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はてなキーワード: ソリティアとは

2022-06-20

anond:20220620202330

個人的に、Teslaがすごいのは電池とかモーターとかもそうなんだけど、それ以前にイーロン・マスクブラック上等、既得権も何も一切関係ねーって勢いで全権掌握して論理的にやるべきと考えられることをそのまま実行してしまうところだと思う。既存メーカー歴史が長すぎてしがらみ雁字搦めでやるべきと思っても実行出来ないことの方が多いんだよ。イーロンと少数のブレーン達の想いで動くから間違えることもあるけど、大手企業みたいに犯人探しと再発防止プレゼンやってる暇あったら直せばいいじゃんっていうまともな考え方で素直にやってくるからスピード感が全く違う。まあイーロンは超マイクロマネージャーから個人的に突き止めた「犯人」をサクッとクビにしたりはしてると思うけど、それはイーロンが個人で瞬時にやってしまうからスピード論理性の強さには影響しない。日本企業社員生活とか家族がどうとか考えざるを得ないのでこのスピードは出ないし窓際ソリティアおじさんをクビにするのも難しい。

2022-06-09

anond:20220609124543

離婚したらむちゃくちゃ家事楽しくなったわ。

一緒に暮らしてて、相手が食べる飯を作ったり汚したのを洗ったり散らかしたのを片付ける業務自分ばっかりやってるってのがとにかくしんどいんだよね。

会社で、上司がなんもせずにソリティアしてて自分ばっかり仕事してたらムカつくのと同じ。

2022-06-05

仕事辞めたらなんか悪いことが起きそうな気がして辞めるに辞められない

今の環境我慢する方がまだ耐えられる

そう思ったそこのあなた朗報です

ソリティア1級の腕前があればだれでも窓際で高給取りになれます

さあジャンジャンバリバリ弊社にご応募ください

僕がんばってソリティアするんで御社に入りたいです

日中ソリティアしてますんで、どうかよろしくお願いいたしま

anond:20220605154157

うまくいかなかったって指標は?短期的に結果を出したかどうかだろ?運にもだいぶ左右されるのに。

そんな近視眼的に成果を出したか?だけで判断するようになったから、窓際親父メンタリティが一番安全に生きていけると窓際親父みたいになったんだ。

想定してる状況がまったく一致してないように見えるが、俺はアメリカ的な仕組みの方が健全だろうという話をしてるだけで、そういう仕組みの下では仕事しないソリティアおじさんは即日クビになるよ。

anond:20220605124014

品質化と大量生産を同時に実現する素養が今の日本に無い事は現状から明らか

日本に無いのは素養じゃなくてやる気だぞ。

どいつもこいつも窓際ソリティアおじさんみたいなメンタリティになってるからな。

自分が窓際でソリティアやってても「会社」は継続するし給料は払われるだろうって皆が思ってるんだけど、全員そんな考えでやってたら当然会社は潰れるんだよね。

2022-05-16

そもそも人間自由意志などあるのだろうか

社会的経済的、家庭的、能力的、様々な理由に縛られて致し方なく残った選択肢から選んでいるのは自由意志と呼べるのだろうか?

職業選択の自由とは言うが現実に全ての人がなりたい職業に就いているわけでは無い。むしろなりたくない職業、やりたくない業務をやっているのが大半では無いのか。

こんな不自由もの自由意志では無いと主張するなら大いに賛同するので、窓際でソリティアするだけで年収2000万のWindows2000就職させて欲しい。

2022-05-05

そもそも遊戯王ってクソゲーすぎるだろ

コスト概念がまともに存在しないので1ターン目でも30枚ぐらい使ってソリティアされる

シンクロやエクシードだけでも意味不明なのにリンク紹介やらペンデュラムやら使い出す

カード1枚に小さい文字でビッシリとルールが書いてある

・1ターンに1回しか使えないようなヤバイ効果を作るぐらいなら最初から作るな

・先行とっても「はい、うらら」で無効化される

・後攻でも急いで殺しきらないとあっという間に盤面を固められる

・速攻で最強カードぶつけあいWIN・LOSEが多すぎ

最初で決まらなかった場合はダラダラと泥試合が続きすぎ

・サーチとかドローとか多すぎ

融合デッキの中身だいたい同じすぎ

・通常デッキからして同じテーマなら妥協パーツ使わない限りは同じようなデッキ多すぎ

・即サレ多すぎ

2022-03-04

20年振りの遊戯王

みんな~!

遊戯王マスターデュエル、やってるか~!?

増田はやってる!毎日やってる!楽しくてしょうがない!

なんたって20年ぶりの遊戯王だ!

