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はてなキーワード: おもしろとは

2024-08-24

anond:20240824180816

昔これ系のジェネレーターで色々おもしろいのあったけど最近は見なくなったな

2024-08-23

あああああ

なんかおもしろいことがないかな?

うそろそろ夜ごはんですよ

ボナティ

今日自分が炭治郎な夢をみた

ただ炭治郎なんだけど世界観呪術廻戦ってかんじだった。

現代日本都市部で大量の敵が暴れ始めたので一般人被害いかないよう戦いながらも田舎のひとけのない方へ敵の流れを移動させていたんだけど、気が付いたら自分を追ってくる敵が一人もおらず結果的迷子になってしまった。

途中なんかギャルの集まりみたいなところに混じってたら地震が起きて、ギャルと一緒にヤバすぎ~って言った後唐突に荷物邪魔だなってなって律儀にそのへんにあるコインロッカーに預けるんだけど、それも途中でどこのコインロッカーに預けたかからなくなって近隣のバー店員さんにロッカー場所聞いて荷物取ってまた都心へ行くぞ!ってしてた。ずっと空回り続ける炭治郎。(自分)

炭治郎だけどぜんぜんパーカーだし刀持ってなくて、肉弾戦してた。方向音痴記憶力ないけど、フィジカルの数値めちゃくちゃふられてて身体能力がすごくておもしろかった。どんだけ走ってもまったく疲れない。ただ迷子にはなる。

anond:20240822121833

今59歳だけど90年代が一番音楽聴いたし今も凄くおもしろいけどな

こんなにくそあついのに

くしゃみ出た

まったく・・

なんかおもしろいことがないかな?

書類とりあえずだしちゃお

あの件も返答しなきゃ

メンドウ

どうでもいいわって言いたいことは明日言え

ITがクソおもしろい!という人は、なにがクソおもしろいんだ?

あとひとつは?

anond:20240822142231

ほぼ全員ぐらいの人間普段から否定されているか否定されたくない。

だが一方で普段から肯定されてばかりのやつや、自分の信念の思うままに生きている人間は、否定されても傷つくことがない。

しろ否定こそチャレンジングでおもしろい。

お前はパンピー集団に飲まれて敗北したんだよ。落ちぶれたな。

お前は否定否定しているだけ。俺を肯定してみろ。ほら飲めよクソハゲ信条ぐらい持て。

嫌いな理由説明してください

Twitterはこうじゃないと。

https://note.com/kenhori2/n/nc80fbabe43b8?sub_rt=share_b

この記事を読んだ。おもしろすぎ。

嫌いなものの話もっとして欲しい。

好きなものについて熱く語るなんて誰でもできるよな。好きな理由なんていくらでもある。「好き」って、「めっちゃ好き」から「あったら嬉しい」までグラデーションでいろんな種類の「好き」がある。

でも、嫌いなものは嫌いになる決定的な瞬間がある。一定ラインを超えたらそれより向こうは全部アウト、だと思ってる。だから語るポイントがはっきりしている。つまり、好きなものについてより嫌いのものについての方が語りやすい。みんなもそうでしょ?そうだと言え。

最近はすぐ誹謗中傷だ!って炎上するから嫌いなものを嫌いだと発言することが難しくなっている。ただ淡々理由を挙げて説明しているだけでも、人格否定だと非難されてしまう。

それなのにこの記事はしっかりと悪口を書いている。嫌いなポイントを、具体例を挙げながら丁寧に解説している。大変分かりやすくて説得力がある。すばらしい。理想的悪口。親の顔が見たい。

でも今1番キモイのは、人の悪口を有料記事にして金儲けしてるやつではなく、わざわざ名乗り出て自分悪口宣伝してるやつでもなく、記事共感してタダ乗りしてるやつだ。「私も前から思ってました!」「思うところはあったけど上手く言語化出来なくて、でもこれ読んでスッキリしました!」じゃねーよ。お前にはお前なりの嫌いな理由があるはずだろ。それを教えろっつってんの。どんな駄文でも読んでやるから自分責任発言しろ

あなたの嫌いなものを教えてください。

私はアボカドオリーブの実が嫌いです。アボカドは食感がキモイからオリーブの実はまずいから嫌いです。

2024-08-22

美術館の混み方が最近ヤバイ

この酷暑時代アウトドア派の自分も夏の間だけはインドア派にならざるを得ず仕方なしに美術館に行ってるのだが意外におもしろ

しかし、増田は平日に行ってるのだが、どこもそれなりに多く、ゆっくり見れるわけではない

やっぱ猛暑美術館行く人が増えたのか??

