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はてなキーワード: 歩兵とは

2019-01-08

anond:20190108091534

M-14A「僕は良く狙撃に利用されるよ。普通歩兵銃だけど」

M-16「僕は日本で一番有名なスナイパーが狙撃に使ってるよ!」

2018-12-18

anond:20181218150142

今の自衛隊より大人数の精鋭が残っていて武器弾薬も十分にあった

ソース

海上戦力も制空権もない歩兵いくら残ってても意味ないってのは常識だが。

同じ状況でドイツだったら投降など有り得ないだろう

ドイツは核を落とされてない以上、その仮定実証不可。無意味

また、ソ連本土占領されたドイツ惨状を知ってて言ってるのかねぇ。

2018-12-15

スマブラ批判の話

スマブラの最新作はすごいですね。歴代最高傑作で間違いないと思います挨拶

ってのは置いといて、なんかはてブかに批判が起こっててちょっとビックリしてる

今作の隠しキャラの開放ルールは独特だけどかなり理にかなったものだと思ってたか

過去作を遊んでた上級者なら面倒な条件が無いか歴代最短ってレベルで楽しんでるうちにすんなり全キャラ揃うし

まだ動かし方もわからないし自分の使ってるキャラの使い方もわかってない人には、操作習熟をしたりヘルプを探したり、大乱闘挑戦者ステージを遊んでギミックを把握するいい機会なハズだし

かにあんま慣れてないキャラ遊んでるところで挑戦者が来て負ける事はあったから負ける悔しさはわかるけど、負けたとしても次にする事はゲームに不満を持つ事じゃなくて対策する事でしょ

壁があるから壁を乗り越えようとテクニックを身につけるわけで

別に隠しキャラが使えるようになろうがなるまいが

・全103ステージの特徴

・全87アイテムの特徴

・現状全76(ポケトレ3カウントファイターの特徴(切り札攻撃範囲と主な復帰ルート知るの超重要

これ把握するまでは意味からずに落ちまくるんだから

そんな慌てずに1キャラずつ触ってじっくり遊べばいいじゃんって思います

キャラ開放が手間ってのはもう1つメリットがあって

上級者がアカウント作り直して初心者狩りするのが困難になるんですよ

できるけどめんどくさいから長期的には初心者を殺しに来る嫌な中級者が発生しづらくなると思う

自分がもう1つ疑問を持ってるのが、全キャラ簡単に出ないって文句スマブラに限って出るのが本当に不思議

プレイヤーキャラが増えるのってだいたい困難を乗り越えたご褒美じゃないですか

スプラトゥーンだって全ブキ使えるようになるにはかなりの時間遊ばないといけないしヒーローブキ出すの大変だし

ゼルダ無双とか200時間やってるのにロウラルマップやってないからまだユガ使えるようになってないし

ポッ拳Switch最初からキャラ使えたけどWiiU版はストーリー進めないと使えるアシスト揃わなかったしエンディング観ないとミュウツー使えなかったし

スターフォックス64とか対戦で歩兵使えるようになるの本当に大変だったし

新・光神話パルテナの鏡武器を手に入れる為に何度も攻略方法を練り直したし

ポケモン伝説のポケモン通信進化ポケモン手に入れるの大変だったし

GBAF-ZEROだってジェットバーミリオン出す為に悪戦苦闘したわけだし

マリオカート8DXもカート出す為に、全カップ1位になるまで何回もがんばったり200CCのスピード悪戦苦闘したわけだし

FEも仲間を死なせないように何度もリセットしたわけだし

ピクミンもお宝を手に入れる為に何度もピクミンを全滅させて悔しい思いを積み重ねてきたわけだし

どうぶつの森も何度も南の島行って、釣りをして、カブを買って家を改築して家具を揃えたわけだし

パンチアウトドンキーコングと戦う為に試合相手のモーションを研究して勝ってきたわけだし

キャラ使えるようになるのに時間がかかるのなんて当たり前で

操作に慣れていないが故の壁を示されたんなら攻略方法を見出す過程を楽しむのがゲームだと思うので

今作の隠しキャラ仕様シリーズ初参加の人が自発的経験者に近づけるという良い導線だと思ったので

ちょっと批判されすぎじゃないかなって思いました

だって買って数日のゲームとか絶対に周囲が見えてないイノシシプレイなハズなので

イノシシプレイクリアできないのはおかしい!クソゲー!ってのは

逆にどんなジャンルでも適当イノシシプレイクリアできるゲームの方がつまんないでしょって思いました…

https://anond.hatelabo.jp/20181215130121

言い方悪いけど結構同意

ゼルダのブレワイが1時間以内でクリアできるゲームだったとしても2日遊んでクリアできてないから「クソゲーエンディング最初から観れるようにすべき!」って言い張る人がいたら絶対おかしいし

