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2011-12-31

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2010-11-17

るろ剣次世代編

今更といわれそうですが、るろうに剣心にはまってしまいました。

だからこそ、続編を妄想してしまうのは30代後半の女性としては普通だと思うんです。

るろうにの舞台明治の初期ですが、剣心の子供である剣路は「富国強兵」と向き合わなければいけないわけで。

と、すると妄想が広がるんですね。

剣路は両親の持つ剣術の才能は全く引き継いでいないかわりに、頭脳だけはずばぬけたものを持っているわけです。

そして父親と同じことを考え始めます。これからの時代、苦しんでいる人を救いたいというすべは何かと。

考えた末、当時、日本を侵略しようとする「列強」から人々を守るために、仕官候補生としての道を歩み始めるのですが

それが正しくないことを歴史証明する前にすでに見破っていた父親に諭されるのですが、当然反発する剣路。

そして士官学校教授として赴任していた斉藤一と出会い…(以下略

なんていうか、すでに同人誌あたりで書きつくされているネタのような気がします。

それでも、和月さん本人が続編を書くのであれば、明治青春グラフティーというよりは、富国強兵を経て世界大戦に突き進む

日本の影を剣路を通じて描いてほしいなと思いますが、たぶん読者からは暗すぎて受け入れられないだろうな。

2010-09-19

同人ニコニコ動画MAD等において、版権モノアマチュア作品の嫌なところって

原作イメージがぶち壊されるからなんだよね


俺今年30歳で大学研究室に入ったんだよ。社会人組は俺だけでほかは現役に近い奴ら。まぁ浮いてるよね

だから、一生懸命サブカルの話しようと頑張ったんだけどさ

るろうに剣心が好きだったと言ったら「フタエノキワミーアーですかwwブフフ」みたいな反応とか

ロックマン2のワイリーステージの曲が好きだといったら「おくせんまんっすかww、さっきからニコニコ動画ばっかですね。しかも微妙に古いし」

とか言われて、ショックだった。

原作通り越して、ただのニコニコ動画内のひとネタ扱いなんだよね。

まぁこれらはサブカルの範囲だから、単純に知名度向上でいいと思うけど、中には、きちんとブランド大事に育ててる作品とかあるとおもうんだよね。

そういったものを、利益目的じゃないからOK!とか、そういう無邪気な返答して行く連中って、すげー無自覚犯罪者の匂いがする。

とにかくストーカー気質なんだよね

相手の言い分を「好き」の一言で反論するのは良くないと思うよ。

2010-08-01

http://anond.hatelabo.jp/20100801014832

「この世は所詮弱肉強食、強ければ生き、弱ければ死ぬ」

これ「所詮この世は弱肉強食」だったと思うんよ

単行本とか手元にないけどまず間違いない

るろうに剣心なんか全然好きじゃなかった(あの作者自体に才能もセンスも感じない)けど覚えてる




なんでそんな細かい違い覚えてて気付くのかっつうと

音で覚えるから一回読んだり聞いたりすると頭の中に入ってて

微妙に順番前後したのを読んだり聞いたりすると「ア、違う」って気付くわけ




こういうのって普通じゃないのかなあ?

なんで言葉の順番を間違う人が居るのかむしろ不思議

2010-07-11

彼女が爆発した

http://anond.hatelabo.jp/20100705142723

を書いた増田だけど、

今日彼女と晩ご飯食べてきた。

るろうに剣心実写化するらしいよー

たまのドキュメンタリーが・・・とか話してて

最後にちょこっと就活調子だけ聞くつもりだった。

軽く振ってみたら愚痴をしゃべるしゃべる。

何で恥ずかしい格好して遊んでたやつが

就活の直前だけ真面目な格好して

ずっと真面目だったわたしが落とされるんだ、

とかそんなん(途中から聞いてない)。

それで話を終わらせようと

「まぁまぁ、大変だろうけど頑張りなよ!」

って言ったらこれがNGワードだった。

「がんばってるよ!!!!!」って大激怒。

さらに一転して「頑張ってるのに・・・・」ってしゅんとして

「頑張ってるのに」を連呼しながら大泣き。

「ごごごごごめん」って抱きしめて

背中さすってたらだんだん収まったけど。びっくりしたわ。

「もう就活やめたい」って言うから

「やめてどうしたいの?」って聞いたら

「引きこもってずっと寝てる」だって。

大丈夫かなぁ・・・・。

なにかしてあげられることはないでしょうかね?

