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はてなキーワード: 買い切りとは

2021-08-16

連載中のマンガにハマれない

未完だなーって思っちゃう。今流行りの呪術も東リベも読んだけど普通に楽しんだだけでハマりはしなかった。

作者の提示した結末の最終回を読んでからじゃないと納得できないしキャラクターの魅力も分からん理論。あと設定途中で変わって初期のこいつ誰やねん状態になるのが嫌。

でも買い切りコンシューマゲームとかだとエンディング買った瞬間に用意されてるから良いよね。感想とか議論とか二次創作とかもエンディング見た前提だし。完全版とか続編とか出てもそこから+αだし少なくとも未完ではない。

2021-08-15

anond:20210815175050

岩波文庫たまに買うけどな。

岩波文庫に関しては委託制ではなく、書店買い切りらしい。買い切りであっても、結局、書店岩波から買って仕入れた本を売って、また仕入れてと在庫が回転していかなければじり貧だが、初手で「岩波文庫の棚」分のまとまった売り上げを岩波が獲得できるなら、それは長所かも知れない。

anond:20210815175050

岩波店頭で売れなくても返本できないんじゃ。本屋買い切りで買うしかないんじゃ

2021-07-28

anond:20210728102602

価格設定は種々の条件を織り込んで決定されているので

もっと高くても売れた」というのは後知恵の短絡的な発想でしかない

買い切りコンシューマーゲーム

ガチャを導入すればもっと儲かるのに」と言うようなもの

2021-07-21

フリーセル大好き

フリーセルが好きです。

最初は15年ぐらい前にガラケーアプリでいろいろ遊んでいました。

あるとき100問が10面、全1000問あるフリーセル出会いました。

1問解くごと1マスオープンされて、100問全部解くとワンちゃんイラスト(実写風)が1枚完成します。かわいい

最初1000問全て解くまで1年ほどかかっていましたが、10周目以上になってくると3か月ぐらいでワンちゃん10匹そろうように。

7年前スマホに替えました。

早速ガラケーで遊んでいたのと同じような、イラストを作っていくタイプフリーセルアプリがないかとストアで探しましたが、見つけられませんでした。

イラストを作らず普通にフリーセルを楽しみつつ、ワンチャン期待してストアで物色する日々。とうとう見つけました。喜び勇んで、まずは1枚目の100問を解きました。

お城の画像が完成しました。ワンちゃんときほどテンションは上がりませんでした。

しかし、画像が作れるので、それなりに楽しく、世界の名城をオープンしていきました。

スマホ寿命を迎えたので、交換しました。早速お城のフリーセルを入れようと思ったら、なぜか配信が停止されていました。ショックでした。

仕方ないので、現在はまた普通にフリーセルを遊んでいますイラストを作りたいと願いながら。

誰か作ってください…できればかわいい動物イラスト(実写風)が希望です。10000問100面とかあったら一生遊びます買い切り1000円とかなら大喜びで買います100問1枚100円とかでも迷わず買いますが、いかがでしょうか。

2021-06-17

ハクスラモンスターズ』とかいアプリ愚痴

ハクスラモンスターズ』とは企業制作個人制作の悪いとこ取りを目指しているとしか思えないゲームである

 ジャンル放置RPGアプリを開いていなくても時間経過でダンジョンを潜ってくれるという優秀なシステムで、私は毎日のように画面に張り付いてダンジョンへの出撃を指示している。

 そう、このゲーム放置RPGでありながら手動周回が求められる。なぜなのかといえば、課金機能に『手動周回時のみ周回時間短縮』という神アイテムがあるからだ。この機能存在している以上、効率を求めるならば手動周回以外の選択はない。さらにいえば、それに加えてもう1つの理由がある。

 手動周回と自動周回ではアイテムの取得効率勝率に著しい乖離が生ずる。

 手動で戦闘をすると100回やって100回勝てる。あるいは101回目で負けてしまう事はあるのだろうが、それは余程の低乱数を引いた時くらいで基本的には全戦全勝の状態。このステータス自動周回を行うと平気な顔して勝率80%という表示をドヤ顔掲載してくる。

