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2024-09-15

[]TouTubeサムネいらすとやが使われていると

思った以上にテンションが下がる(上がらない)、廃れてほしい

結論羅列の雑学シリーズ(google:image:雑学 site:youtube.com)は代表格で、暇つぶし感覚否定はしないが、雨後の筍感/虚無感が共に強すぎる

そもそもというか、いらすとやイメージ自分の中で割とネガティブな方向に定着していたという気付き、親しみやすさが消えている

あとTouTubeというのに気づかなかった。

仕事ができない俺らがやるべき3つのこと

仕事ができないで散々罵倒され、無能クズ

ゴミ扱いされ何度も見捨てられたアラサー男性です。

そんな俺が人並に働けるようになって、楽しく仕事に臨めるようになった3つのコトを紹介していくよ。

 

自身無能は諦めて、仕組みを変える

人間関係最短攻略法共通の敵を見つける』

モチベが産まれない会社は即辞める

 

自身無能は諦めて、仕組みを変える

いくらやってもミスをする、すぐに忘れる、

もうこれは努力でどうしようもない。俺らはどうしてもバカだし、信じられないほどすぐ頭から大事なことが抜けてしまう。

それならば、仕組みを変えよう。

ミスも抜けも嫌でもできなくなるような体制を作ろう。

(基本も基本なのだが、意外とやらない人多いんだよね……)

例えば、タスクを一覧できる表を作る。

自分タスクが何があるのか常にメモできるように準備。どうせ何も覚えられない無能なので、どんな些細なタスクも聞いた瞬間即座にメモ。消化したら消していく。ゲーム感覚で一つ一つ対処しよう。

たくさんのタスクが降ってきた時は、冷静にタスクを細分化。頭がまとまらなくなって焦って何もできなくなるパターンを避けられるし、タスクを細分化するとやることは意外と少なかったりして冷静に対処できるよ。

定例で行うタスクは本当に細かなチェックシートを作って抜け漏れを防ぐ、アラームをかけて忘れ防止など、ミスができないような体制を作ろう。

本当にこれらは当たり前なことなのだが、仕事のできない人(自分も含め)はこれが全くできていないで自爆したり抜け漏れが多くなるイメージ。まずはタスク管理表を作ろう。

 

人間関係最短攻略法共通の敵を見つける』

人間関係を構築するのが下手な人間、俺もそうだった。よく思われようと八方美人に振る舞っていたが、コレは本当にダメ。ナメられるし腹の内が見えないと信用されないことが多い。

1番距離を縮められる方法は『共通の敵を見つける』がどこでも本当に効いた。上司や先輩が良く思っていない人間無能な同僚が1番良い。ほかは無能取引先の人間とか)を探り出して、一緒に陰口を言いまくるんだ。人は好きなものより、嫌いなものが一致した時が1番信用を取れるんだ。

しっかりと仕事のことを考えているし、自分はその人間よりも有能だ、という印象がつくので職場での動きやすさが本当に変わる。

 

モチベが産まれない会社は即辞める

これを言っては元も子もないんだが、モチベの産まれない会社にいるのは時間無駄なのでさっさと見切るべき。

仕事に対するパフォーマンスに1番影響するのは努力よりも、モチベが重要なんだ。そもそも俺らはいくら努力したところでたかが知れてるしね。ここで言うモチベとは『満足のいく年収』『興味のある仕事』このどちらかを満たせている状態だよ。

今の職場がどちらも満たせていない状況なら、キャリア無駄遣いなので、即座に転職してどちらかを満たせる環境に移動してモチベ高く仕事に臨めるようにしよう。

 

