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はてなキーワード: スクロールとは

2014-10-31

増田にもNG機能を!

最近増田スパム投稿が目につく。

長々とどうでもいい記事を垂れ流し、無駄スクロール作業をさせる。

私以外にも不快に思っている人は非常に多いはずだ。

しかし残念なことに、増田にはNG機能や、サービス元に簡単に通報する仕組みが整っていない。

匿名という特徴を否定してしまうので人をブロックする機能は求めないが、言葉ブロックする機能はあっても良いのではないだろうか。

2014-10-11

http://anond.hatelabo.jp/20141011162443

家にパソコンは二台あるんだけど、なんかちょっとあってマックの方を操作するときネットで簡単な調べ物。マックの方だけが立ち上がっていた)まずマウスからしてストレスがある。何あれ?

MacマウスってMagicMouseかな?そんなストレスだったりする?あからさまにボタンがついてないだけで、右クリックスクロールもできるよね。

あ、スクロールするときMacだと下から上にマウスの表面を撫でると画面が下にスクロールするのは、ちょっとなれが必要だったな。

結局、マウス側は設定で逆に変えたけど。

どうやら、タッチパッドと同じ操作感を与えようとしてああなったらしい。でも、マウスは違うだろっては思った。

たぶん、少し理解してのれんをくぐれば、いくら何でもウィンドウズとの共通ソフトまで使い方が違うことはないだろう。ストレスは激減するとおもう。

Windowsとの違いで困るのは、メニューキーボードから操作するとき

WindowsだとAlt押しながらFを押せば、とりあえずファイルメニューが選択されるから、あとはカーソルキーで選択してEnterでいいんだけど、Macにはそれがない。

ショートカットはあるけど、ショートカットのものを覚えておかないと使えないから、そこはストレス

ちょっとしたときExcelで簡単な計算をしたり、検索をしたり、五分もかからないことのためにウィンドウズのパソコンを立ち上げると起動までの時間がかかってしまうので、少しだけ動かせたらそれでいいのだ。

ちょっとした検索とかだったら、タブレットの方が便利だと思う。

ウィンドウからマックに移行した人はどれくらいで基本操作理解した?

はいえ、WindowsMacってそんな操作感が違いすぎるって感じはしないけどなぁ。

あんまり苦労した記憶が無い。

自分のだったら設定弄ってWindowsに近い操作感にできるだろうけど、嫁さんのじゃそうもいかんのか。

2014-10-09

Youtube動画投稿、3ヶ月頑張ったけど儲からな過ぎて死ねるw

最近ヒカキンやら瀬戸こうじやらと人気Youtuber

ボロクソに子供を相手にして儲かってるという景気の話をよく聞くようになった。

それに、顔出ししないで動画投稿してるやつらの動画

数十万回数とか再生されてたり。

そういうのを見てると、オレみたいな情弱はすぐに

Youtubeは儲かるんだなーと錯覚する訳。

で、Youtubeを顔出し無しで始めてみたのが3ヶ月前。

いくら儲かったのか?

