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はてなキーワード: 仕様書とは

2020-02-01

anond:20200201183038

長文かけるひとすごいねっておもうけど

難しく仕様書をかけるの技術なんだろうね。なんかすごいこといっぱいかいてある。

すっごい複雑なマクロすごい

2020-01-31

仕様書に無い機能が偶然入るような甘い世界ではないしあってはならないが、製造工程部品共通化などで仕方がなくそうなることはある。

2020-01-28

anond:20200128182338

宝くじ案件

発注仕様書わずか数行が特殊な条件で成立せずデスマーチ化する案件

ただ、できる業者があり、かなりの高額で請け負っているため、業界ではとおる。

それをしらない業者受託してしまうと逆宝くじ案件となる。

2020-01-23

あいつがいうこときかない

 ↓

きくから、まずは、担当分の仕様書かいておくてくれ

見積もりもできない。きちっとしてなくていい、何をすればいいのか?検査しようおしえてくれ。

その検査を通過するようにつくればいいんだろ?

2億円かけて、たくさんのテストをして

仕様を決めていって あと200万円で完成

 

こんなものわが社なら2億もいらない

1000万円でできる!ついては仕様書ください

 

先輩からのもらい物ネタ

2020-01-22

おれたち数万行もコードつくってるのに

こいつ数千行だぜ

 ↓

せやな同じ仕様書だけどな

 

それにつきる

会社が褒めるのは前者

2020-01-20

anond:20200120181350

こんだけもめている段階で仕様書をもらえていない場合

もらえない契約なんだろ たまにある

anond:20200120180448

あほ、まず出力ファイル仕様書をもらえ。そしてファイルの変換モジュールを作れ。

ファイルもらう必要はない、個人情報とか入ってたら面倒だし、データから仕様を読み取るというのはとても危険行為だ(例外や頻度の少ないデータが含まれてなかったら終わりだ)。あったらテストデータに使えるかもしれないが、テストケースを網羅してるとは限らない。

2020-01-18

anond:20200118144552

人月とみつもった、会社があるそうだ。もちろん仕様作成コミなんだろうけど

そうすると仕様書をみてはいけないわけで

どうしてそれで、同じソフトになるんだろう

からない

でも大手が言うから間違いはない

なにかあるんだろうな

3年かかる どうしよう

よほど才能がないんだ

遅い人がゆっくりやるだめなんだろうな。

2020-01-16

社畜すみません

残業を書かなくてすみませんサービス残業をすすんでやってすみません。私は労働者の敵で、経営者の良い道具・社畜です。でもそれが私にとって居心地がいいのです。

子供の頃から何かを成したいと思っていました。思っていましたが、行動はしませんでした。何かをしたいと思いつつ何もせず、時間は過ぎ、大学に進学し、4年間でなにかになろうと自己実現夢想しつつ、驚くことに何もせず、そのくせ何もしない癖がついたので就職はせず惰性で院に進学し、そこでようやく行動力のなさのしっぺ返しを受けて地獄を見て、逃げるように就職しました。

会社では、そこそこ良い大学を出たこともあって重宝されました。真面目に授業を受けていたのでプログラムもそこそこ書けました。いろんなことを頼まれるので、それに応えました。「ああいうのが欲しい」「こんなのあったら便利じゃない?」を日々の業務と並行して作るのは難しいので、サービス残業しました。お金が欲しくないわけではないですが、それよりも自分の作ったもので喜ばれるのが嬉しかたからで、楽しかたからです。

私は会社人になり、ようやくモノづくりをはじめました。それでも人から言われたことばかりをこなす自分というものが無い存在です。それでも楽しいのです。会社という強制労働施設は、行動力のない私の自己実現の場として発揮されました。休日に自宅のPCエクセルマクロ勉強し、会社データモックを書き、動作確認してから会社に納品したこともあります。「もうできたの?はっや!」と驚かれ、嬉しかったのを覚えています

よくある会社の「AIで何かしたい」に応えるため、会社の帰りに本屋によって「退屈なことはPythonやらせよう」「仕事ではじめる機械学習」「ゼロから作るDeep Learning」を自費で購入し、Udemyの講座もいくつか自費で購入しました。家に帰って独学し、休日もずっとそれらをやっていました。ある程度理解できたので、サンプルコードを改造しつつ、会社製品情報見積額等を学習データに使い、見積AI作りました営業からは「面倒な見積簡単になった」という言葉いただき、購買の人からは「見積額も適正でいいね」と言われました。

仕事も一応ちゃんとやってるし、いろんな頼まれごとをこなすので、会社からはより重宝され、入社3年目でチームリーダープレイングマネージャーを任されました。チームリーダーになってからはチームのマネジメントで忙しいので、なかなかモノづくりをするのは難しく、プログラムを触る頻度は減っていきました。それでも仕事中は自分コードを書きつつ、家に帰って仕様確認仕様書の作成などをやるようになりました。