2009-09-11

キャラは死ぬ法則ネタバレ危険

ドラゴンボール ベジータ死亡(いきかえった)

封神演義 武成王死亡

鋼の錬金術師 ヒューズ死亡

ヘルシング アンデルセン死亡

ハンターハンター カイト死亡

トライガン ウルフウッド死亡

すんごく萌えキャラは今の所パーフェクトで死亡する。

例外として

ターンAガンダムハリーオード⇒ただし御大シナリオでは死亡予定

るろうに剣心斉藤一⇒シシオ編で死亡?復活

Fateアーチャー⇒設定上しかたないが、一々泣ける死亡シナリオ

という事はあったが、いかんせんトライガンで懲りたはず・・・だった。

が、



今一番法則が発動しそうなキャラが一人。

やめて当たらないでぇぇぇぇ!!!!って叫んでます。

しかしあえて書きましょう。某東原伝説までいかないが、外れることを証明したいし。




ずばりネクスト法則発動は、鋼のキングブラッドレイ大総統。



牛さんどうかころさないでくださいおねがいします。

ウルフウッド死亡時は、立ち読みしたとき泣いた。家で思い出してないた。きもいといわれてもいいw

そしてそれと同時にネクスト法則発動の嫌な予感がモリモリ。

悪の道具として生まれ改造、導き手、大事な身内(夫人はどうなるか知らんが)というキャラ立ち

ウルフウッドと似てるのはいいとしても、死亡エンドぉぉぉぉはどうか回避してくださいおねがいします。

それにとりあえず生き残らないとキンブラ外伝が読めないとおもうんだ!

ヘルシング執事は死亡したけど外伝ry)とかいうのは断じて知らない。



すいません。オヤジスキーです。

妻帯者属性もあるかも。というか夫婦萌。


20100310追記

とかかいたけど、

やっぱ大総統死んだーーーーーーーーorzorzorzorz

死に際がかっこいいYO・・・でも泣きたいよ・・・

なんでこごとく死に様が無駄にかっこいいんだ萌えキャラ達よ・・・

つうか実は生き様とか信念や吐く台詞が漢なキャラって死亡フラグビンビンですよね。


全国の漫画スキーキャラ属性のおなごのみなさん、

どうすれば死なないキャラ萌えられますか?

2009-06-30

ヱヴァンゲリヲン感想を書くよ!(ネタバレあり)

ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』みてきました。すごく面白かったです。

現時点で2回みてます。たぶんもう1回ぐらいみにいくはず。

感想残したいけど、ブログとか持ってないので、増田に書きます。



とりあえず、結論は2つ。

劇場版50年後も語り継がれるような大傑作になると思う(キリッ)

・ぼくのかんがえたげきじょうばん第4部、タイトルはA



劇場版50年後も語り継がれるような大傑作になると思う(キリッ)



ラスト付近「私が死んでも代わりにはいるもの」→「そんなことないよ!ばか!の」くだりについて。僕は人生の多感な時期の多くを2000年代に過ごしているので、(id:y_arimさんやid:maremlinが絶望したのもすごくわかるのですが)この旧劇場版とは正反対の結論に、とても感動しました。


多くの方がすでに指摘されていますが、2000年代の作品に「現実が厳しいかったりトラウマがあったりするのは、もう、しょーがない。そこでどう生きていくかが大事」みたいなテーマが多いのは、少なからず、1990年代のエヴァンゲリオンの影響があると思います。そして、エヴァンゲリオンが、その作中、執拗なまでに現実の不条理と厳しさを描きつつ『それにどう立ち向かっていくのか』と問題を提示し、それを乗り越えようと懸命に努力しながらも、土壇場の25話と26話で「やっぱむりっすわー、きびしすぎ」と全部放り投げてしまったことに対して、多くの人が共感しつつも、「それはないんじゃないか」「もっとほかにやりようがあるんじゃないか」と、新しい25話と26話をつくりだしていった。それが多分、僕が人生の多感な時期に夢中になった『ぼくらの』であり『ダービージョッキー』であり『フラワーブライフ』であり『木更津キャッツアイ 』であり『EDEN』であり『ソラニン』であり、その他多くの、僕の知らない作品だと思うのです。



