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はてなキーワード: デザインとは

2023-03-07

anond:20230307122903

クリエイターってみんな周りは敵じゃねえの

デザイン事務所とか俺が一番上手いって人しかいなかったし

2023-03-06

anond:20230306124505

ヘタリア一般人趣味個人サイト掲載していた落書き漫画口コミで広まって書籍化したもの

2chで弄られてたイタリア軍ダメっぷりをネタにするところから始まっており最初に公開されたのは2006年

全盛期は2010年頃でその時権利を持ってたのは幻冬舎2014年集英社に移った

かなり早い段階で韓国存在が消えたりだんだん大戦ネタにするのをやめたりして今ではご当地グルメネタとかファンでも話題にしないレベルの毒にも薬にもならない内容を不定期連載している

総理イケメン漫画はそれ以上にまったく話題になっていない

ヘタリア大手出版社主導で開始した作品ではないしキャラクターは今の価値観デザインされたものではないし人気は下火も下火の没落ジャンルからまり叩く価値を見出せないんだと思う

anond:20230306063823

天板が今流行りのストライプ凹凸仕上げ

最近デザインとして天板がガタガタデボコしてるやつ多いよね

汚れ溜まりやすいと思うんだよなあ

あとA4ぺら1枚の書類とか書きにくいのは同意

なんで令和にもなって下敷き買わないといけないんだ

2023-03-05

日本語って括弧の数が多くてデザインバラバラから見栄えが悪いな

人気のもの流行ものは黙っていても耳に入ってくる。

それならそれらに能動である必要はない。改めてやりたくなったときだけ調べるというので構わないわけだ。

まりにも口やかまし宣伝されるわけだからやりたいってときに「名前が思い出せない…」なんてことまずないわけだし。

よってこの態度で捻出した時間マイナーものをひたすら探すべきだ。

マイナーものこそ自分から調べなきゃまず知り得ないわけで、しかメジャーものより遥かにたくさんあるのだから、その中から面白いものを見つけるうえでもより多くの時間必要というわけだ(調べる量も多ければその分だけ調べたものから吟味するのも時間がかかるということ)。

しか理想としてはそうであっても最近この行動態度を貫こうとするうえで心が折れかかってる。

画像検索を頼りに思いがけないコンテンツ発見を狙っても、画像の詳細を開くと関連画像がまたずらずら出てくるという再帰的なデザイン採用しているので、情報量ねずみ講式に増えていく。

しか画像検索は同じ画像を元にしても日によって検索結果は変わっていくのだ。

あの日なんてことないと思った画像が次の日むしょうに気になっても二度と出てこないということがありえる。

なら出会った画像urlを片っ端からブクマしとけば解決するかといえばことは単純にはいかない。

何万とブクマがたまってくると、あの画像が見たいと思い立ってもそうそう見つけられない。

見つけられないというか、かりに見たいと思った画像を見つけたときしても、「それが見たかった画像である」ということに確信が持てなくなってしまうだ。膨大な記憶の中に似たり寄ったりの画像が数多くあるとそういうことも起こる。

既に思い出しているのに、それが思い出したかったものだと気づけず素通りして思い出す作業を続けてしまうという経験がある人はそれなりにいるのではないだろうか。

まあこんな感じでひたすら深く自分の好みを追求するというのもなかなか限界がありそうな態度なわけだ。

そう考えるとなんでもかんでも浅く与えられたもの適当に楽しむっていう多くの人の態度も、まあ夢がなくて虚無主義的な気がするのだけども、やっぱり賢い気がする。身の程を弁えた余暇活動のあり方っていうかな。

下着デザイナーって虚しいよね

下着なんて誰かに見せるわけでもないのに、なんであんなにデザインにこだわってんの?

