はてなキーワード: SWitchとは
Switchの動画撮影機能で動画を保存し、Twitterに投稿する事があるのだが
その際にスマホ(Google Pixel 4です)で再生確認を行うと、明らかに音質が良い!
あつまれどうぶつの森とは、どうぶつの森シリーズの最新作で2020年3月20日にリリースされた。
ご存じの通り、このゲームは借金を背負わされ、それを返し続けるというのがメインコンテンツである。
借金返済はいわば前半戦のようなもので、やりこみ要素は各種ある中で、いち早く金を稼ぎたいという人々がここ数日どのような動きをしていたかを報告したい。
前者は通常通りのゲームプレイの中で借金返済を目指すが、後者はswitchの時間操作やバグ技の使用を行って借金返済を目指す。
配信時間が20日の0時であったことから島内には夜間のみ出現するタランチュラが出没しており、プレイヤーたちは開始早々、捕まえるための網もない状態で襲われるなどしていた。
タランチュラは捕獲に失敗すると気絶させてくるどうぶつの森内でも特殊な昆虫であるが、捕獲して売ると高価である。
スローライフ組のような正攻法であれば、そうした高価な昆虫や魚などを捕獲し売却することで資金を調達する。
今回のどうぶつの森では離島と呼ばれる場所へ行くことで、特徴をもったフィールドを探索することができる。
そんな中、上記のタランチュラが無限湧きする島が発見され、スローライフ組は網一つを持って島へ乗り込み、タランチュラを大量に捕獲、密輸入し始めた。
一方の時間遡行者はチュートリアル後の一日待たなければならない類のイベントをことごとくスキップし、各人で従来のシリーズからあるようなATMにある程度の資金を預けて時空を飛ぶことで莫大な預金利息を受け取るテクニックなどを使用していた。
もちろん、本当の意味でスローライフしており魚釣りなどをして稼いでいた者もおり、この場合、稼げる額は日30~40万程度と思われる。
タランチュラ島の一回の渡航(30分程度)で得られる利益が23万程度であることからするとやや物足りない額かもしれない。(タランチュラ島に行けるかはランダムではあるが)
どうぶつの森にはカブというものがある。一週間で腐る以外は価格が上下する、まあ株だ。
日曜日の朝にはカブを売りに来るキャラクターがおり、そのカブを一週間以内に買値より高く売ることで利益を出すというものである。もちろん市場価格が上がらず大損をこく可能性もある。
当然、時間遡行者は先に株の値動きを見てくることができるので損をすることはない(株を持ったまま時を戻すと腐るが)
一週間で最も高騰している時間帯を把握し、日曜午前に戻り、株を買い付けることで無限の錬金術を使うことができる。これをやれば確実に借金は返済出来てしまうが、こつこつ返していく苦労こそこのゲームの醍醐味であるともいえるのでタイムスリップを使う人と使わない人はゲームの楽しみ方が違うのだ。
しかし、そんないかさまじみた技がありながら、いちいち株を買い付けて時間操作をするのは面倒だと感じる時間遡行者も多くいた。
このゲームはオンライン要素がある。他のプレイヤーのゲーム内へ遊びにいくことができるのだ。そして時空の違う島に移動してもカブは腐らない。
時間遡行者はカブが高騰している時間に自らのゲームを固定し、ウェブ上に買値を公表し売りにきたいプレイヤーを募集する。
手数料の相場は99000を1袋として基本単位としている。(ゲーム内でひとまとめにできる最大額)
個人プレイヤーが思い思いの手数料を設定するためピンキリであるが、概ねカブの買値の高騰具合と相場は比例しており、私がざっと見た感じでは今のところ買値1カブあたり400~500で1往復あたり袋2~3、500~600で袋3~5程度といったところか。(ツイッター市場。よそならもう少し良心的のようだ)
日曜朝の時点ではもう少し乱高下が激しく7袋、9袋を手数料として要求するプレイヤーもいた。
また利益に対する割合で手数料をとっているプレイヤーもいたが、利益をごまかすことも可能なので廃れたようだ。(割合としては3割~5割だった。鬼か?)
