「パクリ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: パクリとは

2023-09-23

anond:20230923023732

高校の時に「パクリだ!」っていちゃもんつけてきた人思いだした。

他人の言ってることがわからなければ「想像・想定でとりあえず難癖」つけたくなるのは、知能を中高生時代に落とせば理解できるかも。

自分はやらないけどw

2023-09-22

Project Mugen とかいうただのクソカスゴミパクリゲーについて

『Project Mugen』という新作ゲームの開発情報が公開された。

https://m.youtube.com/watch?v=ZhdXubIXA-U&feature=youtu.be

これを見て俺は驚愕した。ワイヤーアクションビル街の空中を飛び回るモーションはただの『Marvel's Spider-Man』のパクリじゃないか

こんなパクリゲーで勝負するなんて中華企業自分アイデアを生み出す発想力がないのだろうか。終わっている。

でもよく思い出すとワイヤーアクションで移動するゲームは『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』やコーエーテクモゲームスが公開した『進撃の巨人』があったな。

SEKIRO の公開は 2019 年、Marvel's Spider-Man は 2018 年、進撃の巨人は 2016 年、ということはつまり……

なんてこった!

オリジナル進撃の巨人で、スパイダーマンもSEKIROもProject Mugenも全部ただのパクリゲーだった!じゃあゲーム業界のもの自分アイデア勝負しないクソカスパクリ泥棒社会だったってことか!見損なった!

しかもProject Mugen の罪はそれだけではない。このゲーム、なんと『オープンワールドアクションRPG』なのである

ヤバすぎる……オープンワールドは全部 GTA Ⅲ のパクリだ。スカイリムも、今流行っている原神もゼルダティアキンも、ポケモンSV も GTA Ⅲ をパクっているんだ…… 

あの任天堂ですらパクリに手を染めているなんて、ゲーム業界の闇は深すぎる…… マジで終わっているのかもしれない……。

しかもだ。Project Mugen はオープンワールド都市マップ自動生成で作ったらしい。

これは罪が深すぎる!

オープンワールドマップ自動生成は『No Man's Sky』で1800京個の惑星を作るために開発された技術だ。あるいは、『The Matrix Awakens:An Unreal Engine 5 Experience』でも都市自動生成を開発していた。

こんなものまでパクるなんて、他人努力馬鹿にしているのか……。

いやまてよ、そもそもマップ自動で作るというアイデアは、ポケモン不思議のダンジョンシリーズのような「ローグライクゲームで使われる技術だ。そのオリジナル名前の通り1980年代からある『Rogue』だ。

ということは、ポケモン不思議のダンジョンも、Epic Gamesも Rogue をパクってんのか…… こいつら全員カス過ぎる…… ゲーム業界は本当に人格破綻しかいないらしい。

そしてRPG1981年の『ウルティマ』や『ウィザードリィ』のパクリだ。そもそもコンピュータRPGってのは、TRPGパクリだ。呆れてもう言葉が出ない。

Project Mugen の罪はまだまだある。Project Mugen ではシーンに配置されてるオブジェクトを掴んで動かしたり、敵にぶつけたりする機能があるらしい。

これは『ゼルダ冒険 ティアーズ オブ ザ キングダム』のウルトラハンドパクリだし、『SCARLET NEXUS』の念力のパクリだ!

そんでもって、物理演算エンジンゲームに組み込むアイデアは『リトルビッグプラネット』のパクリだ!ゼルダSCARLET NEXUSパクリ泥棒だ!

だいたい、Project Mugen はキャラクターセルルック(トゥーンシェーディング)な見た目からして、もう既にパクリだ。

最近ゲームだと原神も『BLUE PROTOCOL』もキャラクターの 3D モデルセルルック描写されているが、これは『GUILTY GEARシリーズパクリだ。

ていうかセルルックとは「アニメ画のような」という意味なのだからゲームなのにアニメをパクっている!

これは文化盗用だ!ゲーム業界の内部だけじゃなくて外からもパクってくるなんて、社会の悪だ!ゲームならゲームビジュアル勝負しろよ!