実はこの3ヶ月間、儲かったのは5000円くらい。

これ、3〜4ヶ月間の総額ね。

時給にしたらいくらだろう。

哀しくなるので計算なんてしたくないけど

時給10円もいかないんじゃないかな。。。

投稿した動画本数は50本は行ってると思う。

1万再生回数いった動画なんて、1本だけ。

あとは良い方で数千再生回数が何本かある程度。

ほとんどの動画は数百回数レベル

Youtubeで一再生で0.1円とか0.2円とか言われてるから

コンスタント再生回数1万以上の動画をアップして行かないと、

全然、話にならない。

でも、1本の動画を作るのにやっぱり、それなりに時間がかかる訳で。。。

時間かけて作れば作るほど死ねるねW

例えば、今日作ったこの動画なんて丸一日かかった。

https://www.youtube.com/watch?v=WB-ip0Kb2nY

自分で言うのもなんだけど、結構頑張ってると思うんだよなー。

でも、Youtubeって逆に手を抜いたもん勝ちな気が最近してるんだよな。

適当な静止画像適当な背景音流して、適当コピペの文字をスクロール表示させるとか。

そんな動画を量産してるやつらが効率良く儲けてる気がするわ。

でも、そんなYoutubeを荒らすようなスパム動画なんて作りたく無いし、

なんだか、世の中ってクリエイターにとってアンフェナだなって思ったり。

まー、さっき載せたような動画自分にとって、かなり頑張ってる方なので、

俺がクリエイターがうんたらってのも恥ずかしい話なんだけどな。

もうちょっと続けてみて、たぶん、踏ん切りが良いところで辞めると思う。

いくつかチャンネルを作ってコンセプトを変えて動画投稿をして来たんだけど、

今回の新しく作ったチャンネル最後にするわ。

最後一言

みんなに言いたいことは、Youtubeは真面目にやると儲からないから辞めとけってことだな。

はてなにいるような、何らかのかたちで物作りに携わってる人らには向いてないはず。

心を捨てて、お金の為だけにクソみたいな動画をちゃちゃっと量産出来る人には

しかすると、Youtubeは稼げるのかも。

アドバイスくれると嬉しい〜〜!!

3ヶ月間取り組んでみたけど、このまま不発で終わるのも正直悔しい。

なので、アドバイスとか有ったらお願いします!

動画長過ぎとか、裏技とか。。。

2014-10-08

iPhoneSafariフォローしてない人のツイートみたあとにツイッターアプリを立ち上げると、その人をフォローしちゃってることが多い

ふつうスクロールしてるだけだし、フォローボタンは触らないように気をつけてるんだけどなぁ

Safariって「この人のつぶやきが気になるの?だったらこそこそみてないでフォローしなよ!」ポチーみたいな世話焼き学級委員長キャラなんだろうか

うざいのでログアウトした

2014-10-07

[]10月7日

○朝食:ペペロンチーノ

○昼食:蒸しパン

○夕食:メンチカツ弁当

睡眠時間:10時間

調子

普通

チャリオッツ

XboxOneのゴールドメンバー無料配布された2Dスクロールアクション

配信しながらプレイしたが、字幕文章が欠けててストーリー理解できず、やる気が全く起きなかった。

途中「暗号推理する探偵」の気分で楽しみかけたが、一瞬で飽きてしまった。

アップデート字幕対応されるまで、積みゲーだなあ。

2014-10-02

迷惑なんで★連打するのやめてほしい

http://b.hatena.ne.jp/entry/nynuts.hatenablog.com/entry/2014/10/01/213444

新参なんで有名人だったらごめんなさいだけど、kiyaって人がスター連打しててうざい。

僕はわりとブコメスクロールしながら、「お、この人星ついてるな、どんなコメントだろ」って読んだりするんだけど、こうもスターが並んでるとスターがついてるのかついてないのかわからん

5人がスターつけてるのかkiyaって人が一人で連打してるのか全くわからん

kiyaって人がスター5個つけて、あと二人が一個づつつけてスター8個だった時に、kiyaって人だけのスター5と差がわからん

はてなスターの視認性の問題ではあるが、現状これなんだからそこは考慮して欲しい。

★★★★★と★★★★★★★の差なんてわからん

2014-10-01

http://anond.hatelabo.jp/20141001111010

横だけど、ReLifeは3話辺りまで読んだ限りでは文字中心に進んでくタイプだったか

フリックないしはスクロールし続けるのは文字が読みにくいだけだったわ。

『キッカケはプラネタリウム』の方も確かジャンプ+以前から発表されてて目新しい訳ではないけど、

絵中心に進んでいくこっちの方がこの形態に合ってると思う。

2014-09-25

昨今のPC向けWebブラウザの現状(主要ブラウザ編)