 低乱数を引けば負ける、それは間違いない。しか自動周回で低乱数を引いてしまうとこうなってしまう。作者は『自動周回と手動周回にロジックの違いはありません』などと宣っているが、あり得ない。

 確かに戦闘計算式に変更は無いのだろう、しかし明らかに乱数の偏りがある。逆に上振れが発生すれば本来勝率の低いパーティが連勝できる可能性もあるのだろうけれど、そんな弱小パーティで100回も自動周回させる事なんてあり得ないのだから無いも同然。

 こうしてプレイヤー達は今日も手動ボタンを押し続け、隙間時間に出来る事が売りな筈のゲームでそこらのソシャゲと変わらない謎の拘束時間が生じていく。

 100歩譲って『手動周回のみ周回時間短縮』が無くなるならそれでも自動周回を行うだろう。低乱数ですらものともしない構築で挑めば乱数の偏りは関係無い。

 しかしこの機能課金であるが故に仕様変更に二の足を踏んでいるらしい。少なくとも買い切りである以上、弱体化や撤廃は許されない。ならば強化するしかないのだけど、周回速度が増加すれば単純にゲームとしてのコンテンツ消費速度が早くなってしまう。最終的にはアプデの感覚も短くすることを求められるし、ユーザーを縛り付ける事ができなくなる……と、作者は考えているだろう。

 しかし現状、ハクスラモンスターズは虚無を入手する為のゲームと化している。100回周回して入手アイテム0なんて当たり前(ノーマル装備は考慮外)。有りえないレベルで全てが渋く、そして周回間隔が遅い。自動周回ポチッと押して虚無になるだけならまだいいのだけど、手動周回してる人はどんなメンタルをしているのだろうか。

 通常『ハクスラ』と言えばアイテムの強い弱いはさておいて、入手量に関してはこのゲームとは次元が違う。システムにもよるが、装備に一定ランダムオプションが付加されることにより、戦術によって求められるステータスが異なる分だけ抽選確率を引き上げているのだろう。そちらはそちらでゴミ装備が大半な事がほとんどかも知れないが、少なくとも『無』を取得することは無い。

 このゲームにはランダムオプションは無い。二つ名というシステムによるランダム性は存在するが、付与される数値は固定であるめ組み合わさった場合の数値も含めて全てが固定されている。それが悪いというわけではない。むしろバランスを取る為には妥当な要素ではあるのだけど……数値が固定されている以上、AがBに勝るという絶対性を覆すことはあり得ない。SSを取ったら終わり。このゲームコンテンツ理論上有限。故に虚無にならざるを得ないのだろう。

 わかる。理屈はわかる。コンテンツの消費を防いで延命をしたいその気持ちはわかる。けれど、どこか優先度を間違っている。コンテンツの消費以前の虚無からの脱落者が溢れかえるのとどちらが良いのか。……たぶん、虚無を切り抜けたヘビー層を飼い殺しにするのが一番コスパがいいんだろうね。

 この辺の仕様、あらゆる部分がマネタイズに絡んでいることは容易に推察できる。開発者twitter毎日のように「UIについて学べる本買った!」「わかりやすい!」と勉強熱心であるし、理論に熟知した上で最適な搾取法を知っているのだろう。

 しかし、UIについてはほんとどうにかならないのか??本当に勉強してるのか?本当にわかやすいのか?