そんでもって、GUILTY GEAR とかスマブラとかの格ゲーって言われるジャンルは全部ストリートファイターパクリだ。

はあ。俺はゲームっていうのはどこを見てもパクリだらけの最悪の肥溜めなのが分かった。

こんなのは間違っている。ゲーム会社他人努力をパクらないで、オリジナリティ勝負しろ

ワイヤーアクションも、オープンワールドも、アクションRPGも、物理演算も、プロシージャル生成も、セルルックも、クロスプラットフォームも、レイトレーシングも、3Dアニメーションも、全部先駆者がいる。

オリジナルに敬意を払ってパクるのをやめろ!

みんなもパクリゲーをプレイするのはやめてくれ!

[]ロストジャッジメントps5 メインストリーのみ ネタバレあり

15時間クリア

さんざん言われてた通り、前作に比べるとメインはいまいちだったなあ

エンディングの余韻も前作に比べたら全然なかった

adoおまえらのせーだーってしゃがれ声でうたうテーマソング不快だし

マンガ怨み屋本舗ちょっと壮大にしてみましたてきな感じだった山本耕史

キムタク捜査はいきあたりばったりだし、澤先生にあそこまで入れ込む理由/必然性も薄いし

キムタク自体問題は前作で全部解決しちゃってるからキムタクを絡ませるために苦労してる感じはした

そこで澤先生ころして無理やり動機付けした感じがする

玉木宏はローグギャラ駆使―で下手だったって印象強かったけど、さすがにキャリア20詰んだらうまくなってたわ

難易度は一番簡単なやつでプレイ

ストレスためたくないからちょうどよかった

ザコに勝手EXアクション使っちゃうのがうざかったけど

途中のナベさんが一番強かった

ps5の恩恵タクシーのファストトラベルロードほぼ無しだったのが快適だった

楠本のおばちゃん会社掃除のおばちゃんそっくりめっちゃ萎え

サブはいろいろあるらしいけど全然やる気にならなかったからほぼやらなかった(タイムカプセルと人体模型だけやった

ダンス部は龍が如くの遥のダンスシナリオ想像してたらこっちのほうがくそむずくてやる気にならなかった

リズムめっちゃ取りにくくてずれてる感じ

探偵クラブダンス部すすめんと先見れないらしかたからめんどくてノータッチ

逆転裁判調査パートパクリの部分がくっそうざかった

リアルすぎて調べるべきポイントとそうでない部分の差がなくて、調べられるポイント全然わからんから

ステルスゲー部分は作業ゲーになっててもうこれいらんだろというレベル

東が相変わらずあざとくてかわいかった

なんかカイトウさんの顔が濃くなってる気がした

ps5のせい?それとも続編でなんかゲームエンジン変わったんかね

とりあえず気になってたのがゲームカタログプレイできたからよかったわ

値下がりもしないしねー

次はスターオーシャン2やる予定

攻略見ながら公式チート的な方法サクサク進めたい

あーでも三国無双8もやりてーんだよな

無双の方が時間かかんないだろうし、一人クリアくらいまでやるかな

RKナンバー2はプロレスラーでなんか見たことある気がする

くすもとの息子は羽生結弦だったな

バトル、多人数をエンブスタイル無双すんのは割と楽しかった

2023-09-21

anond:20230920231647

新しめの中華ゲームの上澄みならそういう感じだけれども

Pay2Winの課金圧高めでゲーム体験虚無、金かけて俺tueee体験が主たる快感中華放置ゲー

日本企業にはできないパクリ広告詐欺広告で1000連ガチャ無料iPhonePS5当たると宣伝して普通にリリースされているか

ガチャ設計まわりの射幸性で比べられてもな

Googleアニメタイトル検索するとサジェスト不愉快

一番サジェストするのが死亡系のサジェスト

これがほぼ確実に出るってことはみんな死が好きすぎてコンテンツ化しているのか?死神かなんかかよ。

