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はてなキーワード: pSとは

2018-12-17

同じゲームを長時間遊べる人尊敬する

スマホアプリや、家庭用ゲーム機(PS○、Nintend……)などなど

機種問わず、同じゲームを長時間飽きずに遊べる人尊敬する。

私が唯一長くやった(クリアした)ゲーム

ポケモン(赤、緑、ピカチュー)

牧場物語(ゲームボーイ)と、PS4のニーアオートマタ(最新作)だけ。

スマホゲームで2年続けてる(しか課金している)とか言うと

「よく何も得るものが無いのに金と時間を費やせるな」って思う。

仕事義務感で面倒ながらできるけど、ゲーム義務感持たされた瞬間にやる気無くなる。

そして、義務感がないとやる気は継続できないから結局続かない。

同じゲームを長時間遊べる人凄い。

2018-12-15

FF14actとlogs

今頃このツールの使い方につっこんでどうするのと個人的に思わざるを得ないが、

フレンドをみているとアルファ編にてはじめて零式をするという人も多い。

今まで幾度となく議論されてるけど飽きないよね、14の民は意外に忘れっぽいのかも。それ前も議論してたよね?

Twitterでほんの数日、ロドスト掲載された「灰色なりにがんばってるんです」(要約)という日記が注目を集めた。

logsをみればスキル回しが秒単位でわかるし、いつ死んだかもバフがどれだけ続いたなんかも一目瞭然である

そこで向上心のあるプレイヤーうまい人のlogをみて、自分比較して、「ここをこうすれば伸びるのかも」と次につなげられるのだが、

こういった灰色だのオレンジだの”色”だけを気にしてしまプレイヤーは伸びないと思う。

見方知らなくても強い人はいるけどね。

バズった日記プレイヤーが伸びない原因だったのは、色と数字だけのみを気にしていたからだと思う。

シグマ編四層前半は確かにDPSチェックはキツいけど、死ななければ余裕だったしそれ以外のところがだめだったのでは?と思わざるをえないけれども…。

努力しました!!」は大いに結構。でも反映されていなければ意味ないし、どんなに火力が高い人でもクリアできなければ0点なのだ

クリアできなかったのは火力の低さ云々以外にギミックミスなりなんなりしているのでは?

クリアできない他人logはみれないからなんとも言えないけど。

あと一番良く言われているのが野良募集で入ってきたプレイヤーを逐一logsで検索しておいて「灰色だー」と言うな。みたいな。

数字が高ければデスもないうえにしっかりとしたプレイはできるっていうのは判断できる。

人間性はどうとかは置いておいて。

その色でこいつだめだから蹴ろうなんて言っちゃう通報されるけれど、ヒーラーだったらヒールあつめにしようとか判断もできるんですよ。

色で判断するなと一蹴するのはどうかと思うけどどうなのだろうか。

私は平均的なPSだと思っているし、四層も踏破した。

クリア目的や消化で、効率よく行いたいと思うなら他人logsをチェックするのも使い方の一つだと思う。

2018-12-14

トルドラゴンカフェ

PSストアでセールきてた4000円

ぐぐったらamazonスイッチ版、ps4版ともに2000円くらいで、評価ボロボロだった

ただの妄想だけどPS5が独自CPUGPUだったりする可能性ってあるんだろうか

PS3は当初独自GPUを予定してたけどうまくいかなくて、nvideaに泣きついて型遅れのGeForce7800GTXを採用することになった

GPU設計が高度化していくなかで5年に一度のばくちをするのは危険時代になった

そしてPS4PS歴史のなかでも異例といえる最初からPC意識した構成で、PCで良いじゃんみたいなことを言われながらの発売だった

しかし同一品を大量に売るコンシューマービジネスモデルPC的なPS4でも発揮され好調な売れ行きだったわけだ

そんななか、PC界隈が怪しくなっている

ご存知のようにインテルはicelakeの製造に手間取っている

AMDはTMSCに依頼し、7nmのCPUGPUインテルより先に投入するようだが

7nmの先はあるのか、PC限界が来るのではないかという意見は多い

一方でシュリンク限界を迎えようとしている時代に新しい流れが出てきた

RISC-Vといった、アーキテクチャから手を加える手法

この流れに乗ってソニー自分たちでもう一度CPUGPU設計段階から開発するなんてことはあり得るんだろうか

まぁありえないだろう

ありえないが、今後PC差別化していくならなにかしら対策をする必要があるんじゃないか

久多良木のようなビッグマウスがいなくなったのがさみしい

2018-12-13

anond:20181213085405

今どき固定の回線引き込めないときついよね、、

空いてるスタバとかマックとかイートインのあるコンビニとかフリーwifi使えるところ行けば?

