はてなキーワード: 依存症とは
今日のさんちゃんねるで「多分そうならないと思う」と言った、事実上香川県民限定のパブコメ募集に失望。AFEEでの対策は考えます
香川県|香川県ネット・ゲーム依存症対策条例(仮称)素案についてパブリック・コメント(意見公募)を実施します https://t.co/dVPwwVXcDc— 坂井崇俊⋈独身主義者⋈AFEE編集長 (@takato1204) 2020年1月22日
ほんこれ。
当時の児童ポルノ禁止法でも都条例でも昨今のダウンロード違法化拡大の著作権改正でも国連の児童ポルノガイドライン改正でも何でもそうだけど、この手の規制を推進する連中の行動はいつだって同じだ。
いつだって、世論が盛り上がらない内にこっそり形式的にパブリックコメントを募集するし、世論が問題視して、批判的意見が盛り上がり、反対側によれば、パブコメ内で意見誘導を行おうとしたり、この様に当人らが国政との協力と書いているにも関わらず、実質地域を限定してパブコメ募集を行う等の行為を平然とする。
挙句の果てにもし多くの批判的意見が集まった場合にはなにかと言い訳や理由をつけてなかった事にする。
何時もの事だ。
世間で多分そうはならないだろう、こんな事はしないだろうと言う事を平然とやらかすのがこの手の規制を推進する連中だよ。
個人的にはやらかす可能性はあるだろうなと思っていたが案の定やらかしやがったと言う感想。
ただでさえ、ゲーム障害自体、その提唱している研究所がWHOに要請し、名称だけ認可され、因果関係や定義すら曖昧な代物を悪用して、この様な条例の元にしているのだからな。
そもそもこれ自体努力義務となったがスマホ、つまりネット規制すら、実質行うと言っている様なもんだし、2年後の調査の名目で何らかの団体が作られる場合、その調査自体恣意的なアンケートが行われ、それを元に結果が出ましたと言うふざけた事をしかねない様な悪化まで、素案の改正時にされていたしな。
アンケートなんて幾らでも恣意的なものを取ろうと思ったら取れるし、現に男女参画とかその手のふざけたアンケは日常的に行っていたからな。
しかも会議自体非公開かつ議事録もないとか言うふざけた代物だぜ?
何よりスマホの課金問題自体、アレはゲーム会社とユーザーの金銭問題であり、消費者庁の問題であって、ゲーム障害とはまた別物なんだわ。
日大ラグビー部が大麻で逮捕された。大麻の話が出てくるたびに、大麻ごときで逮捕するのはけしからん、他の国を見よと言う声が出てくる。これが理解できない。
もちろん、大麻はすでに自由に買えるようになっている場所はたくさんある。いま住んでいるワシントン州もそうだし、カナダもそうだ。大麻はいち産業になっており、マリファナ屋というのもいたるところにある。
ただ、マリファナなんてない方がいいのは決まっている。健康被害も大きいし、タバコや酒と同じジャンルがもう一つ増えるだけである。街中を歩いていてマリファナの匂いがするのは、タバコの副流煙と同じくイライラする。
ストロングゼロを規制したほうが良いという話がある。アルコール依存症を増やすと言う。そのとおりだが、すでに大衆に受け入れられているものを規制するのはなかなか大変だろう。メーカーも黙っちゃいない。
一方で、大麻は日本では規制されていて、依存症や副流煙も少ない。できればこの状態を続けてほしい。一度許可してしまうともうあとには戻れないのだ。日本に帰ってまであの副流煙を浴びたくない。
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 87 | 9299 | 106.9 | 41 |
01 | 68 | 11835 | 174.0 | 46 |
02 | 44 | 9035 | 205.3 | 58.5 |
03 | 6 | 337 | 56.2 | 28.5 |
04 | 18 | 1633 | 90.7 | 41.5 |
05 | 15 | 623 | 41.5 | 31 |
06 | 15 | 2158 | 143.9 | 47 |
07 | 39 | 7157 | 183.5 | 44 |
08 | 126 | 8469 | 67.2 | 40 |
09 | 99 | 7179 | 72.5 | 34 |
10 | 79 | 7162 | 90.7 | 25 |
11 | 180 | 10803 | 60.0 | 36 |
12 | 160 | 11651 | 72.8 | 31.5 |
13 | 98 | 7735 | 78.9 | 44 |
14 | 150 | 21835 | 145.6 | 56.5 |
15 | 118 | 10127 | 85.8 | 37.5 |
16 | 195 | 14539 | 74.6 | 30 |
17 | 189 | 13143 | 69.5 | 33 |
18 | 154 | 11910 | 77.3 | 38 |
19 | 84 | 11629 | 138.4 | 36.5 |
20 | 103 | 6663 | 64.7 | 30 |
21 | 108 | 7535 | 69.8 | 31 |
22 | 89 | 11211 | 126.0 | 58 |
23 | 155 | 14024 | 90.5 | 33 |
1日 | 2379 | 217692 | 91.5 | 36 |
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ゲームに悪影響は無いと言うなら、その根拠となるデータを業界が示せばいい。
今の状況はそういった研究を怠り、もしくは悪影響があることを知っていて黙認していたゲーム業界の怠慢であり自業自得でしかない。