近いやつで作者の失敗・失態が無いかを求める系のサジェスト

自分が気に食わないからって検索するのはまぁいいけどそれでサジェスト学習されて他の人に見せるのはGoogle配慮してほしい。

最後違法アップロード

  • 「OO raw
  • 「OO 256話 raw

サジェスト第1位になるなよ。

----

とにかく、気に食わないことに対してこうあって欲しい、みたいな人のエゴを煮詰めたサジェストが来るのが気持ち悪すぎる。

2023-09-18

負け犬他人が泣いてしまいました。

パクリネタ日記書いててごめぇんね😁

2023-09-17

anond:20230917115420

おっちゃんの子供の頃は海に遊びにいっちゃあウニ拾ったもんよ

ドライバーでこじ開けて海水で洗ってパクリ

今思うと贅沢だな。。

2023-09-11

今一番欲しいのは「既存コンテンツと被ってないかどうかを判定してくれるAI」だな

AIでなにか作ってもヤバイレベルでパクってないか怖くて発表しづらい。

別にAI経由して無くても既存の組み合わせの中で美味しいところは出尽くしていて、なにか作ってもすぐに被りやパクリになってしまう。

よくある話だが、学生時代美術の授業でなんとか絞り出して作った絵を「あっ、これアレのパクリでしょ?」と言われたこと皆あると思う。

自分無意識にやったパクリなのか、凡庸アイディアを同じように思いついた人間が先に傑作を作ってしまったのか、その順番はともかく、周囲はそれをパクリしか思わない。

割り切ってパロディとしてやれるならいいけど、いざ世の中に出してから他の作品と被っている部分があったことに気づくのはかなりしんどい

この辺をAIに判定してもらえたら楽なんだけどな。

既存の有名作品類似してる順にドンドン表示して貰って、他の作品と似通っている部分が自分の許容できる範囲かを調べてから世の中に出したい。

2023-09-10

悲報:ハテブが増田まとめと化す

一番見やす発見がしやす増田まとめサイトとして唯一無二の存在になったハテブ

ゲーム攻略サイトと銘打ったはずが実はやらせパクリ記事ばっかりになった某サイトと同じく自分たち意味を完全に失ってしまった

そして「最初から意味なんてないんだが」までがテンプレ

2023-09-09

anond:20230909020032

知り合いに似たことを訴えている人が複数いるけど。

まあ結論から先に言うと、いくら創作したり遊んでいても徹頭徹尾他人だ。切れるときは瞬時に切れます。後腐れ無いようにとりまきごとブロックしろ

=====

知り合いAの場合はBからフォロワーさん遊ぼ。(Aが手をあげる)あ、Aさんとは遊びたくない」という流れ。

多少怒りを表明したらBは半日くらい「反省して」遊びを自粛したけどその後はすぐ他のフォロワーと平気であそびはじめてAは本気でイライラした。

AはBをブロックし、とりまきっぽい人をミュートしていたら、とりまきZが「AはBに悪意や害意がある」という嘘をBに告げ口した上で

BとZととりまきたちで「Aにいろいろ本気か問い詰めたけど返答がない(ミュートしてるからね)、今何言ってるかウォッチしなきゃ!」て大騒ぎになった

AにはZのようなバカミュートするくらいなら、定期的にA垢で検索かけてとりまきまできっちりブロックするしか自衛ができない。

と、役に立たないアドバイスはしたが、最近Aがまた一部界隈をミュートしたいとかいっている。いやブロックかX(旧ツイッター)をやめろ……。

=====

Cさんの場合は、作品の表紙が一瞬トレパクに見えるということで大騒ぎになりました、これもパクリとされたCとパクられとされたDさん以外に全く関係が無いはずのEさんがDさんに「あなたパクられてます(パクられてない)」と告げ口したのが発端。DさんEさんはジャンルを去った。

