はてなキーワード: スパイダーとは
2012 シュガー・ラッシュ(日本のゲームキャラクターが多数登場、日本のゲームからの影響を監督が明言)
2013 マン・オブ・スティール(ドラゴンボールや鉄腕バーディーからの影響を監督が明言)
2014 オール・ユー・ニード・イズ・キル(日本のライトノベルが原作)
2014 ベイマックス(数々の日本アニメからの影響を監督が明言)
2016 ローグ・ワン/スターウォーズストーリー(黒澤映画やAKIRAからの影響を監督が明言)
2018 レディ・プレイヤー1(日本のキャラクターが多数登場)
2018 スパイダーマン: スパイダーバース(宮崎アニメなど多数のアニメからの影響を監督が明言)
2018 パシフィック・リム: アップライジング(監督が代わった続編、日本の特撮やアニメからの影響を監督が明言)
2018 シュガー・ラッシュ:オンライン(続編、日本のゲームキャラクターが多数登場)
2019 ゴジラ キング・オブ・モンスターズ(監督が代わった続編、日本の映画が原作)
2019 アリータ: バトル・エンジェル(日本の漫画が原作)
他にある?
数週間振りに掃除機に電源を入れた
なぜ床に髪がこんなに落ちているのだろう
色も長さも私のソレなので確実に私自身の身体から抜け落ちたものなのは間違いない。
人の身体から離れた瞬間とたんに気味の悪いものになる、不思議だ。
そんなことを考えながら部屋の隅に溜まった自分の身体の元一部や埃にノズルを近づけ吸い上げる。
何かが跳ねた、反射的に蜘蛛だと分かった。
クモは焦げ茶色の巾木と同化していたので私は全く気付くことが出来なかった。
いつもマイペースな彼が焦った様子ででT字のノズルからぴょんぴょんと離れて行く。驚きの跳躍力だ。
彼は英語圏でジャンピングスパイダーと呼ばれているとここで教えて貰った。(軍曹は子供でも3cm以上あるらしいので彼はハエトリということで私の中で一応結論付けている)
本当にこんなに跳ねるのだなといたく感動した。
それ以来クモを見ていない。
これまでは日に一度は室内のどこかしらで彼は私に姿を見せてくれいたのだけど、もう何日も見ていない。
掃除機で吸い込んでしまったのだろうか、そうだったら泣いてしまう。いやそれはないはずだ。あれ以来掃除機は慎重にかけている。
よくよく考えてみれば無理もない
最近は多少荒れていたとはいえ害虫対策だけは徹底していた私の部屋に彼の食事がさほどあるとは思えない。そもそも窓だってほとんど開けない私の部屋に彼がどこからやって来たのか謎なのだ。
何より私は彼をとても怖がらせてしまった。
きっとより良い環境に移り住んだのだろう。何せここは集合住宅だ。
短い同居だった。
私は彼に命を救われた、なぜあのタイミングで姿を現してくれたのか。スピリチュアルは信じないけれど、運命的なものを感じないと言ったら嘘になる。
けれど私は蜘蛛の目が2つではないことも、彼が身体の何倍もの幅を跳ねる姿も知らなかった。妄想の産物ではない。
仏様だろうか。もしかして私を見かねた母だろうか。いやそれはない。あってたまるかと思う。わたしはスピリチュアルなんて信じない。
驚かせてしまって本当に悪かった。
やはり虫は怖いけれど、ちいさな君はもう怖いとは思わない。いつでも立ち寄って欲しい、君と君の兄弟たちならいつでも歓迎だ。
ありがとう、またいつか。
✳︎
ではなぜ投稿したのかといえば、先程洗面台に置かれたタオルの上で寛ぐ彼を見つけからだ。
私に気付くと彼は白いタオルの上をてくてくと歩いた、生きている。そして相変わらずマイペースだ。酷いことをした私に怒っているのだろうか。
彼らは人になつく言っていた人がいたが、あながち嘘ではないのかもしれない。
私は再び謝罪した、そして生まれて初めて虫に対してこれまでどこにいたのか尋ねた。
返事はない、当たり前だ。
【追記】
・MCU、オールスターズとか好きな人のとこから見て良いのね。ちょっと調べたら「やっぱり順に見た方が良いでしょう!」って十何本もおすすめするコメントばかりだったから戸惑ってた。