こんな感じでなんとか人並みに働ける状態になって無能と言われることもなくなったよ。

できる人にとっては当たり前かもしれないけど、おれら無能は意外とこういうことができていなかったりすんだ……

みんなも良い処世術があったら教えてね

「私の町の千葉くんは。」、好きだったかドラマ化嬉しい。ドラマで見たいタイプ漫画だったから。女優さんイメージにあうなあ。相手役の男性ふたり原作ビジュアルイメージとは結構ガラっと違うけど(笑)イケメンからいいや。

anond:20240915152750

若い世代非モテは、のんびりしたもんだよ。

(というか、現在の狂犬おばさんたちも、若い頃は(少なくとも総体としては)のんびりしていたという記憶。)

男性の4人に1人、女性の7人に1人が一生結婚できないなんて、リアルにはイメージできないよ。

ほとんどの人は両親が子作りした結果生まれてくるわけで、利用可能バイアスってやつなのかね。

さなさや、人生経験希薄

それが若さゆえだったら少しはマシだったのかもしれないけど、そうじゃないと思うなあ。

社会的死ぬ」の意味が分かるようで分からない

具体的に何が起こるの?

村八分みたいなイメージだけど、別に都会に住んでりゃ村じゃねえしな

anond:20240914205105

追記

元増田だが、想像以上に反応が多くてビビってる。

コメントとか見てて気になったことに対して少し。

まず、セックス義務感になっているのではと言うことはごもっともかもしれない。俺は性欲抜きにコミュニケーションとしてのセックスに期待をしていて、やっぱり俺が求めると妻が喜んでくれるのは純粋に嬉しい。あまり良いとは言えない我が家夫婦仲も俺のちんこが勃てば少しは改善するのではないか?とアホみたいなことを考えている。そのために、セックスをしなきゃと思っているところは大いにある。だからセックス=楽しいご褒美みたいなものとして結びついていないのかもしれない。

「妻の身体に飽きる」「マンネリ化する」と言うのは、どこの家も同じようなことが大なり小なりあるんじゃないかと思う。それをどのように乗り切ったのか。先人たちの経験談を知りたい。

薬を使えという意見が多いのも少しビビってる。どうしても俺は頭が古いから、バイアグラを乱用しているおっさんたちのイメージが強いのだけど、セックスレス解消に使うことはアリなのかもしれん。これは妻と一度真剣に話してみたいと思う。

2.5の苦手意識が薄くなるまで

経緯を書く以上、特定ジャンル名を誤魔化しきれないので明言します。話の流れでそのジャンルの2.5を悪く言ってしまう事を先に謝ります

関係者の方々やその2.5を好きな方、本当にごめんなさい。





私は2.5次元、いわゆる漫画ゲーム等の舞台ミュージカル化が苦手だった。舞台化という存在を初めて知ったのが約10年くらい前でその時からコンテンツの新展開に大して期待感より困惑が強かった。


漫画ゲームアニメ化

原作ビジュアルで動き、声がつく

舞台

原作容姿を真似た人がアニメと違う声で話す


こんな感じの認識だった。

その時の私が声(声優)が好きなオタクでもあったせいもあると思う。ゲームであれは原作からついている声。私はビジュアル声優の声まで含めて1つのキャラクターだと認識していた。だから違和感が凄かった。

絶妙キャラクターに似ているような、角度によってはそうでもないような人が自分イメージの中と全く違う声で話していること自体にゾワッとしてしまった。

こんなの私の好きな○○じゃない、と宣伝の数十秒の動画拒否反応が出てしまった。

結局初めて舞台化の存在を知ったコンテンツはそのまま好きでいることをやめた。そこまで舞台化が嫌だったわけじゃなくて、その頃のTwitterなんかで繋がっていたコンテンツ好きな人同士の集まりの中で自分けが舞台を好きになれず、ついていけない気持ちが強くなったからやめた。楽しめない自分が嫌で嫌いだった。

その後も新たに好きなコンテンツができて舞台化する度に毎回界隈を卒業してきた。今回こそはと思って毎度舞台宣伝動画は見るようにしていたけれど全て無理だった。私と好きなキャラクターとは違う何かが本人かのように振舞っているのにどうしても耐えられなかった。