 ツッコミどころは山ほどあるけれど地味に今気になっているのはモンスターの昇格。モンスターにはランクが有り、ランクごどにレベル上限がある。上限解放するにはゲームマネー(またはそれと互換性をもつ課金石)が必要だ。

 そして条件を満たし昇格ボタンを押すと、昇格したモンスター画像がびよよーんと伸び縮みする演出が入り「あっ、なんか強くなったな」と思わせてくれるのだけど…グラフィックは変わらない。

 いや、新しいモンスターが加入した時ならまだわかる。けれど昇格は既存モンスターグレードアップする行為でありイラストなんて最初から知ってる。というかこれってソシャゲで凸するとイラストが変わったりなんかセリフ言い出す時のテンプレートだよね?これ付けるならAAランクでのイラスト違いを用意したら?そんな資金はないだろうけど。

 ゲームの仕組み上、昇格は割と何度も行い得るアクションだ。1回ならちょっとびよよーんとするのを眺めて「ほえー」で済むのだろうが、たとえばDランクモンスターを育てるならC→B→A→AAと何度も何度も同じモンスターのびよよーんを眺めることになる。

 もう一度聞くけどほんとに勉強してる?上辺だけ見て「おっパクろ」とか考えてない?

2021-06-09

anond:20210609130011

無課金で引いてる人を見ると課金めっちゃ落ちる。

でも課金する人がいないとゲームが続かないって自分の中で対立が発生するのでなんか無限にムカつく。

買い切りゲームが一番平和

2021-06-08

anond:20210608200633

1記事だと100円以内がいいだろうねー

漫画アプリ1話買い切りだと 60円とかだから、それより安いとなおよい

2021-06-03

買い切りゲームは素晴らしい

先月セールだったのでなんとなく某RPGアプリを買った。

ゲーム内容はとても面白いが、一番思い知ったことはガチャがないって本当に素晴らしい。確率、金、SNSの全てにおいてストレスが全くなく楽しむことができている。

もうガチャゲーは辞めた。少なくとも私には合っていなかったようだ。

2021-05-29

パソコンはあまり便利になってない」という感覚他人と合わない

Web開発をしている人は次々と便利なソフトフレームワークが出てきていると感じているらしく、

自分感覚と合わない。

Microsoft Officeを買い、Adobeに毎月お布施し、個人だとこの範囲内でできることに限られてくる。

動画を作るのにDaVinci Resolveが有名になったけど、2Dアニメーションを作ったりエフェクトをかけたりするには機能が足りてない。

3DだとBlenderやUEは無料Zbrush買い切りでいいが、Substance Designer、Maya3ds maxなどがサブスクリプションで高すぎて困る。

Pencil+プラグインアニメーションっぽく作りたいと思っても元が高い。

V-Ray、Redshift 、Corona Renderer、Octane Render などのレンダリングも高いままだ。サブスクリプションがつらすぎる。

GPUも8枚挿しとか前提でパソコンだと性能が全然足りない。


個人で出せる資金は限られているが、見る人は膨大な人とお金をかけたものを見てるので目が肥えていて、批判だけされる。

まぁ他人がどう思うと本来構わないものだが、お金をかけ、マニュアル動画勉強して、1,2ヶ月かけて作っても、やっぱり個人パソコンでできることはたかが知れている。


じゃあ他のジャンルに目を向けたとして、物理的なものだとするとMatlab/Simlinkだと本体プラグイン複数買っても10ちょっとで済むが、

ちょっと凝った数値計算したいなと思ったら、Ansys、COMSOLくらいないときつくなる。

Fusion 360機能制限でやれることが減った。


パソコンハードの性能は足りてないし、何か拡張ボード買ってきてできることが増えるわけじゃない。

2021-05-21

スマホゲーで面白いのないのか

ウマ娘面白いのはわかった。

ただ、どうも競馬パワプロアイドルも通ってこなかったオタクなので、それ以外のゲームを探している。

適当グーグルに頼んでも、最初だけ触ってあと飽きるんだよな。

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アーチャー伝説面白かった。

3面くらいまではやったな。

ヴァンパイアズ・フォール:オリジンズ面白かった。

一周クリアまでやった。

・原神はガチャやるとこまでやった。

やってて(そういやまだゼルダクリアしてねーや)って思ってスイッチ起動してる。

パスカルズウェイジャーは良かった。

ただ、難易度高くてゲームコントローラースマホ用)買わざるを得なかった。

満月の夜寝不足になるくらいやった。

ニ周はクリアした。

クトゥルフと夢の階段もハマったけど、クリアはしなかったな。クリアあるのかアレ?