わからんことは無視していって、とりあえず興味あるところから見てみる。
・「アメコミにわか」に関しては完全に書き方が悪かったなと思った。
「アメコミにわかじゃない」=「もう玄人です」じゃなくて「飽きずにそこそこハマってきて、自分のなかで趣味のひとつに食い込んできてるかも」ぐらいのイメージでした。
ただ元々キャラ1人に一直線なタイプだからか、デップーから他に広がっていけてないのは自分でも悩んでる。アントマンの邦訳見てみようかな。
・あと、後出しごめんだけど、邦訳途中のシリーズ読みたかったので原書もちょっとだけ買ってる。英語苦手でほぼ読めてないからちゃんと書かなかったけど。英語で現行シリーズ追ってる人って本当にすごいよね。
知り合いも作品もなんにも悪くないんだけど、ちょっとモヤモヤしてるから書き捨て
去年ぐらいからアメコミ読み始めたんだよね、映画見ておもしろいじゃん!って思ってさ。
でもさ、ハマったのデッドプールなんだよね。MCUじゃないの。
そんでデッドプール面白~wって言ってると、他のアメコミ好きの知り合い(アントマン好き)にはあんまり良い顔されない。
アメコミ最近読んでるっていうとたまに反応されるけど、MCU見てないの知るとそうなんだ~で終わることもある。
まあわかるよ。普通のヒーローとは面白さのベクトルが違うし、ハチャメチャなところを押し出してくるしさ。
なんかにわかというか、ハチャメチャでオモロw 他は知らんw みたいに思われてるのかなあと落ち込んでる。
デップーは映画ももちろん見たけど、邦訳コミックならもう8割方集めてて、なんなら原書にも手を出そうかと思ってるぐらいだし、にわかではないと思うんだよね。
そもそも本格的に好きになったのは、良いことしようとしても全然報われず、手にした幸せも脆く崩れ去っていくけれど、徐々に周囲に受け入れられていく姿を見たから。
あとデップーは顔広いから、マーベル主要キャラを覚えるときも随分助けられた……。大集合結婚式は流石にほとんど分かんなかったけども……。
以前はキャプテンアメリカさえ分からなかった(マークとしては知ってたけど、アメコミのやつだとは知らなかった)のにここまでハマれたのはデップーのおかげだから、うーんって顔されるとしょんぼりしちゃう。
そもそも映画が苦手だからMCU見るの躊躇ってる、っていうのものも悪いんだけどね。
そこまで興味ない作品(キャラの好感度が普通でも映画の億劫さでマイナスされてる)を延々見るのかあ……と思うと、手が出せない。
ちょっと気になってるスパイダーマン見るまでに、一体何本見れば良いんだよ!!!
あとコミックと設定違うらしいし!!でもコミックで全キャラ追うのはさすがに無理!!破産する!!
デップーとスパイダーバースは、シリーズものじゃなくて単体で見れるからとても嬉しかった。
MCUも完全初心者用オールスターズみたいなのあれば良いのになあ……。
20年以上彼女が居なかった自分としてはこれが最後のチャンスだと思い、こまめに連絡し食事にも行った
何回かのデートを重ねたのち、ついに念願のSEXに持ち込めたわけだがここで問題が起きた
30年近く足ピンオナニー(足をピンと伸ばした状態でのオナニー)をし続けたせいで、足を伸ばした状態でないとイケないのである
風俗では普通に射精出来るし問題ないと考えていたが、いつも風俗嬢が手慣れた騎乗位でやってくれていたから巧くイケていたのであった
彼女とはとりあえず正常位でやってみたのだが、気持ちよくはなるものの射精には至らない
このまま終わるわけにはいかないので、彼女の気分を害さぬよううまく「言いくるめ」のスキルを使い、なんとか上になってもらうことに成功
自身が一番得意とするラッコ状態&足ピンという万全の体勢になり、「乗るなら早くしろ」と碇司令の台詞を思いうかべながら彼女に跨ってもらった
「うっ、重い…」自分の全く鍛えられていないぷよぷよな腹筋に彼女の体重がかかってくる 重さが気になって全然気持ちよくないのである