2023-03-03

エレコムiPhoneケースが良い

スマホケース買い替えてすごく気に入っているのだけどだれも「そのケースいいね」って言ってくれないのでここに書く。

エレコムZERO SHOCKというやつ。

とにかくよくスマホを落とすので四隅にバンパーが付いているものしか買わない。

その点ZEROSHOCKバンパーはしっかりしてる(安物はここがすぐ壊れる)。

しっかりしてるけど程よく柔らかいので衝撃はかなり吸収してくれる。ありがたい。

こんなに落としてるのに本体にヒビが入っていないのはZERO SHOCKのおかげだ。

そしてなにより、四隅の画面側にちょっとした突起のようなものが付いていてこれがかなりありがたい。

iphoneガラス面が本体最前面に出てるというイカれた構造なので落とすとすぐ割れる。それはもうパリパリ割れる。

そんな時ZERO SHOCKはこのちょっとした突起があるため、ガラス面を下にして落ちても、ガラスより先に突起が地面に当たるようになっている。

すごいぞZERO SHOCK

こんなに頼りになる性能なのにあんまりイカツさを感じさせないデザインなのもいい。

あくま事務的個性を主張しない。

透明のやつとかもある。

クールだぜZORO SHOCK

そして値段もそんなにしない。1000円ちょっととかで買える。

たすかるぜZORO SHOCK

LOVE

anond:20230303193040

デザイン不安定さはLoRAで過学習すればある程度固定できるんだけど

動きを描くのはAI技術以前に描き手のセンス必要からな…

当分は作画補助くらいにしかならないんじゃないか

あと大量に画像必要ソーシャルゲームのような分野だと早いうちに実戦投入されるかもしれない

サイバーパンク桃太郎見る限りだとAIだけで漫画は描けないっぽい

キャラの切り抜きや背景とのライティング合わせが滅茶苦茶すぎる。

一回しか登場しないキャラクターや有名キャラクターならともかく、何度も登場するオリキャラデザイン不安定さが目立つ。

統一感のある風景を作るのが難しいから同じ建物の中なのに内装センスが毎ページごとに変わる。

動きのある絵を出力させた時に動かし方の速度調整が出来ていない。

具体的に言うと、そのコマの中にコンマ何秒分の時間を閉じ込めたいのかを狙い通りに出力できてないから、漫画的な時間の流れが生み出せてない。

つまる所、動きが死んでいる。

写真集のようなものは作れても漫画は無理。

おそらく絵本とかはもっと無理だと思う。

あれは一枚の絵に閉じ込めるべき時間の長さの調整がかなり繊細だから、それを考えながらガチャを回していたら確率が低くなりすぎる。

anond:20230303185952

乗り物の顔のデザインエライ奴ら同士がお互いの拘りでドスコイドスコイしあって決めてるんだぞ。

デザイナーが頑張って作ったのや力学計算した連中の努力を踏みにじって思いつきで歪んでいった悲しみの結晶なんだぞ

ぼっち・ざ・ろっく面白い」と言ってるやつのアニメしか見てない率の高さ

大槻ケンヂのこともツイッターだかの情報しか知らんのやろどうせ?

じゃあ聞くけど山田リョウってなんで最初あんな顔してたんだと思う?

いやお前絶対アニメの顔の話しか思ってないだろ。

違うんだよな~~~~あんな顔じゃないんだよな~~~。

もっとシャラ~~~ンってしてるんだよなあ。

でも別にかぶってるとかじゃなくて単に初期のデザインがそうだっただけなんだよなあ。

あれでボーイッシュ良い貼るのは無理だろと思ってしまうんだよなあ。

んで、お前らは何を持って「ぼっち・ざ・ろっくサイコー」みたいに言ってんの?

お前らはアニメ見ただけじゃん。

ほんとにたいしたことないバナーデザインを延々と修正するの意味がなくて乾いた笑いが出ちゃう

お互い、こんなところに時間を使わずに、もうちょっとビジネス的に価値ある施策時間を使ったほうがいいよ

ほんとに非生産的から

2023-03-02

景観の動向に疑問。地域個性もっと重視されるべきでは。

景観に関する動きが日本で活発になっているように思う。

それ自体は良いことだし時代の流れだと思う。

ただ景観基準で一つ気になることがある。

景観賞受賞の新興住宅街などを見ていると地域独自性というものが重視されていないものも度々見られるように思う。

国土交通省解説では次の記載がある。

https://www.mlit.go.jp/crd/townscape/keikan/pdf/keikanhou-gaiyou050901.pdf

良好な景観は、地域自然歴史文化等と人々の生活経済活動等との調和により形成されるものであ

ることにかんがみ、適正な制限の下にこれらが調和した土地利用がなされること等を通じて、その整備及び

保全が図られなければはならない

歴史文化デザインというものも良好な景観には必要だが重視されていない例が見られるように思う。

しかしA市の街並みなのに、A市らしさがなく、世界のどの地域でも良いんじゃね?と思うような街並みでは地域個性歴史文化が生かせていないと思う。

近年では気候風土適応住宅ガイドラインを制定する動きが見られる。これにならい気候風土適応住宅に限らず地域歴史文化的なデザインガイドラインとして整理していただきたいと思う。