=====

結論もういちどいうと、いくら創作したり遊んでいても徹頭徹尾他人だ。切れるときは瞬時に切れます。後腐れ無いようにとりまきごとブロックしろ

2023-09-08

5~6年前から邦楽復活の狼煙が上がったけど

実は往年のエロゲーソングのモロパクリ曲がかなり多いことは指摘しておきたい

戦場のメリークリスマスせんちひのあの夏へってなんかにてんな曲の入りとか

パクリとかではないけどなんか雰囲気

2023-09-07

anond:20230901170726

キャラ実装の話なのはすぐ分かったけど、ググるまでツイステの特定キャラ実装要らんって言ってるのが分からなかった。

文中に普通にツイステって出てくるから、伏せる意図があるわけでも無し。

ロロフラン実装いらねぇ!の前にツイステにって書けよ。32倍角要らねえよ。

つーかたかイケメンカタログソシャゲ。夢100のパクリキャラがいるようなゲームを高尚なものだと思って長文書いてるのがきっついわ。

青葉のアレで思い出したけど、昔、「跳ね橋が出てるから我が社のパクリ」なんて寝言をほざいたゲーム会社があったなぁ。残念なことにまだある。

anond:20230907130221

実際、パクリ存在するから

ジャヒー様は「貴様のような青二才がジャヒー様に歯向かうとは、笑わせてくれる」という言葉において俺からパクってるし、

グッドオーメンにおいては、蜜蜂・雀蜂・蛇という比喩において俺からパクった

anond:20230816173214

パクリ:

教養としての世界政治経済ゆっくり解説 - なぜ、キューバはこれほど貧しくなったのか? (42:20)

https://www.youtube.com/watch?v=YY0qw2-ypf4

オリジナル:

Casual Scholar - The Shocking Truth About How Cuba Became Insanely Poor (23:05)

https://www.youtube.com/watch?v=oXYEWeBMK-E

分数が伸びてるのは、ゆっくり解説が「ゆっくり」なのと「2人の掛け合い」になってるせいかな。

脚本ほぼ丸パクリの割に、映像関係はぱっと見た限りパクってるのはサムネくらいで、本編では丁寧に(!)CC画像活用してたりする。

下記のコメントをしてみたら、速攻で削除されちゃった。(URLを含むせいで自動削除された可能性もある?)

叱咤激励をしたい。

明らかに立派な編集をして、そのままなら日本人にはほとんど伝わらない価値ある情報日本人向けに提供しているんだから、堂々と参考情報として元ネタ動画概要欄にクレジット表記したらええのよ。むしろ例え現状でホワイトではなくグレーゾーンだとしても、先方に正式に許諾取っていくらか払った上で十分な利益を得てもいいだけの立派な仕事だよ。

Casual Scholar - The Shocking Truth About How Cuba Became Insanely Poor (23:05)

https://www.youtube.com/watch?v=oXYEWeBMK-E

こそこそサムネを一部改変したりせずに、オリジナルサムネ作ってもいいのでは?

しろリスペクトなの?だったらサムネもこそこそ改変せずに概要からリンクしたら?

画像引用CC活用したりして、著作権に気を使ってる風の姿勢とは、ずいぶんちぐはぐじゃないか

熱意と才能ある職人が、コソコソしている様がもったいないのよ。立派になってほしい。

逆によ、正式に打診した上で、正当な対価を交渉してもなお相手が許諾しないとしたら、相手のほうを批判することだってできちゃうよね。だって、明らかにこの世に追加の価値(日本人向けのコンテンツ提供)をもたらすことができるはずなんだから

(最初にこっちがコソコソ剽窃した点で怒りを買ってしまったら仕方ないけど、少なくとも、コソコソする前に最初からホワイトな形で打診してれば、という話)

このコメントを削除「しない」ことで、まずは度量を見せてくれよな!

2023-09-06

俺が京アニ男だったら釈放後に「ルックバックは俺の人生パクリ」とか言い出すから檻に入れ続けるべき

まあ俺と京アニ男は別の人間だし、京アニ男は俺と違ってちゃん反省できる可能性もあるから判決司法に委ねるけどな。

冷静だろ?

AIパクリ記事を書いた!

最大の問題自分取材したわけじゃなく他所サイトから集めた情報をさも自分ネタのように記事にしてることでは・・・

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん