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2019-06-17

ダークソウルシリーズを一通りやったので感想を書く

先日E3フロムソフトウヮの新作「エルデンリング」の発表があった。

ここ最近フロムソフトウェアはSEKIROというゲームもなかなか好評で、まさにノリノリという感じ。

エルデンリングはこれまでの作品の中でもトップクラスボリュームになりそう、RPG要素が強い、炎と氷の歌(ゲームオブスローンズの原作)の原作であるジョージ・R・R・マーティンが参加と、

これはもう間違いなくダークファンタジー物であり、ダークソウルの直接的な遺伝子を持つタイトルになるのではという期待が高まっている。

それに合わせたという訳でもないけどたまたまエルデンリング発表のタイミングダークソウル3を終えた。

ぶっ通しで3作品遊んだんだけどやったタイトルとしては

ダークソウルリマスター

ダークソウル2(SCHOLAR OF THE FIRST SIN)

ダークソウル3(THE FIRE FADES EDITION)

の三作品だ。

ちなみにすべてPS4プレイしており、初代ダークソウル次世代機向けにリマスターされたもの、2と3はそれぞれ本編+全てのDLCが含まれ全部入り版だ

全部をクリアするまでにかけた時間

ダークソウル:約90時間

ダークソウル2:約160時間

ダークソウル3:約120時間

で合計約370時間、かなりの時間を費やしてしまった。なお途中で難しすぎて絶望して間が空いてしまたことも数知れず

ダークソウル2が一番長いのだけど、これは単純にボリュームがとんでもないからだ。DLC含めるととにかく長い。しかもむずい。

では順番に感想を書いていく

【初代ダークソウル

リマスター版なので画面は想像以上にきれいだった。

全体的に難易度バランスにむらがあるように感じた。そこも洋ゲーぽくて好きだけど。

初代ということもあり不親切な部分も多い。UI面でも不便さに感じるところは多くなる。

戦闘についても実は割と雑にこなすことができて逆に言うとある程度の思い切りの良さが必要になってくる。

シリーズ通して登場するNPCなどが初めて出てくるタイトルでもあり、クセの強さはあるものの、やはりこれを最初にやるのがベストだと思う。

ダークソウル2】

シリーズの中でも問題作を挙げるとしたら間違いなくこれ。世間的にもダークソウル2の評価賛否分かれることが多いみたいだ。

マップ構造から敵の配置からとにかく全ての面で意地が悪くプレイヤーを殺しにかかってくる。

まりキツイので戦闘ちょっと進んでは敵を確認、後ろにもいないか確認、弓で1体ずつおびき出してなんとか処理、

こんな感じでひたすら神経をすり減らすことになる。一度覚えてしまえばだいぶ余裕が生まれるのだけど、所見殺しにも程があるという感じ。

しかし、それだけのキツい思いをさせられたせいなのか、個人的になぜか3作品の中で最も思い入れのある作品になった。

ちなみに自分拠点となるマデューラという場所呪術の試し打ちをしたら物をたくさん売ってくれる婆さんを間違って殺してしまい、

以後その婆さんから買い物するために毎回高い金を払わされるはめになった。

また特徴として敵が枯れるという点がある。何回か倒すと敵が出てこなくなるのだ。なのでじっくり時間をかけて敵を枯らしていけば安全に進めることも可能

これにも賛否はあると思うけど、2に限ってだけ言えば自分はこのシステムは好きだった。

屈指のマゾさはあるものの、ほんとに多様なマップDLCの出来の良さ、本編も細かいアップデートを重ねたせいか巷の噂よりは全然遊びやすかった。

ダークソウル3】

最終作でありダークソウルシリーズ最高峰と呼ばれる作品

まずグラフィックめっちゃれい。そしてUIシステム面でもこれが完成形と言っていいだろうこなれ具合。

初めてダークソウルシリーズをはじめる時に最初にやるといいと言う人もいる。

ただし個人的にはやはり1から順番にやるのが一番だと思ってる。だってどれもそれぞれ面白いし…

3についてはアクション面がかなり強まっている。2なんかは特に動き全般もっさり感があったのだけど、3では驚くほどはやく動く。

敵もはやいのでそれなりにプレイヤースキルも求められることになる。

ただ個人的には、この早い動きでなんとかする感じがちょっと苦手だった。

特にボス戦などで速い動きに対応しおうとすると、あっという間に前後不覚になりやすくとにかくタイミングよく転がって避けるとか、とても忙しくなりやすかった。

うまく避けて倒せたときはとても嬉しいのだけど、正直なんかわからんけどなんとか倒せた、みたいな時も多かった。

これはグラフィックが良くなったせいもあると思う。ダークソウル3ではボス敵などのグラフィックもとてもリッチ表現になっていて、なにかわからないもじゃもじゃした毛のようなのがついてたり、ひらひらしたものがたくさんついてたりする。このせいでリーチがよくわからなくなったり動きが見づらくなる。