そういうオタクで生きて、初めての2.5次元に触れてから約5年後。隠しきれないので言ってしまうと刀剣乱舞の新キャラ推しができてしまった。

その推しは追加キャラであり、好きになった時には既にコンテンツ舞台ミュージカル存在していた。もちろん既に界隈が2.5次元を楽しむ人が多いのを理解していたけれど、どうしてもその推しが好きで好きで絵を描いたりもしたくなってTwitterアカウントをつくった。2.5が苦手というだけで壁打ちにするつもりまではなかったから当然交流もした。新キャラだったから2.5のメディアミックスがあっても未登場だったからしばらくの間はなんの問題もなかった。

少しして舞台推しが出ることになった。今回ばかりは分かってて界隈に足を突っ込んだ手前、いい加減本編をちゃんと見ずに毛嫌いして食わず嫌いするのはやめようと思って配信を見ることにした。

これだけ公演を重ねているジャンル舞台ならイケるかもと思って決めた。

結局無理だった。むしろ余計に舞台が無理になった。

刀剣乱舞ゲームにはメインシナリオというもの存在しないため、舞台ミュージカルは完全オリジナルになる。私はその台本の話に拒否感を覚えてしまった。

応身の回りの同じキャラクター好きな人で2.5をよく見る人でも素直に喜んでいない感想もあったか台本に関しては一概に私の好みの問題だけではなかったんだと思う。でももちろん受け入れる人は受け入れる。新しく舞台が始まって私の推しが何度か出た後には、あの初登場の舞台悪夢だったんだと言わんばかりに受け入れられていった。苦手意識を持ったままの私もそれ自体はとても喜ばしいことだと思った。

そして交流を持っていた私のタイムライン舞台のレポ画像が多く流れるようになっていった。その絵を見ているのは楽しかった。だってそれは原作と同じビジュアルに描いた二次創作イラストから

だが次第に舞台での演者アドリブがレポではなくまるで原作から公式であるかのようにキャラクターに語らせる二次創作が増えてきた。

それが決定打になって界隈を抜けた。

舞台化してもキャラクターが好きだから刀剣乱舞特有の「私の本丸」と「舞台本丸」の認識でしのいでいた何かが限界になってしまった。同じキャラクターを好きでいる人同士で集まれたはずなのに私だけキャラクター認識がズレている感覚。違う何かを見ているんじゃないかとすら思えた。

逆輸入がとか侵食だとかそういうのじゃなくて自分けが好きなものを全て好きでいられないことが辛くなった。初めて舞台化を知った時と同じだった。

2.5次元が嫌いで楽しめない自分直視したくなかったから界隈を抜けた。メディアミックスが多い公式から周年の企画でも求められてる消費者じゃないなって気付いたのも大きかった。


それからまた数年経って、私はまた新しいジャンルにハマった。始まってから時間はそんなに経っていないもの舞台化は1回していたジャンルだった。

から誰とも交流せず、学生時代の友人との話題にするくらいで舞台には触れずに楽しんだ。

ハマってから数ヵ月後に2回目の舞台の公演がある事を知った。私は怖いもの見たさで配信チケットを買っていた。

なんだかんだで私は2.5次元を好きになりたかった。

その方が私は私のオタク人生が楽しくなるんじゃないかと思ったからだ。

配信で見たものは前に見た舞台とは完全に別物だった。原作があったか原作通りの台詞を言う。知っている流れで好きだった場面が三次元に具現化していることに喜びを感じた。初めての感覚だった。