混んでるところ行ってもブチブチ切れるからから遠い空いてるところね。

あとはネットカフェとか。

PS系のオン、基本的にはモバイルルータでやることを想定してないよ。

あとは、もしかしたらMVNOフィットするプランがあるかもなので見てみてみて。

1日でリセットしてくれればまだマシかもね。

2018-12-11

久々に読んだ入門系の技術書レベルの低さに驚愕した話

新しい技術勉強しようとして入門系の技術書を買ったら

変数からして怪しい

日本語そもそもなっていない

冗長説明を何度もする

・すべての方法説明だけして、ベストプラクティス説明しない

・画面キャプチャ多すぎ

説明の順番がおかし

などあって、中身のレベルの低さにイライラしながら参考書を読んでいる。

一応その分野の技術書の中では最も売れていて評価が高いものなのにこの内容は。。。と思った。

これなら素直に英語公式サイトチュートリアルを読む方が絶対効率的だと思う。

こんな状態から日本エンジニアレベルが低いんだと感じた。

PS. 最初から英語ドキュメント読めばいいやん・・というツッコミはなしです。

2018-12-04

PSクラシック、本当にただエミュ入れただけのゴミみたいだな

無駄限定にして転売屋ダメージ与えたことだけは長所だったわ

ゲーム全盛期を知る同年代ソシャゲにハマっているのが情けない

ファミコンからスーファミPSSS、64の次世代機からPS2、GC等へ続いたゲーム進化歴史を目の当たりにしてきた同年代が揃いも揃ってやってるのがソシャゲと言うんだから情けない話である

アンタら一体何見てきたの!?

クワクしながらゲーム屋でお小遣い握りしめた手でガチャを回すの?

2018-11-30

anond:20181130111308

本当にps理解してるか?

あとDTPDesktop publishing、デスクトップパブリッシング)で

デスクトップPDFやないで

Adobeフォントサブスクリプション化でなおかつどっちに入れてもオッケーこのご時世

よほど小さいところでサブスクリプション導入無理ではない限り

趣味世界の話で無駄が多いよ

デザインならまだ許せるけど公費大学教授医者が使ってんのは許しがたいよね

プライベート勝手に使えや

2018-11-27

anond:20181127152350

無理に作り出す必要はないのはその通りですがメディアに合わせることで面白い表現が生まれることもあります

ゲーム機を例にするとPSコントローラージョイスティック搭載に合わせてジョイスティック操作するゲームが大量に出た記憶があります、『ぐるぐる回す』ことに疲れるものから面白いものまでたくさんありましたが、面白ければ「そのハードならではのゲーム体験面白くなければ「無理に作り出す必要はない」と分類するのもどうなのかなと思います

2018-11-26

ゲーム全盛期を知る同年代ソシャゲにハマっているのが情けない

ファミコンからスーファミPSSS、64の次世代機からPS2、GC等へ続いたゲーム進化歴史を目の当たりにしてきた同年代が揃いも揃ってやってるのがソシャゲと言うんだから情けない話である

アンタら一体何見てきたの!?

クワクしながらゲーム屋でお小遣い握りしめた手でガチャを回すの?

2018-11-21

[]2018年11月20日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
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1日249323668994.942

頻出名詞 ()内の数字単語が含まれ記事

人(236), 自分(125), 今(111), 増田(106), 話(105), 普通(97), 女性(80), 日本(70), 仕事(69), 問題(67), 男(66), 意味(65), 人間(64), ゲーム(62), 前(61), あと(61), 好き(59), 女(59), 子供(59), セクハラ(58), ー(57), 必要(53), 気(52), 時間(51), 最近(47), 金(47), 男性(46), 場合(46), 相手(44), 別(44), 理由(43), 会社(42), 感じ(41), 気持ち(40), じゃなくて(40), 他(39), 目(38), 映画(38), 手(38), 関係(37), 映画館(37), ネット(35), 昔(34), しない(33), 趣味(33), 無理(33), 結局(33), 言葉(32), おっさん(32), 中学生(32), 顔(31), 理解(31), ソース(30), 絶対(30), 今日(30), 頭(29), 親(29), 時代(29), バカ(28), 声(28), 出て(28), 広告(28), 誰か(28), 扱い(28), 基準(28), 他人(27), 名前(27), お気持ち(27), 友達(26), フェミ(26), ポケモン(25), 全部(25), ゴーン(24), 世界(24), 子(24), 内容(24), しよう(24), 一番(24), 判断(23), 状況(23), 当たり前(23), 存在(23), イケメン(23), アニメ(22), 一つ(22), 父親(22), 社会(22), 経験(22), 逆(22), 馬鹿(22), 一人(21), 可能性(21), 個人(21), 完全(21), 主張(21), 一緒(21), 本人(21), 現実(21), 結婚(20), 参加(20), コスト(20), 説明(20), オタク(20), 全て(20), レベル(20), 最初(20), 犯罪(20), 時点(20), 文句(20)