また近年の課題である木造建築推進も踏まえて欲しい。

この絵師過多の時代、初期の逆転裁判キャラみたいなクセ強デザインを思いつくようま人じゃないと生き残れないよな。

そうじゃないとみんな同じような絵に見えるから誰でもいいってなる。

anond:20230302001821

簡潔なデザインショップしか使ってないか感性の違いだな

特別店舗信頼性を求めなくて済む場合、安さベースで店選んでたらどうしてもユーザビリティの低いデザインショップが引っかかる

2023-02-27

anond:20230227072514

日本メーカーアプリが大体ダメな感じなのはなんでだろうな。リモコン美しくない問題共通なんだろうか。

年寄り子供含めてフールプルーフてんこ盛りにしてかつ全部要求同時に満たそうとするとデザイン的に難しくなるやつ。

2023-02-26

[]2月25日

ご飯

朝:なし。昼:オムライス。夜:サイゼリヤ

調子

クヨクヨはおしまい

ゲームしようゲーム

探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻想殺人事件

携帯電話配信されていたアプリニンテンドースイッチに復刻したADVで、シリーズ化されているもの第一弾にあたる。

システムシンプルコマンド選択ADVで、複雑なフラグ立てはいらず、真っ直ぐプレイできた。

素っ頓狂で自堕落で豪快で傍若無人名探偵癸生川凌介と、その助手でしっかり者ながら時折暴走する白鷺洲伊綱、彼らの事件ゲームにまとめている主観人物となる生王正生たちが、ゲーム開発者自殺した事件捜査をするうちに、オンラインゲーム中に突然死したもう一つの事件との関連性が見えてくるお話

2時間もかからクリアできるボリュームだが、かなり中身が詰まった肉厚な作品だった。

まずは、オンラインゲーム現実、二つの世界の中で被害者容疑者たちがどのような立場だったかを聞き込みしていき、彼らの輪郭が少しずつ見えてくる捜査パート

元が携帯電話アプリなのでシンプルグラフィックではあるものデザイン意図が伝わる過不足ない立ち絵も用意されている点が、ADVの勘所を抑えている良き点。

そして何より、頭が良く会話の二歩三歩先を行くと自負する伊綱さんのテキスト面白楽しい

まだ一作目だが、もう伊綱さんにメロメロで好きなキャラクタになったのは、この捜査パートでの切れ者描写の素晴らしさ故だ。

ボリュームの容量的な都合という裏事情を感じなくもないが、その点を伊綱さんは頭が良いから一を聞いて十を知るんだよ、としている点はアイデアシナリオの妙が工夫になっていて、僕は好き。

主観人物生王正生は察しが悪くお馬鹿なので、話が先に進みすぎて置いてきぼりにならないバランス感もキチンとある

そして捜査パート終了後の謎解きパートでは、タイトルにもなっている名探偵癸生川凌介が大活躍する。

この謎解きパートが、捜査パートで散々伊綱さんの頭の良さを語っていたからこそキマる、癸生川無双

所謂サプライズ」よりの作風で、事件解決ロジックや意外な犯人というよりは、事件構造自体理解していなかった滑稽さと、それを見抜く癸生川の先を行く捜査と推測が面白かった。

事件重要そうなキーワードをかなりあっさり、犯人関係のない偶然だと断定するところも、偶然であることを示唆しつつも犯罪捜査においてそれを偶然と思うのはよくなさそう、という漠然とした素人目線だとするのが楽しい

捜査パート事件輪郭を浮き彫りにしていく過程が重視され、犯人との対決パートではそこまでで得た証拠で答え合わせをする古き良きADVとは大きく違い、犯人との対決パートからこそ本題が始まるミステリ小説よりの作風だった。

好みは別れそうだが、僕はとても気に入った。

作品移植されており、そこで一区切りがつくようなので、続きも遊んで行こうと思う。

anond:20230226005329

マイ・フロッピーディスクに保管してオナニーしてるうちはいいよ

そもそも著作権は「著作物の公正な利用」を目的に制定されているものなので、個人利用に関しては現時点の法的には批判目に解釈しても問題はあまり無い

後述の通り将来的にはわからんけど

ただエロ画集作って売ってるやつとか、あえて既存著作物に似せようとしてるやつとか、著作者と競合する分野で商用利用してるやつは現時点でも地雷原を走ってる自覚を持ってほしい

そういった使われ方が公正とされるか(今後規制の引き金にならないか)は甚だ疑問だから

AIによる創作行為が受け入れられる前にあまりそういうことをすると、当然著作者からの猛烈な反対と規制の動きにつながるので現時点で違法でなくても「その使い方は公正か」は注意した方がいい

(余談かつ予想だが歴史的にトレパクが絵師の間で過剰に叩かれるのはこの辺に一因がありそうだ。トレパクと呼ばれるものうち、構図や図柄デザインのようなものトレースに関しては実は著作権問題ないことが多い。それでもやたら嫌われるのは、絵師には公正利用という倫理的ラインが法的なラインの前にあるからだ。AIとその利用者には今のところそのラインがないようだが…)