厳密に言えば、15年くらい前の高校時代に2週間くらい友人間流行ったり、

10年くらい前の大学時代に1週間くらいサークル内で流行ったりしたんだけど、

毎日毎日遊戯王をやるという生活小学生以来のことだ!楽しい

でも、わかってたことだけど、今の遊戯王は当時とは全然違うのな!

ヂェミナイ・エルフブラッドヴォルスを並べた友人にボコられたり、

カオスソルジャー儀式セットを積み込んでズルしようとしたけど地割れで死んだり、

そういう小学生時代デュエルとは全然違うぜ!

なんだあのドライトロンかいデッキは!止めても止まらないじゃないか

そして出てくるデクレアラー!やることなすこと全部防がれるぜ!

なんだあの鉄獣戦線かいうやつは!なんかわからないけどいつの間にかやられてるぜ!

アクセスコードトーカー!?破壊に高火力にとやりたい放題じゃないか

ヌメロンマジックシリンダーで跳ね返したいけどなかなかその機会がない!

アーゼウス?ロンゴミ未来龍皇?意味不明カード達に今日ボコボコにやられてるぜ!

そもそもなんだ!この展開力は!みんな血の代償でも使ってんのかってくらいポコスカ特殊召喚してくるぞ!

たまにブラックマジシャンを見て「お~懐かしい」とか思ってたら、昔と展開力が全然違うぞ!

黒魔族のカーテン2000払って出すのがやっとじゃないのか!なんで毎ターン出てくるんだよ!おい魔法族の里やめろ!

おい!サンドラ!お前どうなってんだ!除外しても出てくるのはもう除外じゃねえ!

でもよ!俺だってやられっぱなしじゃねえ!

今の環境についていけるように調べてデッキは組んだ!

ドラゴンメイド真紅眼ヴァレット!カオスMAX

すごいぞー!かっこいいぞー!

うららもゴキブリも3枚積む!墓穴の指名者も2枚積みだ!壊獣も1枚入れてるぜ!

ビル効果なので意外と止められるから入れたり入れなかったりだ!

勝てる!勝てるんだ!

俺の先攻!ソリティアしてヴァレルロード・S・ドラゴンとアーデク並べてうらら握ってターンエンド!勝ったな!

相手金満謙虚な壺は通してやる!なにが来ても妨害できるかr……おい!今ラヴァゴが見えたぞ!

やめろ!ラヴァゴを選ぶnああああああああ城之内ふぁいやああああああああああ

昔はカードパワーで純粋に叩き潰されてたけど、

今はわけもわからないうちに負ける!そんな毎日だぜ!

でも楽しいだってデュエルができるから

歳を重ねていくと遊戯王なんてみんなやめてくだろ!自分だってそうだった!

それでも時々やりてえなって思うんだよ!だけどそう思ったところで相手もいないしカードもないんだ!

それが!遊戯王マスターデュエルなら!相手もいる!カードもある!

夜中にデュエルしたくなってもすぐにできる!

ありがとうマスターデュエル!俺にデュエリストの心を取り戻させてくれて!

なんか今シーズンゴールド帯ですらボコられるけど、頑張るぜ!

2022-02-12

鬱やった人教えてください

鬱になって2年、薬も減らせてるし仕事もやる気が出ないもののできるようになってきた。精神的には随分安定したと思う。

そのかわり、やりたいことがない。

夕食をとって寝るまでの間、

今日のような休みの日、

時間を過ごす術がない。

前は趣味とか色々あったし、時間が余って困ることなどなかった。

延々とソリティアをやって、時間を潰しては眠る時間が来るとホッとする。

それも本当はやりたいわけじゃない。

こんな状態がずっと続くんだろうか?

じっと待ってればやる気は帰ってくる?

何というか虚無。

メンタル的には病的なヤバさは抜けたと思うんだけど、何していいのかわからない。

みんなどうしてる?

2022-01-29

[]ソリティア

TCG用語

片方のプレイヤーが1ターンのあいだに延々とカードを出し続けて、

いつまで経っても相手のターンが回ってこない状態のことを、

ソリティア(ひとり遊び)にたとえて揶揄している。

特に遊戯王はその傾向が強いらしい。

2022-01-26

anond:20220126121730

両方やってるけど遊戯王MD

1.UIゴミ

2.演出がウザくてダルい動作が遅い

3.ガチャ鬼畜

辺りが辛いわ。

特に2が酷い。巷で言われているソリティアへの悪感情って

半分くらいはこの動作の遅さによるものでしょ。

遊戯王マスターデュエルMTGアリーナ比較

共通



マスターデュエル



アリーナ




総評

どちらもテーブルトップ由来のオンラインゲームとしては完成度が高いけど、遊戯王マスターデュエルは「遊戯王というTCG界のガン」を持っているのが一番の難点。単なるデジタルカードゲームとしてみれば昨今では一二を争う良い出来なのに、遊戯王というコンテンツがそれを邪魔している。

