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はてなキーワード: クリアとは

2022-05-30

コードギアスアークナイツをやろうとしたけどソシャゲだったので辞めた

動画を3つほど見て決めた。

理由1:リセマラが推奨されている←無駄時間もしくはお金がかかることが確定

理由2:マップアークナイツと比べて単純←レアキャラを並べるだけのゲーム

理由3:スキチケが不足しがち←口をあんぐり開けてクリア済みのマップを周回するクソゲー

2022-05-29

anond:20220529214823

まあ正直、別れるとしても、奥さんによっぽどの問題が無い場合、娘さんの親権はそっち行くだろうから毎月の養育費とかちょっと計算してみてはどうだろう

で、40過ぎてからまた新しく子ども作ったら、育てるのが体力的に辛いよ、と

の子が成人する頃には貴方還暦過ぎてるかな

最低限、そこまで金銭面で面倒みれる?

その問題クリア出来るなら、離婚して良いと思う

ウマ娘個人的クリアする

ウマ娘をダラダラ続けてきたけど流石にTS時間が長すぎてまともにやれんので、ウマ娘クリアしたいと思う。

当然普通ゲームのように全クリなんて無いので、自分的にやりたいことを建てておく。

〇まだ育成してない子の育成

育成シナリオは素晴らしいものがおおいが、如何せんじっくり読むと時間がかかるので、気合を入れてやれるときにやる。あと6人くらい。

○チームランクS

TS時間かるとはいえ強い子作れるのは間違いないので、チームランクSは目指したい。

ウララちゃん有馬記念勝利

リリース当初に比べたら格段に難易度下がってるんだろうけど、運も絡むのでまだやれてない。せめてこれはやりたい!

〇石を30000まで貯める

我慢できずにダラダラ引いてるので、天井までためて悠々と引く体験はしてみたい。アイネスに搾り取られて今3000くらいしか残ってない。

推しの子を引く

石を貯めるのと矛盾するけど気になってる子や推しの別衣装は引きたい。ゼンノロブロイエアシャカール、タキカフェの別衣装とか。

頭のモヤモヤ10年以上続いている

頭がモヤモヤしている。

このモヤモヤは今に始まったことではなく、もう数年前から続いていて、今では当たり前のように頭に鎮座している。

まるで脳の一部であるかのようにそこにいるから、対処しようとすら思わなくなっている自分がいる。

そしてアレルギー性鼻炎による鼻の詰まりもあり、余計に頭は冴えずぼーっとしている。

まだ40歳手前の年齢にも関わらずこのような有り様だ。これから人生どうなるのかと不安がないといえば嘘になる。

近い将来、正しい判断ができない日が訪れたらどうしようかと不安になる。

今も正しい判断ができているとは到底言えないが、今よりも判断力が弱まるなんてことを考えただけでも恐ろしい。

長年頭がモヤモヤし続けている私に、たった1度だけ頭のモヤモヤが晴れた時期があった。

それは今から10年前、仕事を辞めて「無職」になった瞬間に訪れた。

辞めたかった仕事をやめて無職になった数日後、街に出ると、妙に頭がスッキリとしていた。

頭のモヤモヤがない。

街の景色クリアに見える。

今までモノクロだった世界に色が付いた。そんな感覚だ。

「あの不動産屋の看板こんな色してたんだ」「こんなにたくさん人が歩いてたんだ」「太陽の光がビルに反射してキレイだな」なんて、頭がモヤモヤしていた自分には見えていなかった世界が一気に飛び込んできた。

仕事プレッシャーから解放され、頭のモヤモヤが晴れて、狭窄していた視野が開けたのか。

一瞬で晴れた頭のモヤモヤは、転職活動が終わり就職するとともに頭に戻ってきた。

そして2022年5月29日現在も頭に居座っている。

しばらくは頭のモヤモヤが晴れる瞬間が訪れることはなさそうだなんて、悲しい現実を目の当たりにする。

仕事を辞める。お金に囚われない生活なんて今の時点では到底考えられない。貧すれば鈍する貧すれば鈍するし、鈍しても貧するだろう。すでに私は頭のモヤモヤにより、鈍しているのは間違いなさそうだ。仕事に縛られて過ごす私は、世界がいつも曇って見えている。

先日、高齢の親に高額なスマホを売りつけられたというニュースを見た。その親は、数年前から認知症の症状が出始め、スマホを売りつけられる1ヶ月前にはアルツハイマー認知症の診断を受けていたという。