うPC向けWebブラウザは、進化する余地がないのか、停滞しているように思えてしょうがない。

IEはともかく、FirefoxデザインChromeにしちゃったし(あれのどこがいいのやら)、Chromeに至っては、停滞どころか悪化しているとさえ感じる。

主要Webブラウザは、どこへ行こうとしているのだろうか。

IE

IE8になってようやくWeb標準に従うようになって、IE9JavaScriptが劇的に速くなり、IE11でかなりWeb標準準拠度が改善された。

また、Windows XPサポート終了により、IE6というWebデザイナーの多数を地獄送りにしたブラウザから完全に脱走できるようになった。

しかも、サポートポリシーが変わって、2016年1月以降は各OSで最新のバージョンしかサポートしないと決まったため、思ったよりも早くWebデザイナー苦痛が取れるようだ。IE6で懲りたんだろうか。

しかし、IEコンポーネントブラウザ互換性を軽視する傾向にある。

IE10では、Windows7必須アップデートのせいで画面描画が乱れる場合があったり、特定WebサイトIEコンポーネントブラウザフリーズさせるという必殺技を披露した。

IE11では、一部環境DOMストレージが原因でブラウザコンポーネントを十数個開くとフリーズする新必殺技を披露した。(現在バグ修正済)

次のIEでは、どんな技を披露してくれるのだろうか。

Firefox

Chromeをパクってと同様、高速リリースサイクルになって3年目。

アドオン互換性に悩み、自ら失敗といいつつも、高速リリースサイクルを何とかやっていけてるようだ。

シングルプロセス/マルチスレッドながら省メモリJavaScriptの速度チューニングを着実に行っている。

つい先日、australisというChromeパクリに非常によく似たUI強制適用し、一部ユーザーから顰蹙を買う

※筆者はあまりFirefoxを使ってないので、ここまで。

Chrome (Chromium)

高速リリースサイクル強制アップデート流行らせた元凶。

Chromeは初期設計ポリシーがよく、HTML5準拠度とブラウジングスピードは今でもよい。

登場からあっという間にシェアを獲得し、主要ブラウザと呼べるほど有名に。

しかし、バージョンが上がるたびに肥大化し、メモリ消費量がますます増え続け、低スペックマシンでは重くなる一方である

レンダリングエンジンWebKitから独立してBlinkになったが、さらに迷走していく。

迷走その1: Aura

ユーザー阿鼻叫喚した、ウィンドウシステム共通化プロジェクト

理想は、各種コントロール(スクロールバーやボタン、エディットボックスといったもの)を全プラットフォームで共通化した上で、GPUによる描画で高速化する・・・ということだった。

Windows版ではバージョン32から適用された。しかし、安定版になってもスクロールバーの矢印が消えた、汎用マウスジェスチャが使えない、

縦/横スクロールがまともに動かない、Webフォントが描画されないなどなど、多数のバグが残存していた。

今でも、バージョンが上がるにつれて改善されたものもあれば、一度改善していたのに不具合が再発するなど、安定版といいつつ安定しない日々が続いている。

いったい、「安定版」とは何なのだろうか。

迷走その2: Google色が濃厚に

最近ChromeGoogleのものであることをユーザーにしらしめる努力ばかりやっているのではないか。

Google Nowなど、自社のサービスを便利に使うために機能追加するのは別にかまわないが、新しいタブページの異常にでかいGoogleロゴはどうだろう。

よく開くページのサムネイルを小さくし、下に追いやってまでGoogleロゴを目立たせる必要はあったのだろうか。

迷走その3: NPAPIプラグイン廃止

今年中にNPAPI廃止を目論んでいるが、それは現実的なのだろうか。

Chrome独自に持っているPPAPIは、セキュリティが厳格なゆえにNPAPIの代替手段には決してなりえない。少なくとも、PPAPI上で動くFlashがNPAPIのそれと同等の速度で動かない限り、廃止はありえないと思う。

高速リリースサイクルの弊害?