遊戯王特に「何をしているのかわかりにくい」「対戦と言うよりソリティアをみているよう」「ルール効果が複雑すぎる」という問題があり、それがそのまま反映させている。逆にいえば遊戯王というゲームが過不足無く再現されており、そこにデジタルならではの工夫が随所にあって、非常に理想的遊戯王環境と言える。対戦を振り返ったり、いまどうしたかという経緯を可視化できるのはかなり便利だ。

今一番必要なのは動画配信に関するガイドラインの整備だろうか。

対してMTGアリーナMTGというコンテンツを充分に生かし切れていない面が多い。MTGもまた複雑なTCGではあるものの、ルールの整備やカード多様性は他に類を見ないもので、遊戯王に比べれば明確にTCGとして面白い。ただしデジタルゲームとしてはマスターデュエルには機能面で及ばないことがあり、特にバグの多さやチュートリアルの少なさが目立つ。本来TCGの良さをデジタルゲームが足を引っ張ってる印象。マスターデュエルとは正反対

ただ、デジタルならではの工夫もあって現段階で最高にMTGを遊べるデジタルカードゲームなのは間違いない。

結論

どっちもやれ

2022-01-23

anond:20220122140840

サッカー 勝ち負けがある 対戦形式

ソリティア 勝ち負けがある

マインクラフト 勝ち負けない ゲーム機でできる マルチプレイ

上のみっつは、所謂一般的ゲームの要素があるから明らかにゲームだと認識してる人が多い。

プログラム

仕事の側面が強い(やってない人は頭使う地味な作業で楽しく無さそうだから特に

ファミリーベーシック以来ゲーム機との親和性がない

明確な勝ち負けがない(完成を持ってクリアとすることもできるが仕事ってみんなそんなもん

対戦形式ではない

みたいな感じで、ゲームの要素から離れてる

ゲームを作る上位存在でもある

とはいえプログラム教室とかでやってるスクラッチとかは子供ゲーム感覚だと思う

プログラムコンテストとか大会とかが盛んになったらゲームだと思う人も増えるかなと

自分も遊びとか趣味プログラムしてたことがあるし、周りにも変な趣味サーバー構築とか資格取得とか)の人多かったし、プログラミング的なゲームも増えてきたし、色んなことが仕事になってきたし

そのうちプログラミング(の一部)もゲームに入ってくるのではなかろうか

競技とか遊びの側面が強化されたら

本質的駆け引きの要素も元々備わってるし

2022-01-22

遊戯王マスターデュエルが辛すぎて1日で辞めた話

デュエルリンクス2ヶ月ぐらいやって「大体分かったわ。秋田」とぶん投げた以外の遊戯王経験なし。

とりあえず開始。

よー分からんけどネットで拾った無課金レシピをなぞって組んだ。

んで何度か回して……うん……ヤバイわ。

まあアニメで見たこと有るような景色ではあるんだがアレが視聴者萎えさせないための序の口だとよく分かったよ。

アニメ見てない人は多分知らないけど、「エフェクトベーラー」ってカードがあるんだよ。

これはなんと手札から捨てるとトラップカードみたいな効果を発動できるやつ。

手札からトラップとか意味不明だよね。

だって遊戯王ってコスト概念が手札以外は召喚権(1ターンに1度通常召喚をする権利)ぐらいしかないわけよ。

たとえばMTGだったら「おっ、コイツマナ立てて(残して)ターン終わるのかよ。ふーん……じゃあ本命通すのは少し待つか」みたいな駆け引きが有るわけ。

昔の遊戯王だったら「俺はカードを3枚伏せてターンエンド」「どうせ単に魔法カードを伏せただけなのでしょう?騙されませんよ」みたいな駆け引きがあったわけな。

ぶっちゃけ昔は先行が1ターン目に好き放題ソリティアやってエクゾディア出したら後攻は何も出来ずにターンエンドだったんよ。

でも今は手札からカード捨ててソリティア妨害できるわけ。

1ターン目先行に後攻が。

それがもう当たり前なんだな。

やらないとそもそも試合が成立しないようにできてる。

これが所謂「手札誘発」って概念なんだけど。

いまや手札誘発と手札誘発への対策デッキに15枚ぐらい積む所からデッキ作りが始まってるわけ。

その昔に強欲な壺を3枚積むところからデッキが始まってたようなノリで、「相手のターンに手札捨てて妨害ドローできるカード」と「相手がそれやってきた時に妨害できるカード」を積む所から全部始まるの。

意味分からんやろ?