お店は「高齢者に、使い放題プランと高額なバッテリーをつけないと詰められる」という状況だったようだ。

とてもではないが他人事とは思えない。これはいつか自分におとずれる未来だと予見できる。

これから先何十年も頭のモヤモヤを抱えた私は、正しい判断ができず、高額な何かを契約してしまうかもしれない。

それは現時点で頭がモヤモヤしている私だけではなく、私の親も対象になり得る。

販売員を血も涙もない野郎だなんて言うのは簡単だろう。

ただ、販売員だってやりたくてやってるのではない。

生きるためにやってるわけだ。契約をしてお金を稼ぎ、毎日を生きるために不要契約押し付ける。

自分だって一緒だ。頭のモヤモヤに目を瞑り、毎日働いている。

自分健康犠牲にしてでも、生きるために毎日働いている。

毎日をこんな気持ちで過ごす販売員も辛いだろう。ただどこかでこの生活はやめないといけない。

キャリア販売店が大量閉店するなんてニュースを聞くと、販売員にとってもそれはいことなのではないかと感じる自分がいる。

販売員の心のモヤモヤは晴れるかもしれない。

そして、しばらく晴れることのなさそうな自分の頭のモヤモヤ絶望している。

2022-05-28

高収入男子が選ぶ良い女の条件とは?

1 自己肯定感が高く自分意志を持っている

私なんてと言ってるような女はダメ

2 経済的に自立していてパートナーを頼りにしない

男女平等時代に誰かの経済力をあてにするのはダメ

3 責任感が強く選択相手に委ねない

食事に出かける際に何でもいい任せると言って自分で選ぶ責任感のないのはダメ

これが高収入男子が選ぶ女の条件かな

はてな女子は流石に全部クリアできてるよね?

【この投稿者年収は1,400万円です】

2022-05-27

バーチャルヒューマンAV流行

AV運動成功するにせよ失敗するにせよ「AV女優を使って何か文句つけられたら嫌だなー」という感覚は残るだろう。

そこでバーチャルヒューマンである

バーチャルヒューマンとは極めて精巧に作られた3Dモデル人間のことである

いわゆるVtuberVRアバターなどとは違い、一見してCGかどうかわからないレベルのものを指すことが多い。

バーチャルヒューマンAVを作れば、反AV派が問題視している点はすべてクリアできる。

そればかりか現実にはなしえないような変態的なプレイでさえも実現できる。

バーチャルヒューマン制作に長けたスタートアップAVを作るようになれば、

その技術のない既存AV制作会社は衰退していくだろう。

AV業界地殻変動が起きる。

いまからそれが楽しみだ。

anond:20220527104016

教える練習したいし、元増田に限らず誰でも連絡してくだませ。

ゆうて私が無職ですけどね!

「もう怖くて何も始めれない/踏み出せない」

っていう肯定感の底が抜けた状態さえ伴走つけて補修できれば、自走を始められるから

以降はいわゆる「自助努力」を再開できると思うのでした。

追記

私は職訓(Java) → Prgate → D◯tinstallである程度勉強してみたけど、

・P社はRubyRails

https://prog-8.com/lessons/info

・D社はJS, PHP → Laravel ※最近Python

https://dotinstall.com/lessons

特に充実してると感じた。

・P社のスライドレッスンは超細切れでわかりやすくて、ゲームっぽく楽しく進められた

・D社の動画レッスン後半はかなり実践的かつ難しくて初学者置いてけぼりにする勢いだったから、なんとかクリアできた人の伴走があるかないかでは、修了率かなり変わると思った(のが教える意義あるかもと思った理由

