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はてなキーワード: ミックスとは

2024-10-26

anond:20241025214916

基本口頭だね。

でも最近タッチパネルを導入してる店も存在する。

https://rocketnews24.com/2024/03/11/2185034/  

  

これタッチパネルとかアプリで、お客様からオーダーが入って、お客様との口頭やり取りなしに作るだけなら確かに楽。

でも以下の通り、カスタムバリエーションサブウェイは異常。

  

パン:ウィート、ホワイト、セサミ、ハニーオーツ

・具:照り焼きチキンローストチキンBLTローストビーフ

トッピングチーズクリームチーズ、マスカロポーチーズベーコンツナアボカドたまごハム

野菜レタス(時々キャベツミックス)、トマトピーマンオニオンオリーブピクルスホットペッパー

ソースオイルビネガーシーザードレッシング野菜クリーミードレッシングわさび醤油ソースバジルソースマヨネーズチリソース

ドリンクアイスコーヒーペプシペプシゼロメロンソーダアイスココアアイスティージンジャエールホットコーヒーホットココアホットカフェラテホットミルクティー

サイドメニューポテトスープタルトブラウニー

  

これだけのカスタムオフィス街の人気店なら、12時~14時くらいの間に100人以上はさばかないといけない。

長蛇の列ができるから野菜の量とか手の感覚なのは当たり前。

ささっと正確に具と野菜を詰めて、ソースをかけて素早く作らないといけない。

二人で来店されてるお客さまなら、二人分オーダーを伺って、一気に作らないと、どんどん行列は追加されていく一方。

  

タッチパネルとかアプリとか、めっちゃ便利だけど、それがあるからといって、効率的行列を裁けるかどうかは不明だね。

あんまり変わらない気がする。

カスタムバリエーションが異常だから、これをなんとかしないとミスを無くすのは無理かもね。

2024-10-25

anond:20241025124409

もう知らないうちに昆虫食わされてるよな、昨日もスーパーで揚げ物買ったら材料バッタミックス粉って書いてあったし

2024-10-24

皆が知ってなさそうで自分が好きな曲

町で流れたりはないけど

時々思い出して聞きたくなる好きな曲ってある

Halcali - Ai(愛(from 真心COVERS))

https://www.youtube.com/watch?v=uwbtAnC_F_Q

元は真心ブラザーズの愛

ハルカリミックスっていうリミックスアルバムの中の曲

このアルバムの曲は全曲良かった

ギター弦0.10~は失敗だった…

チョーキングできねー!