Firefox高速リリースサイクル採用した初期の時のように、高速リリースサイクルを優先するあまり品質犠牲にしているケースが目立っている。

最近出た37では、DirectWrite周りの実装がお粗末で、安定版が最初に出たころはズームイン/ズームアウトするだけで文字が表示されなかった(翌日に修正)。今でも、ビットマップフォントの表示品質GDIよりも悪い。

高速リリースサイクルの弊害が現れているのではないだろうか。このことに、Chromium中の人たちは、気づいているのだろうか。

ひどい。最近Chromeはほんとにひどい。

2014-09-18

ガラケーが手放せない。

ガラケーが手放せない。

だってスマホもったままオナニーしづらくない?

もうちょいでいきそうって時にスクロールとかしたらやる気なくさない?

2014-09-15

http://anond.hatelabo.jp/20140915134901

いやいや、XP以前の木構造のほうが圧倒的に見づらい&操作しづらいだろ…

かと言って7のスタートメニューも画面端でちまちまとスクロールさせる操作性が気に入らない

個人的には8>XP>7,Vistaだな

「○○とかいう女のおっぱいwww」的な記事を読む

ときおりホッテントリ入りするこの手の記事タイトルのつけ方が下品であり、2chまとめサイトPVを与えてやろうなどとは思わない。

しかし、ついつい見てしまうのだ。悲しいことに。

私は乳房弾力を確かめるかのように優しく、それでいて力強くスマホの画面をタップする。まず現れるのは長大リンク群。スクロールさせづらくてめんどくさいが、なんとか画面を下げていくと現れるのはエロマンガバナー広告である

広告内ではあやかしとの行為に及んでいる退魔士のような女子や、女教師含めクラス全員が全裸で性行為日常的に行われている風景などが何パターンかの画像で表示されている。

私の下腹部はざわざわっ・・・とし始め、記事本文への期待が高まっていく。

だがこの期待は裏切られることになるのだ。本文中にて提示される画像TV番組キャプチャ雑誌キャプチャなどで危なげない。正直この程度で劣情が満たせるわけがないのだ。これでは道を歩いているだけで大変なことになる。

そして私は、下腹部がうなだれていくのと同時に強烈な疲労感に苛まれ、眠りに落ちていく。ほんの少しの後悔だけを残して・・・

2014-09-09

http://anond.hatelabo.jp/20140909002947

たった1行というけど、最大で33%も縮めるんだぞ。

2ちゃん書き込みは大半が5行以内なので、少なく見積もっても20%は縮められるよ。

2ちゃん専用ブラウザ縦方向を最大で20-33%も節約できれば

スクロールせずに、1画面で表示できるレス数がかなり増えるよ。

http://anond.hatelabo.jp/20140909001300

改行しない奴も少数派だけどいなくはないだろ。

手紙様式を考えると「〇〇へ」という文は大抵独立した行に書いてあるように思う。そういった様式からの印象かはわからないが、文章が行の頭から始まっていない(羅列する際の中黒などを除く)のは少々違和感がある。

1行や2行でそんな不便なほどレイアウト変わらねえし。逆にスマホは狭すぎてどうせスクロールするし。

2014-09-05

広告に煽られて消費するのに疲れた

Adblock Plus( https://chrome.google.com/webstore/detail/adblock-plus/cfhdojbkjhnklbpkdaibdccddilifddb?hl=ja )

Web広告非表示にできるChrome拡張機能

デフォルトフィルターはあまり使えないから、abp_jp.txt( https://raw.githubusercontent.com/k2jp/abp-japanese-filters/master/abp_jp.txt )とabp_jp_element_hiding.txt( https://raw.githubusercontent.com/k2jp/abp-japanese-filters/master/abp_jp_element_hiding.txt )を追加するのをおすすめする。

Ghostery( https://chrome.google.com/webstore/detail/ghostery/mlomiejdfkolichcflejclcbmpeaniij )

