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2021-02-27

[]2021年2月26日金曜日増田

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2021-02-26

anond:20210226114535

いったいどこの人狼ルールを読んだやら。

ほんとどの人狼系またはその派生ゲームでは、占い師霊能者などの「システム的に狼が特定できる役職」があったり、完遂すれば村側が勝利できるミッションなどがあり、狼はそれを妨害する必要があったりする。

よって狼は村人を完全に演じることはできないので、それを見つけることが可能になる。100%カン、なんてものではない。

人狼ってどこらへんが面白いの?

ルールさらっと読んだ感じだと、駆け引き推理とかなしで100%カンで「人狼はお前だ!」と言うだけのゲームのように見えるけど。

ババ抜きみたいなもんかなと思ったけど、ババ抜き相手の顔とか見えない状態オンラインでやっても面白くなさそうだし、大の大人が熱中してやるようなもんじゃないよな。

anond:20210225225537

・おばさんが手に入れるのはゲームテクニックじゃなくて実況テクニックだろ zoom会議で司会できるとなればそれは一つのアドバンテージでは

マイクラMODによってやってるゲームが全く違う(マイクラ人狼とか縛りプレイとか)のにひとまとめにしてるのがもうね 単なる食わず嫌い まあおれはFPSとマイクラは酔うから見ないけど聞く

2021-02-24

anond:20210224103548

こういうのは見てたらエリートというか女慣れしてる男が性格クズになるのってある種の軍拡進化競争一種なんだろうなって発達障害の役立たずの遺伝子を托卵されたくないか

そいつらをシャットダウンするためには入れ込まないようにしないといけない

まり人狼ゲームみたいに疑ってかからないといけない

発達障害クズどもが恋愛諦めさえすれば

性格のいいイケメンが増えていくはずだが

現実子供を産む資格がない劣等遺伝子の発達が寄生するように紛れ込むから

全員そう言う人間としてかかっていかないとゾーニングができない

まあなんだ、生物としてのサガだな

[]2021年2月23日火曜日増田

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2021-02-23

anond:20210223214538

人狼検討しましたが、あれって2人じゃ遊べないですよね?

そもそも人狼って何が面白いんだ?

ルール理解してなければできの悪いごっこ遊びの中で誰かが「お前?ルール理解してるのか?」とキレている地獄

ルール理解してしまえばできの悪いサイコロ賭博の中で誰かが「お前?セオリー把握してるのか?」とキレている地獄

全員がルール理解しているようで理解していない中で自分の信じるセオリー完璧未完成なのかを疑いながら最適解を探すその手探りの時間の中にだけ存在するゲーム

賞味期限はせいぜい一晩。

一度解いてしまえば二度とは楽しめない一冊のなぞなぞの本。

その一冊がこんなに長いあい流行ってる理由がわからない。

anond:20210222184152

「村人が人狼の協力をしてはいけない」っていうルールがどうしても納得できなくて、流されて他の人にうんうんうなづいて終わった

場を破壊するよりマシだけど面白いとは思えなかった

anond:20210222184152

発達グレー長期人狼10プレイヤーだよ

長期人狼時間が長い分理屈が重みを持ってるし、発言履歴を見ながら考えられるし、リアルタイム人狼よりはコミュ障でもできる寄り。

長期は複合的に考えられるんで、一つのパーツとして強ければハマるし、メンバーコミュ重視なら初回に吊られる。トリックスターポジションな感じ。

勝とうと思うなら、搦め手を成功させる、まとめ確白に気に入られる、など積極的ゲーム作っていかないとなんとなく変人で弱位置に行きがち。

ねほりはほりしてくれる通訳が付くと生存率が上がる。逆に浮いてる奴のねほり役を引き受けて白稼いだりする。

トリックスターなので理屈をわかった上で意表つける狂人は成績がいい。少数でチームワーク重視の狼はカスみたいな勝率。意外といけるのが人の話を聞くだけ、手順間違えなければ自分意見要らずな確白まとめ役。

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つーか人狼ゲームプレイヤー面子に左右されすぎる。効率厨が多ければ理詰めが生きるし、