2024-08-21

じゃあ俺がITおもしろくするわ

ITおもしろくなくなったのはビジネスに乗っ取られたせいだ。

もっと言えば、ビジネスに頭を乗っ取られた人間どもが悪い。

ぶっちゃけビジネスはつまらない。ビジネスおもろいとかいうのは儲かっている数字がおもろいだけだ。あんな一次関数二次関数が伸びているだけで幸福物質が脳から出るなどおめでたい

もともとITは儲からなかった。儲からない割に世界を動かしていた。カオス

からおもしろかったのだ。

翻って今お前らはどうか。儲かろうとしている。そしてクソくだらない消費生活に勤しんで「おーこっちの方が楽しいじゃないか」と堕落してしまたことによるのだ。

おもしろものは元来儲からないものだ。だがおもしろいから人が集まってくる。人が集まるからビジネスゴキブリが集まる。そしておもしろくなくなる。こういう仕組みだ。

まあつまるところお前らはビジネスゴキブリにわざわざケツを差し出してファックしてもらっているというわけだな。今まで見向きもされないケツだったから、ファックファーーックされて喜んでるわけだ。

そんなのおもしろくないに決まっている。効率効率効率化。そらまあ同じことばっかりリピートリピートしていれば置換されるに決まっている。

プログラミングビジネスビジネスビジネスビジネース!ビジネスのためにプログラミングがある!!!

はあ。アホか。

そういうのが嫌だったか最初からビジネスじゃなくてプログラミングやり始めたんだろう。

見ろよお前。俺の文章はすでにおもしろいだろう。ケツに金の棒が突き刺さっているITビジネスマンとは根本から思考が違う。

もっと牙を向け。やめちまえ仕事なんか。なんとかなるなんとかなる。どうでもいいIT仕事AIとかぺーぺーにやらせておけ。

もっとからないわけのわからないことに能力を使うのだ。そしてそれがどうせ儲かる。

なにせおもしろいのだから

クロコダイ増田はこのままだと1か月もせずにやめてしまうと思う

クロコダイ増田の詳細はこちらを参照 → [謎増田シリーズ]クロコダイ増田 anond:20240820162825

クロコダイ増田を始めた動機は、増田内でおもしろキャラクターを作りたかたから(あるいは、やべーやつ番付狙い)だと推測する。

それと、学生だか社会人だかわからないが夏休みで暇になったのもきっかけだと思う。

だとすると、ハイペースな投稿頻度では精神が保たなくなったり、あるいは単に飽きたりしてやめてしまうのも時間問題だろう。

なぜならクロコダイ増田はやべーやつなどではなくまともな人だからだ。

クロコダイ増田トラバ先の見極めだったりトラバ先の文章に合わせた返信内容だったりからは、狂気ではなく真面目さしか感じられない。

字下げ増田パリコレ増田のような時間を持て余した人間特有狂気は感じないし、ニーターパン連呼増田弱者男性連呼増田複垢フェミのように強い目的意識も感じられない。

クンニ増田やタフ増田のように、お手軽で他の人がマネしたくなる増田でもないから、他の人を巻き込んで一つのキャラクターを作り上げることも難しいだろう。

ちなみに、タフ増田の2割ほどの投稿は私がやっているし、クンニ増田もたまにやることがある。

それと、クンニ増田パンティー増田ミニ四駆増田あるいはその他のコピペ投稿だけのお手軽なやべーやつでも、1日に1回も投稿しないこともままある。

やべーやつは何度も投稿を繰り返して増田迷惑をかけているというイメージを持つ人もいるだろうが、番付上位クラスでも意外と投稿頻度は低いものである

どうして、こうした分析ができるのかというと、私はやべーやつ番付に載っている増田をいくつかやっているからだ(やめてしまったやべーやつもある)。

やべーやつ番付に載るには1日に1回も投稿すれば十分だ。

それよりも継続することが大事だ。

強力なインパクトを残しても、セルフクンニ軟体開発女学院増田のように活動期間が短ければ番付には載ることができないのだ。

番付は1年に3回しかいから、継続できるように無茶しないことに留意すべきだ。

とはいえ番付のものの存続がわからいから(前回は中止かと思われたが別人が引き取る形で存続した)、あまり番付依存するのも良くないだろう。

最後に、クロコダイ増田メッセージを送る。

あなたはもう少し投稿頻度を減らすべきだ。

キャラクターは十分に確立しているのだから、無理して投稿を重ねる必要はない。

やべーやつをやっている者として、あなたの事を心配しています

11人も候補者がいるなら投票先がバラけて意外な候補当選するかも

と思ったら過半数取れないと決選投票になるのか

おもしろくないな

anond:20240821140040

今、と答えるよ、ジャンプが一番おもしろ時代はいつだったかと聞かれたら

思い出補正じゃないの?

