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はてなキーワード: 呪文とは

2011-08-31

ブロークンハート時のセリフについて

恋愛ピリオドが打たれるとき。双方がその関係に限界を感じ、どちらからともなくという場合もあろうが、多くはフる側、フられる側という、立場上の違いを生むと思う。そして、フられる側にしてみれば、その落ち度をはっきり自覚していることもあれば、そうではないこともあろう。

後者場合。突然に切り出された別れ話に、釈然とできるはずがない。しかし、こちらの立場は弱い。長短さまざまな別れの口上が述べられ、ほどなく自分にとっての元カレ元カノになるその人は、次のように言うかもしれない。

「ありがとう」

人をフっておいて、何と白々しいことか。ここでの「ありがとう」なんてのは、これまでの恋を一方的に総括し、きれいなもので終わらせようとする、恋のシャットダウン呪文に他ならない。「ありがとう」と言われれば、「どういたしまして」と返すしかないではないか。フられる側が、まったく顧みられていないのである。すぐに事態が飲み込めないような人からすれば、何が何やらといった具合かもしれぬ。ひどい話である

いや、待て。ああ、そうか!「(フられてくれて、)ありがとう」、そういうことか!ははあ、そうだったのか!

まあ、いずれにしても、別れ際の「ありがとう」ほど、本来の目的を果たせない「ありがとう」というのも、そうそうないと思う。これからのブロークンハート現場において、フる立場になる人には、いっそ人思いに激しくジルバなど踊りつつ、別れのセリフの絶叫とともに遁走する、そういった余計な湿っぽさを挟む余地のない、クレイジーな振る舞いをするぐらいの気概を期待したく思う。

2011-08-16

真面目な人ほど鬱になるって本当だなー

私も大概メンタル弱いんだけど、昔っから逃避だけは得意だから

何か辛いことがあっても気をまぎらわせて何とかやってきた。

寝たり、本読んだり、映画見たり、勉強したり、友達と会ったり。

楽しいことやってるうちは嫌なこと忘れられるから

のらりくらりと適当に切り抜けてきた。

とことん向き合う人は強いと思うけど、

そんなに我慢しなくても良いんじゃない? と声をかけたくなる時もある。

なんかさー、見ててつらいんだよね。

自分大事な人が苦しんでるのって。

解決するのは自分じゃなくて相手だしさ。

もーまんたい、まいぺんらい、なんくるないさ、だいじょうぶ。

せめて呪文が効くといいな。

2011-08-01

http://anond.hatelabo.jp/20110731082551

増田はもし将来子供ができたら、子供ひきこもりにしてしまいかねないタイプだ。

たぶん、増田無意識のうちに子供自分の思い描くレールに乗せようとするだろう。

小学校中学校→『まともな』高校→『まともな』大学→『まともな』会社」というレールに。

そして、自分子供が少しでもレールから外れようものなら、子供を全否定するだろう。例えば、子供高卒フリーターとかになろうものなら。

こういう親ほど子供ひきこもりにしてしまいやすく、子供ひきこもりを長引かせる原因になる。

 

増田は善人じゃないよ。ただ単に自分のことを善人だと思いたいだけの人。

増田は、根っからの思いやりの結果善人になっているタイプじゃない。他人から否定的な態度をとられるのが怖いから善人をやっているタイプ

こういう人が親になると、自分のことを良い親だと思いたいだけの親になるんだよね。

子供に「自分に対して否定的な態度を取るな。自分を良い親として扱え」という有言無言の圧力をかける。

自分が良かれと思ってしたことが子供にとって悪かったことでも、それを絶対に認めようとしないで、自分はあくまでも子供を心配する良い親で、自分は当たり前の正しいことを言っているだけで、それに従わない子供が悪いんだと思う親になる。

子供が少しでも他人に迷惑をかけようものなら、子供社会性を育てるために叱るのではなく、「子供がかけた迷惑=自分がかけた迷惑」と思い込んで、自分が他人に嫌われる恐怖から子供を必要以上に怒る。

自分の心の健康の為に、子供犠牲にする。

 

増田は「人間はこう生きるべき」という思い込みが強すぎる。型にはまることで安心するタイプ

型にはまっている間は、「自分は間違ってない。自分は善人だ。自分は正しい人生を歩んでいる」と思えるから。それが優越感になる。

から増田は、「人生テキトーに後先考えず生きてバイトとかで食ってる人」や「暴力的な夫に耐えかねてバツイチになった女」など、人生を間違えてしまった人を見下す。(本当にその人が間違いなのかどうかは、表層を見ただけではわからないのだが、増田の型に当てはまらない人は、増田にとっては自動的に間違いの人になる)

それは、間違ってしまうことが怖いから。自分は間違ってしまっても立ち直る力がないと、どこかでわかっているから。

ひたすら型にはまることで「自分はああいう人とは違うから大丈夫自分はああはならない」と呪文を唱える。

本当は型にはまっていても間違う時は間違うのに。そして、間違ったときに立ち直れることが大事なのに。

間違うことが怖いから、恋愛でもちょっと躓くとすぐ傷つく。どこにもない「恋愛の正解」「女の正解」という型を求める。

型にはまることで安心するタイプの人は、相手も自分の型にはめようとする。そうしないと安心できない。

でも大抵の人は、自分を型にはめようとしてくる人間からは遠ざかりたいものだよ。

2011-07-02

[]ドラクエ7は擁護する価値のない超絶クソゲー

		DQ7シナリオがクソ 
		  ├シナリオが長すぎる 
		  | ├訪れる町多すぎ 
		  | └長い上にテンポが悪い 
		  |   ├無駄にお使いイベント多すぎ(一度行った場所に何度も行くことに) 
		  |   └石版探しに時間がかかる 
		  ├全般的に話が暗い 
		  | └後味が悪い話が多い(レブレサックなど) 
		  ├シナリオがぶつ切り、一貫性が無い 
		  |  ├シナリオを進めるのではなく、単なる作業になっている 
		  |  ├話の主体がプレイヤーではなく村人になっている 
		  |  └登場人物が毎回変わるからキャラボスも印象が薄い 
		  └キャラがクソ 
		     ├キャラのクセが強すぎる 
		     | ├独特なキャラデザイン 
		     | ├マリベルうざい 
		     | └キーファ途中で離脱すんなクソ 
		     └キャラの印象が薄すぎる 
		        ├マリベルキーファ以外印象に残らない 
		        ├会話システムが↑の2人以外生かされていない 
		        ├途中参加組(ガボ・メルビンアイラ)の印象が薄い 
		        ├そもそも↑こいつらがいる意味あんの? 
		        └ダーマ神殿NPCのほうがキャラ立ってる
	
DQ7システムがクソ 
		   ├プログラムの失敗 
		   | ├フリーズが多い 
		   | └ムービーの出来が非常に悪い 
		   └ゲームバランス調整の失敗 
		      ├転職システムがクソ 
		      |  ├熟練度稼ぎが面倒 
		      |  ├熟練度稼ぎをやりまくるとヌルゲー化 
		      |  ├使える職業と使えない職業の差が大きい 
		      |  └モンスター職が総じて地雷 
		      └レベル崩壊 
		         ├ドラクエ特有の「レベルが少し上がるだけで難易度がまるで違う」という絶妙なゲームバランス崩壊 
		         └レベルが上がりにくい
	

ゲームバランスについて

実際プレイしてみるとわかるが、DQ7は敵を倒して入る経験値が低い

熟練度稼ぎやダンジョンの数が原因だと思われるが、その結果他のDQの何倍も雑魚敵と戦わなければならない

熟練度稼ぎで必要な戦闘数が、これまた異常に多い

例えば賢者マスターするためには魔法使い(170)+僧侶(180)+賢者(250)=600回(!)

