「バンダイ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: バンダイとは

2011-10-09

アンチバンダイ怖い

なんであそこまで必死になるんだろう。

対象年齢3歳以上の玩具に可動がープロポーションがーって、どうかしてるよ。

2011-09-26

バンダイの変身アイテムバブル

ライダースイッチとか戦隊キーみたいな変身アイテムバブルはいつ弾けるのだろうか。

あんなセコい商売などいっそはじけてしまえと思う一方で、そのせいで特撮おもちゃがなくなるのは嫌だとも思う。

2011-09-19

宮坂博志-リンクでつながり検索 vol.2

すみません、追加の方法が分からなかったので、別のブログでvol.2として投稿します。

今後もそのような形にしたいと思います。なんかてんぱってますが、ネット初心者なので、どうかお許しを・・・

さて、いろいろ検索してたら早速見つかったので、宮坂博志氏の情報を追加していきます

『宮坂ひろし』の主な活動 - NAVER人物検索

http://person.naver.jp/1112507/detail

宮坂博志氏の活動内容。活動内容、経歴 大阪芸術大学 芸術学部経歴 Atelier Umi、公演 『MASS JACK SHOW』 出演、広告宣伝 『イチロニッサン』 出演 CM

ウルトラシリーズ俳優人名録 宮坂ひろし

http://www14.big.or.jp/~hosoya/who/mi/miyasaka-hiroshi.htm

平成7年NTV「ムーンスパイラル」(1~3)八股傑作、平成10年MBSウルトラマンダイナ」(31)グレゴール人 、平成10年VAP「ウルトラセブン 太陽の背信」ハタ

平成11年バンダイウルトラマンナイス」(regular)夢星銀河

宮坂博志 picasaフォトギャラリー

http://cohga.net/picasa/%E5%AE%AE%E5%9D%82%E5%8D%9A%E5%BF%97/

また、追加されてませんが、宮坂の写真が掲載されていくサイトです

宮坂博志 flickrフォトギャラリー

http://cohga.net/flickr/%E5%AE%AE%E5%9D%82%E5%8D%9A%E5%BF%97/

こちらもまだ追加されていないようです。やはり、テレビ出演が増えないと難しいのかな・・・

Trans Pacific Capital Inc. - 宮坂博志

http://nebelsky.com/

日本バブル終了後不良債権の回収や運用を主に行っており、代表者は宮坂博志、アメリカに置いてのインベストメントバンカーとしての経験を生かして米国及び日本に数多く経験を持っております

今回は、以上です

まだまだ情報はありそうなので、引き続きリンクで繋がり検索していきます

宮坂博志-リンクでつながり検索 vol.1

http://anond.hatelabo.jp/20110919124740

宮坂博志-リンクでつながり検索 vol.3

http://anond.hatelabo.jp/20110919152423

2011-05-14

政治的に正しいTIGER&BUNNY

虎徹さんの待遇って普通にパワハラだよね?

というか「嫌なら辞めてもいいんだよ?」とか言い訳できないレベルだし。

こういう場合広告出してるバンダイソフバンボイコットすればいいのかな…

2010-11-13

SDガンダム三國志

今日甥っ子を連れて行ったトイザラスで恐ろしい物を見た。

なんと、俺達のガンダムシナの猿どもによって汚されていたのだ。

それはSDガンダム三國志という商品で、ガンダム三國志キャラクターを融合させたものだった。

俺も俗に言うガンダム世代で、子供の頃はガンプラばかり作っていた口だが、まさかこんな事になっているとは。

子供の頃、俺達に夢を与えてくれた日本サンライズバンダイ在日に乗っ取られ、子供達を洗脳する手先にされてしまったらしい。

大体、日本人三國志水滸伝などという中国の本を有り難がるのがおかしいのだ。

横山光輝吉川英治のような在日媚中売国奴が書いた本を読んで恥ずかしく無いのかお前達は?

結局甥っ子が欲しがっていた仮面ライダーベルトは売っていなかった。ネットで調べてみたら転売屋が買い漁って品薄になっているらしい。

国民の為に頑張っている海上保安庁逮捕している暇があったら、民主党転売などという恥知らずな事をする在日中国人を取り締まれ!

2010-11-09

ついったーおすすめゼイビアックス13

これまでの仮面ライダードラゴンナイトは!入門です。

たいていは、自分からファイトファイッwwwww(無限世界に飛び込む事)もせずに

エイリアンにはだまされないのでつまらねーよ。ウイングナイトアドベント空間に送った時しかゼイビアックス報酬をくれないじゃん!→ベント。

廃人の僕らからすればうらやましいですね。



ゼイビアックス廃人を増やすために、楽しくゼイビアックスを続けられるベントして楽しいゼイビアックスを13人アドベントします。

これで君は幼稚園からやりなおせ。



ムシャ(ゼイビアックス

http://twitter.com/Musha_360

コマンドー:☆☆☆☆☆

キスダム :☆☆☆☆☆

ゼーガ  :☆☆☆☆☆

ゼイビアックスはまず彼をフォロー。



はばたくキツネ(ゼイビアックス

http://twitter.com/foxnumber6

シーチキン:☆☆☆

UST :☆☆☆

UFO:☆☆☆

キツネ捜査官(ゼイビアックス) :☆☆☆

キーワード 巨大ゼイビアックス



http://twitter.com/migelfutosi

ペヤングの戦士。



http://twitter.com/amochoco

玩具大人買いしたために

「ちょっと待てよ!バンダイ(ゼイビアックス)に騙されているんだ!」



http://twitter.com/grepheR

最初は乗り気じゃなかったけどコマンドー実況にはハマったよ・・・



http://twitter.com/knighthalt

ドラゴン内藤君。



http://twitter.com/kaname1102

とくにキスダムに注力している。

※追記:彼はゼイビアックスじゃなかったので、ゼイビアックスだと思ったゼイビアックスはゼイビアックスに騙されたんだよ。→エイリアンには騙されません!→ちょっと待てよ!ゼイビアックスに騙されているんだ!


