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はてなキーワード: 死ねとは

2024-07-22

anond:20240722220058

あんた、ちょっと言わせてもらうわね。人生には色んな人がいて、確かにルールを守らない奴とか、気遣いができない奴がいるのは事実。その点についてイラつく気持ちも分かるわ。でも、だからって「死ね」と言うのはちょっと行き過ぎじゃない?

振り返ってみて、あんたはずっとルールを守ってきたし、自分なりの優しさを持って生きてきたわけでしょ?それは立派なことよ。でも、だからって他人を全部自分と同じ基準で測るのは無理があるわね。世の中には色んな価値観があって、それぞれがその中で生きているんだから。そのことを理解してあげなさい。

あんたの彼女あんたの顔について言及したのも、確かに傷つくことだったかもしれない。でも、それだけであんたの全てが否定されるわけじゃないわ。あんたの良いところ、たくさんあるでしょう?それを見てくれる人も必ずいるんだから、自信持ちなさいよ!

気遣いができない奴にイライラするのも分かるけど、そいつらに振り回されて自分価値を見失っちゃダメよ。あんたはあんたのままで十分価値があるんだから他人にどうこう言われたからって、そんなに簡単自分否定しちゃダメあんたの何が大事かってのは、あん自身が決めることなんだから

他人を「死ね」って思う前に、まずは自分もっと大事にしなさい。ルールを守らない馬鹿に振り回されるより、自分自身の良さをもっと信じなさいっての。どうせ他人なんてコントロールできないんだからあん自身生き方自分でしっかり持って、胸張って生きればいいのよ!

せっかちな人(僕)の為の簡易的な肯定

死ね歩道を広がって歩いて、自転車に乗った俺が横を通る時に舌打ちをしてくる奴は死ね道路信号のない部分を走って渡ろうとする奴は死ね電車を待つ列で割り込んでくる奴は死ねルールを守れない奴は死ねルールを守らない奴は死ね気遣いができない奴は死ね

いつだってルールを守って生きていくように、人に気遣いをするように、躾けられてきた。

たとえその結果自分に多少不利な結果となったとしても、それが最善の選択なのだと言われて育てられた。

からこそ、ルールを守らない人が理解できなかった。ルールとは形を帯びた気遣いのものだというのが僕の持論だ(だからこそ僕はルールを守る人を助けられる職業に就きたいと思っている、おせっかいなので)。

だが、例えば知らない人の目の前を通る時にほんの少しお辞儀をするだとか、交通ルールを守らないとか、自分が当たり前のように行ってきたことを当たり前のように行えない人を見るたびにストレスが溜まり自分が取っている行動の意味がわからなくなり、自分が今まで生きてきた上で大事にしていた価値観否定されていくような気がして立っていられないような気持ちになる。

僕は本当に信頼関係があると思っている友人以外の前であまり汚い言葉を使わないようにしている。優しい言い回しを心がけ、できるだけ、できるだけ嫌な思いをさせないようにしているつもりだ。これは僕と、僕の親なりの「気遣い」だ。

情けない話だが、こんなことがあった。

彼女に僕の顔がそこまでタイプじゃないと言われた。もっとあっさりした顔の方が好きだと言われた。例えとして、共通の知り合いの顔を挙げられてそう言われた。

僕は彼女の前で一度だって他の魅力的な女性について触れた事はない。僕の目の前にいる人がどれだけ大切か、という事だけを本人に伝えてきたつもりだった。

家に帰ってから泣いた。

元々僕は自分の顔があまり好きではなかった。僕の嫌いな親と似た顔(少年時代の父の写真は僕そっくりなのだ)をしていたし、中学生の頃布団からほとんど動けなかった時の不摂生が祟って肌荒れを起こしているからだ。ただ、悔しい事に昔の父はかなり良い見た目をしていたので、それだけが救いだと思っていた。しかし、僕のそれは届いて欲しい人には届いていないものであったと知り、悔しくて苦しくて泣いた。

それと同時に、僕が今まで行ってきた気遣いという行動の意味が分からなくなった。

僕は誰のために優しくあろうと心がけて、その行動は誰に変化を与えられているのだろう?