地雷鳴士になるには更に踊り子(120)+吟遊詩人(140)+笑わせ師(133)+スーパースター(180)+天地雷鳴士(250)

なんと1300回以上戦わなければならない

これも、DQ7プレイ時間が異常に長くなる原因

しかし、プレイ時間が異常に長く、話が暗く、戦闘テンポが悪い作品でも名作と言われている作品は多々ある

同じPSならゼノギアスアークザラッド2 これらのゲームとの違いはなんなのか

・山あり谷ありのシナリオ(⇔DQ7のぶつ切りで、単調なシナリオ

・「最初からクライマックス」(⇔最初の2時間、敵と戦うことすらない)

・演出が上手い(⇔般若の面が踊ってたムービーを見させられた)

・魅力的な味方キャラ(⇔キャラ立ってるのはマリベルキーファだけ しかマリベルは人を選ぶし、キーファは途中で離脱する)

・魅力的な敵キャラ(⇔DQ7で印象に残ってる敵として挙げられるのは「強いボス」だけ)

・↑の敵との戦いでの盛り上がりは最高潮(⇔ダーマ神殿解放は盛り上がった?んじゃダーマ神殿最後ボス名前覚えてんのかよ)

戦闘バランスが悪くて自由度も低い

シナリオもレールに乗ってるような水戸黄門形式で世界を駆け巡ってる感が無い

キャラにも魅力が無い。マリベルキーファキャラ立ってるけど途中で抜けちゃうし

何が目的で縁もゆかりも無いガキとジジイと年増とで冒険してるのかわからなくなる

・石版システム

壺やら宝箱やらに石版を配置するのはプレイヤーだけじゃなく、製作者にとっても大変だったはず

どうしてこんなシステムにしたのか なんでこんなに不親切なのか

DQ7が「散策型」のゲームから 自分で会話して、調べて、話を進めていく DQ5FFのように勝手に話が進むわけじゃない

次の話に進むフラグが「街の中にいる全員に話しかける」という面倒なのが頻発するのもこのため 余計にプレイ時間は長くなった

解放した街へ行かせるため

しかしこのシステムでは散策が強制されてしまい、全て探し出すまで次に進めない

この欠点は非常に大きく、DQ7プレイ時間の長時間化・テンポの悪化に繋がった

何しろ戦闘ではなく、街中のタンスを開けて、壺を割るだけだからまらないことこの上ない

「散策しない」という自由度は極限まで制約されてしまった ヒントも占いババアぐらいで、少ない

わざと不親切に作られた、DQ5FF710とは対極、DQ2に近いゲーム

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:47:42.73 ID:BGa2qTi40

FCの1と2も経験値が少なくて、今からするとやってられんぞw

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:52:02.29 ID:DnigVQj10

>44

実際、DQ7FCの2に近いと思う

FCの2って今からやればクソゲーもいいところ 不親切だし、ゲームバランスも狂ってる

でも、DQ制作陣はDQ5が不評だったと思ったっぽいのが間違いの始まり

シナリオ重視の路線を捨ててしまった

63 : 忍法帖Lv=3,xxxP】 :2011/05/30(月) 14:02:26.34 ID:G433+BXf0

フリーズどうにかしろよ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:57:30.24 ID:IH7a2inH0

ベスト版ならフリーズほとんどしない

発売日に買わず後でベスト版をプレイしたけど

フリーズとか関係なくダル過ぎた

というかあれに高頻度フリーズが加わったらもうマジでクソゲー

		シリーズ一痛いドラクエ7信者の実態 
		
		   ( 'A` )   「感性に優れた人間しかDQ7面白さはわからいからwwwwwww 
		   (m9   つ    楽しめない奴ら低学歴確定wwwwwwwwwwww」 
		   .人  Y     
		   し'〈_)     
		
		  ⊂( '∀` )つ-、   「暗いストーリーハッピーエンドにならない話が素晴らしい 
		 ///   /_/:::::/   このゲームのよさが分からない人達人生の8割を損してる」 
		 |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 
		
		 (´c_,` )へ   「DSリメイクされたらバカ売れ間違いなし。 
		 ∩,,  ⌒つっ   初週ミリオンはいくだろうな やらんとかいってるアンチもやらざるを得ない」 
		
		   ∩ _, ,_ 
		 ⊂⌒(´<_,` )   「糞とか言ってる奴は、どうせ最初神殿で詰んだクチだろw 
		   `ヽ_つ ⊂ノ    やりはじめて直ぐに投げ出すようなゆとりに 
		                 7を評価する資格なんてあると思ってんの?w」
		
	