マップ雰囲気や数々の強敵無駄ものは潔く省いていったシステムなど、遊びやすさつぃては抜群なのだけど、個人的感想としてはこれは過渡期にある作品なのではないかと感じた。ダークソウルとしては総まとめなんだけど、なにかやり切れてないという印象もあったのだ。

というわけで三作品自分順位をつけるとしたら、

1位:ダークソウル

2位:ダークソウル

3位:ダークソウル

というまさかの2が一位になってしまった。正直これは不本意でもある。3が間違いなく一番面白いはずなのだ自分でも思う。

でも心が何故か2を推ししまう。そして何故か3が最下位になってしまった。

こんなはずではないのだけど、あえて順位をつけるとこうなった。

人に勧めるとしたら逆の順番になりそうだ。2は少なくとも絶対最初に始めるやつではないと思う。そんなことしたらダークソウルイメージがとても悪くなりそうな気がする。

ダークソウル3でやりたかったアイデアというのはきっと膨大にあったんじゃないか想像している。

そしてエルデンリングではそれらを盛り込んでくるんじゃないだろうか。

2019-06-14

ゼルダの伝説新作に期待すること3点

先日のE3ニンテンドーダイレクト最後ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの続編を制作しているとアナウンスがあった。

詳しい内容はこれから判明していくだろうが、私が新作ゼルダに期待することを書きたいと思う。

1. 性能の向上

グラフィックの綺麗さは折り紙付きだが、前作はWiiUとのマルチだったので多少なりともWiiUに引っ張られた部分はあると思う。

今作ではそれが解消されるはずなので、例えばfpsの向上、安定化などに期待したいところ。

2. HD振動対応

こちらも、前作ではWiiUとのマルチだったために断念した部分だ。

スーパーマリオオデッセイプレイした人ならば、HD振動対応する事でゲーム体験レベルがグッと上がることは分かるだろう。

例えば、新作に出てくるかわからないが、マスターバイク零式をHD振動ありで運転したい。

3. コナミカメラ問題の解消

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1605/16/news167.html

詳しくはこの記事を見てほしい。

この問題は前作のゼルダの伝説にも存在しており、是非とも解決してほしいところ。


以上3点だ。

特に3番。本当に実現してほしいと切に願う。

2019-06-12

E3話題日本人女性のリプ欄

西洋人女性相手になら絶対やらないようなcreepyなリプ送ってる人がいて

かに日本人女性モテると感じる一日でした

今回のE3ニンテンドーダイレクトは残念だった

ゼルダの新作をちょっと見せただけでご機嫌取ろうとしてるのが見え見え

何より残念だったのがスマブラドラクエ参戦

これ絶対11か12のバーターだぜ

桜井もそういうことするようになったんだなあと感心したわ

2019-06-11

この時期になるといつも思うんだが

アメリカでやってるE3なんだけれども

何か新作が発表されるたびに「ついに○○(ゲーム機)を買う時が来たか」みたいなブコメ書く人必ずと言っていいほど見かけるけどさ

えっ、今の今まで買ってなかったの?といつも思うんだよね

2019-05-28

anond:20190528151410

「まともに売れてるエロ漫画家には」な。

 

誤解もったまま漫画界に入った素人で「エロかけば売れるって聞きました」つってがんばってるのもたしかにいるっちゃいるんだよ・・

エロがどの範囲かは人によるんでな。

その誤解のままなぜか性癖をそだててゴルフ漫画幼女白パンツ書きまくってちゃんと売れた先生いるか

その漫画家と読者にとっての「エロ」が「白パンツ」でいいならまちがっちゃいなかった 

性癖は今すぐエロかけとカネで無理強いするものではなくじわっと育てれば曲がることもある」

瞬間的な観察でいいなら

エロマンガはエロ漫画を書きたくて書いてるエロ漫画家しかかかない」はたしかにあってる

 

dic.pixiv.net/a/%E4%B8%87%E4%B9%97%E5%A4%A7%E6%99%BA こっそりはっちゃえ

dic.pixiv.net/a/%E4%B8%87%E4%B9%97%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84

2019-05-08

[]2019年5月7日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
001431073075.035
0182780495.239
0263496478.854
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2312814264111.433
1日289725985289.739

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allcinema(5), prog(5), ryukyushimpo(6), 種差別(7), 御用組合(4), imdb(4), AED(7), yodobashi(3), はて部(3), 田植え(3), num(5), アナログゲーム(5), 宿題(17), 不登校(20), キモイ(33), ヴィーガン(16), GW(20), コミュ障(37), 連休(25), 性犯罪者(14), KKO(13), 専業(15), リア充(20), 専業主婦(31), KKO(107), お疲れ様(14), 出社(10), 旦那(24), モテ(27), おもっ(13), E3(10), 下方婚(13), 夫(31), 苦痛(12), 甘え(21)

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増田合計ブックマーク数 ()内の数字は1日の増減

6234195(3644)

2019-04-24

anond:20190422225235

せっかくなので調べた

 

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%B4%E3%82%8C%E3%82%93%E5%9D%8A%E5%B0%86%E8%BB%8D

暴れん坊将軍』(あばれんぼうしょうぐん)は、1978年昭和53年から2002年平成14年)にかけてテレビ朝日系列レギュラー放映されたテレビ朝日

 

結構再放送されてるよね

 

地上波CS放送[2]などで頻繁に再放送実施されている。特に2010年代時代劇専門チャンネルにおいては、シリーズ各作がほぼ常時放映されている。また、BS朝日でも、2018年4月2日から平日の午後に再放送されている。(高校野球などで休止となる場合もある)

 

でも再放送日中かにやってるケースが多いから、記憶にあまり残らないのかな?