しかし、今すぐ交換するのも勿体ないので、しばらく使ってきたが、流石に限界なので、0.09に戻ることに…

0.09は予備なかったかなー、と思いつつ、消耗品なのでAmazonポチる

消耗品ギター弦なのに、Amazonレビューでは袋が破けていたなどの不評が…、おいおい普通破けるか?😟

なんかでもどっかにあった気がするんだよなぁ、と思い、部屋を物色していると0.09のピンクの袋があるではないか

あー、消滅した近所のレコード店()でついでに買ったやつだ、懐かしいなぁ

夜中だけど交換したい衝動を抑えられず、作業開始…

するも、なんじゃこりゃー!0.09のギター弦は完全に錆びていた

うちのコンロの魚焼きグリルの網より酷い、どうしよう…😟

まあ、しばらくしたらAmazonから援軍が来るはずなので、とりあえず錆だらけだけど交換することに

でもなー、錆びてるからなー、簡単に切れて、夜中にひとりでぼっちちゃんごっこかなー、と思ったけど、案外丈夫だった

ただ、手触りがすごい悪い、ピックも錆に引っ掛かって削れてるんじゃないかとさえ思う、まあ、ピック消耗品だしこれもうボロボロからいいけど

試しに細い方3本だけ0.09にして、太い方3本は0.46のままにしてあるんだけど、これいいな

9と10ミックスして売ってるやつあるけど、意外といいのかもしれない

イングヴェイだったかも、弦一本一本、バラバラにこだわって選んでたりした気がするし…

低音弦がなんか固い方が、ロックメタルのリフには向いてる気がする

そもそもビビりがするのが気になったので、太い弦にするか、10試してみるか、だったんだけど、

いざやってみたら、高音弦がチョーキングできねー!になってしまったので、

細い方3本は9、太い方3本は10が今のところ正解なのかな

いや、しかし当たり前だけど、ギター弦ってここまで使ってなくても錆びるんだね

物持ちいいだけじゃなくて、なんでもどんどん使って消費しないと駄目だわ、どうせ人間いつか死ぬんだし

2024-10-22

anond:20241022111856

ワイは数十年も音楽を聴いて来ているので、星野源の曲にボーカルだけ藤井風のを脳内ミックスし直すことができるようになったやで

田原俊彦の『ハッとして~』もオケはそのまんまで角松敏生ボーカルでやり直すとめちゃくちゃええ曲になるのを発見(発聴?)したのは収穫やった!

anond:20241022094003

作家側に肩入れする人って

自営業と雇われの区別がついてないとか都合よくミックスして得の部分だけ出してくるのよな。

編集部から強制されて描かされているというなら問題なんだけど

表紙無しで出てるものやありものの絵で表紙作らせてるものも多数あるから

一般的には強制されてるわけじゃない。

作家側の意向として

・表紙に手間かけた方が作品がよくなる、もっと売れるので描きたい

・表紙にも原稿料が欲しい

ってのがあるのはわからないではないけど

別に満たされるべき欲求ではなくて編集部との契約次第のことでしかない

編集部は表紙には原稿料しません

作家はじゃあ描きません、で合意したという話なのに

作家側は描いて原稿料もらうのが最大値だから不満たらたらって構図にしかなってない

2024-10-21

anond:20241021004208

音楽プレイヤーがいるぶん、AI導入を賛成する人間も多いから(人によっては)最悪な状態にまで行くのだと思う。

まりリスナーだけ残って、プレイヤークリエイター絶滅する

AI作曲した曲を演奏するのとそれを聴くのだけしか残らないか

そもそも音楽演奏するものでも作曲するものでもなく、スマホに入れたモデルリアルタイムに生成するものに変わる

せいぜい残るのは既存学習モデルミックスするミックス師くらいか

anond:20241021154508

いやいや、今太陽光発電の1kw/h あたりの価格は5円切ってるんやで。風力も同じぐらいや

から両方やればいいんよ。別に原発やったからって再エネやらない理由はなかろうもん

ベストミックスや。どれかに頼るとろくな事がないんや

2024-10-20

[]10月20日

ご飯

朝:スコーン。昼:ミックスナッツ春雨スープ。夜:なめこ味噌汁。白ごはん納豆たまご梅干し。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすー。

グランブルーファンタジー

ゲンHLを周回してた。

武器の進捗は剣が3凸5本、弓が3凸3本。ブライト無いので4凸と覚醒放置してる。

砂箱外伝が来たらその辺もやろうと思う。

先にワールド武器やりたいな。

ポケットモンスター銀(NPC交換旅)

グリーン倒していったんおしまい

レッドもやりたいけどレベル上げが必要なので少し中断。

ポケットモンスター銀(序盤ポケモン旅)

そして別のROMで序盤ポケモン(ホーホーオタチ)の旅プレイも開始。

手持ちの2世代VCは金銀2本クリスタルの4本しかないので、この周回が終わったら、シナリオ入手旅とNPC交換旅のレッドもやろうと思う。

とりあえず今日は少しだけ遊んで、キキョウに着くところまで。

2024-10-15

[]10月15日

ご飯

朝:なし。昼:サラダ。夜:人参キャベツしめじウインナー中華風スープキュウリ。いりたまご冷奴納豆ヨーグルト。ばなな。間食:アイスミックスナッツ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、むむむー。

グランブルーファンタジー

天元のやり方を調べてた。ただシエテ剣集めるのが一番近そうだから、シエテ剣集めするかあ。

ポケットモンスター銀(NPC交換ポケモン旅)

ハナダ、ニビ、グレンまでプレイ

残りはタマムシヤマブキセキチクトキワの四つ。

今週中にレッド以外はクリアできそう。

anond:20241015130530

大学学食で、おばちゃんご飯の上に麻婆豆腐だったかかけてて、俺が

「それ注文したのと違うんですが…」

みたいに言ったら、しれっと同じ皿に別のあんぶっかけて、ミックス丼がやってきたのを思い出す…😟

ハイラルを救った増田の知恵のかりものクリア陸の森下の江池のダス又っクスを流雷派(回文

おはようございます

私やったわ!

