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はてなキーワード: 楽しいとは

2024-08-22

ブコメを見てると

いろんな角度から考える人がいると分かって楽しい自分と違う意見や考えは、たとえ正反対であっても好奇心が勝って面白く感じる。

町を走る車を見るのも楽しい。全員が全く同じ価値観だったら同じ色の同じ車種しか走ってないだろうけど、そうじゃない。いろんな色や形の車が行き交ってる。無性に楽しい

世界無限分岐が増えて広がっていくから新しいモノ・コトに出会い続けることができる。そんなふうに想像を巡らせると興奮する。ワクワクがとまらない。

ああーー生きがいが欲しい

39歳独身弱者男性ど真ん中。

仕事して飯食って寝るだけの日々が続いている。

恋人はもちろんのこと、友達もいない。

ゲームは好きだがAPEXもValoも上手くないのでソロではなにも達成感を得られない。

もともと人狼TRPGが好きだったけど今更若者と絡むのはめんどくさい。

体を鍛えるのにハマったこともあったけど、誰に見せるでもないと思ってやめてしまった。

酒は飲めないしギャンブル楽しいと思えない。

どこにも帰属していないと感じる。

俺をかまってくれて役割を与えてくれる存在が欲しい。

三島由紀夫近代ゴリラ揶揄されたのをアイロニカルに自虐していて、インテリの笑いって感じで面白かった

海外コメディアンウィットに富んでて凄く楽しい人が多い

日本では教養必要とするギャグをやると知識をひけらして、賢しらだとか言われるし

日本ウケるのは芸人が裸に剥かれたり、熱湯を被ったり、可哀想に見せたり視聴者に歯向かわなそうな態度をとるものばかりで、視聴者の層が頭悪そうって思う。

2024-08-21

じゃあ俺がITおもしろくするわ

ITおもしろくなくなったのはビジネスに乗っ取られたせいだ。

もっと言えば、ビジネスに頭を乗っ取られた人間どもが悪い。

ぶっちゃけビジネスはつまらない。ビジネスおもろいとかいうのは儲かっている数字がおもろいだけだ。あんな一次関数二次関数が伸びているだけで幸福物質が脳から出るなどおめでたい

もともとITは儲からなかった。儲からない割に世界を動かしていた。カオス

からおもしろかったのだ。

翻って今お前らはどうか。儲かろうとしている。そしてクソくだらない消費生活に勤しんで「おーこっちの方が楽しいじゃないか」と堕落してしまたことによるのだ。

おもしろものは元来儲からないものだ。だがおもしろいから人が集まってくる。人が集まるからビジネスゴキブリが集まる。そしておもしろくなくなる。こういう仕組みだ。

まあつまるところお前らはビジネスゴキブリにわざわざケツを差し出してファックしてもらっているというわけだな。今まで見向きもされないケツだったから、ファックファーーックされて喜んでるわけだ。

そんなのおもしろくないに決まっている。効率効率効率化。そらまあ同じことばっかりリピートリピートしていれば置換されるに決まっている。

プログラミングビジネスビジネスビジネスビジネース!ビジネスのためにプログラミングがある!!!

はあ。アホか。

そういうのが嫌だったか最初からビジネスじゃなくてプログラミングやり始めたんだろう。

見ろよお前。俺の文章はすでにおもしろいだろう。ケツに金の棒が突き刺さっているITビジネスマンとは根本から思考が違う。

もっと牙を向け。やめちまえ仕事なんか。なんとかなるなんとかなる。どうでもいいIT仕事AIとかぺーぺーにやらせておけ。

もっとからないわけのわからないことに能力を使うのだ。そしてそれがどうせ儲かる。

なにせおもしろいのだから

せっかちすぎてゲームすら楽しくない

チュートリアルがあるゲームむり

スイカゲームもやったけど連鎖気持ちよくなる前のただ果物を落とすだけのフェーズのせいで気持ちよくない

ここ5年でストレスなく楽しめたのがAppleアーケード遊んだクリケットのやつくらい

お前らと違ってドMじゃないから苦労とか我慢とか努力した分楽しいって感覚がないんだよね

暴力を振るう作品について

自分暴力を振るうから楽しいのであって他人暴力面白くない

anond:20240821212007

でもワキガ独身中年努力しないし結婚できませんよね

それなら文句言ってくる女を馬鹿にして悪臭垂れ流しながら他人を嫌な思いにした方が楽しいですよね

って思考がチー牛だからしゃーない

問題解決しません

ITつまんなくなった論は歴史証人になった気分がして良い

ミシンができて天職機械に置き換わってしまった職人の嘆きをリアルタイムで聴いている感覚

といった感じで「歴史証人になった気分がして良い」と言ったものの正直別に珍しいことではないんだけどね

人類は昔からそうやって機械化できることをどんどん機械化して楽できるようにして、それにより生まれゆとりを新たな価値創出に費やしてきたのだから

誰かのせいで仕事をつまらなくさせられたと思っているそこのあなただって誰かの仕事をつまらなくさせた側の人なんですよ

あなたが書いたプログラムだってまともなCPUがない時代は回路設計者がえいこらえいこら論理回路を一つ一つブロックのように組み合わせて実装していた

ただの電卓作るのに死ぬほど時間をかけて回路組んで、トランジスタレベルからめちゃくちゃ設計して、それが開発だ!楽しいんだ!って言っていたのかもしれない

その人にとってはアセンブリ言語ホニャララと書くだけで計算結果が出てきてしまう世の中つまらねぇと思っていたかもしれない

更に行ってしまえばアセンブリ言語ホニャララとかける人にとってC言語もそういう存在かもしれない

それが世の中の常であり、進歩なんだよ

と書いてて途中で気付いたが、ITにだけその進歩が辛い側面はあるのかもしれない

ミシンが普及して職人が服を作らなくても良くなっても、腕の良い職人が作る服には工芸品の"味"という価値が残ったと思う

人間国宝かになれちゃうヤツね

他にも自動車が生まれても趣味としての乗馬は残ったし進歩により旧世代遺物になったとしても何かしらの価値が残ることが今までは多かったはず

一方、ITAIが発達し品質も高く速度も出るようなコードが書けるようになったら手書きコードに何の価値もなくなってしま

誰かすげー奴がすげーライブラリ無償提供しちまったら同じ機能実装する価値がなくなってしま

コードコードにより生まれプロダクトには嗜好性が無い

手書きコードからまれプロダクトに手書き特有の"味"は生まれない

そう考えるとコード職人たちには彼ら特有の誰も共感できない虚しさがあるのかもなと思ってしまった

anond:20240728023355

anond:20240821150043

重要視点だと思う。

かくれんぼ」より FPS の方が面白いだろ

理由情報量が多いか

子どもたちは炎天が収まったらかくれんぼしてますよー

どんな遊びが楽しいかは属性によって、人によって異なる。

からゲーム面白自体には上下がない。

anond:20240821124620

プロンプトを「ソースコード

生成AIを「コンパイラ

と考えると、そう、まさにAIを操るのはプログラミングだ

過去の人たちは、空飛ぶ猫を出せ、と言っただけで絵が出てくる未来なんて想像もできなかっただろ

今は過去最高に、プログラミングのパワーが強力な時代

これほどに粘土をこねるのが楽しい時期は今まで一度もなかったと思う

「まず何を作りたいか決めろ」じゃねーよ

コメントにキレた。

手段目的を履き違えてる人が日本には多い」

違う。

違うぞ、プログラミング手段じゃない。

プログラミングで何をしたいか、まず明確にしろ、と言われて学ぶ意欲が湧いてくるか?

プログラミング目標実現のための道具に過ぎないなら、昔でさえ、真剣に考えるべきはインドの優秀なエンジニアを雇う財力を身につけることであって、Java教科書をめくることじゃなかった。

レゴブロックで遊ぶ欲望が、カードゲーム理想デッキを組みたい欲望が、俺たちプログラマードライブしてるんだよ。

プログラミング手段じゃない。

モノ作り自体楽しいんだ。

粘土をこねこねして、役に立つモンが結果的に出来たら、それはそれで嬉しいが。

だけど基本はボトムアップ

目的からこそ面白いんだよ。

メンタルが治ってからというもの金遣いが露骨に荒い

去年までかなりメンタルを病んでおり(うつ、という表現をすると増田おっさんがやべぇ絡み方してくるので、うつではないです)数年間どん底状態毎日生活していたのだが、

今年に入ってからだいぶ改善した。医者に行くのもやめて薬だって飲むのやめたんだけどね。

そして健康になったはいものの、そうすると色々欲しくなってしまってよくない。最近も数年使ってたし…って感じで周辺機器更新した。7万くらいした。

そして今も新しいものが欲しくなってきている。7万使ったし1万とかもう誤差って感じで。

メンタル病んでたか仕事もまともにできておらず、今は収入はかなり低迷している。幸い貯金はあるのでなんとかなってはいるが、金遣い荒くなるならもう少し病んでても良かった気がしてくる。