3袋だとしても一人一回、30万である。
そもそもカブがどれほど儲かるかを説明する。キャラクターから購入する元値は1カブ90~110程度である。そして持ち込める量が3000か4000カブであるから、利益としては100万以上出る。
手数料は時間遡行者のゲーム内へ行くたびに発生する(一往復あたりn袋である)、一回の渡航で元値と手数料を払っても40万程度は利益が出るのである。
売りたいプレイヤーの中には自分のゲームをタイムスリップさせるのは嫌だが、他人のゲームなら知ったことではないといった一部のスローライフ組もいたため、高い手数料で自ら搾取されにいく光景も見られた。
オンラインでは最大7人まで他人が参加できるので、全自動で7人が30万を手数料として支払っていくのである。
ホスト役は金の回収はたまにやる程度でおそらく別のゲームでもしてるだろう。
オンラインは入退場時にセーブとロード等の行動制限が挟まり、7人も統制のとれていないプレイヤーを集めるとプレイできたものではない。
誰かが入退場するたびにゲームが中断するため、人が集まっている場所ほど効率でいうとものすごく悪くなる。(結果的に回転率も落ちるので手数料も減る)
そのため一部のホストは特定の少人数でカブを高速売買するためにツイッターの水面下に潜り完全な闇市場と化しているなどした。
手数料が安い場所ほどホスト役が善意でやっていることもあり、参入制限を設けないため混雑しゲームに参加するまでの待ち時間自体が長くなるなどといった例もあった。
ちなみにこのあくどい手数料商法はツイッターの一部界隈でお気持ち表明が相次いだ。
完全なグリッチである。一部のゲーム内アイテムを複製できるというバグを利用して、カブの数倍効率的かつ快適に金策を行うことができる。
市場に与えた影響は大きく、複製用の高額アイテムが市場価値を持ち、カブ取引ですでに落ち続けていた金銭そのものの価値がさらに下落した。
物々交換時代の到来である。金は飽和しているため、入手が難しいアイテムが市場に登場し始めたのである。
現在は希少な花や鉱石、初心者でも入手は簡単だが数を揃えるには時間のかかる木材などが価値を持っている。
今後も注視し続けたい。
仕事の都合でネット回線があまり良くない住居に1か月ほど住むことになった。
暇つぶしにSwitchを持っていこうと思うんだがおすすめのゲームを教えてほしい。
・基本的には携帯モードかTVモードで遊ぶ想定(荷物減らしたいため、できればプロコンも持ち込みたくない)
・どうぶつの森とかマイクラみたいな明確な目標がないゲームはあまり得意ではない。
ゼルダbotw(ゼルダシリーズ初プレイだったけど面白かった)
スプラトゥーン2(今でも時々プレイしてるがネット回線の問題のため難しい)
ポケモンイーブイ(ポケモンは初代のみプレイ済み。懐かしく遊べたが最新作には興味なし)
正直なところ、今一番やりたいゲームは龍が如く7なんだけど、PS4持ち込みは難しい。
オンライン会員限定のファミコンとかスーファミのアーカイブみたいなのもプレイ可だけどあまり興味がない。
よろしく頼む
SwitchだのLINEだの、ググラビリティが低いのに成功しているものが沢山ある。
俺はこの状況をけしからんと、もっとググりやすくしろよと激怒していた。
でも「ググりたい」と思う瞬間ってもしかしてそんなに…無いか?
ちょっと冷静になった。
例えば自分の場合、同僚からこのアプリがオススメですよと紹介されてググることがある。
その時はその場にいる同僚から紹介される手前、「ググラビリティ低いから諦めるわ」とは言えない。
そんなの寂しすぎるし。Love is asking to be loved.
だから多少ググりにくくても見つかるまで頑張る。
それ以外ではTwitterとかで誰かが「このアプリ最高!」とか言ってるのを見て試す事が多い。
でもその場合基本的にリンク付いてるし、それ辿れば目的地までたどり着けるのでググラビリティは不要。
あれ、じゃあググラビリティってどこで必要になるのってならない?ねぇ?
多分めっちゃその製品を使い倒し始めると必要になってくるんだと思う。
その製品の使いこなし術とか、そういうものを見るのに役立つのだと思う。
でもそれを知りたい人はググラビリティ低いからって製品使うのやめるような浮動層じゃないし、それならもっと新規ユーザーに重きを置きたいというのは理解できる。
最も重要なのは、いかに多くの人をシュパッと惹きつけ、使いはじめさせられるかだ。
その為には覚えやすいとか、何が目玉か分かりやすい名前がいい。
修理出すかな、と思って調べたら、修理してもすぐ壊れました報告多数
じゃあしゃあない、プロコン買うか、と思っても、公式のプロコンも同様にすぐ壊れた報告多数
これもう、誤入力起きながらも不自由に遊ぶのがベストか、という判断になった
これまじでどうにかならないの?