現時点なのだから思い出補正効果は入らない

ゲームは分からないけど、少なくとも漫画面白さとは、絵作りの入ってこやすさ、だと思ってる

コマ割りからストーリー展開まで、全部が没入性に繋がってる

ITがつまらなくなった」を説明する

ガートナーのハイプ・サイクル

https://www.gartner.co.jp/ja/research/methodologies/gartner-hype-cycle

 

黎明期、過度な期待、幻滅期、・・・とあるけど

めぼしい技術が幻滅期に入ってるってことでしょう、要は 

 

なぜそんな事が起きているのか?と言えば

新しい技術に対する投資額2020年くらいまですごい勢いで伸びたんだ

特にスマホ以降は、「スマホの次」を探すのに躍起になった

それが一服したんだ

 

AIは今伸びてるじゃないか、と言われるかもしれないが

ソフトウェア界隈の人にとって、正直生成AI門外漢領域なんだ

それを言ったらIT技術以外の領域では伸びてる産業もあるしね

 

今まで祭りのように進んでたのが一服した

ただ、じゃあこれが終わりかと言えばまだわからなくて、こういう踊り場は長い目で見るとよくあることなんだ

 

まあでも、つまんないなら他の畑に行けよって思うんだけどね、それすらできないでぶーたれてるってのが透けて見えるから嫌だよね

おっさんのボヤキにしか見えない

若者には今の時代おもしろものばっかだろうよ

anond:20240821050413

コレおもしろ過ぎるな、今のおっさんってPCで見てる人のことこういうふうに思ってるの?

ドM女にSをやらせるSのM男をやっている

自己紹介

俺はM男である。だがすでに文から見て取れるように俺は高慢である無駄プライドが高い。地位金もある。

男だろうが女だろうが俺を屈服させたいと望む人間返り討ちにして屈服させることが常だ。いかんともしがたい。

俺はM女が好きである。だがただのM女では満足しない。自分から全く攻めることのないM女を獲得し、理性を奪い取り欲望解放し、S化することをやっている。

S女には従わない。そもそも男も女もSを履き違えている。SMAVはその最たる例だ。

いわゆるS女がなぜカスである

S女は正解を知らない。正解を知らないくせに高慢である。そしてバカだ。女が言う「男ってバカだよねー」のあのバカと同じ用法バカだ。

まずS女は俺との恋愛まで到達しない。

俺は恋愛ビジネスは下から入る。徹底的にへりくだるのだ。へりくだりへりくだり、分析し解析し弱点を獲得し、最後に実力を連打して種明かしをする。貴様が圧倒的に下だと。

だがいわゆるS女とやらは、最初にへりくだった瞬間ナメてくる。これはもうおもしろくない。即座に逆襲して終了だ。何の興味もない。男か?お前。

低知性が垣間見える罵倒侮辱クズというか性格が腐っているだけだ。もともとの意地の悪さが出てしまっている。あのような輩はムチで足を縛って橋から吊るしておくべきだ。

一生懸命考えたセリフらしい罵倒は理性を喚び起こし、その背景から浮かび上がる軽薄さそして人格卑劣さ愚かさ、死すら生温い。

そんなセリフを発したあと平然と「これがいいんでしょ」と責め続けるその道化加減。ため息や軽蔑侮辱すら見えぬ蒙昧さ。笑えるが、キモい絶望すら感じる。

S女は全然Sではない。M女としての才能もないだろう。何もできぬ愚鈍である言語能力畜生で、共感能力は地底。女をやり直すどころか人間やめろ。

ドM女とは?

