スパイダーマン: スパイダーバース以前、スパイダーマン: スパイダーバース以降、
そう歴史を区切れるレベルの衝撃だったと思うけど語ってる人おらんよね
ゲーム業界と同じく結局は “ジャパニーズ・サラリーマン化” と “技術不足” の問題じゃないですかね
組織の意向を伺わず、クリエイターひとりの熱量でどうこう出来るスケールの作品なら今も世界中で評価されてるやろ?
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