで心が割れそう。

グランブルーファンタジープリンセスコネクト

そうえばサプチケじゃん。

買うか買わないかレベルで悩み中。

グラブルは、ゴリラがあと一枚で完凸なので金剛節約。もしくは水の刻印石もあと一枚で完凸なので金剛節約したいな。

見た目とかストーリーだと、ヴィンテージホルダーたちが気になる。グラシの子スファライの子の二人がいるので、デュランダルとア杖のどっちか。

プリコネは性能ならラヴモニカクリスマスサレン。キャラならエンジェルヨリ。

2021-08-18

なんかグラブル燃えてるなあと思って少し調べてみたんだが、ゲーム内で豪華賞品が当たるくじをやっていたんだが、当たった人と当たらなかった人の差が激しかったので当たらなかった人がキレ散らかしてるらしい。

くじなんてそんなもんだろと思ったんだが、騒いでる奴らの言い訳面白い

ねこの3つだと思う。

まあつまり当たらなかった奴が当たったやつを妬んで尤もらしい理由をつけてギャーギャー騒いでるだけ。

やっぱりソシャゲ課金なんかしてると頭おかしくなるんだな。

おおこわいこわい。

2021-08-06

[]8月5日

ご飯

朝:しましまうまうまバー。昼:おにぎり。夜:トマトナスピーマンウインナー、炒り卵の味噌炒め。納豆豆腐

調子

むきゅーはややー。お仕事は、それなりー。

グランブルーファンタジー

シナリオイベントを7箱とシングルの消化。

無料10連でベリアル石。

寝ぼけ眼で引いたので夢かと思い二度寝したぐらいにはビビった。

早速虎の子金剛3つをぶち込んで4凸。

いやああああ、強い。シャトラ、イオクリスマスネモネ、ポセイドン辺りの多段アビダメや多段通常攻撃持ちがいる属性ではもう手放せないよ。HP減少も全然したことないし、完全に入れ得。

これは末長く使えそうなので、これからグラブル遊んでいこう。

とはいえ、今回みたいなわかりやすい強化はヒヒイロカネドロップを狙わないと起きないので、地道に毎日つよバハとアルバハの自発をして行こう。

2021-08-02

anond:20210802172131

グラブル以外のソシャゲでシエテって名前キャラ、いるだろ??

なぁ、1人くらいいるだろ?????

2021-07-20

anond:20210720213144

グラブルは微課金で長く楽しめるゲームだし

プリコネ無料石で美少女を引けるゲームだけど

こんなゲームばかりだと商売としては困るから

ウマ娘は集金重視なんだろうね

anond:20210720123332

グラブル古戦場やろなぁ

リロード連打前提>

グラブルレイド戦(多数のプレイヤーが一つのボス戦に同期して参加するクエスト)があるのに、演出無駄に長い。

→表示を簡易表示が推奨。またwifiより光有線接続が有利。さらに簡易表示の演出を飛ばすのに「アタックボタンをおした直後にリロードするのが常態化

運営は奥義チェイン発動したら2~3秒ほどリロードされてもキャラが動かなくなるリロードペナルティを設けて対応した

リロードなしで連打できる通常攻撃の二連撃・三連撃・クリティカルなどの戦法が人気になった

素人では「なにもしなくても秒で敵が溶ける。HPバーがまだあるとおもっても実質もうない。なにをしていいかからない。ろくにあそべないゲーム」になった。

古戦場道場初心者向けに奥義編成を手ほどきするコンテンツ公式が出した

→でもどこまでいっても「アタックボタン押したらキャラが動くようになるまでリロードしてサーバー負担をかけたほうがいいです。さもないとあなた絶対古戦場を勝てません」などという前提の前提は口が裂けても言えない。これ4歳以上がプレイできるゲームでしたっけ?4歳にその忖度は無理やろな~。

