よーやくクリア
6はぶっちゃけると5よりは良かった
でもタクシュー求めてる人間にとっては相変わらずコレジャナイ感のある残念な出来だった
いやほんと5よりよくなってたのよ
全部で5話あるけど5話以外は眠くなったりしなかったし、むしろそこそこ楽しめてた
でも5話がなんか駄目だったなー
途中で何度もやめたから4話までのペースからプレイ効率ががくっとおちた
スカートめくりたい
うまいことオドロキもリストラできたし、次回作は時間戻してたくしゅーでやりたい
ココネちゃんって笑顔でダンガンロンパの江ノ島盾子にそっくりなんだよな
テレテレしてるモーションは好き
サイドテール?を手で何度もなでてるモーション
あと昼寝リアもかわいかったな
逆裁はかわいい女の子も地味に目玉なのにそれがいないってのはなー
すげー読みづらくて目がすべるすべる
たった二行なのにね
一度やったらもういいかなって感じだなー456は
いや4はもしかしたらもう一周くらいしてもいいかもってのはあるけど
56はもう二度とやんないと思う
6は割と評判がいいらしいけど、ぶっちゃけ5よりマシレベルでしかない
6をほめてる人はタクシューにこだわらない人なんだろうな
タクシューのテキストセンスに魅了されてしまった人間からしたらたえられんわ
ゴーストトリックでも久しぶりにやるかなー
トキカケ、バケモノノコ、ぼくらのウォーゲーム以来の細田守映画だ
サマウォとおおかみこどもは合わなそうだと思って見てない
結果、今回は合わないほうの細田守だった
見る前になんとなく予想できてたけど見るもんなかったからなんとなく見ちゃった
はー・・・amazonレビューにもあったけど、ミライにタイムスリップしちゃって大きくなったミライちゃんともとに戻るためにてんやわんやするほうがよかったな
クリエイターは自分のわがままでものづくりするのはいいとおもうんだけど、それが面白くないと悲惨だな
声優も俳優だらけの割に、主人公くんちゃん役の上白石萌音?以外はみんな違和感なかった
ほんとは3DS版がよかったけど安く入手できなかったから諦めてDS版
それはともかく
内容はもともとひどいと言われてることは知ってたから期待はしてなかったせいか、そこまでひどいとは思わなかった
123よりは落ちるけど、たくしゅーの逆裁として一定以上の満足度はあったと思う
最後の第4章はレインのゲーム版かよと思う演出でなんかふつふつと喜びがわいたw
レインやりたくなったなー
俺は逆裁が好きってよりはたくしゅーが好きなんだなって思った
多分キャラへの愛情がすげーある人とかからしたら受け入れにくいんだろうけど、そうでもなかったから
みぬきちゃんでみぬきするってネタを、みぬきって名前知ったときから考えてたけど、本編プレイするとまったくエロくなくて笑った
4でエロかったの最初の猫かぶりウェイトレスとまことちゃんくらいか?
実質まことちゃんしかエロ可愛い女の子いなかったから残念だった
ハミガキでベロ磨く→メガネの両レンズをハミガキで磨くって動きがマジできもすぎた
やばい難しくなってきた
いや単純にうわっつらの話の意味はわかるんだけど、本当に理解して読み解こうとしたらめちゃくちゃ時間かかるやつだこれ
火の鳥はちょいちょいしか出てこないけど、この時点でまだ書いてないはずのエピソードの描写とか出てきたりしてる
18時間くらい
クエストは半分くらいやった
ほんとはいろいろやりたかったけど、クエストを受ける場所もわからんから受けられんかった
地図梅も95%くらい
宝箱その他収集要素はほぼ無理
エンディング見ればとりあえず満足して一区切りつくと思って、いろいろトロフィー要素とかに目をつぶってひたすらエンディング目指した
せっかく鍛えてもすぐお役御免だもんな
せめて強化要素引き継ぎとかできたらまた違ったんだろうけど
全体的にイース7っぽいなと思ったけど、7に感じたほどの面白さはなかった
樹海ってことで景色がほとんど同じだってのと、ストーリーがクソだったってのがある
でもドラクエヒーローズと違って雑魚一匹1匹に体力ゲージあったし、仲間のAIも優秀だから、そこでストレスを感じることはなかった
8ってほんと面白かったなーと思う
うーんまあ1000円だしこんなもんかという感じ
2周目はしないかな
8は2周めをやりたくなる感じあったけど
一言で言うなら、無双シリーズを最初から地獄で遊ぶようなゲーム
敵へのダメージはカスダメ、でもこっちは1,2発くらったら死ぬ
1と比べてかなり遊びやすくなってる
減っただけでまだかなりもっさりしてるけど
タワーディフェンス要素もかなり減った
でも相変わらず敵が硬いしひるまないからダメージ与えてる感なくてイコール爽快感がない
のれんをなぐってるような感じ
中盤くらいまではちょうどいい難易度だったけど、終盤からほんっっっっとに敵が硬いしカメラひどいし死角から攻撃されてふっとばされるし雑魚に状態異常かけられるしで糞になった
転職システムもレベル1に戻るのはいいにしても、通常のドラクエに比べてレベルがめちゃくちゃ上がりにくいから、1に戻されるデメリットがめちゃくちゃでかい
中ボス的存在の、からだがでかい雑魚敵がほんっっっっっっとに硬すぎ
無双チックな広いステージでの大群戦はよかったけど、あっちいけこっちいけがうざくて何度かゲームオーバーになった
敵はすげー敏捷で例えるならゴッドイーターのプレーヤー側って感じなのに、
操作するこっち側はもっさりもさもさのモンハンって感じでギャップがすごい
操作レスポンス速度と敵の挙動がマッチしてないから、すげーイライラする
動作キャンセルできないから、敵が攻撃してきたから回避しようと思ってボタン押しても、その直前の剣振ってる動作をもたもた終わるまで回避できずにダメージ食らう
でもそれは我慢できるけど、肝心のゲーム部分が糞なのは耐えられない
堀井さんは名義貸しだけでほとんどゲーム内容かかわってねーんじゃねーかなー・・・
制作風景のドキュメンタリーみたけどプレイヤーのストレスとかいろいろ考えてる感じだったし