笑えればオッケーエンジョイメンバーなら変人でもいけそう。

人狼で「性格悪いんですねつきあうの考えます」っていう奴はゲーム現実区別が付けられない輩なので切れ。人狼の狼役はゲームを作っていくGM側。

2021-02-22

anond:20210222184152

趣旨と違うけど、発達障害だらけで人狼やったらどうなるかめちゃくちゃ気になった

発達障害人狼をできるのか?

https://twitter.com/yuuta4920/status/1363434410993836035?s=21

きっかけはこの方のツイートを見たことだった。

読んで貰えば内容はすぐわかるが、簡単に言うと

聴覚障害を持つツイート主が、フレンド?と次にいつゲーム(おそらくAPEX)ができるかを聞いたところ、聴覚障害があることを理由に断られた」というものだ。

シンプルに、こんなこと言う人もいるんだなぁぐらいの感想だったのだが、そのときふと思いついたのがタイトルの内容である

さて、知っている人がほとんどだろうが、人狼というゲーム概要説明しておこう。ある村の中に狼が隠れており、村側は狼を追放し、狼は村側を喰うことでお互いに勝利を目指すというのが基本的ルールだ。

このゲームにおいて、最も基本的かつ重要なのが話し合いである。村側は役職能力やそれが語る内容を元に狼を特定し、狼は逆に特定されないよう騙る。これが人狼醍醐味といってもいいだろう。

このとき、人の心を察することが苦手な発達障害人間はまったくもって不利ではないだろうか?なにせ各人の思惑を予測しつつ、自分意見を言わなければならないだ。

もちろん人狼にもパターンというものがあるので、それを抑えておけばどうにかなることも多い。ただ不利であることには違いがない。

ここで本題である。「チームまたは多人数参加のゲームにおいて、障害によって不利があるとき身体障害場合擁護されるが、発達障害擁護されないのではないか?」ということだ。

もし「発達障害人狼ゲームをしていたら参加を断られるようになった」というツイートであれば、擁護の声一色になるとは思えない。

これはそのまま身体障害者と発達障害者への社会目線に繋がる。

うつ病は甘えや怠けではないと言われて久しい現代でも、人間「心」というものは気の持ちようでどうにかなると思っている人間ほとんどなのだろうと思う。

この認識が変わることは果たしてあるのだろうか。

2021-02-19

among usとグノーシアから見るネット人狼ゲームにおける問題対処

among usはやったことないが一応簡単な内容は把握している。

グノーシアはやったことがないが昨日実況動画で見た。(見たのがきっかけで書いてる)

ネット人狼はやったことないがROMっていたことはある。

対面人狼は一度やったことがある。

  

ネットでやる人狼ゲームにおいて問題といえるべきものがある。

対面でやる分にはそこまで気にはしないと思う。プロが集まれば別かもしれないが。

ネットでやるということで起きる問題ということに今回は限定する。

  

ネット人狼は序盤において判断材量が無さすぎる、ということだ。

なので彼らはどうするかというと例えば、朝の挨拶が遅いなどという体育会系のような理由で人を選ぶ。

(これも一定合理性はあって、人狼は消す人間ボタンで選んで押すとすぐ夜が明けてしまうため、チャット欄で夜が明けるのを待機している人には少し遅れてしまうのだ。)

ネット特有な点として、彼らは何百とネット人狼をやっているのでかなり効率的になってしまっている。

そのため判断材料がないために実施するローラー(ランダムで吊る)をすることにも特に心理的葛藤はないのだ。

しろ心理的葛藤などという理由ローラーを否定すると、もはやリア狂である

私が対面でやった人狼自分場合知り合いだったので、適当こじつけて吊るのだがネットでは全員他人のため仕方ないのだ。

(何回と戦うと友人のような感情も芽生えているかもしれない)

  

この問題解決を試みているように見えるのが、among usとグノーシアだ。

グノーシアはオフラインゲームなので私がいいたいこととは少しずれる。

  

・among usの場合、船員となったプレイヤーが船のあちこちを修理しなければいけないため散り散りになる。

ある地点に行き、修理(ミニゲーム)をしているところを食われる、そして見つけた人が通報議論に入る。

これのいいところは序盤の判断材料豊富なところだろう。

A地点で殺されていた場合、A地点には誰誰がいた、B地点には誰誰がいたのようにある程度、投票する人を選べる。

他にも良い点として、同票が複数発生した場合は誰も追放されないことと、投票パスができるということだ。

ネット人狼では必ず誰かを処刑するという狂気じみたものを感じるがそれがないというのは素晴らしいことだと思う。

  