<7時~24時の長期戦×4日連戦なので平日を含んでしまう>

日中働いている人や学生も多いゲームで平日の昼時間帯、しかブラウザーで動くゲーム

会社で小指で古戦場画面を裏でたちあげてアタックボタンポチって古戦場走るやつの話をきいたことがある。

しかも7時から8時の一時間めっちゃ走って相手の心を折る戦法とかもある。いや飯食って会社学校行けよその時間はよ

はぁ・・また7月古戦場がくる憂鬱

2021-07-14

[]7月14日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:パン。夜:ゆでたまご大根人参豆腐ウインナーを煮て味噌付けて食べるやつ。納豆

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

グランブルーファンタジー

古戦場近いのでとりあえず肉集め編成を試運転。2ポチでいけそうなのでまあいっか。

相変わらず目標は十天最終なのでそれが終われば何でもいいとある意味開き直り

とはいえ残りはカトルとサラーサの二人なので後2回、途中にドレバラが入ってもイケるので今年中に最終は終えれそう。

次は超越より前に終末五凸かなあ。流石に終末五凸無しでグラブルするのも飽きてきた。

そのためにはヒヒイロカネドロップ狙わないとなので、ちゃんアルバハと強バハを日課にしないとだなあ。

ワールドリッパー

ワーフリ君恒例の限定ガチャ終了後にそのキャラが大活躍するイベント実施するやつ、マジで恒例になってるけど、これ売上とかにどう影響でてるんだろう。

そりゃ悪い影響が出てるんなら辞めるだろうからいい影響が出てるんだろうけど、遊んでいる目線だと中々につらつら。

2021-07-12

https://www.tyoshiki.com/entry/2021/07/12/124806

これ読んでぱっと思い浮かんだのが「掲示板オフ会他人と話すのが好きな人」だった

話してて分かるんだ

あぁ、この人は「語りたい」のだなぁって


ゲームが好きな「結果」誰かと語りたい人と

誰かと語りたい「結果」ゲームを遊んでる人って違いが出るんよ

哀しいのは、後者自身アイデンティティを「オタク」だとするんだよね

だけど、加齢とともに周りから語れる相手が減っていく

掲示板文化みたいなのが残ってればそれでも居場所はあったかもだけど今はSNS時代


そういう人って、自分が楽しめなくなった原因を「誰かと語れないから」ではなくて、「コンテンツがつまらなくなった」に見出そうとする

だって自分オタクで、積極的コンテンツを楽しんでると勘違いしてんだもの

艦これグラブルFGOウマ娘

あなたはどうして、ソレを選びましたか

絵描きさんだとしたら、そのジャンル二次創作をするのはなぜですか?

そのブログ記事、どういう心持で書きましたか

廃人活動もしてないのに楽しそうにしてる人と、がつがつやってもなんだか空虚あなたとの違いは、どこにあると思いますか?

みたいな

的な


今でも、ときメモセンチで楽しそうに語れる人らがいる

ふらっと青森に行っては、ラブリッジを写真に撮ってTwitterに流し、友人が数人「わかってる」コメントをする

仰々しく聖地巡礼とか書かない

そういう反応を期待する「趣味」ではないしね

革細工にしろ料理しろ自転車しろ

他者の中の自分」が目的の「趣味」はコミュニティをきちんとしないと長続きしないように思う

それらはインプットとかアウトプットとかそういう話じゃない、どうしようもなく他者依存のもの

そうでなく、「自己完結」型の趣味は長続きする

そりゃそうだ、だってどこまで行っても自分が好きだけでやってんだから


そういう違いをきちんと把握して

自分真実なにを楽しんでいたのかを間違えてしまうと

趣味対象を憎んだり、加齢で楽しめなくなったと勘違いしたりしてしま


コミケオフ会で知り合った人に何人もそういう人が居た

Kanonとか、お前絶対に好きなのは名雪じゃねぇよってな(お前が好きなのはあゆあゆだって意味じゃねぇぞ)

2021-07-07

anond:20210707120413

砕けたっていうか、かけらができたというべきか……まだまだ様子見てる段階なので最悪手術になる可能性はまだ捨てきれてないですね

・夫の料理スキルは上がるが俺の腕は本当に全く上がらない(物理的に)

グラブルはやってないんな。特に伏せた意味はなかったんですがアニメ3期に向けてアイナナを再履修中です

リンボにそこまでの感情を抱いてないけど周回ではお世話になってる

anond:20210707115630

・おつかれ。砕けた骨もちゃんとくっつくのか。

・流し読みしてたら腕を上げたとあって(旦那料理が)というのがわからずえっいきなり回復とおもったら回復してなかった。

・FGOとツイステのリズミックとグラブルメインのセリフ朗読同時にやってんの?それで在宅でも働くとか何者。一日が48時間あるんか~い。

・道晴?晴道?