やったわよ!

ゼルダの伝説 知恵のかりものクリアしたの!

前作のブレスオブザワイルドと比べてプレイ当初最初全然何やっていいかからないまま2年間放っておいたのとは大違い!

あっという間にクリアしちゃったって感じだけど、

その分凝縮した感じで、

ハイラルの大地を走り回ってうんと堪能できたわ!

案の定

馬もインパからもらってゼルダ姫専用のお利口な馬をゲットしたけど自分で走った方が速いのでブレスオブザワイルドと同様に使わなかったけどね。

でも、

「知恵のかりもの」の方はあちこちにファストトラベルポイントがあって、

たとえそれがダンジョンの中からでもワープできるの。

あ!ブレワイも一緒か。

そのおかげで、

ボス戦迫ってきて回復アイテムスムージーの数が心細くなってきたら一旦スムージー屋さんに行って体制を整えてきて、

岩塩100パーセント文字通りしょっぱいスムージーを持ってボス戦に再度挑むってこともできたり、

プレイ周りも快適で本当に小気味よくサクサクと進められまくりまくりすてぃーな感じで上質なプレイ体験を感じることができたわ。

もう三女神に到達したところで既にクリア目前だったのよ。

昨日の時点で、

仕掛けやボス戦が佳境になってきて超絶難しくなってきた手前、

これからどんだけ難しくなるの?っててんてこ舞いの舞を恥ずかしげに何の躊躇いもなく舞う前でよかったわ。

サブクエストとか集めるものもそんなに躍起になって集めてないし、

自然に集まるがままに強さもレヴェルアップさせた状態でもクリアできちゃったし。

私のゼルダ体験比較対象が「ブレスオブザワイルドしかなくてってのが前提なんだけど、

今回の「かりもの」は何にも困ることが一切なく、

防寒対策が足りない!

ルピーが足りない!

ハートが足りない!

がんばりゲージが足りない!

斧が足りない!

薪が足りない!

切り倒せる木が切りすぎて足りない!

剣が足りない!

矢が足りない!

そして盾も足りない!

さらバナナが足りない!

全てにおいて「ブレワイ」は何かと足りないことが多かったのに比べて、

こちらの「かりもの」な何にも困ることのないまま物資は潤沢に全て最後までストーリーを進められちゃったの。

だけど、

だけどよ!

唯一困ったのが、

これどうやって「カリモノ」で突破するの?って

自分の知恵の足りなさに悶絶するシーンが多くて、

こちらの方が私の知恵が足りないパラメーターがあるなら多分100のうち3とかだと思うの。

物資豊富!でもそれを活かす知恵がない!

これに困ったわ。

でもなんとかなるもので、

適当な「カリモノ」を適当にじゃんじゃん置いていったら何かに効く、

いや効いている効きすぎているかもしれませんって村西監督ばりにそう思うの。

何度もいうけれど物資はたくさんあって何も困ることがないけれど、

プレイヤーの知恵がないと突破できない箇所があり、

これは作中どうにもできない事なので本当に考えるしかないの!

考えて考えて考え抜くしかないの!

私のこんな小さな頭でも考えられて突破できるので、

無理ゲーってことはないからそこは安心して欲しいけれど。

でもこのクリア体験は「ブレワイ」よりも気持ちいい、

連続して知恵の輪を解いていく感じのハマったらその気持ちよさ!