風俗ではいつも風俗嬢がM字開脚でこちらに体重をかけないようにして騎乗位で腰を振ってくれていた
(ガニ股で膝を立てての騎乗位が、蜘蛛が獲物を捕食する姿に似ているので“スパイダー騎乗位”というらしい)
結局彼女の重さを感じながらイクことも出来ず不完全なままSEX終了、ということが2回続き、2回目のデート終了後に彼女に別れを告げられたのであった
30年近くに渡って足ピン射精を繰り返してきたので、今更これを修正することは不可能、となると今後新しい彼女を探す際には「騎乗位が得意なこと」という条件がつくことになる
かといって紹介所や婚活パーティーの場で相手に求める条件に「騎乗位が上手な女性」などと書くわけにもいかない
なんとか知り合って仲良くなってデートを繰り返してSEXまで持ち込めるのが100人に1人くらいだろうか
そこまでいって騎乗位をお願いして「あっスパイダーじゃない、これは失敗だー」となってまた一からやり直し
こうなると自分に彼女が出来て成功に性交して結婚出来る確率はほぼ0%だなということに気付いた私は、新大久保の個室DVD店に立ち寄りVRゴーグルを装着して蓮実クレアのスパイダー騎乗位で射精したのち帰宅した
柔道では嫌われるが、勝負に直結する「かけ逃げ」のテクニックについて書きます。
※注意:これを書いている人は、3年前に柔道やめました。柔道10 年くらいやってましたがレベルが高くないです。
<かけ逃げのやり方の基本>
・審判に見えないところでやる
・簡単には倒れず、技を繋いでる感じと、組み手争いを混ぜる
・寝技は6:4くらいで不利な体勢か、亀で粘れることが絶対条件。
・倒れる時は襟は絶対取らせない。襟を取らせると簡単に寝技で負けます。
・試合上の真ん中で組み合わない
・喧嘩四つで、引手をもたずに、襟だけ持ち、「審判に胸を見せない」状況が最強です。胸が見えた時点で、審判から技が不十分かどうか丸わかりになります。
・場内の仕切りの辺に足を置く。4隅からやるともったいないです。4隅方向に移動しながらかけ逃げをします。移動するので、審判からもやってる感がでます
・襟を持っての体落としは簡単なので、絶対覚えてください(井上vs石井の試合が最高の例)。これだけで、背負いかな?に見えます。
・襟を持っての足を持たない小内巻き込み(ぶっちゃけ足を少しひっかけただけのタダのタックルでもいい)はオススメです。寝技で倒れ込んだときには、相手の釣り手は絶対に切ルように、思いっきりダッシュしてください。場外になればさらにもうけもの。
・相手が技をかける前にかけ逃げ体落としで流れを切ってください。
・相手が組み手争いにきたら、かけ逃げ体落としで流れを切ってください。
・内股は引手を持たず相手の襟を持ってかけてください。つまり両襟の内股です。かからないですが、最初から掛け逃げ狙いです。やってる感が大事なので、形だけで大丈夫です。ケンケンするとやってる感出るのでお得
・引手を取られてしまったら、韓国背負いっぽく相手の背中側に飛び込んでください。審判から見たら「お?重心争いの流れかな?」に見えます。
・試合中、あまり単調だと指導を取られるので、かけ逃げ巴投げと、片腕のスパイダースイープというブラジリアン柔術の技を覚えてください。
<かけ逃げがなぜ重要なのか>
ここまででかけ逃げの技術はほぼ終わりです。かけ逃げのゲームプランについて書きます
・格上相手に、ポイントを取れる技が無いなら、相手に反則ポイントを取らせるしかありません。「相手が攻めててないこちらは攻めてますよ」を出すのです。正面からやって勝てるとかってことは経験上ほぼ無いです。
・ポイントで勝ってる局面で、試合が残り3分以内なら、絶対にかけ逃げで3分は潰せます。当たり前ですが、残り30秒で1本は残り3分での1本より難しいので、かけ逃げをやれるだけで圧倒的に勝率が増えます
・体力を持たせるためにも、かけ逃げは大事です。対戦相手がかけ逃げの戦略を知らない場合、体力の配分を一方的にコントロールできます。