ある日飲み会の席で、人づてにチームのメンバー自分のことを「コード書きながらマネジメントするすごい人」「尊敬している」ということを言っていたと聞きました。「尊敬する」ということを言われたのは初めてだったので、感動しました。飲みの席では「ブハハwww」と笑ってごまかして、家に帰ってなんか泣きました。

プライベートを大切にする人にとって、私のような存在は、経営者をつけあがらせ、労働者価値貶める裏切り者馬鹿と見る人もいるかもしれません。というかはてブTwitterとか見てるとそう思います。そのとおりだとも思います

最近私が考えるようになったのは、プレイベートを大切にする人と、私のような会社しか輝けない人のゾーニングです。プライベートを大切にする人にとっては、私達のことを悪く言う人がいます。私達のような社畜の中にも、プライベートを大切にする人のことを「定時で帰るやる気のないやつ」みたいな扱いをする人がいます。このような争いは不毛だと感じます。私が願うのはゾーニングされた世界です。プライベートを優先する人は当然いていいし、社畜社畜会社の中で輝いて楽しむ人がいてもいいということです。この考え方には、労働者同士の意識だけでなく、経営者意識も大切だと思います。私のようなオーバーワーカーを通常の人材と思わず特殊ラッキー人材認識する必要があります経営者プライベートを大切にする人をやる気のない人だと思わないでください。従業員会社奉仕すべきが当然と思わないでください。

最後になりますが、人の考え方は様々です。私のような考え方を受け入れられない人もいるでしょう。つまり、それでも社畜は悪であるという目線や、従業員社畜になるべきという目線です。それでも結構です。大切なことは、自己実現だと思います。私は社畜をやめないし、あなたプライベートを大切にするのをやめない。経営者従業員を利用しているだけかもしれませんし、大切にしているかもしれません。とにかく、それはともかく自己実現だということです。自己実現のためなら、社畜でもいいと言う人間は、ここにいるのです。

2020-01-15

本当にそういうのが多い

仕事として、仕様書投げて、変更連絡所を投げて

変更を依頼した人の名前を残す

みんな、やりたがらない

あなたのなまえでなおして

そうだろうな

あなたがやりたくてやったことにして

そうだろうな

なんとかしてコンタクトを不当にとって

あなたのいしであなたのいしで

仕事として変更依頼は、その人バージョンでつくっていても

 

お金がなくても、Thanks forぐらいはかくよ

2020-01-14

anond:20200114020713

英語がそんなにできるんならモバイル業界標準化とかで英文仕様書をばりばり読んでくれ、欧米勢と議論してくれ、凡俗に日本語で要約してくれ

読むスピードが遅い人ばっかりで困っている

2020-01-07

いまだにリリース前日にXML属性値がDBに紐付いてる仕様書に書いてない仕様に気がついたのを思い出す

必死ソースDBの値を直して正常系を通して逃げた。発見して気持ち落ち着けるためにストロングゼロを飲みながら直してさらに帰りにめちゃくちゃストロングゼロを飲んでしまった。それで頭がおかしなっちゃって仕事をやめてしまった。

2020-01-01

anond:20200101215924

表計算はやったことないので想像だけど。

言葉意味が分からないのは落ち着きが足りていないのか、そもそも受験者の知識不足かのどちらかの可能性が高い気がします。

午後問題仕様書を読んで仕様理解する能力を図っているようなので、頑張ってください。

anond:20200101100137

仕様書の書き方にもよるんだろうな。

 

やきとりをつくる、包丁1つ

 

やきとりをつくる みそのの包丁で21cm両刃を7:3にといで いつもの仕様でくれ

 

など書き方で変わる

anond:20200101095921

ちょっとまってくれ 仕様書通りにコーディングできる人間がそんなに当たり前にいるなら分けてくれないか

どこの非実在コーダーだよそれ

2019-12-24

仕様書書いたらA4半分もないし

コードでも短い機能

検討するのに数ヶ月

プロトパターン書いたかわからんとかざらだから

2019-12-19

何個も作って比較して

仕様書を書いていく

何十年も前に終わった話

せめて結婚していてほしいって

いるわけないっておもっていたんだろうな

よほどなんだろうな

他人の不幸は蜜の味

2019-12-17

クソゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。

とりあえずプロデューサが作りたいゲームを語る。酒の席だったりする。

それを何となくプランナに伝えて営業資料を作る。この過程で何度も何度もあーでもないこーいうつもりでもないと言いながらもできあがる資料抽象的でなんとなくそれっぽい絵とどこかで見たようなシステム独自っぽい名前を付けてるだけのすっからかんペラい物になる。本音を言うと「ポケモンを作る」と言われる方が楽だ。「作りたい本人が説明できない、今までにないような独自ゲーム」を作る事になるとバグとか糞とか以前に完成しない。