http://twitter.com/hakulo765

ナージャとはなんだったのか・・・



http://twitter.com/74O

仮面ライダーストライクのように各ゼイビアックスの忠実な部下。



お相手はhttp://twitter.com/杉田智和でした。

ついったーは嫌いだったな・・・ンッフェッフェ。





最後の一人は次回の仮面ライダードラゴンナイトファクトファイルで。




追記:

@ beatrooper @ GenesicKD @ shumach @ nukoften @ norayamaneko @ oruru501 @ amochoco

みんなおすすめです。よく知らんけど。


お相手は@meigazaでした。このあとは最新ついったったー情報

http://anond.hatelabo.jp/20090717185642

2010-08-18

http://anond.hatelabo.jp/20100818213536

クリエイター自身に回る、商品価格の1割2割の金だけなら投げ銭で払ってもいいんだがなー。

じゃぁ、払えばいいじゃん。

原作者だろうと、スタジオだろうと、払いたいところに一筆添えて、現金書留で送りつければいいだろ。

送り付けられたほうが、もらうのか寄付するのか、受取拒否するのは自由だ。

そういうセリフは 現実的に自分がこの金額だと思う額を払うという行為を普段している奴だけが言え。

と思う俺はどうなんだろう。

あとは、バンダイチャネルにある奴は300円ぐらいだな。それも払わんのか?

ダウンロードどうこうはいわんが、黙ってやれ、黙って。不当行為しておいて正当化するな。

FLCL という OVABD今日届いたので それを見ながら。 

2010-06-26

ネットで話題になった動画って何があるんでっしゃろ。

作者 同人サークル「てつくずおきば」のせらみかるちたん(通称:せら)が作詞作曲
公開年 2007年
タイプ 同人音楽
元ネタ カプコンロックマンゲーム
影響 特にニコニコ動画では本曲のアレンジ替え歌などの派生動画が多数投稿された

エアーマンが倒せないエアーマンがたおせない)は、2007年同人サークル「てつくずおきば」のせらみかるちたん(通称:せら)が作詞作曲し、インターネット上で公開した同人音楽である。

楽曲は同じくせらが作成した動画(曲に合わせてアニメーションが流れる)と共に公開されたが、それが動画共有サイトにも投稿されたことで注目を集め、投稿先のサイトで高い再生数を叩き出すだけでなく、特にニコニコ動画では本曲のアレンジ替え歌などの派生動画が多数投稿されるなどの反響を生む(#波及・影響の項を参照)。

作者 イオシス
公開年 2007年
公開形態 東方ProjectアレンジCD東方乙女囃子』の二曲目に収録
タイプ 同人音楽
元ネタ 東方Project
影響 Flashを元にした様々なMADムービーが(主にニコニコ動画で)広く出回っている。

イオシス制作同人音楽東方ProjectアレンジCD東方乙女囃子』の二曲目に収録)。Flashを元にした様々なMADムービーが(主にニコニコ動画で)広く出回っている。

矢部野彦麿&琴姫 With 坊主ダンサーズ」が歌う電波ソング。元はアトラスアーケードゲーム「新豪血寺一族煩悩解放-」内の3DアニメーションPVソングであり、ニコニコ動画などでカルト的人気を博した結果、現在ではサウンドトラックCD着うた配信されている。

作者
公開年
公開形態 ニコニコ動画
タイプ 商業コンテンツ無許可転載(のちに許諾)
元ネタ アトラスアーケードゲーム「新豪血寺一族煩悩解放-」内の3DアニメーションPVソング
影響 ニコニコ動画などでカルト的人気を博した結果、現在ではサウンドトラックCD着うた配信されている。
作者
公開年
公開形態 ニコニコ動画
タイプ 商業コンテンツ無許可転載
元ネタ ナムコバンダイXbox360版『アイドルマスター
影響 この歌の動画ニコニコ動画に公開されたことで一気に広まった。

ゲームアイドルマスター』における俗語の一つ。双海亜美/真美バージョンの「エージェント夜を往く」を指すと共に、双海亜美/真美自身を指すこともある。「エージェント夜を往く」を双海亜美(CV下田麻美)が歌う時、「溶かし尽くして」という所が舌足らずで「とかちつくちて」になってしまうことから誕生した。Xbox360版『アイドルマスター』のこの歌の動画ニコニコ動画に公開されたことで一気に広まった。さらに、2008年1月6日早朝放送の「桃井はるこの超!モモーイ!」においてこの曲が話題となり、同時に同曲の地上波ラジオ番組初オンエアを果たしている。