2021-07-06

[]7月6日

ご飯

朝:なし。昼:カロリーメイト。夜:人参大根ウインナー豆腐を煮て味噌つけて食べるやつ。納豆

調子

むきゅーはややー。お仕事はひままーまん。

いっぱい寝たのにまだ眠い眠い眠い病かな?

グランブルーファンタジー

そんな時でもグラブルフルオートで寄り添ってくれるからすこ。ただ目標迷子なので少し悩み中。

終末やアストラルの5凸や賢者などやることは沢山あるけど、やれることは少ない。

あと風ナルメア水着コルワを恨めしそうに見てるからフェス外なのに天井しそうで怖い。

2021-07-04

ウマ娘】じゃあどんなイベントストーリーだったら満足だったんだよ

ウマ娘のイベストが不評だけど、現実の夏競馬と合わせてみても

・時期的にドンピシャ宝塚記念関連ストーリー

マルゼンスキーツインターボの残念ダービーラジオNikkei賞

ツインターボ七夕賞

シラオキ様の函館記念

トウカイテイオーまさか帝王賞参戦?

ウイニングチケットまさかジャパンダートダービー参戦?

とかできたろうに。

CBC賞はグレードや時期が変わりまくってるからイマイチか(バンブーメモリーダイタクヘリオスを出せる)

グラブルやプリコネを駄目にしてるCygamesじゃどうにもならんか

2021-07-03

午年いて座だがウマ娘の何が良いんだろうか

同じサイゲでも、まだプリコネデレマスの方が面白いだろ。ただ擬人化された馬がエイトマンや009みたく光の速さでダッシュしてるだけやん。中身も何もなくスカスカ。「うまぴょい」とかふざけてんのか。そもそも競馬自体に何の魅力も感じない。俺は周囲の人間に影響されやすいから、今までは数々の流行にも乗ってきたがウマ娘だけは無理。言い方悪いがグラブルみたいにひっそりと消えてほしい。ウマ娘ユーザーには申し訳ないが、俺の感覚だとクソだから。まだ中身のない深夜枠の萌え系豚アニメの方がマシ

余談ですが俺は高校の時に陸上部で50m走りも6秒代後半を更新した記録があり、年を食った今も速度が衰えてない。ウマ娘に、わざわざ走らせなくても俺が走れるから問題ない

2021-06-28

[]6月27日

ご飯

朝:ドライカレー。昼:お菓子。夜:豚肉白菜ネギ豆腐

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみん。

二度寝三度寝で寝まくった。

そのあとお散歩2時間。お散歩が一番気持ちいい。

グランブルーファンタジー

グラブル格付けチェックを見てた。

KMRさんのお顔がたくさん見れて幸せ

2021-06-22

グラブルの謎

グラブルってやってる人が多い割には二次創作が少なくない? 最近特に同人が寂れてるイメージがある。自分の好きな作家たちも別ジャンルに移動してて悲しい。どうしてなんだろう。

2021-06-21

[]6月20日

ご飯

朝:なし。昼:チャルメラゆでたまごチャーシュー。夜:2種類のハムソフトサラミサラダ蒸し鶏のシャキシャキ野菜サラダレバニラ茄子味噌汁(フリーズドライ)