話を戻すと、生成AIは登場の仕方間違えたと思うんだよな

まず最初著作者(絵の場合絵師特に商業イラストレータージャンルを牽引する有力な著者)に普及させて取り入り、学習許諾への抵抗感をなくすよう徐々に「著作者にとって」使いやすくしていき、著作者利用者両方にとっての利益を積むべきだった。少なくとも、AI進歩人間著作物必要な間は。

それが最初からフルスロットル既存絵を取り込んでいく方向に進んだから著作者には利がないばかりで迷惑技術になってしまった

今となっては好意的AIを使い学習にも協力するとは表立って言いづらい雰囲気すらあり、はっきり言って著作者に取り入るのはめちゃくちゃ失敗してる

先にも書いたが著作権は公正さ、著作者利用者双方に利益があることを重視するから今のまま無法が続くとそのうち必要以上にAI絵に厳しい規制議論される可能性がある

から正直、今の合法なら何でもやったれなノリは迷惑に感じてる

俺は生成AIには絵に限らずいろんな分野で成長してほしいけど今の調子あんまやり過ぎると痛い規制を食らう気がしてるから

自然アイコラができるようになったのと同様、よりAIが発達した未来ではもっとすごいことができる世の中になるかもしれない

ただそこにたどり着くには著作者利用者の両輪が必要なんだよ

セル結合やめろ

おまえらがアホンダラが俺に提出した名前欄が2セル結合のやつあるだろ。

俺の仕事はまたべつのホンダラが用意した名前欄が3セル結合になってるシートにそれをコピペする作業だ。

2セルから3セル。これだけでエクセルコピペできなくなる。

から全部セル結合を解除してコピペしてまた結合しなおす必要がある。

罫線のデザインもいちいち元に戻す必要がある。

もうバカ!メイしらない!

2023-02-24

anond:20230224164804

まともなデザイナーなら、増田の画面みて、白と青のこのデザインが目に入った瞬間、

ここはまともじゃないって分かってブラウザ閉じちゃうんだよ。

anond:20230224164804

デザイン歴史的積み重ねと実績・効果の積み重ねだから、最終的には学問であって、一定知識理解ベースにしないと説明議論もできないんだわ。

anond:20230224160620

秀逸なデザインは、それがデザインされていることに気づかないことが多い。

違和感が何も無いのだ。

そこにあるべくしてあるように、あり続ける空気のような存在

anond:20230223074402

ゼロ年代くらいから沢山出てきた韓国製3Dリアル系MMORPGキャラデザインってだいたい似たりよったりなんだよな

女性キャラ韓流アイドルみたいな顔になるし、あれが韓国における美意識なんだと思う

日本極道ゲームとかDOAみたいなお色気系ゲームデザインに近いけど、それよりも華奢で媚び感がある

その点で韓国独自kawaii意識は織り込まれてるから日本とはまた別の可愛さやフェティシズムがある、と捉えてる

日本kawaiiはどちらかというと二次元的な可愛さに三次元を寄せていくことで生み出されてるkawaiiで、また少し毛色が違う

2023-02-23

今も昔も自分趣味お金を払ってもらって当然とか基地外だぞ。金ないなら辞めろ

あたちが美しくあるために化粧して努力してるんだからお金払ってよねと同じ経済的に自立していないメンヘラ女の理論

そもそも裁判交通費宿泊費を同人誌の原価に含めるの認められませんでしたのでご承知おきください

(平成30年(ワ)第39343号 損害賠償請求事件)

即売会への参加費や交通費宿泊費を経費として控除すべきであると主張するが,

原告は,本件各漫画頒布のためだけに即売会に参加するのではなく,他の漫画家との交流や,同人誌の購入等,複数目的をもって参加し,

自身作品頒布しない場合でも参加することがあるから,参加費は本件各漫画の原価に当たらない。

また,交通費宿泊費は固定費であり, 本件各漫画販売数量に応じて増加するものではないから,限界利益の算定 に当たって控除する必要はない。

 

ただ、同人で小銭を稼ぎたい、なんなら大金を稼ぎたいって気持ちならわかるぞ

ちゃんファンアートではなく『金儲けしてます!』って顔した後なら、好きなだけドヤっていいぞ

他人の褌だろうがある一定額以上稼げるのは単純にすごい

 

ぼくあたちは装丁が好きなんですはちょっと意味がわかんないです

本の装丁デザインするのは好きまではわかるけど

実名で出せる内容で装丁楽しんだらどうですか?

anond:20230223224040 anond:20240705005128

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