作者
公開年
公開形態 ニコニコ動画
タイプ 商業コンテンツRemix
元ネタ スウェーデンアーティストcaramellの曲「caramelldansen」、PCゲームぽぽたん」のOP
影響 PCゲームぽぽたん」のOPと組み合わせて作られた動画が人気を博し、それがきっかけで様々なバージョンが作られるようになり、ネット上で盛り上がりを見せている。

スウェーデンアーティストcaramellの曲「caramelldansen」の事。もしくは再生速度が原曲の120%になっているRemixを使った動画全般の事を指す。PCゲームぽぽたん」のOPと組み合わせて作られた動画が人気を博し、それがきっかけで様々なバージョンが作られるようになり、ネット上で盛り上がりを見せている。

作者 不明
公開年 2007年2月ごろ
公開形態 ニコニコ動画
タイプ 商業コンテンツ替え歌
元ネタ カプコンロックマン2の名曲「ワイリーステージ前半戦」
影響 2007年2月ごろからニコニコ動画字幕.inなどでの歌詞付き動画にあわせて実際に歌い、Youtubeなどの動画投稿サイトへのアップロード流行

ファミコンゲームの名曲に歌詞を付けて生演奏しているサイト「Fuckin' Go my way!!」(蒼い牙)が、ロックマン2の名曲「ワイリーステージ前半戦」に歌詞を付け公表した作品が話題を呼んだ。キャッチーメロディと大人になる過程で失くした記憶ウルトラセブンによって懐古するという切なくも温もりある歌詞が人気を加速させ大ブレイク2007年2月ごろからニコニコ動画字幕.inなどでの歌詞付き動画にあわせて実際に歌い、Youtubeなどの動画投稿サイトへのアップロード流行現在も新作が次々に登場している。なお、作詞者は不明*1。

2010-06-07

http://anond.hatelabo.jp/20100607171410

日本でも、ゲームが100円でワゴンセールされていれば、結構買う人もいるしね。

それはそうだと思うよ。

名作ゲームベスト版もあるよね。

でも、日本ゲーム会社は存外カツカツだし、海外パブリッシャー赤字だったりする。

http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2668865.html

コナミバンダイ、それに任天堂は、果たしてゲームタイトル自体の利益はいかほどなのか?とかね。

2010-05-08

こころの種@ハートキャッチプリキュア

http://www.bandai.co.jp/product/precure/

全96種…だと…?

さすがバンダイさんえげつない



くやしい…でも集めちゃう!ビクビクッ!

2010-03-16

http://anond.hatelabo.jp/20100315205214

読売新聞に釣られた頭の悪い人を晒しあげてみる。ソース魚拓

別名「算数も国語も出来ずに簡単に読売新聞に釣られるくせに上から目線で偉そうに語る愚か者」リスト

id:yuichi0613 単純に慾かきすぎて失敗しただけでしょ。まあ町おこしとしては成功だろうし。

id:a1101501j 夏草や兵どもが夢の跡てか?こういうのは売り抜けるのが一番難しい。その昔バンダイたまごっちで大量在庫を抱え大赤字を抱えたって例もあるし

id:eri1990maki 行政の怠慢。税金無駄遣い。ネタとして扱えない酷さ。

id:vid あちゃー(w)。まぁ、らきすたもすでに過去アニメになってるもんなぁ(^^;;

nakakzs 売れなかったのではなく、単純に作りすぎ。んでも元手かかってないようなものだし、そんな損失は出ないような。|つか一番かかるのは鷲宮までの交通費なんだから、通販でもすればいいんでないの?

id:hatsu_news あちゃー、ついに作り過ぎちゃったか。

id:shinchu 「らき☆すた」ブーム終了のお知らせ。こういう町おこしは廃るのも早いと思うなあ・・・。

id:shikinami よく「調子乗るのも程々にしとけよ」って言葉があるだろ・・・? | まぁ、自業自得で痛い目に合えば良いんじゃ無いかな。

id:yohata 多分コレ市の買い取りだよね?「市の」利益率はそんなに高いとも思えないので、この余り方だと赤出ちゃうかもね。なんつうか「TBSや角川様からムシられちゃいましたね」としか

id:genovese33 オタの力を過大評価しすぎたか。まあしかたないのかも。

id:hirogasa 少なすぎても転売が横行するし・・・難しいところだ/それにしても刷りすぎか

id:yuupon 「こち亀」の両津勘吉が手がけた数々の商売の話が思い浮かんだ。

id:ardarim 調子に乗りすぎて引き際を見誤ったか。無様だ…。  捨てるならいっそ配ればいいのに。買った人への義理立てなんだろうか?

id:minarai お役所仕事と言うか刷り過ぎ

id:Run2 前回の売れ行きを見るに、3万枚は強気すぎたと思うんだが…

id:nekomori お役所仕事の例だな

id:atawi いくらオタクが金払いいいからっても、飽きの早さも考えないと。

id:indigoworks こういうのって数が少ないからみんな欲しがるんじゃないの? お役所はやっぱりビジネスには疎いね

id:silverscythe たまごっち在庫で傾いたバンダイみたいだな‥‥

id:bsumoru 宣伝してもらえてよかったな。これからは真面目に働けよ

id:waterperiod らき☆すた住民票大量余剰在庫。仕分けられしまっても文句は言えなさそう。

id:kaeru-no-tsura 30,000は刷り過ぎやろ

id:kaitoster 一万枚で四カ月なら三万枚なら一年かかるよね

2010-03-15

うわっこれ、ショック

YouTubeバンダイナムコ関係の公式アカウントがいくつもアカ停にされてる。

トップをねらえ!舞-HiME が公式でアップされていたから見ようと思っていたのに。

ランティスもなぜかアカ停。子会社だから?