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみん。

今週はシャドバのストーリーを一気見をしてたから他のゲームほとんど遊べてないや。

ただストーリー読むの最近サボってたので、ちゃん感想書く癖を付けたいし、頻度は落としつつもストーリーちゃんと読むのを日課にしようかな。

グランブルーファンタジー

こくうしんしんシングル消化と箱開けを5箱。

ミニゲームガチャチケはもういいや、難しい。

今回はシャドバの期間限定で忙しくて時間がないので貢献度や討伐証を最低限集めただけでおしまい

来週のドレバラも箱開けらしいので、そっちはちゃんと開けようかな。

いや月末も箱開けるんだから連続やん。

ワールドリッパー

期間限定ボスからガチャチケ武器ガチャチケ金色羊羹を回収。

こっちもシャドバで忙しくてほとんど遊べてなかった。

もうちょい時間あるので100戦ミッションはやっときたい。

プリンセスコネクト

2019年の夏から遊んでるはずなんだけど、水着サレン持ってないんだよね。

プリコネにおける水着サレンは、こうなんというか人権キャラって言葉は嫌いだけど、そんな感じのすごい強いキャラ

仲間をサポートするキャラなので、相性のいい強いキャラが増えれば増えるほど強くなり、サポートの性能、特に速さの面においてはもう強さの上限を叩いてるので当分抜けない、事実実装から2年経つけど未だによく使うし今後も使うと言われてる感じ。

グラブルでいう水着ゾーイ2アビとかアンチラ1アビが近いかな。

2年間も流石に水着サレン無しで遊ぶのに限界を感じてるので、普段性能引きはしないんだけど今回ばかりは引いた。

結果はなんと21連という速攻で終わり。マジか。

アリプリでもクラバトでも使い倒すぜ。

シャドウバース

天地侵略編、自然再生編、ギルド復興編をクリア

これで期間限定からちゃんと遊ぼう計画は一区切り。ただ結構楽しめたので、このまま運命相克編と暗黒世界編も遊ぼう。ただ遊ぶペースは落とす予定。

天地侵略編は最高だった。自然鎮魂編をぐちぐち文句書いちゃったけど、通してみるとやっぱり面白かった。

ベルフォメットという最低な名悪役、みんな優しいナテラの人たち、心と向き合う真摯なアイアロン三姉妹、心の大切さを説くアリサたちと全員の見せ場が無理なくあってとてもよかった。

特に三姉妹の残りの姉妹であり女神に改造された6人が心を取り戻しベルフォメットに反撃するところは、ベルフォメットは最低な人間だけに痛快で、その後の自爆するベルフォメットの救われなさといい、とにかくベルフォメットが名悪役として活躍したところが好き。

僕が好きなモノとユリアスの関係も、少しだけ未来を感じさせるいい展開で、デレるユリアス見れたのはとても良かった。

自然再生編はラティカとミストリナの友情お話だった。コレだよコレ、こういうのを無限に読みたいんだよ僕は。

友達をうまく作れないラティカと、姫様としてか見てもらえないことを悩むミストリナが友情を育むところも、三姉妹たちがそれを心配そうに見るところも、最高だった。

普段自分からスキンシップを取るラティカがミストリナの前でだけは逆に恥ずかしくなっちゃうところ、マジで最高中に最高だった。

ギルド復興編は、新しい事件が起こるも協力するとあっさり解決できるよってお話でした。

ギルド争乱編は死者が多かっただけに、悲しい話になりそうなんだけど、ちゃんと残った人たちが未来を向いててよかった。

リノセントクロニクルフレバーテキストとかも気になるし、またこうやってイズニアの面々と出会えるだけでも楽しかったです。

無暁のモブが言った「無用だ。その名は既に、過去の残光。今はもう、我らの誰も、それを取り戻すつもりはない。……我らは、リオード・ブラック弟子にして同志。誇り高き、暁を目指し続けるモノ—— 無暁なり。」ってセリフが妙に印象的で、無暁って名前矜持を持てるようになったの、よかったなあ。