 トラッキング、ウェジェット広告をある程度抑止できるChrome拡張

 Twitterはてな関係ウィジェットだけブロックリストから外し、FBの(・∀・)イイネ!!だけブチ殺せる粋なアドオン

アラートバブルを表示」のチェックは外した方がいい。

ここから先はモバイル編。

パソコン広告比較的簡単にブロックできるけど、モバイルは難しい。

率直に言えば、これから書く対処法は気休め程度にしかならない。

から、僕らを操っている広告への"聖戦"にそれほど興味がない人は、ここから先のエントリーは読まなくていい。

Weblock( https://itunes.apple.com/jp/app/weblock-adblock-for-ios/id558818638?mt=8 )

広告トラッキング、ウェジェットブロックするiPhoneアプリ脱獄不要

この手のアプリでは一番効果がある。

Adblock Plus for Android改( https://www.dropbox.com/sh/3z6an4x2j5nn2v8/gdTleZVnBJ )

前出の『Adblock Plus』のAndroid版。

以前はGoogle PlayにあったのだけどBANされてしまった。

今は有志が野良アプリアップデートして聖戦を続けている( https://adblockplus.org/en/android-install )

海外版はあんまり日本広告ブロックできない。『改』がいい。

トラッキング広告オプトアウト

無数に存在するWeb広告ブローカー一社一社に「Cookie勝手に見んなボケ氏ね」とリクエストすることもできる( http://matome.naver.jp/odai/2136295595828806701 )

大変。でも現状ではどうにもならない。電博が支配するマスとは違う。ステークホルダーがあまりにも多い。

最後

実は私、無料Webメディアで食ってる。だからこんなエントリー書くのは自分の首しめることになる。

構わない。

もう疲れたんだよ。ユーザー属性トラフィックの解析、ページをどこまでスクロールたかまで分析する。

FBパラメータいじってユーザーもてあそんだことニュースになったけど、似たようなことはどこでもやってる。

広告と大量消費社会のワンセットは、資本主義社会にとって必要悪なのだと思う。システムを維持するには仕方がないことなのだろう。

でも、だからと言って唯々諾々と広告命令する通り消費にふけこんで良いのだろうか。僕らは消費者である前に人間だ。なんとしても人間性だけは護持しなければならないと思うのは僕だけだろうか。

2014-09-02

yahoo知恵袋がなんかうざったい仕様になってきてる

質問→回答とスクロールしていると回答2つ目あたりで「このQ&Aで解決しまたか? 新しく質問するボタン」ってのがポップアップっぽいのでニュッと左から出てきてくそうぜえ。

回答チョい足し機能とか無意味ゴミもついたしさ。

2014-08-19

adblock使ったら

すげースキマが増えてスクロールしないといけなくなって見にくくなったよね。最近増田

2014-08-08

3Dサンダーブレードに対する堀井さんの野望まとめ(第1部)

スペハリ前編

堀井氏:今は話はありませんが、いずれはやってみたいですね。とにかくまだやりたいことはいっぱいあるんですよ。「サンダーブレード」とか、欲しい人が256万人いたら、セガさんも大いに喜んでやらせてくれるんじゃないかと。

ソニック

奥成氏:セガタイトル3D立体視で復刻しようという中には、家庭用ゲームもやってみたいということもあったんですね。

それはM2さんや欧米セガスタッフとすべての3D復刻シリーズラインナップを決めていく中で「スペースハリアー」や「スーパーハングオン」を選んで、「サンダーブレード」を外し(笑)と、タイトルを選んでいく中で残っていった1本です。

ギャラクシーフォースll

堀井氏:「サンダーブレード」じゃないの?

