はてなキーワード: サマータイムとは
サマータイム発動時には同じ時刻が2度発生するし、サマータイム終了時には時間が飛ぶ。
結局バッチはその時間帯を避けて発動するようにスケジュール組まなければならなくなって
逆に無駄な手間が増える。
バッチに限らず、サマータイム終了時にはシステムからシステムにデータが渡されるときに
勤怠処理が手間がかかるけど、そんだけの話。
あと、働き方改革法案の残業規制がオリンピック前に始まるから、サマータイムで勤怠時間が増えるとか杞憂だから。増えるなら労基相談で楽勝。
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 85 | 10183 | 119.8 | 51 |
01 | 57 | 13629 | 239.1 | 65 |
02 | 43 | 10989 | 255.6 | 62 |
03 | 38 | 3179 | 83.7 | 54.5 |
04 | 29 | 2843 | 98.0 | 64 |
05 | 14 | 2086 | 149.0 | 60 |
06 | 21 | 1952 | 93.0 | 61 |
07 | 28 | 2664 | 95.1 | 46.5 |
08 | 41 | 4005 | 97.7 | 57 |
09 | 70 | 8955 | 127.9 | 66 |
10 | 83 | 13919 | 167.7 | 55 |
11 | 98 | 7985 | 81.5 | 43 |
12 | 152 | 11361 | 74.7 | 43 |
13 | 145 | 16279 | 112.3 | 39 |
14 | 205 | 22988 | 112.1 | 48 |
15 | 185 | 14106 | 76.2 | 36 |
16 | 128 | 12576 | 98.3 | 42.5 |
17 | 107 | 13026 | 121.7 | 61 |
18 | 144 | 9873 | 68.6 | 35.5 |
19 | 99 | 9480 | 95.8 | 71 |
20 | 119 | 12456 | 104.7 | 47 |
21 | 134 | 14783 | 110.3 | 51.5 |
22 | 160 | 19403 | 121.3 | 46 |
23 | 80 | 8842 | 110.5 | 72.5 |
1日 | 2265 | 247562 | 109.3 | 49 |
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システムの内部データは、UTCで記録しておけば、サマータイムはタイムゾーンの変更という扱いで問題無く処理できる。
これは分かる。
一方で、
毎朝、日本時間午前5時に○○する。
みたいな処理は、
24時間ごとに○○するべきことであれば、(B)案が望ましい一方で、
NTPはUTCのやりとりしかしてない。そのためこの議論には関係ない。関係あると思っている向きは地元のNTPサーバがJST依存していないか今からでも確認したほうがいいしJSTに依存している場合はサマータイムの実施関係なく即刻直したほうがいい。
株価の上昇とかもともと織り込んでおく事象であって、普通に不測の事態でもなんでもないだろ。
もともと織り込んでおく現象ってことではサマータイムも同じ。来年試行して再来年正式採用ってスケジュールが短すぎる、って異論は認めるが、1年前に織り込める事象なら織り込むだろ。
サマータイムに対応している国が毎日深夜にズレを直しているわけないだろ。
「左翼の逆張り」でサマータイムできるって言い張ってるバカ論客いたけど、実際年2回の長時間ダウンタイムを許容するならあのバカの言ってる通りなんだよ。
長時間ダウンタイムを許容できない理由が「その時間稼働していたらもっと儲けられた」だったらその理由は反論には弱いって話だよ。
お前こそわかってないだろ
毎日じゃねーよ。サマータイム開始時と終了時の年2回だよ。「年2回でも多すぎる」っていう反論が来るとは思ってたけど流石に毎日って、サマータイムの仕組みわかってないだろ。
サマータイムの処理のために事前に「この日はサマータイムのために処理できません」って告知したうえで、深夜に6時間かけてズレを直せない困るシステムがどれだけあるか、ってことよ。
あえて問いかけてる。
お前ら休んだら大変なことになると思いこんで休めないだけじゃないの、と。
実際システム応答を休んでも対応には出てくるから本人が休めないけれど、予告されている深夜に止まって困るシステム、本当にたくさんあるのか、と。