SwitchとかPS4、PSVRでも話題になってはいたが、流石に日用品でやらせるなよ
医療品(マスクやガーゼ)の正規品は医療関係者か問い合わせるようになった
そうじゃねぇよ
家電製品は粗悪な中華製品が溢れて、まともな製品の検索もできない
まぁいいや、みなさん忘れてるでしょう。あの節はありがとうございました。
小学生の息子がずっと家にいて辛い。様々な事情で私は今専業主婦なのだが、四六時中一緒というのは本当に辛い。基本的に彼には自分の世界があって、私が介入する必要はあまり多くないのだが、それでも少しのやりとりでイライラしてしまう。これは私の問題なのだろう。
彼は私がイライラしてると泣く。それが嫌だ。怒ってくれたらいいのに。なんで泣くんだ。すごく酷い母親みたいじゃないか。実際そうか。
彼の言ってることはイマイチ意味が分からないことが多い。彼の頭の中にある前提条件が私に共有されてないんだよ。だから一々質問しなくちゃいけなくてめんどくさい。
あと一々泣くのもめんどくさい。彼は15分勉強したら1度クジを引くと決めている。クジの中身はスイッチ15分、スイッチ30分、おかし1つ。すべて彼が決めて彼が自分でくじ引きゲームのプログラムを組んだ。私は15分経ってないのに何回もクジを引けるような作りにはするなと言っただけだ。1度目はそれを守ってないプログラムだったので、こっそり訂正したらキレ散らかされた。まぁ私が悪い。2度目は完璧に彼が1人で作り上げた。そしてクジを引いて、「お菓子1つ」が出て泣く。switchがしたかったらしい。めんどくさいのでほっとくが泣き止まないのでイライラしてきて、そんなに嫌なら自分で内容変えたら?あんたがそもそも決めたんやから。と助言するもそれは嫌らしい。なんでやねん。
私が鬱々としてるので夫が土日に家族で温泉に連れ出してくれた。ほとんど貸し切りだったのでコロナも気にせずゆっくりできた。かなり回復できた。が、たった2日で元通り。夫に申し訳ない。
攻略情報を検索していると必ず引っかかるのだが、こいつらの文章力がひどい。
口語だけならまだしも、流行り言葉の造語と汚い揶揄を大量に文中に入れる。
略語はゲームにつきものだが、それにしても入れすぎていて下手するともはや宇宙語。
読んでもらう気持ちがない。
意見といえば私見にも関わらず、自らの見解を絶対視した内容も多い。
あれなら見慣れている猛虎弁のほうが数段マシに思えるのがすごい。
あるいは中高生が主にゲームブログを開いているのかもしれない。
冷静な切り口で書いてあるものでも界隈のチャラい口語に染まっていて辛い。
4Gamer読者調べによれば、ゲーム利用者層は大体20~35までがメイン層であるようだ。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
PS4に関しては20~24歳が強い。Switchや3DSは子供が多く、iPhoneでのプレイも意外にも子供が多い。
そこに意外性はないが、PS4が問題だろう。なぜメイン年齢層が24,25の連中がキッズな言葉遣いなのか。
とりわけキッズ感の強い(揶揄)文字通りの年齢層(そのまま)が書いているとでも言うのか。
始めて一週間ちょいなので開放できてない要素は多い状態での感想。負荷30でのプレイ。
・さすがにほとんど自重トレーニングなのでジム行くほどの負荷はない。リングを押すのもそこまでではない。ただし引っ張り系の種目はやばい。
・フィットスキルの難易度と性能が見合ってないことが多いのが不満。楽な全体攻撃があればそれ使っちゃう。
・負荷を上げると各種判定が厳しくなり、種目ごとの難易度の差がえげつなくなる。リズム系が楽すぎる。
・フィールド内でのモモアゲアゲ(サイレントモードなので実際には深いスクワット)が無理ゲー。これどんだけ深く早く腰下す必要あるんだ。
・テーブルモードでのプレイはできなくはないけど厳しい。switch用にモニター買うかなあ。
・運動前後のストレッチが丁寧なのがいい。一人でやるとどうしてもサボっちゃう部分なので。
・寝起きに運動するモチベができるのが超えらい。switchを開くとアラーム機能で「やれ」って言ってくる。
・ついでにヨガマットを敷くスペースのために部屋が片付いた。えらい。
いろいろ文句言ってるけど運動のモチベーションをこれほど簡単に作れて面倒見てくれるのが素晴らしい。それはそれとしてジムも行くけど。