7が駄目なところ。

シナリオがぶつ切りすぎてラスボス存在意義がわかりにくい。

・そもそもシナリオが悪い。

クリア時間がながすぎ。

キャラデザがダサすぎる。そしてキャラに何一つ魅力がない。

・育成システムが6の駄目なところをさらに駄目にした感じ。

FF7,8の後のゲームとは思えないムービーの酷さ。

フリーズとかがなくてもクソゲーだよ。

FF8みたいな電波キャラが、とかそういう次元じゃないクソさ。

フリーズ

ムービー

・鳥山の絵──個人的に一番痛い

・馬車無し──モンスター職とパークじゃなくて普通に仲間になれば、極めた後のモンスター姿も、パークもモンスターの預け場所なんかで兼ねれるだろう

キーファに使ってしまった人にとっての種問題

キーファ離脱から転職、メルビン加入の時期のバランス悪さ──転職前後の三人旅時は特技や呪文が増えず代わり映えしない

熟・練度のテンポの悪さ──特技次第で楽になるから仕方ないかも知れんが、なら長い開発期間の中で特技のバランスの方を練ってくれよ

過去の海底神殿シナリオで現代に戻れないどころか満足な装備屋すら無い

・多分、チビィの伝説がめちゃめちゃになって現代で語られてるって話をやりたいが為の、チビィのシナリオの半端無いお使い感

・神の石の存在と使い道の最初の言及から入手までの期間

マリベル離脱時に多くの人が回復面でパーティーバランスを崩す事。しかもその後に鬼門ヘルクラウダー。最悪の場合、長い熟練度上げしなきゃならないかも知れない事

バールに封印されてたのがオルゴってヲチは酷すぎる

何でそうなのかっていう最低限の理由付けもないか

バールの連中や王子の身分を捨てて過去に残ったキーファは一体何だったんだってことになる

同じダンジョンを二回探索させる意味がわからない

導入部の長さとか色々と無駄な部分が多くて全体的に水増ししてるような作り

SS繋ぎ合わせで徐々に話が出来上がるストーリーはいいとして本題までが長過ぎる

LOMみたいにある程度の自由とシナリオ選択(順番変えられる程度でいい)があれば良かった

ストーリーが多いのは構わんけど、笑える話とかくだらない話も用意しろよ

メリハリが無いせいでせっかくの良い話も「はいはい鬱鬱」としか感じなくなる

まさかこの中でドラクエ7マンセーするキチガイはいないと思うけど

もしこの増田が長ったるいとか煩雑だと思ったら、それはあなたドラクエ7プレイしても同じ感想を持つでしょう。

2011-05-20

http://anond.hatelabo.jp/20110520012857

人間は必ずミスをするものだ、という前提を無視した開発手法は信用するに値しない。完全な設計は、存在しない。規模が大きくなればなるほど、そうしたナイーブな前提は容易に崩壊する。

あなたは、その解決を「生産性が高い言語」だけでしか話していないけれどね。

そちらのほうが、よほど魔法呪文だよ。

つまり、「生産性の高い言語」は、人間の不注意やミス言語処理系の側で防止したり、影響範囲を最小限にしてくれるということ。

「○○はC言語でもできる」ではなくて、ライブラリやツールがどれだけ整備されているか、それらがどれだけ容易に導入できるか、という点に注目してみるといい。

Cで開発してるチームなら絶対に持っている、自前のライブラリ群や

ベンダから提供されているライブラリ群や

それだけでメッセイベントが開催できるほどの開発ツール群はすべて無視して、

Javaにだけは有るんです、Cとは違うんです、という話をしたいんですか?

それらが十分に品質が高く、容易に利用できるものならいいんじゃないかな。

Java場合ユーザフィードバックにより成熟したライブラリやツール群を、多くの場合無料で利用できるのがメリットと言える。

http://anond.hatelabo.jp/20110520011549

人間は必ずミスをするものだ、という前提を無視した開発手法は信用するに値しない。完全な設計は、存在しない。規模が大きくなればなるほど、そうしたナイーブな前提は容易に崩壊する。

あなたは、その解決を「生産性が高い言語」だけでしか話していないけれどね。

そちらのほうが、よほど魔法呪文だよ。

「○○はC言語でもできる」ではなくて、ライブラリやツールがどれだけ整備されているか、それらがどれだけ容易に導入できるか、という点に注目してみるといい。

Cで開発してるチームなら絶対に持っている、自前のライブラリ群や

ベンダから提供されているライブラリ群や

それだけでメッセイベントが開催できるほどの開発ツール群はすべて無視して、

Javaにだけは有るんです、Cとは違うんです、という話をしたいんですか?

2011-05-01

おっさんがまどかマギカを見終わってマミってみた

そう考えると俺が面白かったというだけの話。長い。呪文唱えとく。ティロ・フィナーレ


破でシンジが「世界がどうなったっていい!」(だっけ?)と叫んだとき自分は「ポストエヴァがやっと終わった。」と思った。

からまどかマギカを見ながら、このアニメが終わったときに、いったい何が出てくるんだろ?と思っていた。

でも違ったようだ。まどかマギカポストエヴァの総決算みたいなアニメだった。

ここで俺の見たアニメを二つに分ける。さすがにこれで全部じゃないが、すごく少ない。

【なんとなく出来た/お題を出した

TVエヴァ

【理詰めで作った/お題に答えた】

トップをねらえ2!

ハウルの動く城

エヴァはよく分からん。あれはどうも「作っている最中になんか出てきたwよく分からんけど、とりあえず入れとけ。」

みたいな感じで作ったように見える。

でもそれに対して、「あれはこういう意味なんじゃないの?」と答えるようなアニメが沢山作られた。

それがポストエヴァと呼ばれるものだと思う。とりあえずそういうことにしといて。

一方、トップ2!とハウルは分かり易い(と思う)。尺が短いってのもあるだろうが、やりたいことが決まっていて、

最初から最後まできっちり考えて作られているように見える。

(ちなみにポニョ分からん。ちょっと不愉快に感じる分からなさだ。)

で、自分はこの2つをエヴァが出した問いに答えたアニメだと思っている。

この2作には「世界を救わない救世主」が出てくる。最終的には救ったりもするけれど。

まあそうなのよ。別に救わなくていいのよ。

この答えは当初はともかく、今ではかなり受け入れられたんじゃなかろうか?破でシンジもああ叫んじゃったことだし。

まどか世界を救った訳じゃない。ストパン2のラストは、今時こんなの流行んねーよって思った。)

でもねえ、あいつら全員すごい力をもってる訳よ。お前らそれでいいだろうけど、俺はどーすればいいのよ、

ってな感じで、まああまり使えない。

横にそれるが、当然トップ2!はエヴァよりも「トップをねらえ!」を意識している。

ところでトップ2!って不人気なのかね?まどかマギカラストはトップ2!のパク…リスペクトだと思うんだが。

もっとも、俺が知らんだけで、まどかマギカリスペクトしているアニメ漫画は他に沢山あるだろう。

ハウルはあれだ、こんなの爺さんに作らしてちゃだめだろって思ったんだが、どうなのかね?



で、まどかマギカだ。

まどかマギカは次のようなお題を立てた。

希望絶望の間に入る記号は何か?』

その答えは、

希望絶望

普通常識的だ。

たったこれだけのことに、なんとも手の込んだことをしたもんだ。でも単純であることと、それが伝わるかどうかは別なわけで。

物語ほとんどの時間を、まどかは泣いたり悩んだり何も出来ずにおろおろしている。

最終的にまどかは神的存在になって魔法少女達を救うけれど、彼女達を救ったのは彼女の力ではなく願いだ。

(別の終わりもありえたけれど、あの願いだからこそあの終わりかたになったわけで。)

希望絶望

そう信じることくらいなら、自分にもできるだろう。


改変後の世界の魔獣は白くて皆同じ姿をしている。あいつら多分感情を持っていない。

それに対してほむらの翼は黒く濁っている。

希望絶望であっても、希望があるからこそ絶望もする。逆も然り。そういうもんだ。

からあの黒い翼は、まどかマギカというお話最後に、とてもふさわしいと思うんだ。

2011-04-14

パスワード個人情報を扱うサービスを作る際に気をつけたこと

HTMLはわかるけど、サーバーサイドはお遊びでphpを触ったぐらいだったので、会員制でデータをためこむサイト作りに初めて挑戦した

今回重視したのは、「いか個人情報をお漏らししないようにして、万が一漏らしても被害を少なくするか」ということ。

世の中、有償サービスでもパスワードを平文で保存してるサービスが意外と多いらしいので、流出した時のリスクを少しでも減らせる対策として書きます

今回のシステム構成

サーバーロケットネットキャンペーンにでレンタルサーバ年1000円ポッキリプラン

クライアント側の処理HTML+CSS+jQuery(とプラグインもろもろ)
サーバ側の処理PHP
WebサーバーApache
データベースMySQL

個人情報こわい!