さらにビックウエストアカ停。マクロスシリーズバンダイと関わっているから?




アカ

http://www.youtube.com/user/AnimeChannel

http://www.youtube.com/user/MyHiME

http://www.youtube.com/user/top

http://www.youtube.com/user/ultraseries

http://www.youtube.com/user/BandaiJP

http://www.youtube.com/user/BandaiEU

http://www.youtube.com/user/lantis

http://www.youtube.com/user/BigWest

通常

http://www.youtube.com/user/BandaiUS

http://www.youtube.com/user/BandaiEntertainment

http://www.youtube.com/user/NamcoBandaiGamesEU

2009-09-20

失敗しないドラクエ9

おはこんばんちは、ヤマトの諸君。

おっきなお友だちのキミたちはドラクエ9はとっくにクリアして、レベル99の職業のどれを転生させようか、迷ってる頃だろうね。

でも、そろそろ中古も安くなってきて、今ぐらいになってドラクエ9でもやってみようかなって可愛いあの子もきっといるはずだ@真っ赤なスカーフ

そんなハニーのために、失敗しないドラクエ9ってのを書いてみるよ。


ドラクエ9セーブデータひとつしかないんだ。

そして、すれ違い通信地図を交換したりして、データに再現性があんまりないんだ。

つまりだね、こつこつ積み上げてきたデータを消去しないと、「初めからプレイする」ってことが出来ないし、「初めからプレイ」したら貴重な地図はもう二度と手に入れられないかもしれないんだ。

これが、歴代ドラクエと比較しても9が爆発的に売れている理由だね。

データを消したくない大きなお友だちが、「初めからプレイする」ために、二本目、三本目を購入してんだね。

バンダイも真っ青の、「人民の敵」商法だ。

まー、そーゆーこともあってね、「ああ、あの時、ああしておけばよかった!」て思っても、ドラクエ9はなかなかやり直しがきかないんだ。

だからあらかじめ、失敗しないプレイを目指すのがよござんすよ、なのでございますですよ。


まず、主人公のキャラメイキングね。

何回でも組み直して、心から気に入ったキャラを作ろう。後で、なんか気に入らないなと思っても、もうやり直しがきかない。

名前も「あああああ」とかいい加減なのはやめといた方がいいよ。そういうのが好きっていうんならそれでもいいんだけど、後で後悔しても知らないんだから。シラナイシラナイ。

でね、ドラクエ9ではすれ違い通信で、よそ様のDSにお邪魔することがあるんだよ、主人公が。よそ様に見られても困らない、恥ずかしくない、名前にしたほうがいいよね。

ドラクエ9は基本システムドラクエ3に似ているところが多々あるけど、ドラクエ3は女性優遇がはなはだしくってさ、明らかに女性キャラの方が有利だったのね。

ドラクエ9はそこまででもないかな。男女キャラの違いで有利不利はあんまりないみたい。


さて、キャラを作って冒険を始めよう。

スキルポイントってのが手に入るよ。

ドラクエ9では、キャラクターモンスターを倒して入る経験値に応じて、ふたとおりのルートで成長する。

ひとつ職業レベルがあがる方法ね。

主人公のデフォルト職業は旅芸人だ。他の職業は、

僧侶魔法使い、戦士、盗賊、武闘家(以上、旅芸人を含めて基本職)、バトルマスター、パラディン賢者レンジャー魔法戦士スーパースター(以上、上級職)とあるんだね。

ダーマの神殿転職できるよ(あと、賢者が「ダーマのさとり」という特技を覚えるからこれでも転職できるよ)。

呪文職業ごとのレベルアップで覚えるんだ。

例えば、ベホマラー僧侶Lv.38と賢者Lv.24で覚えるんだ。ドラクエ3とドラクエ9の違いはさ、ドラクエ3は転職しても覚えた呪文は新しい職業でも引き継げたんだ。だからベホイミを使える戦士なんても作れたわけ。

ドラクエ9では引き継げないんだね。僧侶になってベホマラーを覚えても、魔法使い転職すればベホマラーは使えない。

転職しても引き継げるのは特技(スキル)なんだよね。で、特技はスキルポイントをふりわけて習得していくってわけ。


スキルポイント武器職業にふりわけられるんだ。

特技は武器によって生じるものと、職業によって生じるものがあるんだね。

武器は、

剣、杖、鞭、扇、ブーメラン、槍、短剣、棍(棒、だね。如意棒みたいなやつ)、爪、斧、ハンマー、弓、素手(武器を何もつけない状態)とある。

これら武器は装備できる職業が決まってるんだ。例えば剣は、戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士が装備できる。剣にスキルポイントを振り分けることで、ドラゴン斬り、メタル斬り、はやぶさ斬り、などなどの特技を習得できる。