https://dotinstall.com/lessons/todo_app_fetch_php

このJS非同期通信編まで繰り返しやって自分ゼロから完成できるようにして、

Laravelレッスンやって、あと自分で調べてUser実装(古いレッスンはあるけど)まで出来るようになれば

大抵のものは作れるようになるから言語学習コストも格段に下がるし、

バイト程度なら経歴や年齢問わずさせてもらえるようになるのではと勝手に思っている。

あと別の問題として

いわゆる駆け出しエンジニア界隈の誘惑が強烈すぎるので、理性ある第三者がいないと

不安定な状況の人ほど数十万のスクールとかサロンとか、

一見キラキラデザイン方面(または◯ffice)に誘い込まれしまいそう

https://twitter.com/i/events/1495044681947750404

その意味でもチョットデキル人がマッタクデキナイ人の羅針盤兼務サポートして、

教える側ももう一段成長する互助ループ作れないかなと思っている…

2022-05-26

anond:20220526155423

うちのPS4コントローラー操作したりクリアするまでやったりってのがめんどくさくなってゲームやらずに動画見るようになったけど

パートナーというのは一人でがんばった報酬としてあるのではなく

がんばる時も結果を出した時も一緒にいる相手のことであって

若いうちに結果を出すまで交際を避けるという発想は大間違いだよなあと、ふと思う

まあ自分は単にひどいコミュ障で異性どころでは無かったんだが

ちゃん友達を作って、ちゃん仕事をこなして、その次に恋愛結婚があるみたいな考えしてたし

恋愛できない事の言い訳に、今の自分が諸々至らないからまだ先で良し・問題クリアしたら恋愛もできるはず とか考えてたフシはあった

違うんだよなあ

もちろんそういう側面もあるのだけど、違う

一直線上にクリアすべきイベントが順列にあるんじゃなくて、バラバラに同時進行なのだ

恋愛積極的でないことを、今は時期ではない、仕事が忙しい、などともっともらしく考えてたけど、怖いし面倒だしわからないし逃げたい、その言い訳だった

なんだかよくわからなくなったけど、若い自分を振り返って後悔したというだけの話

2022-05-25

[]トロコンと2周目、エンドについて

anond:20220506155353

今月頭に1周目クリアしてのんびり2周目やってたのだけど、ようやくSteamの実績を全解除した。

ゲーム初めてから約2ヶ月、けっこう長い道のりだった。

2周目は敵も強くなるのでけっこう苦戦するかと思ってたけど、LV200もあれば後半ボスもけっこう余裕で、それなりにLV上げていれば2周目は実質「強くてニューゲーム」だと思った。

意外なのは1周目では時間からなかったラスボスにわりと苦戦したこと

ダゴンダイダラボッチあんなに強かったけな。

複数エンディングの実績は、エンディング直前のセーブデータ複製で2つ同時に解除。

下記URL方法Steamクラウド有効化してても問題なく使えた。

PSでもセーブデータの復帰は可能なようだけど、セーブ複数できるのがデフォでもよかったのではと思う。

https://pc-gamers.info/eldenring-savedata-backup/

一周目のエンディングが「星の世紀」だったので、2周目では「エルデの王」を「律の時代」、「狂い火エンド」は「メリナ」が出てこない通常Verでクリア

ガチギレ「メリナ」は見たかったけど、そのために3周目やるのか?と言われると、そこまではなぁと思ってしまう。

もし追加DLCで「新たな城主ネフェリ・ルー統治するストームヴィル城、戦い終えた褪せ人が到着すると通りには歓呼の声があふれ、城下町に行くと記憶が戻った鍛冶師ヒューグが寡黙に剣を打ち、その側には微笑するローデリカクララの姿が…(ドラクエ風)」みたいなエンディング追加されれば、ぜひともやってみたいけど。

つのエンディングを見てみて、個人的にはやっぱり「星の世紀」がグッドエンド、「エルデの王」が普通、「狂い火エンド」がバッドエンドかなと思った。

「狂い火エンド」は落下死が頻発する「忌み捨ての地下」の最奥まで行かねねばならず、けっこう難易度高いと思うのだけど、1周目かつ攻略サイトを見ずに「狂い火エンド」に辿り着いたなら、けっこうなショックなのではと思ってしまう。

1周目、ラニの王でよかった…。

今後の目標

  1. 次にやるゲーム見つける
  2. エルデンリングDLC正座して待つ

anond:20220525113404

今のFGO報酬ピュアプリズムで育成素材ばら撒いてるし特別再臨とフォロー有るから1部は周回しなくてもクリアできるぞ

anond:20220525065544

一時期の格ゲーファンとおなじこといってるし一時期の格ゲーとおなじように衰退するね

人生というゲームにまけて課金どころじゃなくならないようにがんばってね

ちなみに強キャラひけても地道な無職周回しないとツイステ6章、FGO1部6章はクリアできないよ

anond:20220524135157

両方自分で書いた増田だが?

 

それはそれとして、

なんか ツイステとかいう女性向けヌルゲーでもクリアできないとか言ってるヤツ がいて

課金もロクにしてなければ端末もゴミ端末で端的に金がねーヤツなのよね

介護士など社会的給与が抑えられている職もあるのでこういうこと言いたか無いのだけど

金ないヤツっておつむアレな傾向が高過ぎん?