「ブレワイ」はとにかく走り回って広い大地を!の方が大冒険度優っているので、

とにかく大地にハイラルの大大大地にって、

もう大地が広すぎて駆け巡る青春!って気持ちの方が多かったけれど、

それに反して

「知恵のかりものはい意味でいろいろとコンパクトにまとまっていて、

プレイヤーの知恵だけが頼り!というもう文字通り知恵にフォーカスを絞った的を得た感じだったのよね。

あー!

うそう「ブレワイ」はボスの倒し方が分からないまま延々と続けていると四神獣のアドバイスをかけてくれて「こいつを吸い込ませたらいいんじゃない!?」とか言葉をくれるんだけど、

「かりもの」は一切そういう手助けが出てこないの!容赦なく!何もよ!

から倒し方を発見しないと延々にボスは倒せなくて、

それを気付いてしまうとボスでさえ結構簡単に倒せちゃうから

途中のボスであれダンジョンであれ仕掛けを解き明かすのがいか重要かってことが重要フォーカスが当たっていてスポットライトなの!

それを解決できた時の気持ちよさは

風の吹く方向を正しく当てはめないと解けないような例えるとそんなパズル要素がどちらかというと強い印象である「ブレワイ」とは違って

どんな方法でもいいから力尽くで知恵を振り絞る感じだったわ「かりもの」は。

とはいえ

あの「ブレワイ」のまるで自分ルービックキューブの中にいるような大規模な舞台装置の大仕掛け。

頭の中が立体的に考えないといけない難しさも

これまたそれを解き明かした時にドラマチックさは感動だったけど。

映画的大スペクタクルってところよね。

何度も言うけれどこちらの『知恵のかりもの』は自分で知恵を絞って考えてカリモノを繰り出し突破したギミックの大小関わらず、

これこの方法でいけちゃっていいの?って思わず笑っちゃう場面とか、

この要素の方が楽しくて

その考えるのが面白いとか楽しいってとかの連続ってところかしら。

もう手前味噌のお味噌汁をみんなに振る舞いたいほど我ながら一番傑作なのが「時差仕掛けボタン押し装置」の発見よ。

これだけは自慢したいの。

から次どんな知恵を絞らなくちゃいけないのかしら?って

よーし!どんどん慣れてきたから、

ぶんぶん腕を回して

どんと問題ちょうだいカモーンって思ったところで、

もうクリアしちゃったから、

もっともっと謎や仕掛けを知恵を絞って解きたいってところでクリアして終わっちゃったのよ。

そのことに関してはい意味全然物足りなく、

もっと!って思うほどよ!

ちなみに全然参考にならないかと思うけど

クリア時間が「ブレスオブザワイルド」は90時間

「知恵のかりもの」は30時間ぐらいと

いかコンパクトにまとまっているのかが分かると思うわ。

さらに言うなら、

ハートの器のかけらとか作中で武器強化できる力のかけらなどのものの集めた数は全体の3分の1ぐらいしか集められてないけれどこの楽しさよ!

カリモノ」もハイラル全土のもの全部お借りできてない図鑑全部埋まってないしさ。

私のこのコンプ欲のなささ!

逆に言うとそのぐらいの感じで集めて必死に強化しまくらないとクリアできないってところじゃなく、

適当にぬるく遊んでもクリアできちゃうバランス

でもそれにしてもこのなんとも言い難い上質な味の凝縮した感じ。

終始ストーリーハートウォーミングさも相まってなおグッとくるわ。

ハイラル平和が戻ってよかったわ涙!

泣くー!

つーか泣けるー!

ハイラルを救ったの今回で人生2回目!

変に自分に自信ついちゃうかもしれない鴨鹿!

あ!

でも思ったのは「ブレワイ」はなんかハイラル世界は壮絶な深刻さで、

人々もそんな状況の中でも明るく暮らしている、

絶望の中での微かな光を信じてってところを私は感じたけれど、

「知恵のかりもの」は見た目がポップなのも相まって起こってることは辛辣悲惨だけど重くはなくリアルさよりポップさの可愛さの方が際立ってしまう深刻さをそう感じさせない、

あくまゲーム的な世界観ね。

「知恵のかりもの」は子どもちゃん知的玩具として与えてもいいぐらいに設計されているのかしら?