戦士からバトルマスターに転職したとして、この職業は両方とも剣を装備できるから、剣にスキルポイントをつぎこんで特技を習得していたとしても無駄にはならない。

でも、戦士から魔法使い転職したら、魔法使いは剣を装備できないから、せっかく覚えた剣の特技が無駄になってしまうんだね。

ただし、武器スキルポイントマックスまで(マックスで100だよ)上げたら、そのキャラクターはすべての職業でその武器を装備可能になる。

剣を使える魔法使いなんてのも可能になるんだ(ただ、あんまり役にたたないけどね、魔法使いに剣を持たせても)。

職業スキルポイントをそそげば、職業特技が習得できる。これはね、他の職業になっても使えるんだ。

たとえば、盗賊スキルポイント10で覚える特技「ぬすむ」ね、これは一度覚えれば他の職業転職しても、使えるんだよ。

だから、特に序盤は、スキルポイント武器じゃなくて職業につぎこんだ方がいいね。

後、職業特技で「常時」がつく特技がある。「常時身の守り+30」とかね。これは他の職業になっても、有効だから、キャラクターを育てる方法として有効だ。


さて、冒険を進めていけばセントシュタインという町にたどりつく。

ここにあるルイーダの酒場で、パーティーメンバーを加えることが出来る。

最大パーティーメンバー数は主人公を入れて4人で、最大9人のキャラクターストックできるけど、実際にはキャラクターを入れ替えることはあんまりない。だってパーティーメンバーを入れ替えたら、手塩にかけて育ててきたキャラクターとさよならして、また一から成長させていかないといけないから。

だから、基本的にはパーティーキャラクターは入れ替えなし、のつもりで。

パーティーキャラクター自分メイキングできるよ。頻繁に入れ替えできないから(できるけど、それをしたら無茶苦茶不利になるよ)、納得のいくキャラクターを作ろう。

パーティーメンバー数は1人(主人公のみ)から4人まで、お好み次第だ。

大体の人は4人パーティープレイすると思うけど、1人、2人は危険すぎるからやめておいた方がいいとして、3人パーティーは実はかなりおすすめだ。

4人パーティーでも、ほとんどの戦闘では、全員攻撃するまでもなくカタがつく(一人は遊んでいることが多い)。ボス戦ではもちろん4人パーティーの方が安全ではあるんだけど、3人パーティーでも戦闘時間が長くなるくらいで、回復をきっちり出来るなら(魔法の聖水や特薬草で補える)、それほど不利じゃない。

利点は経験値が4人パーティーだったらおおよそ4分割(全員の職業レベルが同じだとして)なのに対して、3分割されること、つまりひとりあたり経験値が多く入ること、それだけ成長も早いし、スキルポイントも多く振り分けられる。

ダーマ神殿にたどり着くまでは転職できないから、主人公は旅芸人だね。これは、よく言えばオールマイティー、悪く言えば器用貧乏職業

パーティー編成は、最初は、4人なら「旅芸人僧侶(回復・魔法系)+戦士(重装備攻撃系)+盗賊or武闘家(軽装備攻撃系)」がいい。魔法使いを入れるくらいなら、物理攻撃系をひとり増やした方がいいね。

3人なら「旅芸人僧侶盗賊or武闘家」。

戦士は動きが遅いので、攻撃力は高いけど、かえってリスキー。3人パーティーなら軽装備攻撃系を入れた方がいい。盗賊はなんと言っても「ぬすむ」を習得させれば使い勝手がいいけど、3人パーティーなら攻撃力に難があって、武闘家の方がいいかな。4人パーティーなら盗賊を入れた方がいいかもね。


で、スキルポイントなんだけど、これって限りがあるんで、終盤を見据えて戦略的に振り分けていく必要がある。

どの武器を装備させるかも考えておく必要があるね。


おっと、時間だ。続きは明日書くかも。

2009-06-15

http://anond.hatelabo.jp/20090326220332

アイドルマスターのファンでありながらアイドルマスターXENOGLOSSIA

盛り上げようとか…俺には、ありえないなと思ってしまう。

最近アイマスを知った新人Pで、経緯を知らないんだろうな…。最近微妙にゼノファンの声が増えているのも

多分最近になってアイマスにはまり、アイマス関連として手を出してしまったPさんたちなんだろう。



ゼノ声優変更発表からニコニコで原案大ヒットまでの短い間だったが、

ゼノグラシアアイドルマスターに対して大変危険な敵であった。

いや、現在でも危険度は薄まりつつも、もしかしたら、スパロボとかでシナリオが改良されて、

大ヒットするかもしれない。

だからスパロボなどには絶対に出させてはならない。例え原案厨と呼ばれようとも。

なぜならばアイマスとゼノはお互い対消滅する存在だからだ。



もし、アイマス360版も、ゼノも当初の目標どおりそこそこヒットした場合は

バンナムは間違いなくゼノのほうに力を入れていたであろう。

ゼノはゲーム化され、アニメ二期作られ、スパロボに出て、

原案のアイマスは忘れ去られる運命であったに違いない。

何せ当時の副社長肝いりの企画であったからだ。

http://blog.livedoor.jp/ume_black/archives/51846685.html

(お見合いをしたとしか書いておらず記事主は憶測と謙遜しているが、当時ナムコ原作

サンライズアニメ化アイドルマスターしかない。)

おそらくナムコバンダイ合併の初成果として副社長アニメ化を強引にサンライズに持っていき、原案

改変を許可した可能性が高い。



しかし、この副社長自身が、後に思いっきり寝返っている

”鵜之澤氏が「アイドルマスター」の人気を知ったのは、Webで「とかち」のムービーを見てからとか”