そのペラ資料をもって営業に行くがすんなりは決まらない。この間はいい感じだねって言ってたじゃんって展開も。そのまま下にも同じ事を言われる。

まらないがとりあえず作り始めてとデザイナとプログラマに投げられる。とりあえずジャンル名くらいしか決まっていないので色々聞きながら作ってみる。もちろん面白いとかつまらない以前の内容になる。(十字キーで絵が動くだけレベルとかシステムを一個だけそれっぽくしてるとか)

開発が始まると政治的パワーバランスなどの都合により今まで作っていた何物かはゴミ箱に行くことに。でも「もう半分くらい作ったんだから簡単にできるハズ」等と言われる。3DSARPGだったハズがPSVITASRPGになったのに。(極端だけどハード変更はザラ。場合によってはスマホゲーに流れる。あまり大きな問題はない)

プランナはまた初めと同じように内容を伺う。日を跨ぐと違うことを言うので出来るだけ素早く箇条書きにしてる。なかなかまとまらないがデザイナとプログラマはまた何かを作り出す。何を作るかは分からないが何となくキャラとか背景の枚数を妄想して分担表とかをつくる。プログラマ仮想工数表を作る。

放っておくと大量のアイテム、大量のイベント、大量のモンスター仕様バグ、労力の割に効果があまりないような話、壮大な計画がブチ上がってくるので必死で止める。

仕様バグ仕様見ただけで分かるような無茶な物のこと。例えば100個の素材アイテムから3つを合成してすべて違うアイテムが錬成されて全部に名前効果と絵が付くとか。16万通りもある事を理解できていない)

プランナはこの段階で死にそうになっている。一応存在するプランナの締め切りが迫ってくると当然毎日徹夜して仕様書を作成していくのだが、なんど書き直しても「つまらない」「ここはこういうつもりじゃなかった」「字にすると面白そうに見えないか名前を考えて」「(仮の)絵が気にくわないかインスピレーションが~」「やっぱこうの方がいい」「昨日いいこと思いついた」等の必殺技返り討ちにされる。仮絵をデザイナに描いて貰っている場合はデザイナに頭を何度も下げに行く。プランナの締め切りはもちろん守れられない。その分のしわ寄せはデザイナとプログラマかぶることになる。毎日毎日部門に目に隈を作ったプランナ勢が「間に合わなくて済みません」と謝っている。ただしデザイナもプログラマも怒らない。プランナが遊んで遅れてる訳じゃないし。一緒に仕様固めを手伝う。

何となくあがってきたプランナの仕様を眺めながら作る。ただし細かいことは何にも書いてない。オプション画面と一言だけ書かれているならましで、オプション画面の存在が伝えられていない事もザラ。その当りは必要そうな設定項目をプログラマが洗い出してデザイナが全体の空気を読んだ画面デザインを構築して己のインスピレーションを信じて勝手プログラミングする。とりあえず作った物を見せると「俺の指示と違う」等と言われることが多い。指示なんかないのに。ただしこれがそのまま使われることも良くある。

開発が中盤に入る頃には仕様がしっかり上がって……いない。絶対時間けが無情にもすぎるが未だ路線が定まらない。分からないところは逐一聞きながら作る。聞かないでも作る。運が悪いと何故聞かなかったと言われる。デザイナはひたすらリテイクを食らう。世界観と合わないとかこのキャラだけ浮いているとか。世界観なんて説明書の2ページ辺りに描かれてる物語程度にしかなかったりするし。絵の枚数が気が付くと増えている。色数指定が破られている。容量が足りなくなる。プログラムで容量を何とかしろと言われる。もうたっぷり圧縮してる。

開発終盤。締め切りに間に合わない事が確定的になってから仕様をとりあえず削ってみる。最初からそれはいらないと言い続けた場所を削るがプロデューサは不満顔。最初から入れなければもっと早かったのにと毎度毎度言い続けてるが変わらない。デバッグ期間は短くてもいいとか言い出す。それで前もバグを出しただろうに。やっぱりあそこが気に入らないから変えてとかこの期に及んで言う。デザイナは絵1枚当たり作業時間が割とはっきりしているのでギリギリまでリテイクされる。プランナはデータ必死で打ち込む。「戦闘バランスが悪い。調整してないのか」とか言われる。その時間はお前が削ったんだ。プログラマは頻繁なデータ差し替えをしながらバグを潰していく。何度言ってもデータ差し替えはすぐ出来ると思われている。そろそろセレロンはやめて欲しい。デザイナもメモリが足りないので勝手に増やしている。バグは無理矢理潰す。みんな死にそうな顔をしているが激太りもしてる。