私の中で苦手意識が薄くなっていった理由としては

原作絵がキャラクターよりはリアルに近い方の画風だったため引きのカメラであれば思っていたより違和感がなかった

原作通りの舞台展開でキャラクター性と齟齬が出るような台詞がない

・主に会話劇で現実に引き戻される感覚がなかった

・声オタクじゃなくなって許容範囲画広がった

だと思う。

2.5の舞台も見ている友人と話をしたらそもそも原作なしの完全オリジナル台本でやっている舞台の方が少ないらしい。そりゃそうか。

刀の舞台で苦手意識を無くそうと苦手な台本の公演以外のもの配信を見てみたりした事が間違いだったのかもしれないことに気付いた。

人気だから、これだけ公演やってて映画もやるくらいだからきっと良いもので好きなれるはずという思い込みだった。

おかげで舞台化したからといって界隈を抜けるようなオタクではなくなった。今でも1番酷かった頃の1〜2割は違和感があるけれど舞台ミュージカルを楽しんでいるタイムラインを見ても辛くなくなったのは大きい。むしろおすすめで流れてきた某ラップ女性オンリー舞台動画を見て舞台からコンテンツに興味を持つようにすらなった。

以上、オチなんてない2.5が苦手な人間が2.5を受け入れられるようになるまでの振り返りでした。

2024-09-14

anond:20240914231805

日清CMで良かったと思うもの記憶にないし、CM見ずに普通に上手いか子供の頃からずっと食ってるイメージ

CMで買うという連中の存在が信じられない。

美味いものを食えよ、食いたいものを食えよ。

anond:20240914221657

レッテルイメージの方の「なろう」は弱者男性だけど、実際の「なろう」は弱者女性向けだよね。

毎日、何十作品も「王子様」をボロクソにけなす「強い女性」の物語ランキング入りしてる。

ランキングに入らない新作も含めて、やべぇ数があるだろうなぁ。

もちろん面白いのもあるよ。その前提の上でいうけど、

ともかく「バカな男」をひどい目に合わせて「スッキリ」したい女性の欲が出てる。

俺は良いと思うけどね。

水戸黄門のようにワンパターンでも俺自身も楽しんでるし。

あと90%くらい短編なので、寝る前に読むのに都合が良い。

日間ランキングみると、必ず悪役令嬢の婚約破棄物の新作がランキングに入ってる。

連載もの男性向けなイメージだなぁ。悪役令嬢物でもTSだったり、下剋上だったり歴史改変だったりは、男女楽しめるし、

勝手宣伝だけど「狂乱令嬢ニアリストン」は、面白いと思ってたら、やっぱコミカライズされたね。

令嬢がボッコボコに男を殴るスカッもの楽しいよ。男性向けだと思う。漫画よりもなろうで原作読むのがおすすめ

anond:20240914215856

婚活やってる人はもう若くないおじおばばかりのイメージやで😟

anond:20240914212605

そういえばラブライブとかもかわいくてすき。

でも陰キャなのでSNS公式と神絵師から供給を眺めるだけのROM専

学級裁判はよくわからないけど、女オタク(とくにフェミとか入った感じの人)は意味不明お気持ちマイルール振りかざす人多くて迷惑イメージはある…

男性ターゲットジャンルにお邪魔してるのにそこは素直に申し訳ない🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️🙇‍♀️

睡眠計測アプリ疲れた

もちろん前までは朝の楽しみになっていたし、夜は少しでもいいスコアを出そうと早寝を心がけていた。

今は寝る前に計測ボタンを押して起きたら止める、日中は数回アプリを開きタスクをこなすの繰り返し。

毎日ルーティンになっている、といえば聞こえはいいが、実際は「ここまでやり込んだのにやめるのか?」という心の声を無視できずに続けているだけ。

一方で「楽しめなくなっているのだから無理して続ける意味はないだろう」という心の声も聞こえてくる。

一度、正直にアプリに対して思っているところを書き留めることで気持ちを整理してみる。

まず、このアプリに対して自分が納得しきれていないのは「運要素が強すぎること」「キャラクター育成のコストが高すぎること」この2点だと思っている。

自分が遊んでいる睡眠計測アプリキャラクターが出てくるもの

睡眠計測を終えたらキャラクターが出現するので、アイテムを使って出現したキャラクター捕獲する。

出現数は睡眠計測時のランク睡眠時間などによる。

出現するキャラクターランダム、これがなかなかきつい。

睡眠計測アプリとはいえ、いわゆるソシャゲなのだから、出現キャラクターランダムなのは重々理解している。

痛いのは、睡眠の質(深い眠りか浅い眠りだったかなど)やプレイヤーが選んだフィールドによって出現するキャラクターが決まっているところ。

出現するフィールド遊んだとしても、計測した睡眠の質によってはほしいキャラクターがでない。

睡眠計測アプリから仕方がないが、睡眠の質を狙い撃ちしたり、1日に何回もキャラクターを出現させることはできない。

この問題は「ゲームランクを上げれば」「課金をすれば」解決できるわけはない。

また、好きなキャラクターが出現したとて、必ずしも捕獲できるとは限らない。

キャラクターごとに捕獲ゲージのようなものがある。

それを満たすと捕獲成功になるのだが、捕獲ゲージを満たす前にゲージが閉じてしまい、捕獲チャレンジが失敗することが多々ある。

捕獲できるかどうかもにも運要素が絡んでくるのだ。

それに一週間粘ってお目当ては1体も出現しませんでした、なんてことも珍しくない。

朝起きて今日も出現しなかった、今日は出現したが捕獲できなかったというのを毎日毎日繰り返すとさすがに「好きなキャラクターと寝たかっただけなのに自分は一体、何のために何をしているだ?」という疑問が湧いてくる。

ゲームランクを上げるのだって簡単ではない。

まぁ、ソシャゲなのだからそうなのだが。

このアプリゲームランクを上げるために必要なことは大きく分けて2つ、キャラクターを育成することと長く続けること。

アプリを続けているとランク上昇率にバフみたいなものがかかる。

積み重ねれば大きい恩恵になるが、そこまで辿り着くのに月単位時間必要

このアプリ遊んだことがない人でも察しがつくだろうが、キャラクターを育成するには睡眠必要

育成したいキャラクター自分パーティに加えて睡眠計測をするとキャラクターが少しづつ強くなっていく。

またキャラクターが出現した時に落とすアイテムを使って育成をする。

メインの育成方法後者、これまた育成にも苦労がある。

キャラクターの出現はランダムであること、ランク帯や睡眠時間によっては出現数を稼げないことが影響する。

好きなキャラクター捕獲しても、それ以降同じキャラクターを出現させられなければアイテムが集まらず、育成完了は程遠い。

育成が完了していないキャラクター達でアプリを進めるなら、もちろんランク上げには時間がかかる。

ランクが高くない間は出現するキャラクター数が少ないので、、

大袈裟な言い方かもしれないが、好きなキャラクターの出現確率を上げられないまま、その時が来るのを待つしかない。

そして、キャラクターの出現が厳しいこと、育成コストが非常に高いことが重なるとまた次の問題が出てくる。

キャラクターの育成し直しがきつい。

やはり普段ゲームをやり込む層からすると、ステータスが高い個体ほしいもの。

そうでなかったとしても、ランク上げが難しいアプリなので、このアプリにおいてはステータスが高い個体がとても貴重かつ重要

「今度また気に入った個体捕獲できたらそちらを育成しよう」と思うのがどれだけ難しいか

長くなったが「好きなキャラクター睡眠をともにしたい」と思って始めたのに、

キャラクターを出現させられるか、キャラクター捕獲できるか、高いステータス個体を引けるかの全てが運試しで、

好きなキャラクター出現させるための、ランク上げのための、育成のための、キャラクター出現待ちとかいう謎のループにいつの間にかハマっている。

ことに嫌気がさしている自分がいる。

睡眠の質を上げるアプリのはずが、睡眠計測しているが実際には寝ていない寝たふりや、計測中に音や振動を加えて睡眠データを調整する小技が存在している点は流石に面白い

それとこれは推測だが、おそらくここまで運要素が強いのは、普段ゲームをやらない層やゲームが苦手な層でも気軽に楽しんでほしいという運営の思いからなのかと、ふと思った。