個人情報ビビる漏洩とかまじ困るし怒られるしこわい。

俺も巻き込まれたところでは、サミータウンがメールアドレスパスワードセットでお漏らししてお詫びに1ヶ月無料なにそれこわい

サミータウンだけならまだいいけど、メアドパスワードを他のサービスで共通化して使ってる情弱なので、

共通化してメアドパスワードをどこかのサービスが一箇所でも漏らすと、ヤフオクID乗っ取り事件みたいなことになる。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/09/26/20967.html

だってできれば人様のメールアドレスパスワードとか預かりたくない。

万が一、肉親のメールドレス発見してパスワードにrapemeとか入ってたら明日からどういう顔すればいいかからない。

ググってみてもどこにも情報のってない。うーん困った。ダメもとで「個人情報ってどうやって保存したらいいんだろう。。。」

って、twitterでつぶやいたら、「住所とかは可逆暗号化でいいけど、パスワードハッシュで不可逆化しないとだめだよ!」

と、呪文のようなありがたい言葉を教えてもらった。

暗号化の種類

「住所とかは可逆暗号化でいいけど、パスワードハッシュで不可逆化しないとだめだよ!」

何のことかわからなったので、調べてみると、

・可逆暗号=元のデータに戻せる暗号化方式。

ハッシュハッシュ値を使った、元のデータに戻せない暗号化方式

うーん。。。よくわからん。。。

電話番号とか住所は、第三者が使用する情報なので、可逆が必要。パスワードは、認証しか使わないので、

ハッシュ値結果が一致すれば元のデータがわからなくてもOK、という方式なのでこういった暗号の使い分けをする。

●可逆暗号イメージ(もとにもどせる) 暗号キー開発者が指定する。
090-xxxx-xxxx →(暗号化)→ !'&%($% →(復号化)→ 090-xxxx-xxxxハッシュイメージ(もとにもどせない) 
登録passwordDBに保存)→(ハッシュ値抽出)→!"$#'$#="
ログインpassword →(ハッシュ値抽出)→!"$#'$#="
※二つのハッシュ値が合っていれば、パスワード一致として認証する。

暗号化の実現方法

可逆暗号電話番号とか住所とかに適用

今回はMySQL関数で実現した。encode関数暗号化して、decode関数でもとに戻す。

例えばtel_noという項目だけあるテーブルがあるとすると、

//データベースに保存する時
insert into テーブル名 (tel_no)  values (encode(tel_no,'暗号キー'));
//データベースから取得する時
select decode(tel_no,'暗号キー') from テーブル名;

これで、データベース格納時は暗号化(バイナリ化)されて、データベースから取り出してHTML表示する時に復号化はされる。

ハッシュパスワードかに適用

今回はphpのhash関数で実現した

ユーザ登録時>

$password=(フォームから取得)
$hash=hash('sha512',$password)
//ユーザ登録時は、ここで生成した$hashをデータベースにぶっこむ。

ユーザ認証時は、入力されたパスワードと、データベースパスワードが一致するかチェック。

ログイン認証時>

//フォームから入力されたパスワード
$input_password=(フォームから取得)
$input_hash=hash('sha512',$input_password);

//MySQLに保存されたパスワードを取得(略)
$db_hash==(データベースから取得)

//判定
if($input_hash==$db_hash)
	echo 'ログインしますよ!';
	//ここにログイン処理を書く
else
	die('メアドパスワードがあってないよ!');

これでもしSQLインジェクションとかでデータ流出しても、ハッシュ暗号パスワードに関してはまず解析されないはず。。。

可逆暗号データphp側の暗号キーが盗まれない限りバレない。。。はず。。。

暗号化する対象のデータをえらぶ

何でもかんでも暗号化するとコードが煩雑になるし、パフォーマンスにも影響でそうなので、

住所データ都道府県とか、漏れても良いような情報暗号しませんでした!!

本人が特定できなければ個人情報はないらしいので。。。

個人情報保護法
2条による定義個人情報」とは、生存する個人に関する情報であって、当該情報に含まれる氏名、生年月日その他の記述等により特定の個人を識別することができるもの(他の情報と容易に照合することができ、それにより特定の個人を識別することができることとなるものを含む。)をいう。

http://ja.wikisource.org/wiki/%E5%80%8B%E4%BA%BA%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%AE%E4%BF%9D%E8%AD%B7%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E6%B3%95%E5%BE%8B#2

これで、もし漏れても、俺、ウンコ漏らして臭いけど、パンツから出てないからいいよね?というレベルはなった。はず。

お漏らさないようにキツくする

万が一漏れても大丈夫!と書いたけど、そもそも漏らすなというお話になる。色々調べた結果、以下の対策をほどこした

SQLインジェクション対策

・当初jQuery側でSQL組み立ててPHPに渡してたので、これだと任意のSQLが実行できて漏らし放題なのでやめる。

GETとかPOSTでDBに渡すパラメータを扱ってる場合、ちゃんとエスケープする。

例えばログイン認証するPHPで、GETメソッドでフォームからデータを取得するような場合

$id=$_GET['id']
$pwd=$_GET['pwd']
$sql="select * from ユーザーテーブル where uid='$id' and pwd='$pwd'

とかやってると、login.php?id=admin'&pwd=' OR '1'='1とかパラメータを渡されるとあら不思議

select *from ユーザテーブル where uid='root' and pwd='' or 1=1

で、誰でもログイン出来ちゃう!ので、mysql_real_escape_stringでエスケープしたり、渡されたパラメータが想定した値かどうか(例えば数値かどうか、とか)のチェックをいれたりする。

クロスサイトスクリプティング

・保存するデータタグJavascriptを埋め込まれないように、保存されたデータを出力する場合PHP側でhtmlspecialchars関数使ってエスケープするようにする。

こんな感じでお漏らし対策をした。間違いがあったら教えて欲しい

ちなみに出来上がったサイトはこれ。

http://oreni-makasero.com/

2011-03-09

日本人、その不思議信仰に実在するのであろう何か

日本人という民族宗教と聞くと、まず怪しむか馬鹿にすることから入る。

いまどき神を信じてるとか気持ちが悪い、馬鹿馬鹿しいと言い、ありもしない存在言葉を信じるのは馬鹿しいと付け加える。

しかし、日本人は実生活の中では実に面白い行動を見せる。

食事の前に「いただきます」「ごちそうさま」と呪文を唱えて料理食材となった生き物に対して感謝と供養を告げるのだと彼らは言うのだ。

彼らの話ならば霊魂など存在しないと言う、また、近代科学に則れば動物植物に意志などなく、その行為を人間に頼んだという現象は存在しない。

多くの日本人達はありもしないものや、想像上の意志に捕らわれて、それをモラルに則った行為だと信じている。

食べ物を粗末にするな」と言う言葉もあり、なぜありもしない存在に気を遣って実際に存在している人間が苦しい思いをしているのか不思議に感じるが、彼らにとってはごく当たり前の考え方だという。