https://anond.hatelabo.jp/20181215233454

この増田にも同意

自分のペースで楽しむのが一番だから

自分に不足している要素を知りながら、パルテナ様とナチュレ様の天界漫才を聞いたりしながら

アドベンチャーモードを楽しみながら

勝ち上がり乱闘を楽しみながら

クリアゲッターを埋めながら

ショップ音楽を買ったりアホみたいな量のBGMを堪能したり

色んなMiiファイターを作って楽しんでほしいのになんで遊ぶのに急ぐようなせわしない意見が出てるのかわからないよね・・・

2018-10-19

anond:20181018152830

佐倉城址の跡地って重言じゃね?

ていうかそこ歩兵第57連隊駐屯地で有名だけど、やっぱり佐倉城自体はかなり軽いというか意識もされなくない?

2018-10-11

自己鍛造銃って無いの?

モリを撃つ感覚自己鍛造弾を発射して装甲車両を破壊する歩兵用銃とかってないんですか?

ロケットランチャーだと取り回しが悪そうな上に仕組み上命中に難がありそうじゃないですか。

自己鍛造弾を発射できる携行用兵器があれば、地上用の機動兵器殆ど歩兵対処できるようになると思いますが…

2018-10-10

anond:20181010193056

弾数は階級では特に決まってない、持っている銃と部隊内の役割で決められるな。

例を挙げると、米軍歩兵基本的に30連弾倉×6個で180発のアサルトライフルの弾を携行してる。

ただ、分隊支援火器担当(車の上からバリバリ撃ってるようなヤツ)は1,000発~500発の弾が入った専用の弾倉を持ち運ぶ分、アサルトライフルの弾を持たない、なんてこともある。

弾切れになった場合基本的部隊内で融通しあうのが常識なので、弾切れになったら戦闘不能、ということは基本的に無い。

部隊全員が弾切れになったら流石に撤退するけど、基本的にそうなる前に撤退する)

後、弾が多いと装備が重くなって逆に嫌がられるので、歩兵を書きたいならその辺は気を付けたほうがいいかと。

鉄の塊を持ってウン十キロ走るのが当たり前だから、装備は軽ければ軽いほうが好まれるのよ。

2018-09-26

[]

以下のようなコピペがあるんだがググっても元スレが見つからん

622に一体何が書かれてるのか知ってる人がいたら教えてほしい

625 名前:風と木の名無しさん 投稿日:03/10/13 14:12 ID:nj45rD21

≫622

女だけど僕って言うの・・・・・変ですか?

小さい頃から言ってるので、僕としてはもう癖になっちゃってて・・・

・・・ダメかな・・?

626 名前:三式歩兵 自衛隊から出撃中 投稿日:03/10/13 14:14 ID:Rr5dgRfX

≫625

ぐううううおおおおああああ!!!

ぼ、僕って、言ってみろ!!もう一回自己紹介してみろ!!

628 名前:風と木の名無しさん 投稿日:03/10/13 14:18 ID:nj45rD21

≫626

ど、どうしたんですか!?

ぼ、僕ですか?僕は兵庫まれ東京育ちの現役女子大生です・・・・・。

629 名前:三式歩兵 自衛隊から出撃中 投稿日:03/10/13 14:21 ID:Rr5dgRfX

≫628

ぎゃあああああああああ、中沢上官んぁあぁああああ

俺ぁあああ幸せだああああ、だがあああ限界だああああああ

俺ぁもうダメだぁあああ護国とか言ってる以前に萌え死ぬぬううううう、僕女天国ニッポーンバンザーイギャーーーー

2018-09-23

以下のようなコピペがあるんだがググっても元スレが見つからん

622に一体何が書かれてるのか知ってる人がいたら教えてほしい

625 名前:風と木の名無しさん 投稿日:03/10/13 14:12 ID:nj45rD21

≫622

女だけど僕って言うの・・・・・変ですか?

小さい頃から言ってるので、僕としてはもう癖になっちゃってて・・・

・・・ダメかな・・?