ブリックスブレーカークエストやった。

そこそこはまった。

迷宮伝説も途中までハマってたな。

skyも好きだったけど、久々に起動したら(何するんだっけ?)ってなって辞めてしまった。

・grimvalor良かったな。

クリアした。

アルトオデッセイも良かった。

クリア無いゲーだからやはり途中で飽きは来るね。

マイクラアース起動できずに終わったな。

めっちゃ楽しみにしてたのに何なん?

alter ego良かったな。

一周した。

・florence良すぎ。

あれはマジでいい。やれ!

ダンジョンメーカーも一時期ハマったな。

でも久々に起動したらUIがごちゃごちゃしてて別物になってた。

toy blastもハマってた。

でも、やっぱり明確に終わりのないゲームって飽きない?

・cat:crash arena turboはすげーハマってた。

あれだけはダラダラと続けていたな。でも課金するまでじゃなかったなぁ。

ウィズローグ何で終わったん?

買い切り系まで買ったんだから続編はよ。

・lunino cityいいぞ。

・monument vallayすき。

・時空の旅も好きだったな。

hookも良かった。

魔女の泉も良かった。中学生くらいのときにやってたらアイールディと結婚したいとか言ってたはず。

シャドウファイトもハマったなぁ。

・chameleon runもすげー難易度上がるところまではやったんだぜ?何であんなに難しくするの?

とりあえず今グーグルプレイ辿ったら(あれ?こんなゲームやったっけ?記憶ないわ)ってのがぞろぞろあった。そのなかで印象的だったものを上げた。

リネージュ2Mもすごい取り上げられ方してたから気になってダウンロードしてみたけど、始まってから何もしないでレベル20くらいになって(何だこれ?)ってなったくらい語彙力低下した。

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全然誰も見てないけど自己解決した。

そうよ。なにもスマホで楽しむのはゲームだけじゃないよな。今まで時間取れなくて読めなかったなろう小説とか読めばいいよな。と思って積読してたやつ消化する。方向音痴がどんどん迷宮の奥に進むやつめっちゃおもろい

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反応ないよな…そりゃ…って思ってたらブクマ少しついたから返事返す

Tavern Rumble ・まじかよ。全然知らないゲーム投げてきやがって。しかもすげー良さそうじゃん。ありがとう。マジ感謝

人形巨大兵器に転生・面白そうだな。じゃあ暇なときにコレも追加して読んでみるわ。ありがとな。

イローナモバイル・これめっっちゃ期待したんだけど最初触った感じ、普通スマホゲーみたいで止めちゃった。途中から面白くなるのかな

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なんかけっこうブクマくれたのね。

ありがとう

family islandやガーデンスケイプとか、ぶつ森系は触りだけでどうも止まってしまうのよなぁ。fallout拠点制作も、とりあえず攻められないようにタレットガンガン置いて放置してたし。

ARK:Survival Evolvedもアーリーアクセス時に買ったけど、拠点整備しないといけないっていうのでやってない。Valheimも拠点系だと思ってて手を出すの躊躇してる。

音ゲーはmusedash買うかどうするかめちゃくちゃ迷ってる。でもグルーブコースター買って10面くらい進んで止まったからもしかしたら自分には合わないのかも…。音ゲーやるなら今持ってる楽器鳴らせよ!って自分の中の誰かが言うからかな。