日本人霊魂を信じることを、幼稚な物と考えているような場面に出会うことが比較的多い。

しかしながら、日本人は故人に対する慈しみと敬いを強く持ち合わせている。

故人の遺族や友人に対して行う物ではなく、故人そのものに対して自ずから行っている。

その大きな矛盾に対して彼らは自覚しているが、自らの中に整合性を持っていない、それでいて放置したまま普段の生活では背反する二つの信念からくる行為を見せる。

また、彼らは故人に敬愛と悲哀を忘れないが、故人の肉体に対しては強い拒否感を持つ。

多くの場合日本人は故人の墓が日常の近くにあることを酷くいやがる、それが土葬である場合の反発はさらに大きい。

さらに日本人は故人を燃やすことを常として、土葬に対して嫌悪感を持っている場所が多い。

故人に対しての非難や無礼を働くことに強く憤りを覚えるが、故人の肉体を火にくべることにはむしろ積極的である

彼らはこの不思議と相反する行為を特に違和感も感じずにやってみせる。

日本人に見えている物は何なのであろうか。

彼らの中で霊魂や神は存在しない代わりに、なにか実在するものが見えているのだろうか。

彼らはそれを否定するが、決して彼らは行為をやめようとはしないのだ。

2011-02-18

ネットオークションで気になる2大文句

「神経質な方の入札はお控えください。」

一目瞭然で無礼であり、全く敬語になってない。

どうしても「神経質」という言葉を使いたいのであれば

「神経質な奴は入札すんじゃねえぞ!」と書いた方がわかりやすいし

一貫性と言う点で美しくすらある。

いでにいやあ、

「神経質」かどうかなんてのは曖昧かつ個々人の主観しか基準がないものであるから

それを読んでる人間の方で「俺は神経質かな?」なんて問いは機能しようがない。

偏執性がある人間ほど自分感覚常識として譲らない。

つまり、こんな文言トラブル避けになっていないのである

用法を見ているとどうも、

品物の状態が悪いだとか経年劣化してるだとか言う場合の注意に使ってるようなので

そんなら「状態が良くないので美品をお求めの方にはご満足いただけないと思います。」と書けばいい。

ぐっと何を断りたいのかわかりやすくなったうえに無礼さもない。

アホのバリエーション

「過度に状態を気になさる方は入札をお控えください。」なんてのもあるが

どれぐらいからが過度か、とのコンセンサスがない状態でこんなこと言っても何の機能もしようがない。

品物の状態でトラブルになるのは双方の感覚が違っているかである

「ノークレームノーリターンでお願いします。」

これも全く意味をなさない。

最初からクレームや返品を期して入札するのは詐欺師かゴネ屋であって

そいつらにお願いしているならなお願いするだけ無駄である

自覚的犯罪者以外の、

善意オークション入札者にお願いしているのだとすれば

彼等だって面倒なクレームや返品なんかすることに得は無い。

送られてきた品物に明らかな瑕疵を認めたときに仕方なくそれをするのであって

クレームをするかしないかは事前に予期出来ないわけだ。

それより強く、

いかなる結果になろうともクレームや返品をしません」という特約を要求しているのだとすれば

こんな条件はおそらく法に照らした瞬間に無効となる。

本気でその条件を飲むならば、品物のかわりに猫の死体が送られてきても異議を申し立てられない。


この文言は本当に、「何を言いたいのか」「何の約束を取り付けたいのか」一切不明なので

無意味なおまもりの呪文だと解釈して「トラブルのない気持ちのよい取引をしたいと願っております

かに換えておくとよろしい



こういう意味不明ナンセンス文句はおそらく

ネットオークション黎明期に利用者の多くが若年ナード層だった時代があって

その時にでっち上げられた酷い文がそのままテンプレートになってしまっているのだと思う。

使用者の多くは何も考えずにペーストしてるだけだと言うかもしれないが

こんな文言を重大な違和感も無くペーストできるのはやはり低能である

大概にして欲しい

2011-01-17

法華狼のチャンネル桜漫画表現動画捏造肉屋を支持する豚サヨ

これはタイトルからして詐欺だな。「はてなから真実を(キリッ!」のはてなサヨクが反対する側の意見を捻じ曲げることはよくあるが、法華狼の日記なるこの記事もまた酷いね


チャンネル桜漫画の性表現を全否定したことで、困った立場に置かれた漫画家が一人 - 法華狼の日記

http://d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039


また程度の低いはてなサヨクが、はてブをしてるよ。

http://b.hatena.ne.jp/entry/d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039


問題になっているチャンネル桜動画はこれか。

YouTube - 【青少年健全育成条例表現の自由店頭販売の現状[桜H22/12/23]

http://www.youtube.com/watch?v=EeYTGkGvkzw


で、この動画のどこに「チャンネル桜漫画の性表現を全否定した」根拠があるのか?「はてな真実を語る(キリッ」のはてなサヨクの法華狼よ。むしろ、チャンネル桜のその動画では、漫画の性表現を否定しないと言っているのだが。全く逆のことを言って、はてなサヨクってバカじゃないのか。


チャンネル桜が言っているのは、漫画の性表現は否定しないが未成年にどきつい性表現漫画を見せるなということで、これは一般感覚からそんなに外れてない。チャンネル桜は、成人漫画での性表現を成人が見ることには別に何も言ってないし。「こういう漫画はせめて中学生とか高校生以上」とか言ってるから、18歳以下でもなくて、小学生中学生に見せるなということでもある。となると、チャンネル桜漫画の性表現未成年規制というよりは、小学生中学生に対する販売規制の年齢制限をしろってことでもある。


法華狼は「はてなから真実(キリッ」の程度の低いはてなサヨクから仕方ないが、チャンネル桜のその動画を見ればすぐに分かる嘘を付いて何を言ってるのだろうね?


で、このはてブがまたバカが揃ってるわけだよ。

http://b.hatena.ne.jp/entry/d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039

Gl17 対象先の米欄・・・保守系が一貫して規制主導してるのと、だから桜が擁護するのは明らかなんだけど、こういう時は魔法呪文「左右に関わらず」が炸裂するので信条の守りは安心!だね。幸福はなり難そうだけど。 2010/12/26


はぁ、またこの程度の低いブサヨのGl17が「ウヨクめ!」とかいう思想で意味の分からないことを言ってるよ。保守系が一貫して規制主導してるというのは違うしね。いやしかしね、一貫して規制主導してきたのは、APPとか、日本キリスト教婦人矯風会とか、ECPAT/ストップ子ども買春の会とかのサヨク側の連中なんだが。Gl17は、そういうサヨクが何を言ってきたのかも知らないのか。いやさすがに、このGl17はバカだろ。