626 名前:三式歩兵 自衛隊から出撃中 投稿日:03/10/13 14:14 ID:Rr5dgRfX

≫625

ぐううううおおおおああああ!!!

ぼ、僕って、言ってみろ!!もう一回自己紹介してみろ!!

628 名前:風と木の名無しさん 投稿日:03/10/13 14:18 ID:nj45rD21

≫626

ど、どうしたんですか!?

ぼ、僕ですか?僕は兵庫まれ東京育ちの現役女子大生です・・・・・。

629 名前:三式歩兵 自衛隊から出撃中 投稿日:03/10/13 14:21 ID:Rr5dgRfX

≫628

ぎゃあああああああああ、中沢上官んぁあぁああああ

俺ぁあああ幸せだああああ、だがあああ限界だああああああ

俺ぁもうダメだぁあああ護国とか言ってる以前に萌え死ぬぬううううう、僕女天国ニッポーンバンザーイギャーーーー

2018-09-17

anond:20180917205518

若い女性のほうがはるか強者

パイロット医者女性にも権利をという一方で歩兵原発作業員はいないんだから都合のいいところをつまみ食いしてしかもそれで非難されない特権階級

2018-09-16

anond:20180916162941

左翼が悪い

38式歩兵銃くらい巨大ならなくさなかっただろう

憲法9条をなくさねばならない

2018-08-05

anond:20180805174828

https://www.jcp.or.jp/akahata/aik15/2016-01-04/2016010401_02_1.html

将軍政権を取ったらいくつかの都市避難命令が出されたあと町ごと爆破解体されて

歩兵の行進が似合いそうな見栄えの街に作り替えられる 

anond:20180805020711

必要だし誰でもできるのが歩兵

レンジャーとか優秀な人はそらいればいるほどいいけど少人数でも回る

圧倒的多数奴隷の数のほうが必要とされている

2018-08-03

anond:20180803160953

男女同権だの私は性同一障害で男だの言ってる女は自衛隊に入って歩兵をやってほしい

2018-07-15

anond:20180715140927

世間陰謀論とされてる物事はたいてい本当

真っ向勝負歩兵戦車がぞろぞろのようなコスト覚悟必要なく

怪文書をばらまいたりネットで噂を広めるだけで行ける

これがばれないように宇宙人がどうとか突拍子もないのを連呼して陰謀論の全部が怪しいかのような印象操作するんだろ

2018-07-14

西部戦線異常なし

まるで軍事作戦歩兵が死んだような扱いなんだよな

anond:20180714160355

2018-07-10

anond:20180710200042

企業が欲しがってるのもスポーツ天才児じゃなくてそういう愚直な歩兵だしね

2018-07-04

バトルメックのテクノロジー(後半)


原文:

 https://bg.battletech.com/universe/battlemech-technology/

兵装 WEAPONS

 バトルメックが装備できる武装は幅広い。メック搭載の核融合から事実上いつまででもエネルギー供給を受けることができるエネルギー兵器弾薬の補充を必要としない。このため一般的なバトルメックは、荷電粒子兵器もしくはレーザー兵器を主武装として搭載している。加えて、多くは短距離ミサイルや長距離ミサイルの発射システムを持っている。その他、連射型オートキャノンやマシンガンを搭載しているメックも多く、これらは対歩兵、対航空機、対メック戦闘に用いられる。兵器の各分類に関する概観は下記のとおりである

オートキャノン Autocannons

 オートキャノンは高速で連射が可能自動装填兵器であり、高性能炸薬を詰めた徹甲弾の奔流を吐き出す。「通常型」オートキャノンは徹甲弾、フレシェット弾、焼夷弾狙撃弾などの各種弾薬使用可能である。加えて、機能を追加した3種の改良型オートキャノン(LB-Xオートキャノン、ロータリー・オートキャノン、ウルトラオートキャノン)が存在する。オートキャノンの弾薬は、致命的な損傷を受けたりオーバーヒートによる自動発火が発生した際にメックの内部で誘爆を起こす可能性がある。

火炎放射器 Flamers

 メック搭載型の典型的火炎放射器は、核融合炉の発する熱を利用して短射程ながら強力な爆炎を作り出す。発熱が大きいわりに与えるダメージが小さいため、メックに搭載されることはまれであるが、焼夷兵器として有効場合もある。