奥成氏:ゲームセンターには、堀井さんの大好きな「サンダーブレード」も置いてあげました。

堀井氏:この筐体は大いなる野望の一歩です(笑)

堀井氏:画面の中央だけ注視すればよかったですしね。もし、この先もこのシリーズが続くとしたら、やることになるわけですよ(にっこり)。続けるつもりで「サンダーブレード」の支度をですね……。

堀井氏:いやー。「サンダーブレード」が完成のあかつきには、そんなことを言わせっぱなしにはしないんだけどなー。

ザ・スーパーll

堀井氏:立体視プログラムは、その微妙にあふれた時間あるかないかのところでも、「ロスタイム」とかいって新しく立体視化してたりしてましたからね。本当に。縦分割スクロール立体視化がここまでうまくいったので、別のゲームでもやりたいですね。「サンダーブレード」を実現できたら、その後にやってみたいゲームが出てきた。

ベアナックル

堀井氏:ちょっと待った! ということは、みなさんが山ほどタイトルを買ってくだされば、これは「サンダーブレード」を作れる流れなんだ。

堀井氏:そこ、黙るんだ。今日、俺1回も「サンダーブレード」って言わなかったから、「このネタもなしかなー?」って思ってたのに、満を持して言ったらこれですよ。

奥成氏:皆さんが欲しいタイトルが「サンダーブレード」かどうかは置いておいて……。

堀井氏:この後はみんなの反響が来まくって、「サンダーブレード」が出せてしまうと思うので、「サンダーブレード」が終わったら僕は「何を出したい」って言えばいいのかを考えておかなきゃならなくなりますね。よろしくお願いします。

出典は全てgamewatchのインタビューより。

3D スペースハリアー

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.html

3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html

3D ギャラクシーフォースII

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130724_608593.html

3D ザ・スーパー忍II

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html

3D ベアナックル 怒りの鉄拳

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html

第2部http://anond.hatelabo.jp/20140808231836

2014-07-23

http://anond.hatelabo.jp/20140723163837

スマホだとステータスバーをタップすると最上部に飛べるからむしろ要らない。

やはり必要なのはPC向けだね。

PC画面は横に広いからスクロール追従型のUIでも邪魔にならないし。

あとフレームの方が複雑っちゃ複雑。

ページトップに飛ぶボタン特にプラグイン必要なくて簡単に実装できる。

1時間かけて書いてたものが消えた。

増田投稿しようと思って、スマホでさっきまで1時間かけて書いてたものが消えた、、。

スクロールかなにかしようと思って間違って更新ボタンを押してしまって。

明日仕事、朝早いけど、今じゃなきゃ書けないと思って睡眠時間削って書いたのにT_T

増田スマホで書いきにくいの、知ってたし、間違って消したのも初めてじゃないけど。

今書きたかったし、PCつかえない状況だったから、、

2014-07-09

【評価お願い】2chまとめ用のアプリ作ってみたんだけど、利用者増えない助けてwwwwwwww

これなんだけど、読み込み速度早くて記事を読みやすくしてるんだが、機能面で、使用している人の求めているものが実装出来ていないんだろうか。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.web_loom.bbs_matome

とりあえずどのアプリでも入っている機能なんだけど、これ入れてる機能です。

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なんか欲しい機能とか、これが駄目とかあったら教えてほしいです。。。

とりあえずはてなブログ書いてるので、こっちにもコメントもらえると嬉しいです。

http://www.2ch-app.info/

2014-06-27

http://anond.hatelabo.jp/20140627125639

匿名ダイアリースマホから見ると、スクロール止めた途端に広告が下に貼り付くよな。

そういうことだ。みんな文句がありつつも使うのさ。

http://anond.hatelabo.jp/20140627125639

「追尾型広告」って、サイトから移動しても追跡するタイプ広告ことなのか、スクロールしても位置が固定されている広告ことなのか、いいかげんはっきりさせてほしい。

2014-06-22

まとめブログアンテナユーザCSSで消した

ンギモッヂイイ!!

あいスクロール邪魔してくるから大嫌いなんだよ

しかも気になったタイトルクリックして大したことない記事に無駄時間取られるし


ちなみにはてなでよくホッテントリに入るようなブログアンテナchromeのstylebotつかってちまちま消しました。

広告はついでで簡単に消せる範囲しかさなかったけど、それでも十分画面がスッキリ

たまにアンテナ部分消すと記事まで消える部分もあるけど、first-childなどで対処すればおk

CSSかじっててよかった―とおもった一件だった

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