しかもこの金遣いが荒いというのも、さっさと死なないといけないか貯金使っちゃお!っていう考え方に起因している。

メンタル改善したといったが、それはただ自死の時期を明確に決めたことで、全てがどうでも良くなったからにすぎない。ちゃんと分かっている。それがわからないほどバカではない。

新しいものを買うのは楽しいが、それはいけないことであることも理解している。

anond:20240821064147

最近、週マツコ・デラックスカフェ巡りを楽しむようになりました。知らないカフェを見つけるのが楽しいです。マツコの知らない皆さんのおすすめカフェや、カフェで楽しむためのドリンクやフードのアイデアがあれば教えてください。また、カフェ巡りを楽しむためのマコツや、ゴールデンタイムについても知りたいです。

小説書くのに生成AI便利そう

ここ1ヶ月くらい触って、ようやくプロンプトの書き方も分かってきたんだけど、いい回答を得られるようになってきた。

今年の3月くらいに小説書こうと思ったのはいいんだけど、普段ストーリーって意識して見てないから「あれ?こっからどうすりゃいいんだ?」ってネタに詰まってやめちゃってたんだよね。

今日は、動画見ながら出力→いい回答をメモって作業をやって、いいネタがいっぱい拾えた。

多分、ここで拾ったネタテンプレネタだと思うんだけど、そもそもテンプレ知らないとアレンジもできないわけで…

明日は、この情報整理して、プロット書き上げるつもり。さっきちょっとやったけど、パズル組み合わせるみたいで楽しい

anond:20240819011514

結局、ノウハウが溜まってない時点でブルーオーシャンにみんなでワーって取り掛かるのが楽しいってことでは?

ゲームはすでにそうではなくなったけど、ちょっと前はVRとかVtuber絡みとかそんな感じだったのでは?

またそういう新天地現れると思うよ

2024-08-20

ゲーム受け身で遊べるから楽しい

かったるい基礎練とかせず、ゲームのものを楽しむと同時に自然と上達の喜びも感じている。

ゲームデザインの誘導を受けつつ、何度か死んだりしながら敵の倒し方が見えてくる。

曲に合わせてボタンを叩けば良い感じに気持ち良くなれるし、対応出来るパターン自然と増えてる。

学校勉強なんかは内容もさることながら、そうやって受け身でいられないのがしんどい自分理解すべき相手を呼び寄せて、自分から確認作業を行わないといけない。終始能動的な姿勢を求められるのがかったるい。

まあ言うたって楽器なんかも最初は誰だってメキメキ上達するから楽しいんだけど。

音の出し方覚えて基礎的な奏法を身に着けつつ楽譜見て曲を演奏する、というレベルの事をやってる内は楽器音ゲー本質的にさほど変わらない気がする。

楽器にせよ絵にせよ、そこから先に行って磨いた技術を通じて自分がやりたいと思った頭の中のイメージを取り出せるようになったら違ってくるんだろうけど。

それこそ自己表現というやつだよね。

まあプロを目指すでもなくそこまでの域に達する人は果たしてどれほどいるのかって話なんだけど。

その点ゲームは与えられた課題完璧にこなす以上の目的がない。まあ縛りプレイとかRTAとかもまああるけど。そういう自分なりの楽しみ方的なものの幅が大分狭い。というか曲芸に走るしかなくなる。

ただこれはCPU相手ゲームについての理屈であって、対人ゲームならまた違うのかもしれない。

それこそe-sportsと呼ばれる所以だと思う。

cpu相手なら、セオリー確立してしまえば攻略法はほぼワンパターン収束する。

でも人間相手であれば、勝つためのセオリー確立すればそれに対するメタが生まれて、更にそれに対するメタが……と無限攻略が編み出され続ける。

相手に勝つという目的は変わらずとも、勝つための技術とそれを実践するテクニックが追求され続ける。

まさにスポーツのやっている事だ。

あとCPU相手でも、フロムソフトウェア作品ビートマニアよろしく難易度が高すぎれば楽しんでるだけでは進めなくなる。頭打ちになって、その度に研究練習フィードバックを重ねる学習サイクルが求められる。