ガウスライフル Gauss Rifles

 ガウスウライフルはライフル砲身の中に設置された磁石の列によって、標的に向けて弾体を加速する。動作必要な電力は莫大だが、発熱が非常に少ない上、発射時の弾速は他の通常兵器の二倍に達する。ヘビーガウスライフル、通常型ガウスライフル、軽量型ガウスライフルの3種がある。オートキャノンとは異なりガウスライフル弾薬は誘爆しないが、ガウスライフル自体ダメージを受けると爆発する。

ハチェット Hatchet

 中心領域製バトルメックの中には、装甲を切断するための劣化ウランの刃を備えたハチェット(手斧)を装備している機種がある。ハチェットはメックに固定され、標的にダメージを与えるにはターゲットに振り下ろさねばならない。ハチェットの変形としてソード(剣)がある。

レーザー Lasers

 レーザーは狭い範囲に莫大な熱量を集中することで標的にダメージを与える。バトルメック搭載の各種レーザーは射程と威力対応してマイクロレーザー、小型レーザー、中型レーザー、大型レーザーのいずれかに分類される。このほか、射程延長型レーザー、ヘビーレーザーパルスレーザーがある。レーザーダメージを受けても爆発することがなく弾薬不要だが、大量の熱を発する。

マシンガン Machine Guns

 バトルメックが装備することはまれだが、マシンガン機関銃機関砲)は高速で連射することが可能なので、素晴らしい対人兵器となる。マシンガンにはライトマシンガンとヘビーマシンガンがある。

ミサイルランチャー Missile Launchers

 ミサイルランチャーミサイル発射装置)は推進力と誘導装置を持つ弾体を発射し、標的にダメージを与える。非常に多くの種類があり、長距離ミサイルに始まって中距離ミサイル、短距離ミサイルさらにはクランの改良型戦術ミサイルシステムや〈ストリーク〉短距離ミサイルなどの各種改良型ミサイルまで様々である。その上、「通常型」長距離ミサイルランチャーであっても無数の派生型弾頭を使用できる。たとえばフレア型、分裂型、焼夷型、半誘導型、それに〈サンダー地雷散布ミサイルなどである。オートキャノン同様、ミサイルランチャー弾薬ダメージを受けたりメックが過剰に加熱すると誘爆を起こす可能性がある。

荷電粒子砲(PPC) Particle Projector Cannons (PPC)

 PPCは要するに磁気加速装置であり、高エネルギー陽子もしくはイオンの矢を撃ち出して衝撃と高熱によるダメージを与える。各種PPCはバトルメックが装備可能兵器のうちでは最強クラスだ。PPCには通常型PPCと射程延長型PPC存在する。

その他の装備 Other Equipment

 装甲と兵器に加えて、メックは広範な各種システムを装備可能である。多くは武器の正確性を向上させる電子システムや各種防御手段提供するものだが、各種の防御的機能を持つ純粋機械的システムもいくつか存在する。

アクティブプローブ Active Probe

 動力を切ったユニット偽装されたユニットであっても標準レベル電子戦装備一式より遠距離から探知・識別することができるため、アクティブプローブはあらゆる偵察部隊にとって有効な追加装備となる。

アンチミサイルシステム(AMS) Anti-Missile System

 アンチミサイルシステム(AMS)は連射可能な定点防御用マシンガンである。飛来するミサイルを追跡し、迎撃し、破壊することができる。きわめて効果的ではあるものの、大量の弾薬を消費するのが最大の弱点である

対人攻撃ポッド Anti-Personnel Pods

 対人攻撃ポッド(Aポッド)は要するに指向性地雷である。設置するのはバトルメック脚部の膝から下であり、そこは敵歩兵が繊細な駆動装置に爆発物を仕掛けようとする場合には必ず攻撃せねばならない部位である

アルテミスⅣ〉射撃管制システム Artemis IV Fire Control System

 〈アルテミスⅣ〉射撃管制システムは、通常型ミサイルランチャーによる射撃の正確さを向上させる。

C3コンピューター C3 Computer

 指揮/統制/通信Command/Control/Communications、すなわちC3)コンピューターは中心領域特有システムである複数の機体ーー最大12機ーーが照準データを共有することを可能とし、これによって射撃の精確さは大幅に向上する。このシステムには重大な欠点があり、それは「主要マスターコンピューター群」が破壊もしくはダメージを受けたり、敵の電子対抗手段干渉をうけたりすることで、ネットワーク構成部品が「消えて」しま可能性があることである。改良型のC3コンピューターでは「マスターコンピューター群」が失われることによるネットワーク消失という問題はなくなっているが、合計6ユニットまでしか接続できない。