サヨクのバカどもには、もう少し知識を付け加えてやろうか。日本キリスト教婦人矯風会はいつできたのでしょうか?日本の婦人団体のことを少しでも知ってる?いや実はね、日本キリスト教婦人矯風会は今ある婦人団体の中で一番古い歴史があるんだよ。半端なサヨクはそんなことも知らないんだけどね。サヨク界の重鎮が規制派の代表にいるのに、ウヨクを叩いているサヨク共はつくづくバカだね。チャンネル桜最近できたのだが矯風会はとっくの昔の戦前からあるんだよ。


そして、チャンネル桜とかの保守系は別に成人まで規制しろと言ってないしチャンネル桜は、18歳未満でなくて、中学生以下ならいいとかまで寛容なことを言っている。しかし、APPとかのサヨク側の連中は、成人まで規制しろと言っている。サヨクのほうがひどいことを言って、まさに性表現を全否定のようなことを言っているのだから、APPのようなサヨクこそ批判するべきなんだが。APPとかって結論的には、結局のところ統一教会と似たようなことになってる。


はてなの頭の悪いサヨクはもう少し考えろ。チャンネル桜は、むしろ性表現には寛容だ。こんなチャンネル桜見えない敵で叩いているサヨクは、世界右翼と言われる層がどれだけのことを言っているのかも知らないよな。日本サヨクって日本を批判しながら、結局日本から出られないで日本に蛆虫みたいに寄生するしかないバカだからな。


はてなから真実(キリッ」の法華狼の日記に、「肉屋を支持する豚とあるが、性表現規制問題で「サヨク様」とか言ってサヨクに頼るのは、まさに「肉屋を支持する豚」だ。まぁ、Gl17を見ても、サヨクサヨクが何とかしてくれるというお花畑だからね。


サヨクを支持しても、APPとか矯風会とかECPATとかは、お前らのことをゴミクズサヨクと思っているから、お前らを裏切るという感覚もなく、ゴミたいな扱いしかしないからな。


まぁ、肉屋を支持する豚サヨクは、性表現でもウヨサヨに必死で、サヨクにすがり付いて泣きを見ればいいのではないの?


いやしかし、法華狼の記事のレベルの低さには笑うね。これを持ち上げるはてなサヨクって、やっぱりはてなの癌だな。こんなアホな奴らがいるから、はてなはいつまで経ってもマイナーなんだよ。

2011-01-16

http://anond.hatelabo.jp/20110115165333

AIの頭の悪さに引きずられて、本来全部コマンドを指定できれば勝てた相手に負けるのは、戦略性じゃなくて、サクサク感が重要視されているからだろ。

 

全てのコマンドを1つ1つ指定した上で、MPなどの数字的縛りがあるゲームで、仲間が5人も6人も同時に動けるゲーム

全てのコマンドを1つ1つ指定できず、MPによる縛りもなく、ATB時間制限があり、仲間が高々3人のゲーム

では、どちらが戦略性にとむか?という比較だろ。

 

アクションゲームシミュレーションゲーム比較して、アクションゲーム戦略性があるっていわれても、そらあるだろうけど、一般的には、そういうものは、戦略とは呼ばずに、戦術もしくは、戦闘技術というのだよ。

RPGにおける戦略というのは、長いダンジョンを踏破するに当たり、HP回復薬とMP回復薬の個数に制限があるから、ザコと戦うときにMPが全部使えない。という所にも起因してるんだよ。

 

将棋のように考えるときは、何分も考え 決まった相手には、ボタン連打で数秒でって事も昔はできたが

今は、たかだか、ザコ相手に 呪文唱えたり、攻撃準備したり、 いったい何秒またせるんだ?っていう クソみたいな、ATBのロード時間

逆にATBの性で熟考しずらい。ってのが イライラする。

 

俺の目からみると、FF13アクションRPGであって、RPGじゃない。

2011-01-15

http://anond.hatelabo.jp/20110115042259

FF13は攻撃はいいけど、回復と補助が最適じゃない。

まだ、体力に余裕があって、状態異常って時に、エスナの時にケアル打つことがある。相手の攻撃の最大値がわかっていて、あと何回耐えられるか?とか、そういう予測AIにまったくない。

状態異常があって、逆に死んでからレイズの方が早い時に。ケアル唱えたりする。わざと死んで復活するというアルゴリズムがない。

補助も最適じゃなくて、どう考えてもヘイストから唱えるのが最適なのに、うまくヘイストしないとか。補助呪文唱える順番がめちゃくちゃ。

 

全体的に、ようするに、死んでもレイズがある。ボスに関しては、こっちが二人死んでHPが1でも、相手を倒せばゲームは終わり。という、いわゆる最低レベル攻略で、相手よりも弱い状態で以下に倒すか?

という世界に入ると、とたんに仲間のAI邪魔

結局、戦略はなく、レベルをあげた方が早いっていう結論になる。

 

結局 仲間4人で全員操作、仲間3人で全員操作、仲間3人でひとりだけ操作 この中では一番最初戦略性が一番高く、最後が一番低い。少なくともスクエニAIは最適な行動を取らない。

2010-12-26

ロックンロール

ぴきゃっwwwwwwwwwwwwぴきゃっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これがマイスタイル。ステディマイデイ。

デストライアル。ちゅーとはんぱにポニキャニあやちゃん。

るっくるっくにこんにちわ。ってベイビーそれは間違っているぜ。

ぴくっwwwwwwwwwwwwwぴきゃみんwwwwwwwwwwwwwwwww

なんだかとっても笑えてくるよ。

不思議不思議呪文だよ。呪っちゃうよ。

ぺかっwwwwwwwwwwwwwぺかっwwwwwwwwwwwwwww

ナイスロックなエブリデイ。ユーとミーの最高ダンシング

ぷろぷろっと文字書いてる時間幸せ

ぺがりー伊藤ナイト。しっかし大丈夫かなぁ。大丈夫だろう。きっと大丈夫さ。

It's トワイアルナイト!!新たな称号目指して飛んでいくぜ!

ぎぶみーチョコレートチョコレート工場

ナイスロックデースいつものように。

ろりろりんっとはじけ飛ぶ。ぴかっぴかっにしてあげる。うふふ。

毎日懲りずにダンシング。侍やばいのダンチョング。

何もかもありにしてしまったら、超フリーダム世界へいってしまった。

ペギョパラッチ。だんだん狂っていく人の頭。

ピギョヴァロチッ 何の鳴き声です?それは。

ヴェギャッヴェギャッ マイマシュマロン。ましまろおばけが出てくるぞ。

ヴィギョッヴィギョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ブラバンシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ビョギョッwwwwwwwwwボギョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

スライドアターックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ヒークライングミー。私は信じている、あなたを。

どうでもいいけどふらっとでね。ふらっとでかけてね。

そんでもってもちっと言葉の泉に投げ掛ける伝説の剣。

連想連想を呼び、頭の中が錯乱する。

そんなご様子を楽しみたいだって

楽しすぎて笑えてくる。

ほーほけきょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

びぎゃすwwwwwwwwwwwwwwwwwびぎゃすwwwwwwwwwwwwwwwwwww

適当こそ我が生命レスポンス伊藤兄弟

デストライアルに挑戦だ!ふぎゃーwwwwwwwwwwwwwwwwふぎゃーwwwwwwwwwwwwwwwwww

ぺぎゃーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ぴぎゃーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

意味不明言葉にも、味があればそれでいいじゃない!カニ味噌じゃない!