2021-06-20

ウマ娘つまんないんだよな

結構ソシャゲガチャって好きなんだよ。

サイゲ関係だとグラブルなんか金つぎ込みまくってさ、無料10連中もそれじゃ足らないから回したりするし、

プリコネピックアップだけじゃなく、新キャラが出れば確実に回すし、この2つだけでもかなり金つぎ込んでるヘビーユーザーなんだ。

デレステもやってんだけど、こっちもかなり入れちゃっててグラブル・プリコネデレステだけで、年間いくら入れてるかわかんないのよ。

とりあえず車だったら3~4台はいけるってくらいの金は確実に入れてる。

だけど、ウマ娘は本当につまらない。

何がつまらないってガチャなんだよ。

全然面白くないんだよ。演出なんかは他のソシャゲと同じなんだけど、とにかく回す楽しみがない。

だって、同じキャラしか出ないんだもの。☆3のキャラ手に入れる前に低☆の子たちが☆5になってんだよ。

いずれ☆5にしなきゃなって思ってたウマ娘たちが先になってるの。

その上、サポカもろくなのでないし、使わないのに限ってMAXだよ。

金入れる楽しみがまったくないって話。

一応先日までのタウラス杯までは参加したけど、もうこれだめだなって。

こんなつまらないのに金入れるくらいなら、他のソシャゲに全力投球しようと思う。

ゲーム自体もやることが全然ないし、そりゃ一時的だろうが人が極端に減ることがあるのは当たり前だなって思うよ。

ゲーム内容も面白くないんだもの

アニメが人気出たから今こうやって人気が多少出てるけど『ウマ娘』っていう存在が居なかったら、見向きもされないゲームシステムだよ。

ダビスタとかウイニングポストの方が全然面白い。

しろ、あのシステムウマ娘にしてほしかった。

そしたらガチャがつまんなくてもゲーム自体面白かったろうな。

2021-06-17

anond:20210611191515

そっちは対人がないけど、ウマ娘は対人がエンドコテンツとして控えて格差が出やすいか萎えるのが出やすいんだよ

同じサイゲグラブルとプリコネとかのキャラは誰が育てても最終的には同じようになるけど、ウマ娘に関しては育成でのランダム要素が強く出る上にやり直しがきかない、

課金をしても対人用の良個体が出るまでの手間やその為の因子やサポカといった金と時間リソースが膨大だし飽きるのが早くなるんじゃないか

[]6月16日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:パン。夜:人参玉ねぎウインナーたまごスープ豆腐納豆

調子

むきゅーはややー。お仕事はそれなりー。

人怖い怖いモードになってる。昨日コミュニケーションが苦手と書いたけど、苦手なだけで嫌いじゃないんだけど、今は嫌いになってるかも。

シャドウバース

ギルド争乱編のユリアスルート、イリスルートユアンルートクリア

ギルド争乱編ユリアスルートは、ユリアスらしいとにかく強者と戦いまくるだけのお話

悩んでばかりのローウェンと違って読んでて痛快ではあるのでいい意味で薄味な感じ。

ただマーロンが命を消費して戦うことや、メイシアが剣を抜けないことなど、全体の伏線はいくつか。

ユリアスは「千を超える時を経て。既に私は完成されている。成長の余地も、その必要もない。」というセリフ通りで、ほんと悩みや重い雰囲気の他の主人公とは格が違うなあ。

ギルド争乱編イリスルートは、マーロンの説法をきくルートだった。

ただ、なんとなく良いことを言うんじゃなくて、とにかく行動することの大切さを問うてて、普通に良いことを言ってると思った。

具体的にどうするかは、マーロンにはわからいからそこはボカしてるんだけど、それもまた自分に言えることを誠実に言っているようで好きなキャラだな。

悩んでばかりのイリスも少し前に進めたみたいなので、ギルド争乱編最終章や次の章ではまた違ったイリスが見られるかな。

ギルド争乱編最後ユアンルートは、管理者の力を使いユリアスやイリスエリカなどと対話をしつつ、ブレイドライツ騎士団を裏から操る管理者存在に気づくお話だった。

ユアン過去も少しずつ見えてきたものの、まだイマイチ復讐者」以外の情報が出て来ず、もう少し日常描写も読みたいなあ。

お話が動くところより、なんてことな普通ご飯食べるとか散歩するとか遊ぶとか、そういうストーリーが好きなので、スマホゲーの限られた文字数ゲームだともどかしい事が多い。

グラブルとかプリコネだと、キャラ単体のエピソード箸休めイベントストーリーもたくさんあるので、メインストリー以外の文章も多いゲームなら良いのだけど、シャドバは今はまだその辺が無いから、期間限定シナリオには期待したい。

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