弾薬収納運搬装備(CASE) Cellular Ammunition Storage Equipment (CASE)

 CASEは機体内部の弾薬誘爆による被害を軽減するダメージコントロール技術である。CASEによって防護された部位に格納された弾薬が誘爆した場合、CASEは特殊設計の外鈑と装甲を通じて爆圧を逃がす作りになっているため、爆発力のほとんどをコクピットエンジンなどバトルメックにとって致命的な部分から逸らすことができる。

CMスイート電子対抗措置装備一式) ECM Suite

 〈ガーディアン〉ECMスイートは広い帯域にわたってジャミングおよび電子対抗措置を行なう装置であり、敵の長距離探査・監視装置の効力を低下させる。

人工筋肉加速信号回路(MASC) Myomer Accelerator Signal Circuitry (MASC)

 MASCはバトルメックに短時間だけ爆発的なスピードを与えるが、繊細な脚部駆動装置を損なう危険もある。MASCの作用は脚部マイアマー(人工筋肉)への信号を増幅し、通常可能なよりも高速で収縮・弛緩を行なわせるというもので、これによってスピードは上がるが、使用時間が伸びると駆動装置と人工筋肉への負荷によって破滅的な事故が発生する可能性がある。

〈ナーク〉ミサイル・ビーコン Narc Missile Beacon

 〈ナーク〉ミサイル・ビーコンは大改造を施したミサイルランチャーであり、「ポッド」と呼ばれる特殊ミサイルを発射する。ポッド磁気を帯びた弾頭とその後ろに搭載される強力なホーミング・ビーコンで構成される。このミサイルは標的に命中すると、〈ナーク〉の信号を受信できる味方のミサイルシステムすべてに向けて追尾信号を発する。〈アルテミスⅣ〉ミサイルシステムと同様に、〈ナーク〉のポッドによって命中するミサイルの数が増える可能性がある。改良型の〈ナーク〉発射装置は通常型よりも射程が増大しているのみならず、以下の特殊ミサイルを発射することもできる。すなわち追尾型、爆裂弾頭型、ECM型、〈ヘイワイヤ〉および〈ネメシスミサイルである

TAG(タグ/照準確定機) Target Acquisition Gear (TAG)

 照準確定装備は観測機によって用いられ、〈アローⅣ〉ミサイル投射システムが発射するホーミングミサイルのため、もしくは長距離ミサイルランチャーが発射する半誘導タイプのLRMによる攻撃のために、標的を指定する。氏族もTAGの軽量化バージョンを用いており、これは軽量ではあるがより短射程である

照準コンピューター Targeting Computer

 氏族は様々なミサイル兵器用の特殊照準システムに加えて先進的な照準システムを開発しており、中心領域でこれに比肩するものが現れたのは最近のことである。照準コンピューターは以下の種類の直射兵器パフォーマンスを向上させる。すなわちレーザーPPCガウスライフル、オートキャノンである

三重強化筋肉 Triple-Strength Myomer

 中心領域科学者特殊タイプマイアマー(人口筋肉)を開発した。これはメックがオーバーヒートした時に極めて強い力を出す。この技術氏族のバトルメックでは使用できない。

※前半はこちら→ https://anond.hatelabo.jp/20180704014245

2018-06-30

anond:20180630150110

だよな

歩兵大隊長が隊員がいなくても俺一人で勝てたというようなもんだよな

2018-06-18

anond:20180617093820

スラブ娘の別れをブラスバンド演奏しながら赤軍が雪原を徒歩で突入する

敵の機関銃に向かって黙々と歩兵ブラスバンド要員が徒歩でのっそりと突入する

2018-06-05

anond:20180605162625

軍隊学校シーツの端が整ってないとか帽子の中心がずれてるとかの事をパンチ恫喝指導されたらみんな怒られない事しか考えなくなる

自分なりに理想歩兵像があった人らも摩耗して時間問題奴隷ロボットに代わる 

反抗させないための昔からある洗脳方法

2018-05-31

anond:20180531121031

軍歴がない人が呼び出されたら残念ながら歩兵です

歩兵は優秀な人から会話もままならない人まで受け入れる度量がある兵科です

ほかの前線部隊は平均以上の濃い軍人しかいないし後方にいるのも体を壊してそこにいる元歩兵であって経験が長い人です

歩兵は一から十までその都度全部命令があります

育成機関が一番短いのも歩兵です

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