はてなキーワード: 賭博とは
競馬の騎手ってなんで成績が良い方が給料が高くなるようになってるんだろう。
誰が勝とうが負けようが、勝率に騎手ごとに偏りがあってもなくても、賭博の運営としては影響がないじゃんね。
勝ったことが、別に何か運営への貢献となるわけではない。ただ3連単とかの構成要素となるだけ。
とすれば別にインセンティブ与える必要なくないかと思う。勝率に関わらず同じ給料でいいじゃん。
たくさん勝ってる方に人は金を賭けるものだから、勝率が高い人間の方が収益に貢献しているという考え方もある。
でもそれはそういう賭博の仕組みの上でしか成り立たない話ではないか。鶏が先か卵が先かという話だと思う。
つまりそもそもが「負けた方に賭ける」とか「ワースト3を当てる3連単」という賭け方が用意されているんだったら、人は負けた方に賭けるようになるわけで、これだと負ける人間も大金を張られる対象となり、収益に貢献することになる。
勝ち負け両方に賭けられるのだったら、つまり勝率に応じてインセンティブを持たせる意味ははないということになるだろう。
だからまあ結論としては、勝ちを当てるという方向で賭ける仕組みを最初に用意してしまったから、勝率が高い騎手が胴元の収入源として優秀ということになったというだけの話になるのかもしれない。
ここまで書いている間に自分の視野狭窄ぶりに気づく。スポーツの興行は皆強い選手が金を稼げる仕組みになってるよね。これもなぜと問われると私には困る話だけど、このことと関係あるのだろうか。
いやいや。いきなり本音ベースの話にしちゃアカンでしょ。売春は違法。OK。だから「『男が女を金で買うこと』の正当性や倫理性」は、ここでは論点でない。男性であろうが女性であろうが、性をお金で買うことは不当で非倫理的です。オーケー当たり前の話。そこには私もあなたも争いがない。たとえば賭博は不当で非倫理的で、ついでい違法です。だから、たとえば地下賭博場を開いてる人、捕まる。働いている人、保護されない。仕方ない。オーケー。誰もそれ問題だと言わない。
でも、今問題になってるセックスワーカーは、たとえて言えばパチンコ屋の店員。店に来てる人全員、そこで行われていることが実質は賭博であることを知ってる。警察も知ってる。賭博は不当で非倫理的です。でもね、三店方式という言い訳によって、あくまであれは遊戯という建前で警察も目をつぶってるわけ。でもって、パチンコ屋は法に基づいて営業してて売り上げ申告もして課税もされて、公的に合法的に営業しちゃってるわけ。なのにあなたは、いきなり本音ベースの話を持ち込んで「賭博は不当で非倫理的」という見解の下に、パチンコ屋の従業員が労働者として扱われなくてもオーケーだと言おうとする? それはさすがにヤバくないですか? ということ。いきなりそこだけ本音ベースで「賭博はダメだから彼らは労働者じゃない」なんて言い出したら、全国のパチンコ屋店員困りますよ。おねーさん。
スクエニの10連ガチャ炎上で思い出したのだけど、「プロアマ問わず」「賞金総額○万円!」みたいな大会が開催されるゲーム(eスポーツ?)で、そのゲームにおける強さの大半がガチャによる場合、それってもはや賭博的なものでもなのでないかと思うのだが、どうなのだろう?
賞金を稼ぎたい!→強くなりたい→ガチャをたくさん回す
みたいな。10万ガチャにつぎ込んでも賞金で20万返ってくる(つもりでいる)から痛くない、みたいな。
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みんな教えてくれて嬉しい。
まあ、先行投資があって初めて儲けが得られるという意味では、多くの金儲けは賭博的な側面を持っているし、eスポーツもプロみたいにやっているのであれば、大会の準備としてどんなお金の使い方をしても、まあ誰かにとやかく言われるものではないのか。
ゲームの運営側としては「無限にお金をつぎ込めば無限に強くなれるよ!」というゲームデザインにしていない限り、それは競技であるという主張は正しい気がする。
・「お」「ま」「ち」「こ」「う」「ん」の文字が書かれたダイスを振って役を作る神ゲー「んこダイス」登場 → 「ドラクエ」を抜いてSteam売上1位に(ねとらぼ)
・怪しいサイコロゲーム『んこダイス』Steamで配信開始。6つの文字列を組み合わせたセンシティブワードでハイスコアを狙え(AUTOMATON)
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・「ち、ん、ま、こ、う、お」のダイスを振るゲーム『NKODICE』が話題に。伝統的な賭博「チンチロ」がテーマ(AppBank)
・日本の伝統的なサイコロ賭博をテーマにしたゲーム『NKODICE』がSteamでリリース。「ん」と「こ」の主張が強いサイコロを振り、素敵な言葉を作りだそう(電ファミニコゲーマー)
そうそう、世界は美しいと思うし、知らなかったことを知るのはとても面白い。
賭博にしか思ってなかった競走馬にこんなにドラマがあるなんて思いもしなかった。
だけど、そういう世界に限ってこういう風に他人を見下したり否定して、自分がいる場所が最高なんだって言ってるやつのせいで汚く見えるんだよね。
自分の理解できないこと、物事については急に狭量になって馬鹿にして、それで自分たちが崇高な何かだと悦に入ってる。
他人の趣味を馬鹿にして、自分の趣味はさぞ素晴らしく文化的であるかのように自慢してる。
気付かない? 世界を汚く見せてるのは君たちなんだよ?
君たちのような人間がいるから近づきたくないと思う我々が出てくるわけだ。
別に非オタ全員がそうだと言ってるんじゃない、こんな記事を書くような人間のせいだと言いたい。
だからこそ、君たちのようなノイズを排除した創作物は世界の美しさを見せてくれるわけだし、そういう作品に私は感謝するわけだ。
ウマ娘最近始めたばかりのニワカなのですが疑問がいくつかあるので書いてみる
なぜ地方の方が人数少ないのか
会長やマルゼンみたいに何年も在籍してるウマ娘もいるからなのか?
スペシャルウィークのストーリーでモブウマ娘がトレーナーからスカウトされないと退学勧告を受けてしまい後がないことを言っているがストーリー一章やアニメでチームに加入したらトレーナーが管理してるようなのでトレーナーが付いていないウマ娘はチームに加入すればいいのでは?
それともチームに加入しても評価が低くて退学させられるんだろうか
シナリオの時空はどうなってるのか
ループ世界なのかトレーナー複数存在してて同時刻でシナリオが進んでるのか
ウマ娘世界では賭博がないそうだか収益はライブ物販などで賄ってるんだろうか
現実だったらAKBのジャンケン大会でセンター決めてるのをウマ娘たちはレースでセンター決めてるみたいなもの?
ウマ娘はウマソウルが憑依することでウマ娘化するそうだがメジロ家はなぜあんなにもウマ娘ばかりなのか
それともメジロのウマソウルを持つ子が生まれたらその家庭に押しかけて連れ去ってたりしてるんだろうか
支援絵でスーパークリークがオグリとタマモとイナリの絵を描いてたがプロフィールに苦手なものに絵を描くこととなっているのに上手な絵を描いていたのはなんでだろう
洗濯失敗したぐらいで落ち込んだりするし苦手判定が厳しいのか