「やり込まないと強くなれない」「弱かったり知識がないと好きと言ってはいけない」というイメージが、普段ゲームをやらない層からよりゲームを遠ざけている一因としてあり、

そのためこのアプリでは、運要素をメインに組み立てて、誰でも気軽にできるゲームを目指しているのではないか と感じた。

だとしたら、やれ育成がやれステータスがと言っている自分こそターゲットから外れているわけで、お門違いなのかもしれない。

もっと気軽にのんびりと楽しむべき、ただそれだけだったのだろう。

ちなみに捕獲したキャラクターたちの寝ている様子が見られないのは本末転倒では?と自分は思うのだが、他プレイヤーはどう思っているのだろうか。

anond:20240914145408

私の場合は東と西。頭の中で地球儀地図イメージしたり、日の出の方角が東で…とかイメージする間が要る。

右と左も、その概念を知った幼少期は不思議に感じた。身体こっち側が…右、反対のこっち側が…左。なんでこっちが左で、あっちが右じゃだめなんだ?とか思っていた。

anond:20240914091056

周りを見渡してみて、風俗マニア特に中年以降の身体トラブルが多いイメージある。間接に不特定多数の人と粘膜接触皮膚接触するわけで死ぬ病気死なない病気含めて色々やりとりする人多い。話題HPVから子宮頸がん感染ルートも結局セックスだ。風邪だとかいいながら喉クラミジアとか絶対ある。

anond:20240914110842

髪質って生活に寄らず31歳くらいまでは持ち堪えるイメージ

このクソ暑いのに秋冬の服のことなんて考えられねー

どんどん秋冬の服出てくるんだけど全然イメージ湧かねえ

日本って若い総理似合わない気がする

完全にイメージだけの話だけど、

日本総理大臣小泉進次郎みたいな40代の若手ってなんかしっくりこない

(実際になった場合良い政治ができるのかどうかとは別として)

今までいなかったからしっくりこないんじゃなくて、そもそも日本イメージに合ってない気がする

なんでなんだろう

ヨーロッパとかだと40代でも全然似合うというか、国のトップですって言われてもそれっぽく見える

でも日本とか韓国はなんか違うんだよな

年配の人じゃないとなんかトップ感が出ない なんでなんだろ

このポストにキレてるの女性だけっぽいのおもろいな

https://x.com/c0de4/status/1833728027647500478

ポスト主も言ってるが普通男女どっちにも当てはまるしなんなら俺は弱者男性が言ってるイメージだったのにキレまくってるのは女性なのな。

2024-09-13

anond:20240913215842

年収勝負できないなら、意地でも若いうちになんとかするべきだったって話でしかない

ブコメにもあるように、婚活では100万と1歳が婚活では同価値から40歳年収600万の男は34歳年収0と同じ価値しかない。(まぁ実際は無職さらなるマイナスだし、結婚相談所には入れないが、あくまイメージね)

30前後なら年収が低くても間違いなく今より強かった。

まぁ同じ年齢で同じ年収相手なら釣り合うってことでもあるから、頑張れ。

anond:20240913231356

低学歴のほうが学び直しがあるからなのかもな

リカレントもリスキリングも自民系の政治家はよくやるけどリベラル政治家はもう学ぶ必要いからと反対するイメージが有る

[]パリ症候群

思い描いていたハイセンス優雅パリイメージ現実がかけ離れていて、旅行生活が期待外れだったとがっかりしてしまうこと

パリ症候群(パリしょうこうぐん、仏: syndrome de Paris, 英: Paris syndrome)とは、「流行の発信地」などといったイメージに憧れてパリ暮らし始めた外国人が、現地の習慣や文化などにうまく適応できずに精神的なバランスを崩し、鬱病に近い症状を訴える状態を指す精神医学用語である[2]。具体的な症状としては「日常生活ストレスが高じ、妄想幻覚自律神経の失調や抑うつ症状をまねく[3]」という。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AA%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4

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