はてなキーワード: ファンタとは
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 52 | 14570 | 280.2 | 35.5 |
01 | 41 | 3982 | 97.1 | 39 |
02 | 20 | 1366 | 68.3 | 31.5 |
03 | 16 | 3409 | 213.1 | 39 |
04 | 12 | 2016 | 168.0 | 23.5 |
05 | 18 | 1798 | 99.9 | 41.5 |
06 | 27 | 3233 | 119.7 | 53 |
07 | 32 | 1938 | 60.6 | 41 |
08 | 38 | 4515 | 118.8 | 37.5 |
09 | 54 | 4831 | 89.5 | 36 |
10 | 61 | 6150 | 100.8 | 35 |
11 | 97 | 6817 | 70.3 | 35 |
12 | 142 | 9161 | 64.5 | 30.5 |
13 | 112 | 6345 | 56.7 | 31 |
14 | 70 | 4691 | 67.0 | 37 |
15 | 92 | 5032 | 54.7 | 34 |
16 | 100 | 8588 | 85.9 | 35 |
17 | 153 | 8863 | 57.9 | 34 |
18 | 134 | 9546 | 71.2 | 28.5 |
19 | 110 | 6914 | 62.9 | 26.5 |
20 | 95 | 8472 | 89.2 | 33 |
21 | 87 | 4361 | 50.1 | 24 |
22 | 108 | 6170 | 57.1 | 24 |
23 | 81 | 17620 | 217.5 | 37 |
1日 | 1752 | 150388 | 85.8 | 33 |
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乗り物に酔う。
いやめちゃ酔う。そしてコナンで毒盛られた被害者くらいすぐ吐いてしまう。
そんな人生を歩んできたので自分なりの吐かないための方法をまとめておこうかなって思った。
1.寝る
寝られれば一番早い。私的には車中で眠るために徹夜して乗車したりしている。アラームなんかつけておけば完璧。次に目を開けた時が目的地だ。ただ困るのは新幹線とかでちゃんと乗り過ごさずに降りれるかが心配だよね。私は乗り過ごします。
2.食べない
極論胃が空なら相当じゃないと吐けない。まぁインフルとかかかった人はわかると思うけどそりゃ胃酸とか絞り出せるものはある。けど乗り物酔い程度なら胃酸まで出すことはそうない。胃を空にして臨めば死ぬほど気持ち悪い思いはしても、吐いて楽になることができない状態が続くとしても吐かないという目標は達成する。
3.炭酸を飲む
あと炭酸は満腹効果もあるので胃を空にして乗ってる人にもオススメしたい。ゲップの時に清涼感を求めたい人はファンタかキリンレモンがオススメ。
4.手首を冷やす
眉唾になってきたな?まぁ聞けよ。
これは私の発見なんですが酔った時に手首を冷やすと酔いが収まる…気がするぞい。
意外と終始普通のことばっかだったな。おわり。
映画館にお金を払って見た映画で楽しめなくて損した気持ちになると悲しいので
金ロー見たあとで「これはテレビで見るレベルだったな」ってことがよくあるので
先日のゼロの執行人も金ローが初見。から紅も純黒も金ローで済ませた。コナンは最新作映画の宣伝のために前作映画を地上波でやってくれるのありがたい。ファンタビの地上波みたいにたくさんカットが入らずストーリーが理解できる程度にやってくれるし。
キッドの拳もきっと地上波で見ることになると思う。純黒、から紅は面白かったけどゼロしこはいまいちだったから昔の名作コナン映画を見たくなってしまった。
昔は当たりとか外れとか気にせず映画館に足を運んで、一日に三本映画を見ることもあったけど、これからはもうそういうこともなさそう。
いわゆる「建造残り時間」タイプのもの全て。艦これ、アズールレーン、ドールズフロントラインなど。
一応この手のは「残り時間が長時間であればあるほどハイレアリティの可能性が高い」という傾向はあるが、確定とまでは言えない。
特にアズレンは4時間オーバーで☆1が出るのはザラ。一方でアビスホライズンは割と素直に長時間=ハイレアの傾向が出る。