 

ちな何のために無課金アピールしてるの?は増田でも定期的に出る話題ですな

 

 

ガチャゲーの無課金アピール

無課金で◯◯したとかなんの意味があるのって思う

https://anond.hatelabo.jp/20220404014728#

試食で済まさずちゃん商品を買ってる人が恥ずかしいってその発想がアホだわ

誰も買わんと商品は作れんぞ

 

まぁ強いて増田のご意見にそって書くならこうじゃないか

廃課金ならばともかく、微課金重課金程度じゃ運営スタッフの額面の給与すら払えない・・・みたいな

廃課金ならばともかく、微課金重課金程度のユーザー無課金ユーザー駆逐したら困ると思うわ

廃課金だって空き地でつえええしてもつまらないし、無課金ユーザーSNSコラボ案件する時の数として役に立ってるしね

廃課金重課金も微課金無課金バランスよくいてこそゲームは長く続く

  

  

ちな元増田の『なぜ無課金アピールするのか?』だけどアホでは無い場合は、

無課金同士で攻略するためじゃないか?初期から続けていれば今でこそ無課金もある程度出来て当たり前だけど

ウマとか初期はめちゃくちゃキツかったし

でも結局は微課金無課金のフリして謎のつえええしやPV稼ぎの為に無課金騙り始めるから

無課金括りで集まる意味なくなるんだけどな

無課金攻略無課金同士集まるために無課金アピールしてるわけでないのなら

ただ単にアスペかアホなのだと思う

  

でも世の中には

廃課金してるわけでも無いのに無課金ユーザーやめさせようとしたりする微課金重課金がいたりするし

垢売りを生業にしているわけでもないのに複数の垢をマクロで回して初期の期間におれつえええを楽しんだら売る→イナゴするを繰り返してるヤツもいたりする

 

色んな人がいるのが世の中だね

anond:20220523093727 anond:20220525113404

有利属性とか何も考える必要なくてとりあえず5人をLv60以上にするだけやぞ

5人中4人がLv80あるなら1人くらい40とか50でも大丈夫

Lv60未満のキャラ入れてもクリア余裕だったので、クリア出来ない人は、相当ログインしていない、相当授業を回して無いなって思うわ

 

あと、授業スキップ出来なくて育成がクソだるいのはみんな一緒や。あの苦行が楽しい奇特な人などおらん

コンユーマや買い切りアプリRPGSLG、せめてウマ娘レベルゲーム性があるソシャゲならLv60縛りで遊んでもいいけど

ツイステのゲーム性ゴミだし、とてもとても縛りプレイのためだけに育てる気しないわ

皆と同じくぜんぜん授業を回してなくて、SSRSRがLv60未満、めんどくせぇからそのまま投入、でもクリア余裕でした、そんな感じだよ

推しキャラだけRも育てたが、ほかのRばぜんぜん育ててないし、今後も育てる気がない。だって使い道が無いしな

たぶんこれもみんな一緒だと思うよ

 

みんなみんなみんなクソ怠いのは一緒だけど、『どーしてもわたしは耐えかねる!!!!!』と言うならば、

PCエミュレーター使ってマクロ組んで定期的に授業を回しとけば良いんじゃないかな?

ちなみに自分エミュは使わずタブレットスマホ複数持ってるので思い出した時に回して放置してる

 

救済措置とかよりも課金で構わないので授業スキップ機能いい加減につけろやって思います

あとゴミシナリオキャラ爆破をなんとかして欲しい

2022-05-24

anond:20220524134105

そうかな?むしろ"最近ゲーム"がPS1頃で止まってない?

その頃はいかにやり込ませるかっていうのに主軸が置かれてたのは確かにあったと思う。そういう流行だったんだと思う。

その頃はクリアまでの目安に100時間かかるの物もあれば、4~50時間の物もあったりでそれが割と当たり前だったと思う。

最近FPSも盛んで、そういう明確なクリアが無い物も増えてるので何時間でも遊べるけど、RPGとかクリアがある物って20~30時間クリアができるものばっかりな印象を受ける。

サクッとクリアしたい人はそれだけでいいし、やり込みたい人はトロフィーコンプリートを目指せばいいって傾向だと思う。

流行ったら量産されるものだし、すべてを抑えるのは難しいよ。

そろそろ拡張パックが出るということで、すこしやって放置していたモンハンライズを再開しました

オオナズチまでで止まっていたのでいくつか未クリアクエストをやると出てきたクシャルダオラを倒しました

流れ的にたぶんこの後はテオが出てくるんでしょうね

今までは片手がメインだったのですが今回はずっと太刀を使っています

属性付きの武器も何本か作ったのですが結局色々使うよりナルガ太刀一本でよくね?って感じです

おすすめの防具などあれば教えてください

anond:20220524134105

最近ゲームがクソのように時間がかかる

最近ゲームクリアするのに最低100時間かかるのが当たり前

①および②より、増田のクソにかかる時間は100時間である

以上、証明終了(Q.E.D.)

anond:20220524134105

言うほどそうか?