”「アメリカコンテンツを含んでも世界で第3位になったので、向こうでは『何が起きたんだ?』と話題に

なっていたらしい」(鵜之澤氏)。鵜之澤氏は「ここまでくると続編を作るのにOKを出さないわけにはいかない」”

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0801/18/news109.html



また、今、原案ファンがゼノを見て声優違和感を感じるように、新規ゼノファンは原案ゲーム声優

強い違和感を覚え、原案になじめないまま終わった可能性もある。

ゼノ派と原案派が別れ、一部でお互い激しく攻撃しあい、足を引っ張り合い、今のような盛り上がりは

削がれてた可能性も高い。

メディアミックス展開と言うより、あまりにも違いすぎて混ざらず、お互いへの攻撃性も高いため

メディア対消滅展開とでも言うべきか。

(実際に、原案が大ヒットしたため、ゼノがほぼ消滅した、原案ゲームの発売延期などでその逆の展開もありえただろう。)

そのような事態が当時の素人でも簡単に予測できたのに、

http://news4vip.livedoor.biz/archives/50889726.html

プロアニメプロデューサー予測できないはずが無い。



やりもせずに原案ゲーム馬鹿にし、原案ファンの質と数を馬鹿にし、サンライズ能力であれば

原案を押しつぶし、逆に吸収して大ヒットするに違いないと原案を舐めきって予測したとしか思えない。



え?当時アイマスゲーセンで撤去され始めてて人気が無く、アイドルジャンルアニメ化で失敗するジンクス

があったから改変は仕方が無い?

じゃあ、アニメ化以前はさほど人気が無かったけいおん!も、エヴァの偽物、鬱ロボット物、キャラキチガイ

裏切り者にして、1部キャライメージを落としてもいいということになる。軽音楽部の日常アニメ化なんて前例が無いしね。



「ボクはアニメアイマスから原案アイマスにはまったからそんなことはないよ」

よく言われるセリフだが、一段階抜けているのでは?

ニコニコYoutubeで原案を全く見ずに360等を買ったのですか?

彼ら原案派の努力結晶も、ゼノが勢力を先に伸ばしてたら見れなかったかもしれない。

俺には、あのアニメを見た直後X-BOX360を買いに行く姿が全く想像できない。

ゼノがゲーム化されると予告されたらなおさら原案ゲームには向かわなかったであろう。



アニメの出来がどうこう以前に、アニメ製作段階で、ゲームに対する侮りが垣間見えるため

私はアニメを全く評価できない。

そのくせ.ANIMEスペシャルパッケージ版<第9巻>のパケ絵では、あんなに揺れてた千早の胸が

貧乳にされている

http://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/goods/dvd.html

…いくら胸囲でググレば千早が出てくるほど人気になったからって

自分勝手に改変した設定すら、捻じ曲げてまで擦り寄りたいのか?

そんなことして原案派が喜ぶとでも思っているのか?



ただ、ゼノが作られて良かった事が全く無かったわけではない。

当時3連続でされていた、「声優の全面入れ替え」「原作(原案)レイプ

がゼノ以降ピタッと止まった事だ。

さすがに天下のサンライズが、アイドルマスターの知名度が劇的に向上したにもかかわらず1690枚しか売れなかった巻(8巻)が

存在した事は相当効いたのであろう。



これからも、このような悲劇(アニメ派からは作品がいいのに評価されないと思われ、原作、原案派からは純粋アニメ化の道

を絶たれ…)を生まないよう、ゼノには悪しき前例で有り続けて欲しいと思う。

アイマスの名が無ければ、キャラ名が違えば、もっと評価されてた可能性もあったと思う。



以上、2chとかで書き殴った事をまとめた、アホな原案厨でした。

2009-03-18

http://anond.hatelabo.jp/20090318124209

あのさー、「ガンダム子供向け」なんて言葉には何の意味もないわけよ。当たり前すぎる。

子供向けで幼稚って、そりゃ子供向けで幼稚だよ。そんなの番組内のCM見ればわかるって。

これは言い換えるとね、例えば球場プロ野球の試合を見に行ったとして、

「これはスポーツ好きな人向けだ」と言ってるのと同じなわけよ。

もっと言うと、桃太郎とかの御伽噺を指して、「こんなの子供しかよまねえ」と言ってるのと同じなわけよ。

別に間違ってないよ。野球スポーツだし、御伽噺は寓話だ。でもそれがなんだっての?

スポーツだから運動できない人間が見るのは間違いだ、寓話だから大人が読んではいけない、とでも言うの?

それはちょっとバカすぎるね。バカすぎる。「ガンダム子供向け」ってのはそういうのと同じなんだよ。

2009年の今なおガダムを見るということは、過去何度も繰り返されてきたシリーズを、多少マンネリを感じつつも「ガンダム」という存在に惹きつけられているからだろうが。

実際の社会的評価とかバンダイビジネスターゲットなんてどうだっていいんだよ。

そんな当たり前のこともわからないわけ?

2009-03-05

予測は当たったかな?