Imbroglio気になったけどiosか。アップル楽器ゲーム豊富でいいよな。アップルアーケードのあのフィギュアを動かすみたいなゲームめちゃやりたい。

って思ったらなんか良さげのゲーム出てきたんだけど。

https://bit.ly/3hJEgrJ

とりあえず欲しい物リストに入れておこう。

将棋癒やされるな。

どうぶつしょうぎはすげー単純で良かったぜ。

派生でオストルっていうボードゲームもなかなかよかった。いや、アレ派生か?まぁいいや。

ズィーマ?って思って調べたら、タイムマシン仕送りアドベンチャーやったわwwwシュールだったなw

その流れでLifelineってメッセージゲームやり始めたんだった。今思い出したわ。

どうぶつタワーバトルは流行りに乗り遅れた感あってやってない。俺にキャッキャ楽しめる友達がいたら一緒に「このありえない積み方www」とかスクショ撮って笑い合ってたんだろうな。クヤシイ

ゴーストトリックはやったわ。

しかipod touch持ってたときだったかds持ってたときだったか面白かったよね。

nizっていうかwizardryやりたさにアレコレダンジョン探索系入れまくったし、それこそ女神転生やら世界樹やらPCでもそういったゲームやりまくったからなぁ。コレはどのダンジョンゲームにも無い!ってものが出たらやりたいなとは思ってる。

逆転裁判もやったよ。でも流石に続きすぎじゃない?最初はめちゃくちゃ面白くて興奮したのに。裁判ゲームなんて凄く画期的だったし!

方向音痴のやつはこれ

https://ncode.syosetu.com/n7361gs/

名もなき猫(nameless cat)はアイワナ系かぁ。pcレインワールドとCeleste、VVVVVV持ってるな。でもアクション系苦手なんよ。結局

アクションは死にゲーをじっくり(勘弁してくれ…)ってなりながら人間性が削られるので、ダクソ系で十分。

魔法使い約束乙女ゲー!?あー。確かに乙女ゲーは未経験だな。女性向けの漫画は読むんだけどなぁ。何でかゲームはやらんかったなぁ。

メギド確か2面に進むところで止まったんだよな。何が俺に刺さらなかったのかなぁ。

7年後に待ってるやったよ。クリアしたよ。DLC買うか迷った。でもちょっとdlc高くない???

でもこの間映画になるとかならないとか中国市場に出したら赤字だったとかの記事読んで(dlc買ってやるか…へへっ)って思ったけど全体的に高くないかい?

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Tavern Rumble やった。

英語かぁ。未知のゲームでワクワクするものだったら頑張って翻訳作業しながらやるんだけど、スラスパ系だからなぁ。まものローグがゲームキャスト激推したからそっち気になるなぁ。でもレビューでは賛否両論から好きな人は好きって感じなんだろうなぁ。

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何か色々な人が見てくれたのね。ありがとね。

全然知らないゲーム教えてくれて(あ、やっぱり他人からおすすめ貰うのいいな)って思ったわ。

それと、(コメントなんて読まねーよな)とか思ってたけどいざ書かれたら全部読んでる自分がいたわ。バズり記事ツイートでもほぼ読んでるんじゃないのか?って思った。だからごく一部の批判悪口みたいなのにも反応してしまうんだな。とかゲーム全然関係ないことふと思った。