破の作中、シンジの聴いていたウォークマンは、いつもトラック25と26をいったりきたりしていました。

一度シンジに捨てられたウォークマンは、レイが拾い上げます。

シンジによって救い上げられたレイの手には、トラック25と26の入ったウォークマンが握り締められていました。



るろうに剣心』の単行本のおまけページで和月伸宏さんはエヴァについて、「途中までは面白かったけど、ラストあんまり好きじゃない」とコメントしていました。

るろうに剣心』のラストエピソード、自分自身の過去と向き合う人誅編は結局、不恰好ではありましたが、ハッピーエンドで終わりました。

2003年大槻ケンヂが「グミチョコレートパインパイン編を出しました。不恰好なハッピーエンドでした。

和月伸宏さんの武装錬金連載中の巻末コメント引用します。

『「グミチョコレートパインパイン編を読んで号泣。8年間待ちつづけて本当に良かった』



僕も今回の破をみたとき、同じようなことを思いました。



・ぼくのかんがえたげきじょうばん第4部、タイトルはA



新劇場版第3部のタイトルが急からQへと変更になった時点のを次回予告をしったときに、「じゃあ第4部は多分Aだなゲラゲラ」とか言って笑ってたんですが、

今回の新劇場版テーマとかをゆっくり整理した今「もしかすると本当にAかも知れない」「むしろAであってほしい」と思いはじめています。

結論に至った背景は以下。



ウルトラシリーズとの類似点の多さと、「QときたらAだろ」という安直連想の元、仮に第4部が『A』だとして。そこから当然に連想されるのはウルトラマンA(エース)です。



ウルトラマンAは、歴代ウルトラマンシリーズの中でもっとも多く敵に倒されました。それでも何度も復活しました。

ウルトラマンAは、シリーズ中唯一男女2人が力をあわせることで変身します。1人では何もできません。(途中からできるけど)

『瞬間、心、重ねて』のエピソードは破において、まるまるカットされました。(ちなみに個人的にTV版のベストエピソードだったので、すごく悲しかった)



ヱヴァンゲリヲン新劇場版は、再び執拗なまでに現実の不条理と厳しさを描きつつ『それにどう立ち向かっていくのか』という問題に対して、それに対して立ち向かっていく姿勢が強く示されました。しかし具体的な方法までは、まだ示されていません。僕は、その『Q』に対する『A』が、ウルトラマンAの出した答えと同じであってほしいと願っています。



ウルトラマンAの最終回台詞引用します。

「優しさを失わないでくれ。弱い者をいたわり、互いに助け合い、どこの国の人たちとも友達になろうとする気持ちを失わないでくれ。

たとえ、それが何百回裏切られようと……それが、私の最後の願いだ」

2008-09-01

http://anond.hatelabo.jp/20080901115707

『春は夜桜、夏には星、秋に満月、冬には雪。

 それで十分酒は美味い。

 それでも不味いんならそれは自分自身の何かが病んでいる証しだ。』


             るろうに剣心の比古清十郎の言葉より


娯楽ってのは基本的に楽しんだものが真の勝者だし、

ゲームは特に能動的に自分から「遊ぶ」余地が大きいものだけれど

自分も負けず嫌いの極めたがりなので

わりと増田の気持ちはわかる気がする。


ゲーム人生もそうだけど平等であることが必ずしも面白さにつながるとは限らない。

有利な面があったりハンデがあったりで自分ならではの物語が生まれるから楽しかったりね。

自分の場合は負けてイライラしたときは本当の敵は自分なんだ、と考えるようにしてる。

「相手が強キャラ、厨戦法使ってきたから」とか「運がわるかった」とか責任転換するより

「自分のできることをすべてやれたのか」という基準から考えれば前に進みやすい。


自分ができることや、持ってる強みを意識するのも大切かも。

できないことをやろうとすると辛いし、

有能感こそゲーム楽しみでもあるしね。

まったくの初心者と比べれば知識や腕の差はいくらでも見つけられるはず。


2chとかのスレッドの書き込みは真に受けちゃだめだよ。

上には上がいるのも事実なんだけど

内容通りの腕をもってるのはほんとに一握りなんだから。

煽りだったり単に自尊心から??はできて当然、という書き込みを否定できなかったり)