ゲーム受け身で楽しんでる内は浅瀬も浅瀬。スマブラやっててガチャ押しで勝ったって楽しくない。ゲーム醍醐味はそういう努力じゃん。

みたいなタイプの人がいるけど、おれは全然そう思わない。

それって別にゲームじゃなくても得られる喜びだし、だったら別にゲームである必要はないじゃんって思う。ゲーム以外を選ぶ必然性もないんだけど。

受け身で手軽に楽しめるのがゲームの良さなんだから

そういう修練を積むくらいなら、もっと別な趣味を持ちたいよねって思う。スポーツなり絵なり音楽なり。

そこはまあゲームを下に見てるんだと思う。

下に見てると言うか、人生においてより大きな喜びや感動をもたらしてくれる事について、ゲームにはあまり期待していないんだろうなって思う。息抜き以上のものにはならんよねっていう。まあストーリーめっちゃ良かったりとかすれば、そこに感動はあるかもしれないけど。

別にゲームにせよスポーツにせよ音楽にせよ、そういう題材なんか些末な問題しかない。壁にぶち当たった時の克己心こそが人生の喜びなんだってタイプもいるんだろうな。「成長」大好き人間。相容れないな。

題材は何でも良いけれど、学習と克服とはまたちょっと違ってソシャゲクッキークリッカーよろしく拡大再生産的な事に喜びを感じてるタイプもいるのかもしれない。資本主義精神

おれはそういうんじゃなくて、やっぱ遊び(食って寝るための営み以外の全て)の内容そのものに感動を覚えたいよね。「成長」のダシにするんじゃなくて。

業務能力が高く素晴らしい性格なのに、陰謀論者の人ってなぜ?

n=1なのだが、聞いてくれ。

今勤めている、外資系IT企業にいる女性社員40代)。

入社したときから、話しやすくて、よい距離感を取れる、付き合いやすい同僚だなーと思ってきたのだが、時々このような発言をするので驚いている。

他の社員は、上記のような発言について、うんうんとうなずきながら聞き流している。

そもそも、有名国立大学工学部修士を出ている、という時点で、私よりはるか学歴上なのに、

こうした方が一般的には陰謀論と呼ばれることを普通に話していることにびっくりした。

みんなも、「まさかこの経歴で、この人柄なのに陰謀論者だった」という経験ある?

あったら聞かせて。

anond:20240820171443

普通に考えて警察なんていう外野に委ねるより

チー牛同士でデスマッチでもさせた方が楽しいだろ

anond:20240820170848

普通に考えて楽しいよね

増田でチー牛いたぶる妄想たれ流すよりもずっと

anond:20240818224420

追記まで読んだけど、とりあえずダイエット時間稼ぐのはいいかもね。

やる気もありそうだし、そんなに食べるの大好き感もないので、ダイエット自体はできそう。

色々書いてはいるが、結婚生活は多少の不満はあるものよな。完璧人間はいないしね。

嫌な部分もあるかもだが、好きな部分もたくさんあるはずだし、今は急に離婚を切り出されてショックで疲れているのもあるでしょう。

ただ、旦那さんの痩せ信仰ちょっと異常。そういうのについていける自信がないってのはそりゃそうやねって感じ。

旦那さんはジムに行ったら笑われるレベルの体型だと思うし、単純に健康に関する知識が間違ってると思うが、一緒にジムに行ってトレーナーさんからちゃんと間違ってるって言われれば多少効果はありそうじゃない?やせ過ぎはかえって不健康ですよ!って。

一緒にジム通って、旦那さんはモリモリ食べてムキムキに増量、増田は有酸素食事改善で減量、ってすればジム通いも楽しいちゃうかな。

ちなみに、ダイエットってガチると結構楽しいよ。ちゃんカロリー計算・記録して徐々に減量できたり増量できたりすると。ゲームみたいな感じで。

あとは、それ以外でも思想の違いを感じて今後が不安とのことだが、それは冷静に話し合えれば解決できると思うよ。冷静に話し合えればだけど。結局お互いが納得できる着地点を探さんといかから、そこは頑張るしかいね

そもそも「と感じた」とか「と認識していた」みたいなのが多いので、お互い話し合いの場が足りてないかも。普段からトゲのない言い方でいろいろ言い合えるようになると良いね

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