比べてどうのこうのっていうことではないけれど、

しろハイラルを救えたしかも2回目!

私でもできた!ってのが嬉しいじゃない。

泣くわー。

コツコツとまた年単位クリアに途方もない時間がかかるかと思って踏んでいたんだけど

早々にもうハイラルの大地を救えてよかったわ。

あと思ったのがさ、

ゼルダをといってもまだ2作しかクリアしてないけれど、

ゼルダ作品時系列気になるわよね?

つーかこれ「知恵のかりもの時系列どうなんの?

単純に見てもインパが歳とってるので『ゼルダ無双 厄災の黙秘録』よりも後?

ブレスオブザワイルド』との関連性もあやしくない?

だってゼルダリンクのこと「かりもの」の世界の中では初対面みたいな感じで接してるみたいだし?

ゼルダ作品ゼルダ姫も必ずしも同じな同一人物とも限らないって言うじゃない。

まあそこは今の私のレヴェルで言うのは野暮だと思うので、

もっとたくさんゼルダ世界体験したら

そういった「知恵」はつくかもしれないわね。

うふふ。


今日朝ご飯

ミックスサンドしました。

ツナサラダの部分のトマトフレッシュで、

タマゴのゾーンも見逃せない美味しさ!

朝はこれで決まりねっ!

デトックスウォーター

レモン炭酸ウォーラーね。

ここのところ全然果物買ってない感じがしてまともなウォーラーになってないわ!って思いつつも、

買い物し忘れてて帰ってきたら思い出すパターンってあるわよね。

そう言う時にもあったら助かる

炭酸レモンウォーラーは万能よ!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2024-10-14

[]10月14日

ご飯

朝:ロールケーキ。昼:パンミックスナッツ。夜:人参キャベツしめじウインナーカレースープキュウリたまごかけうどんヨーグルト。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすー。

ポケットモンスター銀(NPC交換ポケモン旅)

ラジオ塔イブキチャンピオンロード四天王マチスまでプレイ

久々に再開。きんにく、ひきゃくのダブルエースサクサク遊べてる。

四天王チャンピオン攻略後に船でメタルコートをもらってブルブルをハガネール進化させ、地震アイアンテールで技を補強したので、カントーはブルブルで攻略していきたい。

グランブルーファンタジー

三つ目の砂が落ちて、十賢者最終までに必要な個数が全部集まった。

11月ニューワールドクォーツ待ちなので、現時点では待機。

砂の使い道は、マグナとルシは終わってるので、次はまずはウロボロスかな。

その次はなんだろう、天元? バハ?

天元は風でなら挑める準備が整いそうなので、そろそろやり始めたい。

バハは15個と重いのがネックだなあ。

2024-10-13

[]10月13日

ご飯

朝:ドーナツ。昼:春雨スープミックスナッツ。夜:居酒屋(餃子手羽先じゃがバターたまごかけごはんゆずアイスビールハイボール)。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすー。

辛くて寂しくなってしまったのでお酒に逃げたあっおあらー

最近楽しいこと出来てないなあ、明日は遊ぼう。

グランブルーファンタジー

ジークフリートHLの救援編成が組めないか試行錯誤してた。

うーむ難しい。

[]10月12日

ご飯

朝:松屋(ソーセージエッグ定食)昼:ミックスナッツ春雨スープ。夜:豚汁たまごかけご飯。間食:なし。

調子

むきゅーはややー。お仕事は、おやすー。

いっぱい寝てた。

シャドウバース

TSローテたのしー

マイローテもいいけどやっぱ享楽環境好きなのでTSローテ遊んでる。

ハンドレスヴァンプ以外にもユキシマウィッチ進化エルフAFネメシスなどで遊んでる。

2024-10-11

「泳げたい焼きくん」とか「にんげんっていいな」にファットなビートミックスして、シビア現実に立ち向かうための強靭リリックを重ねて畳み掛ける

これが令和のリアル

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