僕の行動は僕の心を削っているだけであって、それ以外に大した意味はないのではないか

そう思うと、自分やその親しい人以外の周りの物事への関心が一気に変わったような気がした。

列を守れない奴の事なんてもうどうでもいい。

どうでもいい。僕の方へ必要以上に関わってこなければ。ただ、死ね邪魔から

人工的に優しく振る舞う事すらできない奴は死ね邪魔から

僕は僕の裁量の中で大切にしたい人にだけそういう態度を見せ、そうでない人には特に何もしない。心の中で中指を立て続ける。

たったこれだけでいいという事に気づくまでかなり時間がかかりすぎてしまったようにも感じる。

僕のこの姿勢は、「死ね」と言う事が許されなかった過去自分への反抗であり、僕への僕なりの簡易的な自己肯定でもある。

anond:20240722182827

お前も俺のこと死ねばいいと思ってるんだろう?

anond:20240721215723

長すぎて全部読んでねーけど

そんなにセックスしたいなら離婚して独身になって気兼ねなく男とっかえひっかえセックスしろ

自分欲望にも腹括って向き合えない卑怯者が、薄汚いからさっさと死ね

2024-07-21

自習室独り言言ってる奴って何考えてんの?お前が大学落ちようがどうでもいいけど人の邪魔だけはするなよ 死ね!私の邪魔するやつ全員死ね

30代の女とヤッても不同意だの言われて捕まるなら

もういっそ、普通に未成年とヤッた方が良くないか?どうせ同じく捕まるなら。

こっちは我慢して30代の生き遅れババアを仕方なく相手してやってんのに、自分の思い通りにならなかったら不同意だー!なんつって騒がれて逮捕されたらたまったもんじゃねえよ。

だったら未成年の方が純粋で素直だしババアみたいなワガママ言わないから安牌だな。

相当酷い事しない限り、ちゃん合意ですれば若い子はセックスフレンドになってくれる。

盛んな時期だからな。

それに比べてババアは顔も体も若い女より劣化してるくせに一丁前に不同意だの抜かして立場わかってんのかよ。死ねゴミ

死ね、という言葉がある。試しに何回か書いてみる。

死ね死ね死ね死ね死ね死ね

もちろん誰かに死んで欲しいわけではない。ただ書いているだけだ。でも不快になった人がいるかもしれない。ところで大好きという言葉もある。何回か書く。

大好き、大好き、大好き、大好き、大好き。

これも特定人物に向けた言葉ではない。しかしこれを読んだ誰かに一定感情をもたらすことがある。なぜだろう? その言葉を書いたこの私は、誰のことも大好きではないし、死ねとも思っていないのにだ。

匿名言葉は、あなたの中だけで完結する。あなたが受け取った意味がすべてになる。そしてその意味によってあなたは、傷ついたり、笑ったり、上を向いたりするだろう。それは誰かがあなたに直接与えたもの区別できない。

その言葉を発したのは人間ではないかもしれないのに、今日もたくさんの人がインターネットを見て傷ついている。

2024-07-20

自習室で喋ってる女もいるし電車にゲーミングリュックサック持ったキチガイもいるしなんなんだよこの街死ね 全員死ね 視界の端で光るな死ね

サヨク言葉が強いから嫌い

反対者に対して、死ねしばく、クソ、くたばれ…言葉も嫌いだけど、それだけじゃなくて、権力持ったら今度は堂々とこれらを実行に移す訳でしょ。暴力どころか殺人含めた私刑だって既に散々やってるし。

 

こんな思想を持った集団絶対支持する訳には行かないじゃん。

人の恋路を邪魔しただけで

馬に蹴られて死ねって暴論過ぎない??

そんなのアイドルとかだったら、恋路を邪魔しているファンで屍の山を作れってコト?!?

anond:20240720150113

共通危機に対する態度の分断があるのは

上級国民にのみ紅麹など危険物情報が出回っているということかな?

それとも弱民死ね意識

2024-07-19

anond:20240719213657

エンジニアと違って大した専門性も無いくせに特権意識むき出しで

技術進歩に対して自分達だけ特別保護しろと騒ぎ続けてたら死ねとなるわ

しか絵師界隈なんてプロ含め程度の差こそあれ反AIばっかじゃねえか

  

技術革新、効率化に適応しないゴミ絵描きだろうが事務職だろうがカスだよ

anond:20240719161338

だーかーらー!

どうして大量のデータ入れていくとあるところから突然性能が上がったのかって聞いてるの!