ふつくしい・・メロディックラインが目に染みる。

ぽーぽけきょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

レッツダンシングパーティ。いつものようにふざけまくって。

プッチョヘンズアップ!カマンベイベー!!

無変換キーを推しまくるぜ。押しまくれ!!

ひぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

らめなのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

びっくりするほどユートピア!パラダイスのその先は?

ヘモグロビン。ビロリロリン。超コマネチ。こんなことってないっちー!!

ばろしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ひたすらにばろしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ばーろーwwwwwwwwwwwwwww

笑えてくるぜ、全くだ!!びぎょびぎょぼよよんびぎょびぎょ~ん

俺教!!ベホミア~ン 神!スーパーデリシャスルックルックぽよ~ん

デスフライトライアングル

2010-12-24

http://anond.hatelabo.jp/20101224223743

マクドナルドで、後ろに人が並んでいる中、注文するのってちょっと焦りながら注文してたりしません?

しない。 持ち帰り 単品 Lポテト のみ 払いはiD 以上。

食べてく チーズバーガー2個 Lポテト コーラM (勝手に一番安いセットにしてくれる) 払いはiD 以上

たいていは いつもの定形淡々と頼むだけだから 呪文唱えるだけだし

グラコロとか キャンペーン物頼むときはやっぱり決まってるし。

そもそも  マクドナルド メニュー程度 数回行けば 覚えるだろ。

覚えてるからいらないからなくなった。

2010-12-08

毎日毎日何をやっているんだろう

歩きタバコしてるヤツは肺がんとかで苦しむ末路が待ってますように。

タバコの吸い殻を道端に捨て居る奴は、これ以上ないくらい苦しんで死んでいきますように。

人の家の前の排水溝は灰皿じゃねえんだ。

しかも人が仕方なく掃除した後に何で吸い殻落ちてるんだ。

オイ、さっき通ったサラリーマン、お前だろう。

お前はまず近い将来ハゲだ。

そして内臓は真っ黒くろすけのドロドロデロデロ血だ。

末路は肺がんだと思ったら原因不明の難病で治療費は莫大、なのに治る見込みなくて待ってるのは激痛を越えた痛み、残すのは借金のみと言う人生を送るのだ。

いでに角のコンビニで買った袋や、食べ物カスを道端に捨てて行く奴は、餓死でいい。

道にゴミ捨てるヤツの元へそのゴミが戻る呪文とかないか、本気で毎日思っている。

でないとエロイムエッサイムとか呟いてしまいそうだよ!

2010-11-24

http://anond.hatelabo.jp/20101124121641

新婦参加者なら大体喜んでるでしょ?新婦ドレスって楽しみの一つなんだけど。

あなたはね、って話。

新婦参加者でもそんなもん喜ばないのゴマンといるよ。

特に男は喜ばないし、女だって、本音を聞いたらお付き合い上喜んでいる、っての少なくない。

女性に多いけど、なんで「喜ぶ」と決め付けているのか不思議で仕方ない。

つかお色直しは実質「新婦休憩タイム」だよ。

あれが無いとずっと出ずっぱりになってトイレにも行けず辛いから入れるんだよ。

これもおかしいでしょ?

ずっと出ずっぱりでトイレにも行けないようなやり方しているのは誰?

自分自身じゃん。

それを言い訳にお色直し!って言ってるだけ。

ちなみに、業者に任せない式で、着せ替えファッションショーやらないケースに

出てみるといい。

別に自然に休憩時間取ってるから。

キャンドルサービスしか間近で見れないって事もない。

普通「規定の時間以外新郎新婦の側には近寄らないでください!」

なんて事をしないから。

ただし、パックでの式を代表するような

四六時中何かやっているギチギチスケジュールがそれに近い。

これも自分の首を絞めているに過ぎない。

キャンドルサービスタイミングぐらいしか間近で見れないような進行が

参加者への気遣いですか?

キャンドルサービスの1テーブル辺りの時間なんてたかが知れてるし

自ら近寄らないような人はそっとしておいてやればいい。

一度、レストランウェディングとか、人前結婚式とか出てみるといいよ。

増田参加者のため、って言ってることがどんだけ手前味噌だったか分かるから。

それから、業者のパッケージ的な進行の都合なのかって事も。

ただし、面倒なのも確か。

だから、どうしてもパッケージ形式を選んで

選んだ場合に疑問の残る内容でも

参加者のため」って業者と当事者呪文のように言ってる。

2010-11-20

センター試験80点レベル程度の化学勉強の仕方

(1)原子番号20番までを周期表の形で暗記する。

(2)周期表の形が示す意味電子配置をもとに理解する。

(3)(2)やれている時点で単原子イオンはわかるはずなので多原子イオンは暗記。

(4)反応式の右と左を合わせるのはできるでしょう。これができないとジャガイモ100個と肉500gとかでカレーつくろうとするようになると思う。

(5)1mol=ともかくどんなものでも6.0×10(23)個=(原子量、分子量、式量)にgをつけた値の質量=標準状態で22.4リットルの体積を理解。

(6)比例計算できるようにしてすべて(4)に当てはめて計算

(7)ヘスの法則はただの連立方程式と理解する。

(8)酸・塩基も基本の化学式、電離しての式を暗記、あとは中和滴定の過程を体感して覚える。

(9)酸化還元では酸化数をだせるようにする。半反応式からの式完成は難易度高いのでできるようになったら自信をつけること。

(10)無機は暗記。クラス女の子1人1人のいいところ、セクシーなところをノートつけるように1冊ノート作ってるころには暗記できる。しかし(1)ができていれば横軸ができてなんだこの元素と思っても大体の性質がこのころにはあたりがつく。

(11)有機は名前名前世界を支配する呪文世界と思う。あと暗記。ちょっとやれば一番楽なちょろい範囲。

物理ほど理論理論じゃなくて生物ほど暗記暗記じゃない中途半端学問でなおかつ大学いって勉強すればだいたい実はこういうことでねって勉強内容否定されるけどまあがんばろう。

(1)~(7)くらいできてれば今からでも80は超えられると思うんでがんばってください。

2010-11-19

世界史勉強法解釈学的循環

解釈学的循環」は、ハイデガー提唱した言葉である。これは、世界史を学ぶ上で、大切な概念であると思う。

解釈学的循環を簡単に説明すれば、「木を見ないと森が分からないけど、森を見ないと木が分からない」ということ。

このような循環に陥ると、一見理解は不可能なような気がしてくる。しかし、決して不可能なわけではない。

まず、全然理解できなくてもいいから森を一通り見る。そのあと木を見れば、何もしないで木だけを見た時に比べれば、ほんの少しだけ分かったような気になれる。

木をほんの少しだけ分かったようになった状態で、もう一度森を見れば、1回目よりも多少マシな理解が出来る。

その状態で再度、木を見れば、やはり前回よりもいくらか分かった気になれるはず。

これを繰り返していくことで、理解の階段を少しずつ上っていくことが出来る、という考え方だ。

世界史であれば、これは通史とテーマ史の関係と一致する。

山川教科書は、初学者にとっては呪文同然だが、それでも無理矢理読むと、そのあとテーマ史の問題集を解いたとき、「あ、この話どこかで聞いたことがある!」というエピソードが必ず出てくる。