・グノーシアの場合操作キャラクターステータスがあり、プレイヤーポイントを割り振れる。

ステータスによって議論における、相手を吊るすために誘導するスキルや、怪物に殺されるリスクの軽減などいろいろな効果が発揮する。

実況だったのですべては把握できていないが、NPCキャラクターステータスは固定であると考えている。

そのため、怪物サイドであれば、嘘を見破るステータスが高いNPCを早々に消したいし、人サイドはスキル使用したりして場を誘導できる。(あと自分に近いステータスNPCも消したほうがいいような気もする・・・)

さらに、好感度と呼ばれるものがあり、全てのNPC好感度を見ることはできないが、一番嫌われているキャラや好かれているキャラというのは分かる。

これらは序盤のやることが無い状況をステータスというもの回避しようとしている。好感度の低いキャラ役職が付いていなければ投票するように誘導しても良いだろうし

何回か発言して、自分が疑われているようであれば守りに徹するようになるだろう。

かい点ではあるが良い点として、投票で選ばれたキャラクターは消されたり死ぬのではなく、コールドスリープのため人サイドが勝てば復活できるような仕組みらしい。

私のような心理的葛藤を持つ人間に対してよいと思う。

  

どちらのゲームも序盤のやることが無いという状況を改良しようとしているようにみえる。

グノーシアは実況が10ループ目で終わってしまったのでまだ何かあるかもしれない。

(クリアしても失敗しても世界ループする。ループすると全てがリセットされ、ルールが追加されたりNPCが追加されたりする)

  

まぁ結論特にないのだが・・・

私がネット人狼のROMに熱中していた頃にこれらがあれば何か人生が変わっただろうか・・・無意味な考えをしてしまう。

2021-02-15

anond:20191015153724

そもそもやっかみで叩かれてたの?

ハイソぶってる人らが上層と下層でウンコ人狼始めたとか、武蔵ウン小杉スカトロナイトプールブリリアなどのワードがクソ笑えるとか、そういう程度の低い笑いでオモチャにされてただけだと思うんだけど。

それがやっかみで笑われてるって認識なら、まあそれでいいけど、個人的にはアレはやっかみとは違う現象だと思うよ。

2021-02-03

流行ゲームの楽しさが分からない

ソシャゲ→一昔前に遊んでたブラウザゲー思い出してすぐ飽きた

ネトゲブラウザゲームと同じ時期にハマってたけどもう無理

スマホゲー→CS機とPCゲームしてるから遊ぶ気にならない

バトロワ→Apexはちょっとハマったけど飽きた。それ以外は触る気すら起きない

人狼系→人狼流行る前から存在は知ってたけど、見る専だったのでやる気はない

RTAプレイスタイルが合わない

サンドボックス→幼少期からレゴブロックとか積み木を楽しいと思える子供じゃなかった

俺もなー、みんなと流行ってるゲームの話とかやってみてえのよ。最近触った流行りのゲームとかモンハンぐらいだわ。クラッチクローレイボス苦痛すぎたけど。ネトゲがしたいんじゃねえんだよ俺は

大抵の人間基本無料のよく分からんソシャゲ?やってるけどさー、何が楽しいのあれ。なんかもう基本無料ってだけでノーサンキューな体質になってるから純粋に楽しんでる人間が羨ましい

2021-02-02

人狼ゲーム人狼は吊るせても、同じフェミニストから対立意見の女フェミニストを吊せないみなさん

擁護も大変ですね

2021-02-01

はいはい自分が悪いんですよねどうも申し訳ないです

他人を騙したり、笑いものにしたりするゲームが苦手

嫌いだからタイトルも覚えてないけど、鬼ごっこみたいなやつとか

あと人狼みたいなやつとか

あいうのを好きだって人は、いつも人を笑いものにして弱い立場を食い物にして騙してもひとつも心が傷つかないんだなって思ってる

たかだかゲームだろと言う人もいるかもしれない

なので表立っては言わない、増田だけの内緒

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