そんなにお母さんのことバカにしなくてもいいじゃない

それともお母さんはバカから死ねってこと?

はいはい死ねばいいんですね

ストリーマーとかいうなんの生産性もないクズどもが連れ立って海外行ってるの本当に腹立たしい

飛行機落ちろストリーマー死ね

やっぱり32歳がZ世代を名乗るのは大分無理があるんじゃないかな~(1228歳ってのも幅広すぎて違和感あるが)

バブル世代氷河期世代なんてたったの数年で大きな格差がある訳だけど

バブル世代の奴等が「氷河期世代本音を語る」なんてやったらふざけんな死ねと思う

Z世代とは、1990年代半ばから2010年代序盤に生まれ世代で、2023年現在12歳~28前後の年齢層に当たりますデジタルネイティブSNSネイティブとも呼ばれるZ世代は、タイパ(タイパフォーマンス)重視の効率主義、強い仲間志向仕事よりプライベート重視、多様性を重んじるなど、従来の若者以上に特徴的な価値観を持っています

(読み:ゼットダイ

https://www.nri.com/jp/knowledge/glossary/lst/alphabet/generation_z

anond:20240719082311

はいバカ

LNPは全身に運ばれ蓄積されるよ。

しかも、ドイツ論文では血液脳関門まで突破し、スパイク存在が脳まで確認されてる。

君こそ何もmRNAワクチン機序理解してないね

本当に迷惑だよ。ワクチン推進派のおバカさん。

何人死ね反省するんだい?

anond:20240718203834

下手な絵師死ね、少なくとも表に出てくんなってのは昔から言われてたし、

あきらかに無理があるこじつけレベルのトレパク警察とかが元気な時期もあったし、

絵描きと言う属性を持つ人達に対して強い憎悪を向けて、

隙あらば追い込んで筆を折らせてやろうと目論む奴はいつの時代でも一定数いるんだよ。

その手段理屈づけに今はAIが利用されているだけで、

飽きたり、あまり効かなくなって来たら別の棍棒探してくるだけだよ。

今までと何も変わらないし、これからも何も変わらない。

anond:20240719074749

諦めな。君たちは異常者w

もう迷惑だよ。超過死亡は40万人。

いったい何人死ね反省するの?

その上レプリコンでしょ?本当に迷惑

2024-07-18

anond:20240718234314

首尾一貫してる点でとても好感が持てる。

驚くべきことに世間では



…のようなダブスタが世の中の大半だ。

私の感覚では、なぜか、大衆自分ダブスタであることに耐えられるらしい。

「デスゲームもの」のフォーマットを作り上げた10作品

小説:リチャード・コネル『最も危険ゲーム』(1924年

ある島で密かに人間狩り」を楽しむ狩猟家と、その島に漂着した主人公が殺し合うことになる。

当時人気を博して「マンハントもの」というジャンルを築いた作品であり、ひいては「デスゲームもの」の元祖とも言える。

小説ロバート・シェクリイ『七番目の犠牲者』(1953年

『最も危険ゲーム』の影響を受けて書かれた作品で、近未来政府運営する一対一の殺人ゲームが描かれる。

シェクリイ作品では『危険報酬』(1960年)も似た設定で、そちらは手塚治虫の『火の鳥 生命編』(1980年)や、スティーヴン・キングの『バトルランナー』(1982年)の元ネタとして知られる。