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5805882(1063)

2018-11-20

anond:20181120105921

FCSFCゲームが「単体の娯楽として成立しない」とは聞き捨てならんな

マジレスすると「限られたオタクではない普通大人もやる娯楽」として成立したのはPSからだろうが

あれはソニーイメージ戦略が大きかったからなあ

ゲーム経験してるFC世代大人になったというのもあるけど

GBだのPSだのCDだのカラオケだの、友人グループ如何で差がありすぎて一般化するのなんて無理だろ。

つーか、PSSS買って貰えない中高生GBじゃなくてSFCやってたと思うが

何故SFCと言う発想がないんだろうか

SFCすら買って貰えない家庭だったのかもしれないが

周りも皆そうってのも…

anond:20181120103630

増田A「俺はPSSSを買ってもらえたかいつまでもGBなんてやってなかった」

増田B「俺はゲーム機なんて買ってもらえなかったよ」

増田A「おまえはゲーム以外に娯楽がなかったのか!?

この論理展開マジ意味不明

anond:20181120101714

SSPS買って貰えない家庭ならそもそもゲームやってないだろ…

中学生なら元々ゲームもうやらない子も多かったしな。

今みたいにスマホゲームが当たり前の時代じゃないし。

anond:20181120101035

96年時点の話をすると、その頃SSPS中学生ときには高値の洟であって

特にFF/DQ等の強力なタイトルリリースされていない状況にあり、(バイオハザードすらない)未だSFCが現役だったのだよ。

そんなSFCで遊べるソフトというのも結局はドラクエ6かああっ!女神さまくらい。

そんな中でリリースされた任天堂モバイル向けRPGタイトルポケットモンスターであるからして、当時のゲーム好き少年少女がこれをプレイしないということは無かったわけだ。

CMにはゴスロリお姉さんも出てたしな。性に敏感な男子中学生こそが、お姉さんと対戦(謎)をする為に自身ポケットモンスターを育てていたのだよ。

anond:20181120100458

それは個々のコミュニティの状況に依りけり。

例えばPS4は持っている家庭と持っていない家庭がある関係上、共通話題にし辛い訳だろう。

当時のゲームボーイPSとは違い「みんな持っている環境」だったからこそブームに繋がったわけだ。それは今のポケモンとて同じ。

故に、中学生くらいまでは友達同士の話題ハブとしてポケモンをやっているコミュニティってのはそう珍しくは感じないぜ。

ちょっと前までPSPでモンハンやってたのと同じようなもんやろ。

anond:20181120095043

しかも当時のゲームボーイって白黒だし出てから大分時間経ってたし

「安いから幼い子供おもちゃとして与えるにはいいけど、ある程度大きくなった子供大人がやるようなもんじゃない」扱いだったんだよな

PSの綺麗な画面を見慣れた当時の大人ゲーマーからしたら、今更白黒画面なんてやってられないし

ポケモン交換出来る友達がいる訳でもないしで完全にスルーしてた

大人にも流行ったDSなんかとは全く扱いが違う

初代ポケモンリアルタイムでやったのは精々アラサーまでで、

それ以上だと「ポケモンが大ヒットして定番になってから話題からやってみっか』と手を出した人」の方が多いと思う

2018-11-17

ゲーマー向け

PCとかヘッドセットとかスマホとか椅子とか、何であんな感じなの?

何と言って表現すればいいのか分からないけど、何となく全体に通底するあの感じ。無駄に光る蛍光緑な感じ。

ゲーマーはああいうのがカッコいいと本当に思ってるの?

マジで? カッコ悪くない?

 

いわゆるゲーム機PSとかSWITCHとかDSとかWiiとか、そういうのはわりとシンプルスッキリしててカッコ悪いとは思わないんだけど

何でPCとかその関連になるとゴテゴテガチャガチャピカピカしてんだろう

2018-11-16

SFCPS時代日本って世界屈指のITエンジニア大国だったのでは?

ゲームプログラミングITと呼ぶのかどうか知らんが

Ruby制作者が日本屈指のPG扱いされているけど

Rubyなんて数多く制作されたSFCソフト一本分にも満たないプロダクトだろ。

こんな化け物ソリューションを毎月アホみたいな数が作ることができた日本PGたち。

彼らはどこへ行ってしまったのか。

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