事前にその日は対応できないとわかっている日は事前処理もしくは事後処理を織り込んで当日処理も休めるだろ、と。
「俺がいないと会社が回らない」と言い張って有給休暇を取らない社員のような雰囲気を「サマータイム無理」と言っている書き込みにうっすら感じてる。
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1256426
このまとめに関するブコメを見ながら、強い疑問を感じている。
たしかに無謬のものなど存在しない。誰もが間違えるし、誰もが過ちを犯す。
だからこそひとつの失点ですべてを否定するべきではないし、ひとつの加点ですべてを肯定すべきでもない。
優れたプレイヤーであるにもかかわらず、たったひとつ失策をしただけでそのプレイヤーを追放してしまえば、むしろゲーム全体が劣化することになるだろう。
だからこそ僕らはプレイヤーに対して、「是々非々」で対応すべきだ。
僕はこれを、とても正しいと思う。
では何故、今回のこれらのブコメに疑問を感じたのか。
端的に言って、僕の疑問はこういうことだ。
「ルール違反のなかで為された物事と、ルールの上で為された物事を、等価に置き、是々非々とするのは、果たして正しいのか」
・立法事実の捏造、および捏造が認められた立法事実に基づく法案の強行(高度プロフェッショナル制度)
などの出来事を指している。
このどれもが近代国家、法治国家、民主主義国家において、重大なルール違反であることは、言うまでもないだろう。
どれも自民党がこれまで成し遂げてきたこと、そして成し遂げようとしていることだ。
「ルール違反のなかで為された物事と、ルールの上で為された物事を、等価に置き、是々非々とするのは、果たして正しいのか」
僕はこれについて、正しくない、と考えている。
何故か。
民主主義国家において、ゲームの主導権を持つのは、常に国民だ。
だから、ゲームが成立する限り、どのようなひどいプレイであれ、どのような優れたプレイであれ、諦めることも、やり直すことも、継続することも、改めることも、国民の手によって行うことが出来る。
だからこそ、本当に僕らが恐れるべきは、ゲーム自体が崩壊することに他ならない。
そうなった場合、諦めることも、やり直すことも、継続することも、改めることも、僕らの主体的な意思では、決して行うことが出来なくなる。
だからこそ、重大なルール違反が行われたなら、いかにルールの上で優れたプレイが行われて居ようと、退場しなければならない。
そうでなければ、ルール自体が軽視され、より力の強いプレイヤーのやりたい放題になり、ゲーム自体が崩壊するからだ。
ひとつの失点ですべてを否定するべきではないし、ひとつの加点ですべてを肯定すべきでもない。
けれどそれはルールが守られているからこそ機能する態度でもある。
僕らの多くが「基本的にはあなたを応援しているけれど、これについては改めてほしいな」と声を挙げれば、少なくとも議論が巻き起こる、そういう状態であるからこそ、有用なのだ。
どんなに支持者が声を上げても、議論の一つも起こらない。すべては無風状態で粛々と進められる。
さらに、その状態がもっと進めば、今度は、非を唱えることさえ、「是々非々」であることさえ許されなくなるのだ。
事実、現在の中国や北朝鮮では、自国のトップへの批判はできない状態にある。
こういったゲーム崩壊の行き着く先が、ユダヤ人の虐殺や、天安門事件と言った、基本的人権を蹂躙する暴虐であることは、歴史にある通りだろう。
正直なところ、我が国もまたゲーム崩壊の瀬戸際にあるように感じている。
そのように首相近辺が公言したことは周知の通り。これは「非」が許されない状態とほぼ等しい。
この状態に「そう言うことは許されない」という声が自民党内部から何故、噴出しないのか。
森友加計問題。高度プロフェッショナル、水道民営化、サマータイム。といった問題もそうだ。
どれも、党内で多くの異論が撒き起こって然るべき類のものであり、支持者の間でもこれらを否定する意見は噴出している。
議員というのは本来、一人一人それぞれが国民が選出した代表だ。「その党だから」以上に、「その人だから」選ばれた存在だって少なくない。
ならば、より自民党内からの異論や反対意見が、活発的にニュースを騒がせるべきだろう。
それなのに、自民党内は無風のままだ。
僕はもう、自民党と言う組織の中で、完全にゲームは崩壊しているのだと認識している。
そして、権力者の身内で行われているこのような状態が、僕ら一般市民まで適応されないなどとは、僕はどうしても思えないのだ。