事前のレアリティ発表なし。
背景のラインが1本→概念礼装、2本→コマンドカード、3本→サーヴァント。
サーヴァントの場合に限りカード裏色でレアリティが判る。銅色→☆3以下、銀色→☆4、金色→☆5。
希望の欠片ガチャ、ARMガチャで確認。☆5が混じる場合はブリトニーがゴーグルをかけるシーンにフィールが出てくる他、直後の引き金を引く時の表情が笑顔になり、カットインが入る。
引いた後に引いたものが一覧で並ぶ演出があり、この時にレアリティが判る。
召喚演出で並ぶ石の色でレアリティが判る。青→R以下、黄→SR、赤→SSR以上(URは虹色だった記憶もあり)。
それぞれの石がアップになった時と、石が割れてレアリティのエンブレムが出た後の2回レアリティ昇格演出(「!」等の表示とともにメティスが出現する)が入るタイミングがあり、SRからURまで昇格することもある。
軍艦擬人化ゲーには珍しく「建造残り時間」タイプのガチャを採用していない。
事前のレアリティ発表なし。
建造演出で奥に見える立方体がオレンジ色になった場合は☆4以上。昇格なし。
SSランク武器が混じる場合は引いた紐がすっぽ抜け、アンキが半壊した状態で降りてくる。その後の寸劇も「当たりであること」に言及する内容となる。
積み重なった本の色が茶色→Aランク、銀色→Sランク以上。積み重なった後「レアを増やす」旨の会話が入るとAランク一つがSランク以上に置き換わる。SSランク演出との重複は未確認。
昇格なし。後からMR・MMRが追加になった影響で、演出入りが最上位レアリティ確定ではないという珍しいケース。
カリンが抱えている書類が虹色に光っている場合は☆3が混じることが確定。
その後張り出された書類の色が銀→☆1、金→☆2、虹色→☆3。昇格なし。
鏡が赤く光っている場合は☆5が入る可能性あり。虹色に光っている場合は☆5が混じることが確定。
その後並んだ宝石の色が灰色→☆2以下、青→☆3、赤→☆4、虹色→☆5。
赤に限り、並んでいる状態で光が集まって虹色になる昇格チャンスがある(青→赤の昇格は未確認)。
種が入っていった時点で鉢が金色の場合は☆5、虹色の場合は☆6が混じることが確定。
昇格演出はガチャの最初に入り、鉢の色が変わる。銅→銀→金と連続で変わるパターンと、銅→虹に変わる2パターンを確認。結果が並ぶ前に昇格演出が入る珍しいケース。
今更ながら「ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生」を見た。
1作目は個人的に割と良かったと思っていて、新しく始まった魔法ワールドの更なる展開に胸を弾ませながら2作目を見たのだが…
な ん だ こ の 駄 作 は
私、子供の頃に何十回本を読み映画を見たかわからないほどのハリポタ好きで、知識量は並ではないという自負があるのだが、
この私でもついていけなかった…
これ、ハリポタは映画だけしか知らないって人、絶対ついていけてないでしょ。
いや、本読んでても絶対無理こんなの。
ファンタビ2はクリーデンス君の出生の秘密というのがメインテーマ。
これだけならいい。
待て待て。
あなたは今日初めて出会った人の親や家系などを短時間で説明されて理解できますか?
私はできない。
しかもこの二人の登場人物、クリーデンス君の出生の秘密には実は 一 切 関 係 な い(多分)
は?????
この映画の尺にミスリードなんて入れる余裕があったのか、ローリング女史にはもう一度考え直してもらいたい。
いや、これから活躍するのかもだしナギニちゃんかわいかったけれどさ、
あと、一番闇落ちして欲しくないキャラが闇落ちしちゃったのがなあ…
白黒はっきりつけて自分につかなかった奴は全員56す、というスタンスだったヴォルデモートに対して、
グレーゾーンを限りなく広げて我々は味方だと誘うグリンデルバルドの手法は良かったし、
あの演説に賛同する魔法使いがいてもおかしくないとは思ったのだが…
ローリング女史は、社会が不安定になると人は簡単な理由で誤った道を選択してしまうのよ、的な感じでやったのかもだけれど、
もちろん良かった点ももちろんある。
特に冒頭のグリンデルバルド脱走シーンは凄かった。そこから落ちていく一方だったが。
ま、まだ2作目であと3作もあるのだからいくらでも挽回できる(はず)
今作は間違いなく駄作だったけど、子供の頃から好きだったシリーズの続編が今でも出るって本当に幸せなことなんよ…
だから次は期待してまっせ。