オープンワールド形式が定着して

サクッとクリアしたければメインシナリオだけやって20〜30時間程度、

時間やりたい人はお好みでサイドクエストをこなしてくださいって感じになってるだろ。

もっとコンパクトインディーズゲームもすげー増えてるし。

おまえの言う「おかしくなったのはPS1の頃から」ってのがそもそも何十年前だよって話だし。

ぜんぜん「最近」じゃないだろ。

最近ゲームがクソのように時間がかかるのでゲームから離れた

ゲームは昔から好きだった。インベーダーブーム体験し、近所の駄菓子屋の筐体で遊び呆けたりした。

そのうち、コンピュータ(パソコン)でどうやらゲームができるらしいと知った。ちょうどマイコンBASICマガジンが創刊されたころだ。

アーケードゲームは少しづつ内容がレベルアップし始めた。ゼビウスが発売され、その神秘的な内容に痺れた。

そして、ゲームは百花繚乱の時代を迎えた。毎月のように新しいゲームが発売されて、俺は嬉々として紹介記事攻略法を読み漁った。

この頃はまだその新しいゲームたちの名前ほとんどそらんじることができた。ゲームの内容が高度になっても、まだ俺の手の内にあった。

様子がおかしくなったのはPS1の頃からだろうか?

ゲームの出来を測るのに「攻略時間」が入り始めた。長くプレイできるほど良いというやつだ。それを競うようにゲーム必要時間が長くなり始めた。

ゲームだけに時間を割くのが難しくなった。その上、発売されるゲームの数は増える一方だ。

だんだんゲームは俺の手に収まらなくなってきた。一つのゲームを隅々まで遊び尽くすなんて真似は不可能になった。

最近ゲームクリアするのに最低100時間かかるのが当たり前になったらしい。

もうゲームは俺の掌からこぼれ落ちて、たまに残ったものだけをプレイするだけになった。

それは俺の望んだゲーム未来だったのか。俺にはよく分からない。

2022-05-23

映画館ポップコーンの代わりに売って欲しい

ミニドーナッツってあるじゃん

ドーナッツのちっこいのに砂糖まぶしたの

甘くてベトベトしてるからそのままは好きじゃないんだけど

あれにスパイスとか肉っぽいパウダーで味付けしたの無いか

ポテトシャカシャカフレーバーみたいなの

ポテトは冷めると檄マズになるけど、ドーナッツ生地なら常温でもいけそうだし

映画館は音がしないのが第一条件だけど余裕でクリア

その上で満足感もコスパも良さそう

どこかの映画館でやってくれねえかな

映画館ポップコーンの代わりに売って欲しい

ミニドーナッツってあるじゃん

ドーナッツのちっこいのに砂糖まぶしたの

甘くてベトベトしてるからそのままは好きじゃないんだけど

あれにスパイスとか肉っぽいパウダーで味付けしたの無いか

ポテトシャカシャカフレーバーみたいなの

ポテトは冷めると檄マズになるけど、ドーナッツ生地なら常温でもいけそうだし

映画館は音がしないのが第一条件だけど余裕でクリア

その上で満足感もコスパも良さそう

どこかの映画館でやってくれねえかな

今のゲームに慣れてると名作レトロゲーはつまらない

ゼル伝時のオカリナ会社の同期に勧められてプレイした。

クソつまんなかった。

3Dアクションゲーの金字塔で当時としては革新的だったらしい。

当時としては、てのがミソ。

いまやると操作性最悪で攻略もめんどくせー作業ゲー。

ストーリーの深みが〜とか言われてもどこが?って感じ。

ゼルダガバガバ作戦考えて暴走→巻き込まれ主人公貧乏くじ引きまくるだけでエンディングって感じ。

から新規でやるゲームでもない。

64時代プレイしたやつが懐かしんでプレイするのがちょうどいいゲーム

こっちはとっくにクリアしてんのに勧めてきた同期はゲーム下手なくせに攻略も見ないでまだクリアできずに楽しんでるらしい。

ドMかよ。

エンディングまでいけば見方変わるかと思ったが俺は最後まで楽しめなかった。

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