これを書いた元増田だけれど。

http://anond.hatelabo.jp/20080911223742

Wii向けソフトミリオン連発バンダイナムコ

クリエーター化学反応新市場創出を狙う

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

――新しいタイトルミリオンが出る一方、これまでのバンダイナムコの“顔”といえるようなソフトはどうですか。

鵜之澤氏:うーんそこは、ちょっと厳しい。具体的にはバンダイだと『ガンダムシリーズナムコでは『テイルズ オブ』シリーズバンプレストでは『スパロボシリーズですよね。

 新ハード向けに開発費は上がっていく一方で、これら3つのカテゴリー海外での展開が難しい。ということになると、今後の戦略を一から考え直さなければならない。少なくともこれまでのようにはできないことは確実視されている。

 HD機向けにマルチプラットフォーム展開するにしても、『ガンダム無双シリーズを除くと、なかなかトータルで50万本を超えるような状況にはならないのが悩ましい。

 こうしたことから考えると、キャラクター認知の度合いなどから見て、海外市場で展開しにくい“ヒーロー3人衆”は厳しい状況が続くことになるわけです。このまま何も手を打たずにずるずるいったら、本当にまずいことになりますよ。そこは変えていかないとね

――ハードの切り替えやユーザー層の変化が主力タイトルにも影響しているわけですね。

鵜之澤氏:だから、当社としては利益面でこれら3シリーズ依存するモデルからは変わっていくでしょうね。

 ただ、いずれのプロジェクトも赤字というわけじゃないから、やめるって話ではないですよ。当然、今後も続けていくんですけど、ここに大きく依存するやり方じゃなくなるということ。

※以上、太字部分は引用者によるもの。

なかなかビジネスとして先を読むのは難しいって事なんだろうね。現場のしがらみもあるだろうし。

2009-01-25

http://anond.hatelabo.jp/20090125172353

無理があってもオリジナルキャストじゃないのは辛い…。

でも、こういうのは楽しんだもの勝ち。

個人的には、

9つの世界全てに多大な影響を及ぼしてきた神様(バンダイ)の存在示唆してくれると面白かった。

2009-01-15

買わないけど。

バンダイ

こういう遊び心(?)溢れるおもちゃ好きだ。

「あなたのモテ指数は51です」!? バンダイ女性向け「男性モテる力判定」ツール「女試し。」を発売

http://www.gamenews.ne.jp/archives/2009/01/51_7.html

2009-01-13

お前らの嫁をズバリ当てるサイトが登場!!:アルファルファモザイク

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51412493.html

こんなサイトがあるらしい。

この記事を見て少し前に似たようなサイトがあったなぁと↓を思い出した。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051124/toy200.htm

でも、記事をみると少し前じゃないんだよね。。

人の記憶って…。

あと20QDSiで配信したら結構いけるんじゃないか?といまさら思った。。

バンダイさん、ボクにDSi買うキッカケをツクッテクダサイ。

2008-11-11

手帳アイデアを考える

お題があったので、考えていた。

百式企画塾】 画期的手帳を考えた!

http://www.ideaxidea.com/archives/2008/11/post_928.html

2009年、あなたがふと思いついた手帳が大ヒット。普段は手帳を使わないという人まで使うようになった、その画期的手帳について次のことを教えてください。

その手帳は、自己管理において誰もが困っている(A)なる問題を、一見手帳とは関係ない(B)から着想を得て、(C)なる方法で解決!しかも(D)なる仕組みになっていたので毎年買わざるを得ない、という工夫までされていた。その手帳名前は(E)。

手帳とか、はっきり言って持ち歩かない。

携帯と財布以外で何か持ち歩くというのは、かなり厳しい。簡単な手帳機能なら携帯でこなしている人も多いのではないだろうか。

持ち歩く、と言う点がそもそも難しい。

占い付きのDSソフトにする

その手帳は、自己管理において誰もが困っている(A:運勢)なる問題を、一見手帳とは関係ない(B:細木数子)から着想を得て、(C:DSソフト化)なる方法で解決!しかも(D:運気は毎年変動)なる仕組みになっていたので毎年買わざるを得ない、という工夫までされていた。その手帳名前は(E:細木数子DS開運手帳)。

思い切り既存のものに寄りかかっていて恐縮なのだが、ギリギリ持ち運ぼうと思えると言えばDS程度。

本気で売れるものを考えるとすれば、どうしても既に毎年売れている物に頼ろうとする自分の弱さに吐き気を憶える。

しかも細木数子


DS手帳ってあるのかとググってみると、いくつかあった。

DS用 綾小路きみまろ1年分の格言入り電子手帳発売

http://news.ameba.jp/2007/10/7892.php

昨年10月に発売されたソフト。一見して楽しそう。どれくらい売れているのか気になる。

DS電子手帳にするソフトスタイルブック」、バンダイ(7832)から3月23日発売

http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/03/ds7832323.html

こういうのもあったらしい。

DSによる本格的なビジネス手帳はまだまだ参入の余地が有る気がする。

勝間さんとかいう人の手帳書店に並んでいたが、DSソフトとして手帳プロデュースすればいいような気もする。


他の案も考えては見るものの、手帳は難しい。

iPhoneとか、ライバルが多すぎる。

2008-08-30

http://anond.hatelabo.jp/20080830170541

例えば「当時バンダイはいろんなアニメスポンサーになってたが、調べてみたら当時スポンサーやってたゲームを全然出してない。どうして?」なんて話題になった時、俺が「何言ってるの、当時いろいろゲーム出てたよ」とソースも無しに書き込んだら「こっちは調べて書いてるんだ、いい加減な事を言うな。ソースは?」ってなるよな。