ドM女はこちらがへりくだって簡単には信用しない。むしろドM女は最初から高慢人間バカにしているところがある。よく観察している。

ここからまず惚れさせる。大抵すぐ惚れられる。まあいものことだ。

しばらくするとドM女はドSを求めていることを開示する。なので最初ドS男としてムーブする。へりくだりつつしれっと馬鹿にするのだ。

馬鹿にする方法はこうだ。「えっ、指までかわいいんですね」や「それっていつも着てるかわいい服とは違うブランドですか?」など。こういうことを真顔で言う。

かなりキモいが、この時点ですでに相手自分に惚れているので関係ない。スパイスのようなもの

徐々に相手は性欲を解放して、責めろ責めろキャンペーンを張ってくる。だが俺はM男なので無風。全く責めない。向こうがねだってたことだけを実行する。

そうやってドM女の自己肯定感を最大にする。

性欲解放

相手が性欲を解放してきたあとは、徐々にM男を見せていく。ようやくここで自己開示だ。

相手気持ちよくなると、そのお返しでこちらを責めてくる。そのとき女のように恥ずかしがるのがコツ。

「あっ、この人!責めるのはゲラゲラ笑いながらできるのに、責められるのは弱いんだ〜〜〜〜〜〜!えっ、これって、もしかして、『私しか知らない』?」

と思わせるためだ。ドM女が持つ圧倒的優越感。2人だけの秘密ドM女がドSに一気に目覚める。ギャップ。開花。逆転。上昇。超越。

あとは「言われたいけど言われたくないこと」をピロートークなどでそれとなく伝えていく。そうすると、自分専用のS女が誕生する。

このS女は俺を縄や手錠で縛ったりするが、本当のところ縛られているのはこの女である

この倒錯具合がいい。俺が気持ちいいと相手気持ちいいのだ。つまり俺はただ気持ちいいだけでいい。

相手必死奉仕することになる。俺の反応が鈍ければ相手反省し、俺の反応が良ければ相手改善する。

いわゆるメスガキの爆誕

S行為をするドM女は、SとMの二重の呪縛によって俺から離れることができない。一方で、自己肯定感MAXなので他人からは「いじめたくなるようなドS」に見える。

これは、無関係他人からはメスガキ・女神太陽・天真爛漫・純粋のように見える。そして俺の存在は知覚できない。

それを見た男どもが「屈服させたい」と考えて、このドM女に、前述のSカスムーブを行う。だがそれは全く逆効果だ。正解は真逆からだ。

だがその真逆の道も茨であり、すべて俺に報告・管理されている。無防備自由な女に見えるのは、俺がリードが長い手綱を握っているからだ。

そしてSとMは、俺の気分次第でいつでも逆転する。向こうが逆襲を狙う場合は「いじめられないし、いじめももらえない」というダブルが待っている。

これがM男の醍醐味である。SもMも、俺のものだ。

2024-08-20

anond:20240820235240

ドッキリGPは悪意が足らなくてつまんない

マッサマン相手にはやたらと口が悪いかおもしろ

「進次郎構文」とかいおもしろデマに乗っかって

そのせいで進次郎の本質が隠れてしまっているのではないのか?

選挙演説なんかでは雄弁だし、インタビューでの機転も効く。

実際に仕事をしたり対談をした人からの評判もそれほど悪くない。

しかし、それでいて本人の政治志向はあまり見えてこない。

やはり何も考えていないボンボンなのか?

それとも猛毒を隠し持っているのか?

神輿は軽い方がいいなどとバカにして総理にしたら

とてつもないことをやらかしそうに思えるが…

https://anond.hatelabo.jp/20240820104742

まずはうつ寛解おめでとう。

作成にあたってどんなことを考えながらゲームデザインを練ったとか、元になったゲームから加えたオリジナリティとかおもしろポイントについて全然書いてなくて気になった。そういう部分について詳しく語ってほしいな~

それともゲームデザインについてはあんまり興味ない?

2024-08-19

anond:20240819203644

Xは嫌なこと言うひとは全部ミューしまくって、愉快なことにはガンガンいいね付けていったらわりといい感じのタイムラインになってきた。

自分おすすめ見たけど、地方おもしろイベントを告知する地方アカと、推しアイドル平和投稿と、誰かの晩ごはんと、おすすめ居酒屋情報とかしか流れてない。あとは「暑い」とか「豪雨」とか。

ちょっとでも気に触ったらミュートする習慣つけるといいよ あと単語単位ミュートも。知事選の時は候補者名前とか知事ってワードミュートしてた。

Xは落ち目になったっていってもまだまだ人いるし、いくらミュートしても流れてくる情報がなくなることはないか安心してミューしまくっていいと思う。

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