これは規制反対派の人達にも言える事で、自分達に有利な個々の事例を持ち出そうが、統計や研究結果で根拠を示せない時点で反論する資格はない。
ゲーム依存症という症状そのものは実在し、世界的に社会問題になっているのだから根拠を示すべき立場はゲーム業界及び規制反対派。
むしろあやふやな根拠で喚けば喚くほど、健康を損なわせてでも金儲けしたい業界と依存症患者がヒステリックに騒いでいるとしか世間は見ないよ。
無茶っていうのは、可能不可能じゃなくて、根拠の薄さとか現実への対応してなさの話な。
センター試験の時に痴漢しようぜwwwwなんて言ったり実際に実行するのの大半は単なる愉快犯であって依存症ではないと思う。
ちょい前に昔の男性週刊誌では痴漢が普通の娯楽かのように書かれていた、って記事あったけど
その時代は別に依存症じゃなくてごく普通の男がカジュアルにやってただろうし
今でもそういうのはいるだろうよ
香川県のいわゆる「ゲームは60分(学校が休みの時は90分)」条例案について。
・2条で「保護者」を用語定義してるし4条3項や5条2・3項、6条全般でも「保護者」と言っているのに、同4項では「親子の理解を深め」とあり「保護者」ではなく「親子」という文言を使っている。統一すべきである。
・8条2項でeスポーツについて言及があるが、条例でいうところのeスポーツについても2条で定義すべきだ。
・5条2項および9条2項で、乳児期における子どもと保護者との愛着の形成、がゲーム依存症に対する対策となるとある。
・11条で事業者についての責務について取り決めているが、1条には事業者について抜けているので記載すべきだ。
・12条は「正しい知識の普及啓発」と題されているが、1項はそのために「必要な情報を収集するものとする」としている。全般に各条の題は誤読を防ぐために削除した方がよいのではないか。
・12~17条は「必要な施策を講ずるものとする」が列挙されており、急に駆け足になっている印象がある。それより前の条文と続く18条の細かさに比べても簡素だ。
・18条2項がニュースの表題になることが多い「ゲームは60分まで」だ。制限する主体は「保護者」となっている。学校がない日は90分まで、となっているのが面白い。また義務教育が終了するまでは「午後9時まで」、終了後は「午後10時まで」というルールを保護者は子どもに対して「遵守させる」としている。なのであくまで子どもにはルールを守る責務はない。
以上です。
やっぱ突っ込みどころは、行動依存症に対する予防措置とかいう施策の無茶を認識してないこと、保護者に「愛着」を法的義務として強要しようとしていること、ネット・ゲームという語の定義の広さに対する想定の狭さ、60分という数字の根拠の薄さと無茶を認識してない見識の無さ、とかだろうか。
これは依存症舐めてる。
香川県議会ネット・ゲーム依存症対策に関する条例検討委員会、なぜ非公開?これだけ注目されているわけですし、各議員(委員)がこの条例は本当に必要だと思うのであれば堂々と県民の前で議論すれば良いはずです。 https://t.co/zJ8XvGphgA— 松本ときひろ 弁護士 品川区議会議員 (@matsumoto_toki) 2020年1月20日
いつも思うけど、当時の児童ポルノ禁止法や都条例、昨今の著作権関連の知財会議とかでもそうだけど、この手の連中は会議自体を非公開にしたり、身内のみで結論ありきで押し進めたりしたがるのはそれこそ、自身が疚しい行為をしており、世間から非難を受ける行為をしている事を理解した上で規制を行おうとしているからだろうね。
昨日の授業参観→人権講演会→クラス保護者会、「人権」講演会なのに何故かインターネットトラブルの話、保護者会はゲーム依存症は怖いぞDVD視聴&それについての話し合い。香川県内の教育委員会は、保護者に「ネット・ゲームは怖いぞ~」と一生懸命刷り込んで、条例に理解を得ようとしてるのかな。— 佐藤倫子 (@sato__michiko) 2020年1月20日
香川県ネット・ゲーム依存症対策条例(仮称)素案ようやく読みました。これは色々問題ですね。罰則ないとはいえ家庭への公的介入ハンパないし、乳幼児期の親子の愛着形成とかと絡めて精神疾患を論じて親の責任とかいうのもとても危険。愛情不足が発達障害を生むとした発想とも通じる。— 佐藤倫子 (@sato__michiko) 2020年1月20日
「対象はあくまで『依存症につながるようなインターネットやゲームの利用』としていて、学習目的の使用は制限していません」
学習目的使用が「依存症につながるような」場合もあり得る。香川県の条文素案上学習目的を例外とする規定は存在しない。記者、条文読んでないな。https://t.co/IBTmwXj8D0— 松本ときひろ 弁護士 品川区議会議員 (@matsumoto_toki) 2020年1月18日
https://togetter.com/li/1456356
いや本当に規制を煽るマスメディアも自身が携わるはずの県議も条文を読んでいないか読んでいても理解できませんでしたって自白している様な行動をとっているのはどうかと思う。
これまた不払いの材料増やしたようなもんでしょ。
ゲーム依存症自体が過渡期だしね。何より、ガチャゲーがこれだけ普及している。ガチャゲーは、射幸心を煽るためにゲーム作成者側が意図的に操作することができる。
ゲーム依存症にさせることができれば、依存させたゲームは大儲けできるから。
それはドラッグの売人が軍隊まで使って恐怖社会を作ってるメキシコみたいなもので。
まあ、ガチャゲーも自分たちの依存性をごまかすために一般ゲームまで巻き込んで、これまで規制するのか!って話にしようとする。
ガチャゲーも、自制心が保ててるときなら低課金で済むといえば済む。