ゲーム管理する権力者と、ゲームリアリティショーとして楽しむ観客の存在が特徴である

小説ウィリアム・ゴールディング『蠅の王』(1954年

孤島に漂着した少年たちが殺し合うことになる。『十五少年漂流記』(1888年)をダークにしたような作品

少年たちが極限状況に放り込まれるという点では『死のロングウォーク』や『バトル・ロワイアル』などの先祖と言える。

小説スティーヴン・キング死のロングウォーク』(1979年

「ロングウォーク」と呼ばれる競技に参加した100人少年たちが最後の一人になるまで歩き続ける。

少年たちはルールに基づいて死んでいく(運営者によって殺される)が、少年同士の殺し合いではない。

バトル・ロワイアル』の元ネタとして知られる。

映画ヴィンチェンゾ・ナタリCUBE』(1997年

殺人トラップが仕掛けられた謎の建物に閉じ込められた人たちが脱出を目指す。

極限状況・閉鎖空間舞台としたデスゲームで、暗号解読などの頭脳戦的な要素がある。

ここまで海外

ここから国内

漫画福本伸行賭博黙示録カイジ』(1996年

借金を抱えた主人公が死の危険を伴うギャンブルに挑む。

作中で行われるのが「限定ジャンケン」「Eカード」などオリジナルゲームであることが特徴。

危険独自ギャンブルを描いた作品としては『LIAR GAME』(2005年)や『嘘喰い』(2006年)などが続く。

小説高見広春バトル・ロワイアル』(1999年

同じクラス中学生たちが孤島で殺し合いをさせられる。

日本において「デスゲームもの」というジャンル確立したと言える大ヒット作。

漫画奥浩哉GANTZ』(2000年

死んだ人間たちが謎の黒い球体に呼び出されて宇宙人を倒すように命じられる。

超常的なゲーム運営者、ゲームを行うための特殊空間、協力型のミッションなどが特徴。

ドラマ:『仮面ライダー龍騎』(2002年

13人の仮面ライダーたちが最後の一人になるまで殺し合うという、仮面ライダーとしては異色の設定で話題となった。

殺し合いそのもの超人たちによる異能バトル的なもので、戦闘能力のない一般人が無残に死んでいくような趣向は薄い。

ローゼンメイデン』(2002年)や『Fate/stay night』(2004年)などの後続作品からバトロワもの」が確立されていった。

小説川原礫ソードアート・オンライン』(2009年

VRオンラインゲームに参加する1万人のプレイヤーログアウト不能になり、ゲームの中で死ね現実世界でも死ぬという状況で、ゲームクリアを目指すことになる。

ここでの「デスゲーム」は「(本来なら死ぬはずがないのに)本当に死んでしまコンピュータゲーム」という意味であり、他とは意味がやや異なる。

anond:20240718120400

「そんなに弱者男性、いる?」「いなくね?」「いやいるだろ死ねよ」

😔

貧乳コンプキャラ、15年前の縞パンに似てる

https://anond.hatelabo.jp/20240717155232

一般的女性日常的に縞パン穿くかという話題匿名掲示板でされてて、

穿かないよ・売ってないよといった内容をそこに書き込んだら、ネカマ扱いされたうえに猛烈に叩かれたというのを思い出した。

私をネカマ扱いして叩いたのが男性だったのか、縞パンを実際に穿いている女性だったのかは、匿名掲示板なので分からないけど。

しかし当時、下着屋に縞パン、売ってなかったよね…?

女友達旅行に行っても、誰も縞パンを穿いてなかった。縞パン日常使いしていた女性って、すごく少数派だったと思うのだけど…

でも当時、初音ミクを筆頭にありとあらゆる二次元美少女縞パンを穿いていて、あとコスプレイヤーも穿いていた。

美少女イラストを描く絵師には女性も多いけど、女性絵師積極的縞パン美少女パンチラやモロパンを描いていた。

すべての女性縞パン嫌悪しているわけじゃないし、むしろ好きで描いている女性絵師たちがいたわけだし、縞パン穿いている女性もいた事実はある…。

でも下着屋で見かけるものではなかったし、スーパー銭湯など大量の女性を見る場で全然見かけなかったというのも事実…。

あの現象、いったいなんだったんだと思う。縞パンを穿いていた女性は、それをどこで購入していたんですか?

女性VTuberが「女湯で百合セクハラ」「貧乳コンプ巨乳マウント」を積極的ネタにするのも、コスプレイヤー縞パンを穿いていた事実を思い出す。

そういう女性はいるのだろう。私が出会わなかっただけで。縞パン同様に、偏在しているというか。

令和の今、街に出るとズボンやロングスカートの女ばっかりで、脚出ししている若い子はミニスカートではなくショーパンが多いのだけど、

ゲームキャラは超ミニのプリースカート90年代ギャルのシルエット)だし、レイヤーは当然超ミニのプリースカートを着用するような現象にも近い。

あと縞々のニーソックスかなぁ…二次元オタク女の子は着用してたけど、非オタはまず穿いてなかった。あれもどこで売っていたんだ…。

「そんな女、いる?」「いなくね?」「いやいるだろ死ねよ」みたいなやり取り、今後も続くんだろうな。ネタ縞パン貧乳百合セクハラではなくなるんだろうけど。

死にたい。どうやったら今すぐ死ねるんだろう

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