他人は他人、自分は自分だよ。

スパロボなんかは一人用ゲームなんだし、

スパロボ厨って言葉があろうと楽しんだもの勝ちなのは間違いない。


「強い人は自分で攻略する」って天才ゲーマーにはそういう人もいるかもだけど

だいたいゲームで強い人は貪欲でいい方向に要素を循環させてる人が多い気がするな。

(ex:攻略情報読む→それを元に攻略情報書く→得たフィードバックを読む

    楽しい→練習する→新しいことができるようになった→楽しい


ピラミッドも下で支えてる人がいるからこそ上が成り立ってるのであって

増田の参加はけして無意味なんかじゃない。

勝つだけがゲームへの関わり方じゃないしね。

マイナーキャラ愛着もって使う人は彩りになるし、

ネットがある今ならwikiなどで攻略情報を積極的に配信・充実させる楽しみもある。


自分は格闘ゲームが壊滅的に苦手で、

スマブラXもCOMレベル9の同キャラ対戦で安定して勝てないレベルだけど

キャラ別攻略スレ情報をまとめてwikiに書き込んで

とりあえず自分が上達できそうな余地は潰せたと感じたからそれなりに満足してる。

いまでもwikiのそのキャラの攻略ページには自分が書いた原型の形跡がだいぶ残ってるようだし。

苦悩するほどゲームが好きならそういう方向もありなんじゃないかな。


あとは自分にあったゲームと遊び仲間がみつかれば最高なんだろうけれど。

自分はカードヒーローを数ヶ月停止してまた再会してを繰り返してるけれど

やはり自分にあったゲームで遊び仲間と対戦するのは格別。

ネットでのみだけど8年くらいのつきあいになれば気心もしれるしね。

相手の顔が見えない分うち解けるのも難しくないし、

わりと気楽に仲間をつくれると思うよ。

まぁ、十人十色言葉どおり興味が一致しないことも多々あるのだけれど。

増田がうまくそういう存在と巡り会えることを願ってるよ。

2008-02-20

和月伸宏は偉大だったのだなあ

不殺なんて熟語は、るろうに剣心以外の作中で全く使われたためしがないにもかかわらず(使われた例があればぜひ教えてほしい)

何かの漫画とかアニメとかを叩きたい人が喜んで使う熟語になっている。

2007-11-24

アニメがなんだ2007

アニメがなんだ 30分のコマーシャル
DVDが売れなきゃ スタッフが路頭に迷う
いまにみていろ ニコニコ動画
だけどやっぱり 好きだよ灼眼のシャナたん
(中略)
アニメがなんだ 萌えアニメがなんだ
バルサミコ酢とか どうでもいいことばかり
ちゃんとシナリオ 書いていますか?
だけどやっぱり 好きだよらき☆すた
(中略)
アニメがなんだ 魔法少女がなんだ
深夜枠見てるの おおきなおともだち
エロゲ原作 誰も覚えてない
だけどやっぱり 好きだよリリカルなのは
(中略)
アニメがなんだ 地方局がなんだ
規制がゆるけりゃ オタども大喜びで
テレビ愛知が もてはやされる
だけどやっぱり 好きだよもえたん
(中略)
アニメがなんだ アイドル声優がなんだ
30過ぎたら 般若とか呼ばれてる
若い女子らに みんな群がっている
だけどやっぱり 好きだよ極上生徒会
(中略)
アニメがなんだ 海外版がなんだ
吹き替え声優 イメージがまるで違う
無理に訳せば フタエノキワミ(アーッ!)
だけどやっぱり 好きだよるろうに剣心
(中略)
アニメがなんだ 残酷描写がなんだ
事件が起これば 軒並み放送自粛
Nice boatで 中に誰もいない
だけどやっぱり 好きだよSchool Days
(中略)
アニメがなんだ 僕は見てないぞ
ネタが尽きたので ここで打ち切りです

2007-04-29

[]ハヤテの四話のパロ。

一週遅れで録画を視聴。

ジョーだ星矢るろうに剣心だはわかりやすかったのでどうでもいいんだけど、桂姉妹の剣戟シーンだけ「なんで微妙金田プロポーションなんだろう」という疑問が……とここまで書いたところで思いついたけど、あれ、『ボルテスV』のOPのパロか。TVアニメで大っぴらにパロに使われたのは『メタルジャック』のOP以来でしょうか。そして、ものすごくどうでもいいけど、時計塔で生徒会レイピアで決闘なんだからウテナパロディが欲しかったなぁ(←ノスタル爺)。

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