2002年の時に物心ついてる(12歳くらい?)とすれば、1990年まれまでは認識があると予想

まり2019年時点では29歳

 

マツケンサンバ2004年)の強烈な印象も加味すれば、20代ギリギリ普通知ってる」と言っていいのかな?

やはり10代になるとちょっと怪しいかもしれない

 

ちなみに水戸黄門2011年まで地上波でやってたらしいからまだいけるぞ!

まだ国民的と言っていい

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E6%88%B8%E9%BB%84%E9%96%80_(%E3%83%91%E3%83%8A%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF_%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%BC)

 

遠山の金さんは、長期でやるやつは1998年に止まってる

2007年にワンクールだけやってるから

知ってるけど見たことない人は結構居そう

 

必殺仕事人は毎年のように新しいのやってるけど、スペシャルなんだな

ドラマの方は1981年

昼に何度も再放送してたけど、流石に古いよな

 

2000年以降、妙に大河ドラマ存在が大きくなってきた気がしていたが、そもそも長期の時代劇ドラマが下火になったからなんだな

時代劇って何で流行ったんだろうね

anond:20190423101547

あらあら想像力がない・・

シュワちゃん用50キロ体験おもりとかマジ用意するだけで医療邪魔ですわ・・

医療事故増やす言いがかりとはこういう感じか・・・

 

そもそもそもそも父親教室はおもり担がせる「だけ」のイベントではないです。

名優シュワルツェネッガーにして2時間映画表現したいろいろな苦難を

まとめて短くするためやむを得ず生じたコンテンツの一つが「おもり担ぎ」ですな。

ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%82%A2_(%E6%98%A0%E7%94%BB)

 

一部だけに盛り上がって他のコンテンツをないがしろにする参加者がいたらクッソ邪魔だろうとは想像つきます

おそらく体力測定で右だけ鍛えた(といいはって)握力測定を自分だけ何回もやらせろとかい子供、みたいな感じだろうな。

ほんと一喝できる先生がいない社会調子に乗るバカが増えたな~。

2019-04-19

anond:20190419170750

これでもまだ「特定されてない」と言い張るんか?「ゴール伸ばし」君?

https://www.google.com/search?q=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%BC%B8%E3%81%B0%E3%81%97&oq=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%BC%B8%E3%81%B0%E3%81%97&aqs=chrome..69i57&sourceid=chrome&ie=UTF-8

個人言語」って知ってるか?

これほど顕著な例はそうないぞ

いっつも暴れまわってる増田よりは信頼性ある根拠だと思うがね?

2019-04-16

anond:20190416161106

「何の犯罪も犯していない」人を攻撃しておいて「自分こそ何の犯罪も犯していない」っていうやつはウラン売買して原子炉規制法でつかまった高校生以上法令知識があるんだろうなといったら黙ったのでたぶん今もいきている本人ね

 

赤い悪魔ロリ東大anond.hatelabo」でググってキャッシュをみてね

https://www.google.com/search?safe=off&ei=PIG1XJ-eI5TWhwPt9bzICA&q=%E8%B5%A4%E3%81%84%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%80%81%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%80%81%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E3%80%80anond.hatelabo&oq=%E8%B5%A4%E3%81%84%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%80%81%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%80%81%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E3%80%80anond.hatelabo の今日だと上から二番目あたりだが30回くらいはみたわ

全部idごとさくっと消されたらしい

 

折に触れて皇族へも悪口吐いてたからかね?いつもより早いわな、通報したの俺もだけど一人ではないだろうな

2019-04-12

anond:20190412215121

サムライ場合は、よくつかう「ソレガシ」という一人称漢字だと「某」になるのでもっとややこしいのでやめたげて

https://dic.yahoo.co.jp/search/?ei=UTF-8&fr=top_ga1_sa&p=%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%8C%E3%81%97

 

拙者も「稚拙な者=自分」という意味だけどソレガシも「特定するほどではない=自分」というへりくだり表現ではあった

けど今もちだすとめんどくさいよーーーーーっ

2019-04-10

死語化する「ご苦労さま」

「ご苦労さまです」って、「ご」「さま」「です」までつけてるのに「目下に使う言葉から失礼」って酷い言われようだよな

最近ほとんど聞かなくなったわ

 

ご苦労様 vs お疲れ様 Googleトレンド

https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=all&geo=JP&q=%E3%81%94%E8%8B%A6%E5%8A%B4%E6%A7%98,%E3%81%8A%E7%96%B2%E3%82%8C%E6%A7%98

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