MTG分かる人には「代替コストのない意志の力(青のカード1枚捨てたら0マナで打てる対抗呪文。狂ってんのかバカジャネーノ)をデッキカラー関係なく大量に積み込みあって試合してる」みたいなもんだと理解してほしいかな。

マナという概念存在せず「1ターンに1回しかこの効果は使えない」でギリギリの綱渡りしてるキチガイゲーの中で手札からトラップ発動し合う完全に読み合いのぶっ壊れたゲームが今の遊戯王なんだよね。

昔の遊戯王バランスはぶっ壊れてたけど壊れ方は素直だったよ。

意味不明すぎたかMTGAに逃げ帰った。

こっちの方がまだ健全に睨み合えるからな。

遊戯王空中戦ヤバいすぎたよ

anond:20220122132640

サッカーソリティアマインクラフトはその構成要素は全く似ていないですが、どれもゲームと呼ばれます

所謂プログラムを書くとかいうのがゲームにならないのは何故なんだろうな?

永久に繰り返す定義論争

どうも、言語ゲーマーです。

最近少女漫画定義論で盛り上がっていたみたいですね。

もう何回目でしょうか、この手の定義論争は。

少女漫画か否かレーベルで決まるなら移籍した途端に少女漫画でなくなるのか、などと、ラノベ定義論の時と全く同じことを言っています

まさにスニーカー文庫から角川文庫に移った実例がいくつかあったため、エッジケースとしてよく議論されていました。

外形は全く同じなんですよ。

ラノベ定義論争、SF定義論争、本格ミステリ定義論争、ハイファンタジー定義論争、ロック定義論争、メタル定義論争、渋谷系定義論争、ロキノン系定義論争、オープンワールド定義論争……

あのねえ、数学用語定義ならともかく、人の世に、はっきりくっきりここからここまでがこの言葉範疇ですって線引けるような概念なんか無いんですよ。

エッジケースなんて人によって判断が分かれて当然でしょう。

それでも、少なくともワンピース少女漫画ではないし、ガラスの仮面は誰に聞いても少女漫画といえる。

少女漫画という概念定義はなく、それでも明確に、皆に共通するイメージがあるんです。

それはレーベルだったり、内容だったり、読者層だったり、色んな要素なんです。

どれかひとつじゃない。

要素全部なんです。

全部なんですが、全部満たしていることが要件ではない。

少女漫画っぽさっていうのは、色んな要素でちょっとずつ結びついている。

あれとこれはここが似ている、こっちはこういう要素が似ている、似てる・似てる・似てるを繰り返し、あまり似ていない両端の漫画同士でも同じ少女漫画というカテゴリに入れられる。

これが家族類似性です。

ウィトゲンシュタイン「ゲーム」という単語定義でこれを説明しました。

一人でやるゲームもある。勝敗のつかないゲームもある。会話だけで行うゲームもある。

サッカーソリティアマインクラフトはその構成要素は全く似ていないですが、どれもゲームと呼ばれます。これらうまく包含してしかゲームでないものを含まないようにする定義など不可能なのです。

上に挙げた全ての定義論争はこれと同じです。

我々が扱っているのはそもそも自然言語だということを真摯認識すべきなんです。

どうして定義なんかしないといけないのでしょうか。

少女漫画とくくらずに、「少女漫画レーベルでは、」とか適切に限定した主語を使って語ったらいいだけではないのでしょうか?

2021-12-14

anond:20211214091005

創作なんかゴミ

上手い奴見たら「なんでこんな風にできへんねや」ってなるし

下手なのに評価されてる奴見たら「なんでこんなゴミ評価されんねん」ってなる

それに気が付いてから毎日4時間延々とソリティアやってるわ

2021-11-23

ソリティアに月300円も払えるかよ

乞食くさいんだが、お付き合いを。

実家の親がiPhoneでやれるゲームを入れてくれというのでソリティアを入れた。

すると、広告がわんさかでるらしい。10動画を見せられて、どこに閉じるボタンがあるかがわからないような広告が出てきた。

仕方ないので600円するやつを入れて終わらせた。

無料ゲームというのは分かるのだが、たかだかソリティアに対してやりすぎではないかと感じた。

たかだか600円ではあるが、ちょっとカジュアルにやるには高いし、全画面広告はウザい。

広告にしても少しおとなしい広告に出来なかったのかなと

2021-11-09

寒いのもあるのかメンタルやられて謎の焦燥感マイナスから抜け出せない思考から逃げるためにソシャゲでなんとかしようとしてたらWi-Fi調子悪くてオフラインでやれるの探して、ソリティアがあったから異常に無心でやってたらなんかちょっとマシになった。ソリティアルールまだよくわかってないけど、オフラインでできるゲームがある分、ググプレも捨てたもんじゃないな。怪しいアプリ、最新版アップデートしてないアプリとappstoreより安心感ないけど。

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