俺の手元には花の魔法使いリーベルドキドキフラワーパニックしかない。

他のゲームは一切持ってないし、あんまり他のアニメが好きじゃなかったからタイトル名も出せない。でも、当時バンダイスポンサーになったアニメゲームはほとんど出していた。マリーベルゲームを探してる時にそういったゲームがたくさん店に並んでて「こんなにたくさん並んでるのにマリーベルゲームは何故無いんだ」とこぼした記憶があるし、友達連中に「花の魔法使いリーベルドキドキフラワーパニック懸賞金を出す。3000円までなら出す」とお触れを出した記憶さえある。

でも、この辺の話、ぜーんぶソースが無いんだ。

きっとバンダイゲーム出してない幻想を抱いてる連中(いないと思うけど)は、「記憶で物事を言うな」だし「マリーベル1つで全てを語るな」だろうし。

2008-08-13

バンダイには悪いが、DVDZガンダムを見て、完全におれはアンチZガンダムになることにした。

http://anond.hatelabo.jp/20080811144621

それまでも、オレは監督として富野は好きじゃなかった(いや、正確に言えばサンライズ全般が嫌い)だったが、いちおう、絵コンテに定評のある人だから、どんなもんか見ておかないとちゃんと文句は言えないだろうと思って、見ない限りはdisらないと決めていた。

もしかしたら、そこにキラメキがあるのかもしれないし。

再生機器の環境が悪かったと言い切るのはあまりにもむごすぎないか、あのアニメは。

20年前のアニメってのは知ってたから、そこに特に文句は言わない。

でも、ガンダムの名前でやることがアレなら、アニメ見る意味がない。

絵? だって、美男美女ばっかりでしょ。だったら、少女漫画でも読んでおけ。でも、そもそもガンダムってのは美男美女ばっかり出てこない、基本的に普通の人というコンセプトだったはず。

メカデザイン? いや、確かにハイレベルかもしれないが、多様化する意味がわからん。プラモ売りたい気持ち丸出しじゃん、あれ? 実際の自衛隊アメリカ軍の兵器があんな多様か? なんか、本来はミリタリー色の強いメカだった気がするんだけどすっかりキャシャ系だし。そもそも人型ばっかり使わねーだろ。戦車とか飛行機が基本だろ。そのいいわけが可変型? いや、ゴメン、オレ、メカよく分からんから、これ以上はいえないや。

しゃべり? あんな戦争中にでダラダラとしゃべられてもむかつくだけなんだよ。常識で考えて必死で殺し合うだけだろ。相手が誰かなんか想像もせずに。

だいたい、それにしてはしゃべりも全っ然おもしろくねーんだよ。口調もワンパターンだし。

あのギュウギュウ状態の観客にしゃべりで気を遣うなら、もちっと面白いこと言え。ファンの方々は楽しんでたかもしれないが、しょせんは、ファンへのオナニートークでしかねーよ。富野節っていのは、他人が削って削って、それでも残っちゃったところだけが名言として残るんだよ。これはセリフだけじゃなく映像全部だけどな。才能はあるんだけどムダが大杉。そのムダがいいところを全部消してしまう。

サラとかカツとかリアリティがなさ過ぎってこと以外は、何もおぼえてねーよ。

今回に限っていえば、無理にしゃべって持ち時間30分をフル消費するなら、徹底的に削って映画一本作ってくれた方がよっぽどましなんだよ、観客に気を遣うそぶり見せるなら、違う方向にやれよ。と思ってた矢先に出来上がった映画があのていたらく。ああもったいねえ。

富野が作ってるとかどうでもいいんだよ。スタッフ名で注目させるくらいなら、全部ペンネームスタッフロールをやれ。ついでにガンダムの名も宇宙正規もSF世界も使わずにアイデアだけ生かして作り直せ。現代劇とかどうだ? 若い政治家に気に入られた少年の話。

一気に2時間やって、「ごめんね、もっと見たいだろうけど、これで終わります。実はそのくらいがちょうどいいのよ。」とかいった方が、よっぽど映画構成的にもダレないし、かっこよくてロックだったっつうの。そしたら、オレもこんな評価はしねーよ。

それとも、それもスポンサーの側の問題とかいうのか?

そーじゃないだろ、それはお前が自分で営業できねー絵コンテマンだから言われた条件を守る方向の考えしかできなかったんだろ。

ようは、お前ら自体がうすっぺらいんだよ。

続き書くの飽きた。

2008-05-21

訴えられるから訴える

痛いニュース(ノ∀`):「ガチャポンのカプセル誤飲で子供に障害」 バンダイに2626万円賠償命令…「カプセルを角形に」「穴を複数あける」など、基準見直し迫る判断の話と医療崩壊対策の話に共通するのが「訴えた者勝ち」な風潮じゃないかと思うんだ。

「絶対に事故の起きない」製品なんて作れっこない。筆記用具だって刺されば死ぬし、死なないように先を丸めれば細い線は一切書けなくなる。

あらゆるものを誤飲しないサイズに作ったら実用にならないものも出てくる。ボタンとか。

そういうのでも、危険製品として訴えることはできてしまうし、実際に被害が出ている以上その影響は大きい。賠償額はたいしたことないけど、これで製品仕様を見直すとなると関連製品ラインすべての変更にかかる金額はいかばかりか。でも訴えた側はそこまで考えてない、単に自分の感情を満足させたいだけ。

- 転職ならen
- 派遣ならen
2ページ中1ページ目を表示(合計:32件)