その後、再度通史を読むと、1回目は右耳から左耳に抜けていった言葉が、ある程度ひっかかるようになる。

世界史を理解するためには、この地道な作業を繰り返していくしかないと思う。

つまり、

通史→通史→通史→テーマ史→テーマ史→テーマ

という学習順序ではなくて、

通史→テーマ史→通史→テーマ史→通史→テーマ

という順序のほうが理解が深まると思う。

3往復もすれば、友達に「世界史詳しいんだね」と呼ばれるくらいのレベルになるはず。

(関連)

http://togetter.com/li/69858

http://anond.hatelabo.jp/20101118234516

2010-10-21

昔の話だけど、と最近聞いた話。

今でこそ同和利権だとか公務員の同和枠採用の話が表立って出て来るけれども、その昔は皆知っているけど口に出せないってことだったそうだ。

何と言っても同和の人間の力が強い。

とにかく「差別」て呪文は最強だったらしい。

関西のとある市では、市バスの運転手何かはこの同和枠採用が多かったそうで、それこそ道で乗用車とケンカしたりなんてこともあったとかなかったとか。

んで、その同和枠採用の運転手がある日(障害者の)作業所に通っている女の子に乱暴を働いたそうだ。

勿論親は激怒。その施設の保護者たちも勿論怒って抗議したらしい。

しかし、結局泣き寝入り

同和の人間の力の前に屈した。

強姦魔は捕まらず仕事場にも復帰したらしい。

今聞いても腸が煮えくりかえるような話だ。

相手が障害を持っているから狙ったんだと、しかも運転しながらその子に目を付けてたんだと思うと虫唾が走る。

もしあの頃ネットが普及してたら強姦魔個人情報晒してやったのに、なんて思わなくもない。

まあ、その話を聞いてその市バス赤字でほとんど民間委託になった理由がわかった気がしたのだった

2010-10-18

http://anond.hatelabo.jp/20101018154607

この手の話になると「期待」ってでてくるのは呪文なの?

イライラされたらめんどくさいわw

2010-10-02

ネット法律家ごっこや通報厨を始める奴うざい

彼らはルールこそ正義ルール順守に目を光らせるオレは法の番人と思ってるかもしれないが、ルールブックってのは攻撃魔法呪文と発動可能条件を収録した辞典に過ぎないんだよ。

ルール違反を理由に他者に何かを言う奴ってのは、自分の気に食わない人間を攻撃するためにルールブックを活用していることを自覚すべき。ルール自身は人を攻撃しない、人が人を攻撃する方法としてルール武器にしているのだと。


例えば警察検察犯罪者を捕まえて調べて法廷に引きずりだすとき、その動機となるのは法令の条文に反していることではない。

警察官検察官などが、あの人間社会にとって悪でありシメてやらなくてはなるまい、と思うことこそ真の動機。法令はその目的を達するために使う攻撃魔法辞典というわけだ。

だから、

通報しますたってのは、その辺の仕組みをやや理解していない。法令に触れていることをまくし立ててもあまり意味はなく、警察中の人の心を揺り動かすような事だろうか、という発想が必要。少なくともお前自身は六法全書呪文を唱えて誰かを攻撃する訓練を受けてないし、その資格も取得してない。

「みんな同じ違反をしてるのになぜ俺だけ捕まえる」って抗議は、その辺の仕組みをまるで理解していない。目の前に現れたお前を捕まえたいから捕まえた、ただそれだけだし。

wikipediaに居座ってルールを振りかざす奴、ルールの影に隠れてないで「俺はお前が気に入らない」と正直に言いなさい。

2010-08-26

http://anond.hatelabo.jp/20100826183229

極真っ当な意見だと思う。

ただ、自分風俗には行かなかったけど、嫁の妊娠中の性欲は確かに辛かった。

まあ結局オナニーで我慢したんだけどさ。

「嫁も大変なんだ。俺も我慢せねば」と呪文のように唱えて。

お互い気遣い合えなくなったら終わりだよな。

2010-08-20

http://anond.hatelabo.jp/20100820140715

2ちゃん「逃げられ寸前男達の駆け込み寺」という、妻に逃げられそうになっている男が相談するスレがあるんだけど

そこのテンプレに書かれてる言葉を贈るよ。

浮気したけど離婚したくない相談者へ】

「嫁の傷付いた心を癒し、嫁からの信頼を一瞬で取り戻す」

そんな魔法呪文存在しない。

例え許すと嫁が口に出したとしても、許す事なんてできないだろう。

ただ、コップのフチを盛り上げて、乗り越えてくれるかどうかだけだ。

嫁が離婚せず戻ってきてくれた=許してくれた と思った時点で

お前は再度捨てられ街道まっしぐらだ。

嫁が普段どおりに接してくれていたとしても、

嫁の心の奥底に、黒々とした鉛を抱かせていることを忘れるな。

浮気した側とされた側では、時間の起点が違う。

嫁が戻ってきたからこの件は終わりーとか、甘い事考えるな。

嫁は夫の不倫を知った時点から、終わりのない苦しみが続いていくんだから。

時として苦しみが頭をもたげ、欝や情緒不安定に陥ったりお前を責める事もある。

終わった事を愚痴愚痴と…と言ったら、その時点で嫁は絶望

ここも再度捨てられのポイントだ。

軽い気持ちだろうが何だろうが、浮気は愛する嫁をここまで苦しめる。

お前の行動が信じられなくなり、束縛や携帯覗きなんかもするかもしれん。

だが忘れるな、その行為の裏で惨めな事をしている自分に泣いている嫁が居るんだ。

それらを踏まえた上で言う。

どうしても離婚したくないなら、嫁の信頼を取り戻す努力をしろ。

浮気されたのを知った時点で、信頼はゼロではなくマイナスになったんだからな。

ただし、これから先に無限に続く苦しみを、嫁が選択してくれるかどうかは解らない。

苦しみを背負わされる嫁本人が離婚希望なら、それに応じてやれ。

お前はそれだけの事をしたのだから。

逆に、嫁が別れない選択をしてくれたなら

嫁の気持ちに心底感謝して、今後二度と嫁を傷つけるような行為はするな。

特に太字をよく心得とくように。

http://anond.hatelabo.jp/20100820145532

構造改革派も同じようにカルトチックになってるように思う。

バブル崩壊以降改革が進められても低成長だった現実を無視して「成長率は規制緩和民営化で上昇する」というドグマ採用して、公的機関官僚を悪の教団認定。改革して不景気のままでも「カイカクガタリナイ」という呪文を唱えて反証を拒否。

みんなの党はこの改革派リフレ派の悪魔合体でたちが悪い。

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