発売前にプロデューサが偉そうな顔して雑誌ブログコメント

発売して糞ゲーと言われる。世間一般的バグれば販売元とプログラマのせいにされて(予算を出さなかったから、プログラマミスをしたからと思われている)つまらなければディレクタプロデューサ批判される。(世間の(俺の)面白いと思っていることを理解できていない!とか)このために軸のぶれているプロデューサやディレクタは上がってきた物が面白くないと感じると仕様変更をガンガン入れてくる。たとえバグっても内容が悪くなければ叩かれるのは自分じゃないもんね。時間と金をもって来ないのにこれをする人が時間無駄遣いさせる。プログラマバグを出したくないので仕様変更が出ないよう出ないよう事前に釘を刺しに行きたがる。

終わった頃には人数が減っている。そして募集が掛かっているw

2019-12-14

anond:20191214142113

プログラマー世界だと

発注した時点での仕様書どおりのプログラムを納品する=責任を取る(多少の変更はよい)

金を返す=責任をとりきれなかった場合の最終手段

2019-12-13

周囲にエスパー要求する人っていやだわ

何で君の書いたクソコードを私が超絶エスパー意図を察して修正してあげなきゃ成らないのか

 

何で仕様書曖昧なクソコード事業全体の状況から私が超絶エスパー推理していかなきゃ成らないのか

 

わたしエスパーじゃねーのよ

2019-12-12

思想が違う人が許せない(追記)

政治とか宗教の話ではなく、仕事愚痴話です。

良くないと思ってはいる。

許容しなきゃいけないとも思ってはいる。

けれども心の底から許せない。


30代前半のハードウェアエンジニア。上位権限はなし。

ハードウェアソフトウェア両方が関わる開発で、

ここ最近ソフトウェア部署に行き、

仕事に関わりのあるソフトウェア仕様調整関連の仕事をしている。

ぼちぼち戻る話が出ている。


(今行っている) ソフトウェア世界は素晴らしい。

方針要求仕様をきちんと固め、

何を作るかを明確にし、

仕様と合っているか検証して、

ゴールがどんな形か想像しながら仕事を終える。

各人は目的がないと全く動かないが、

あるべき姿を見ながら仕事をする。

ただし仕事は遅い。

けれども、検証システムがしっかりしていることが本当に凄い。


今までのハード部署

上の命令何となく作るもの想像し、

設計図を出して上のロクなチェックもなく通り、

実際に作ってみたトラブルだらけ。

トラブルはその場で直して恒久対策はそっちのけ。

各人はそれぞれ目の前にある仕事だけを最優先で処理して終わる。

上の人は指示するだけ。

仕事に関する勉強特にせず、

局所最適化を極めれば良いものができると信じている。


ぼちぼち戻る話が出ているが、

戻ってクーデターを起こすか離れるか、本気で考えている。

少なくともこのまま行くとまた同じ轍を踏む。

クーデターを起こすなら、

(1)特に指示が出ていないが次に構想している物の要求仕様を送り

(2)仕様書を全員で考えるよう働きかけ

(3)安全対策を考え、話し合い、

(4)設計書を書く

という流れを本気で導入したい。


元の所属には

「なんで勉強してんの?とっとと戻ってトラブル対応しろよ」

「下にキツめの仕事させとけ」

「次?こんな感じで作ればいいんじゃない?」

みたいな空気蔓延している。


明日使える仕事じゃなくて、数年後に仕事が円滑に回る勉強です」

仕事工数人月を考えるのは長のしごとでは?」

「しっかり仕様作って齟齬がないようにしないとまたトラブりますよ」

なんて言っても納得してもらえない。

兎にも角にも許せない。

どうしたらいいんだ。

———追記(12/15)———

◯味方を増やせたら良いね

同じ所属の人には

ソフトハードの添え物だ関係ねーよ俺たちが一番だ派

・今までのやり方だとちょっとまずいけどどうしようか派

がいるので、後者の方が話を聞いてくれそうな感はあります


文化を広めて欲しかったんじゃないかな?

たぶんそうだと信じたいです。

ちなみに今の所属人月計算知識が乏しく、納期ガントチャートのみが正義という信仰が主流です。

開発案件 地雷チェック表

◯ 十分、良い状態  1点

△ 辛うじてある状態 0点

☓ ない、悪い状態  -1点

 

1.仕様ほとんど知っている人がいる

2.要件定義バグ判断が滞らない

3.仕様書、テスト仕様書がある

4.既存コードは適切な状態である

5.優秀な前任者が居て、辞めていない

6.チームは熟練者が多い

7.タスク量を調整する人がいる、調整できるプロジェクトである

8.タスクを降る別の人が居る

9.単価がいい、あるいはタスクの上振れに対してお金が出る

10技術的に得るものがある

 

6〜10点 素晴らしい環境

2〜5点 チャレンジできる環境

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