2021-05-20

ライズは今月末に大型アップデートだろ

数千円で買い切りで、無料で追加コンテンツあるのいいな

ガチャゲーに比べて儲からないということになるんだろうが

2021-05-10

anond:20210510164317

ガチャが不当に高いからな

1回300円ってガラケー時代買い切りコンテンツ(着メロとか)の相場をそのまま持ってきて定着しちゃっただけなんよ

2021-04-29

anond:20210429111259

他の娯楽の方がコスパがいいよな

同じ額金払うならswitchPSゲームとか、steam買い切りゲームを遊び倒したほうが満足できる

本を読むのも安くて面白い

漫画とかつくるの大変そうなのになんであんなに安いんだろう

netflix契約すればアニメドラマがたくさんみられるし、なんなら金を払わなくてもyoutube園芸知識からゲーム実況まで楽しめる

20万もあればZbrush3Dプリンタが買えるからモデリングしてプリントして、ってできるし

ソシャゲ課金バカにするつもりはないが、もうやろうとは思わないな

2021-04-27

無課金で遊ばせてもらうことに罪悪感とか一切ない

何故なら無料で遊べるを入り口にして、

面白いもっと遊びたい、もっと強くなりたいと思わせてそこで課金させるビジネスモデルからだ。

結構楽しんだら、数百円、数千円課金するし、無料プレイが相応しい(本来は開発費が掛かっているのでそんなことはないのだが)ようなゲームだと課金はしない。

運営ユーザー暗黙の了解があると思っている、。勝手に。


そもそもにしてスマホゲームって色々破綻してて、

数千円払って買いきるゲームにしてはクオリティが伴ってない(ものも多い)し、そもそも隙間時間で遊べるような毎日ログインプレイゲームから買い切りとは相性が悪い。

引きこもり生活してると、インディーゲームとか数百円とかで買って飽きたらさよならっていうゲーム生活選択肢に入るが、ほとんどのユーザーインストール時点で金がかかるゲームに手を出さないだろう。これは初めに無料ゲームを出したやつらが悪い。もし無課金でも遊べるゲームがなかったら、1本幾らか、○○ステージまでは何十円、次のステージはまた何十円というゲームがはびこる世界になってたと思う。っていうか、スマホゲームやる人がこんなに増えてなかっただろうな。

それほど人間ってなんだかよくわからんものに金を払いたがらない。お金に余裕があったら、漫画でもゲームでも気軽に買えるし、気軽に買うからこそ趣味の合う人とか制作陣とかできて、最悪損してもいいやって思ってゲーム買ったりできるんだけど。

(にしても、何十時間とか遊べるゲームの数千円は払わないのに(まあハードもってないと仕方ないけど)気軽に10連回す人とか、バランスの悪い業界よな。運営側もユーザーも)






anond:20210426235519

2021-04-02

ソシャゲ一回始めたら金かかるのはネックだよなぁ

ウマ娘は今10課金した

アズレンはこれまで15万ぐらいの課金

プリコネ12万?15万ぐらい

クリユニが25万

あとタイトル忘れたが15万

他は買い切りアプリで3千ぐらい

PS4は月1万ぐらい何かしら買ってるが積んでる

FGOは初期のシナリオでのグダグダでやらなくてそっから追っかけるのもシャクだからやってないな

どうしてもfateソシャゲってイメージあんまり乗り気になれないし

ソシャゲするよりDDD三巻と月姫2を出して欲しい感が強い

月姫リメイクメルブラ出るそうだがそろそろDDD続きでてくれねえかな

というところで皆さんおはようございます😃

ソシャゲ一回始めたら金かかるのはネックだよなぁ

ウマ娘は今10課金した

アズレンはこれまで15万ぐらいの課金

プリコネ12万?15万ぐらい

クリユニが25万

あとタイトル忘れたが15万

他は買い切りアプリで3千ぐらい

FGOは初期のシナリオでのグダグダでやらなくてそっから追っかけるのもシャクだからやってないな

どうしてもfateソシャゲってイメージあんまり乗り気になれないし

ソシャゲするよりDDD三巻と月姫2を出して欲しい感が強い

月姫リメイクメルブラ出るそうだがそろそろDDD続きでてくれねえかな

というところで皆さんおはようございます😃

2021-03-31

良い有料パソコンソフトわからん

AdobeOfficeといった昔から有名だったソフトニュース報道されるからいい。

ゲーム報道されるからまだいい。


~1万くらいだったり、3,4万だけど買い切り機能は十分に揃ってるといったソフトがわからない。


パソコンが単なるゲーム機になっているので何かしら良いソフトいかと思っているが、

パソコンに詳しそうな人でも、ブラウザAdobeくらいしか使ってない。

動画でDaVinci使ってるかな、くらいだ。

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