はてなキーワード: 進化とは
ホゲータかわええな、って即決で決めてさ
アチゲータになったときは若干「?」だったけど、フィールドの動きとかリアクション見てたらすごくかわいく思えるようになったんだよね。
このまま、ラテン系のちょっと間抜けで明るい感じのブサカワになるんだろうなって
そしたらとんでもないやつになっちゃった。
最初は「いや、これもかわいく思えるはず・・・」ってやってたけど無理だった。
全然愛着湧かない。あのアチゲータと同じ個体とは思えないくらいのキモさになってしまった。
今作ってポケモンと一緒にフィールド歩けたりするから、旧作よりもビジュアルとかが大事になった気がするんだよね。
旧作なら多少好みと違ってもあんまじっくり眺める機会少ないし(※個人の感想です)。
レッツゴー機能でフィールド走らせたりAボタンで撫でたりするときに「誰だお前・・・」ってなるのが辛すぎて電源落とした。
オートセーブ切っててよかった。再起動したらアチゲータLv.35のままだった。
この先毎回進化キャンセル押すのは手間だけど、いけるところまでいってみようと思う。
親切な方がブルマー増田としてまとめてくださっているが、こちらでもまとめておく。
投稿日 | 記事名 | ブクマ数 |
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2022/2/28 | フランス映画と青ブルマー、スウェーデンのエロ本。 | 42 |
2022/3/28 | ウィンブルドンと見せパン(アンスコ)、あるいは国会での見せパン論争 | 4 |
2022/6/13 | J-POPでブルマーはいかに表現されてきたか、そしてブリトラのブルマー | 19 |
2022/8/19 | ポーランドのブルマーのメモ | 0 |
2022/11/2 | オーストラリアと南アフリカのブルマー・見せパン事情 | 4 |
2022/11/8 | 全部、ブルマーのせいだ(クリスチャン・サイエンス編) | 3 |
2022/11/10 | 20世紀米国の提灯ブルマーとロンパースーツについて | 2 |
2022/11/11 | 米国の体操着の進化 | 3 |
2022/12/10 | 電波ソングとブルマー、それからオーストラリアのブルマー画像 | ? |
ASMLがEUV露光メーカーとして有名らしいってのはニュースでやっていたのでわかった。
EUV露光にレジストや、レーザー光によって生じるデブリからウェーハを守るシートなども必要だってのはわかった。
でも半導体ってそれ以外の工程もあって、ウェーハの洗浄や研磨、パッケージングなど色々あると思うのだけど、ニュースにならない。(装置メーカーの株の話はでるけど)
日本の半導体材料が凄いんだって出ている一方で、韓国への輸出制限したら韓国国産化始めて、技術的に凄くて真似できないんじゃなかったんかーいってなった。
装置を買ってくれば先端プロセスで製造できるのであれば、TSMC、サムスン以外にももっと沢山参入しているのでは?
TSMCはパラメータチューニングが凄いっていうのだと、どちらかというと装置メーカーの方が装置に詳しいのだから最高性能が出せる気がする。
Arm CPUコアはライセンス提供してるってのはニュースでやってるので知ってる。
でもCPU以外の、例えばUSBなどもオープンソースはないものなの?
プログラミングツールのように半導体ツールのオープンソースが出ていて、何かを作ったというのを聞いたことがない。
製造は金がかかるし、どこが個人で作ったのを製造してくれるんだってハードルがあるのはわかるけど、
設計ツールでデータを作る所まではできるんじゃ?って想像するのに聞かない。
3次元のチップ積層が排熱出来ないってニュースになったのが数年前。
SSDは積層しているのでメモリーはできるっぽいのと、チップレットで2層まではCPUもできるってのはわかった。
一方で、NVIDIA RTX4090なんてボードは小さいのにクーラーがデカい。
デスクトップケースなんて、中がスカスカなのになぜかデカくなっている。
家庭用に100GEtherが出るまで全然。
無線は速くなってるけど。
機械学習の進化で世の中が広告以外のノイズがどんどん減っているのは、大人が目的の物を簡単に手に入れる為には便利な世界かもしれない。
でも、本当の世の中がノイズ塗れだって知らないまま子供が大人になった場合、本当に必要な物を手に入れる方法がわからなくなるんじゃないかって心配になる。
教科書こそ、ノイズを消して簡単に必要な物を手に入れる為に作られたものではあるんだけど、新しい発見に繋がるには実験の様なノイズを取り入れる行程が必要な訳で、分かり易い勉強って形以外にもノイズから学習する物が沢山あると思ってる。
子供だけじゃなく全ての人にとって最近のAIの進化が上手くない状況に向かってる気がしてるのが杞憂であって欲しい。
のび太が簡単な計算をするだけで救われた文明世界があったように、twitterのタイムライン表示を有難がる様に、ノイズ塗れの世界を。
こちらこそまとまりのない駄文を読んでいただき、ありがとうございます!
同意出来ない部分は当然お互いあって当たり前だと思ってますので、自分もいくつかお答えしたいと思います。
田嶋氏についてはやはりアンチ的な批判をする方が多いのではないかと思います。ただ、サッカーに興味がない人が多いのかも知れないとも思います。
ちなみに田嶋氏はアンダー代表監督をちょっとやってたくらいなので結構育成やグラスルーツ側に重きを置いてるって印象でした。原氏の方はJを優先する感じかなと。
だからフル代表に対しては鈍く、その結果ハリル問題があそこまで拗れたのではないかと推測してます。(監督へのケアとか…)
秋春制は私も反対でしたが、冬季の問題が解決出来るなら欧州のマーケットに合わせたスケジュールにしたい気持ちも理解してます。
ショートカウンターというかトランジションサッカーはオシム監督からの流れだろうなと。
自分も知らなったですが、反町さんはラングニック氏の元にも勉強しに行ってたみたいですので。
だからJFA側は割と共通認識のある人選だなとは思いますが、それを押し付けるタイプのアプローチはしないだろうなってのが森保さんだと思います。
確かにクラブ以上の進化は難しいのかなとは思いつつ、今の国際マッチデーのスケジュール上連携を取るのかなって私は考えますね。
南米の話は、正直私は南米(主にブラジルですが…)ってスタイルがない強みで勝負してたのかなって個人的には思ってました。
要はオフェンスは2-4人で即興をなんでもやれる強み(これは幼少期のサッカー環境なのかな?とは思います。)と全員で守る(ただし一対一)ディフェンスが敢えて言えば南米のスタイルなのかなと。
だから全員で守るってところに組織で崩されるパターンと、即興の中心を消されるパターンで欧州にやられてたかなと推測してます。
最後にサッカーインテリジェンスですが、これは今からの育成の大きな課題かなと思います。と言うのもこればかりは日本が急進的に進歩した分まだ文化的な側面が追いついてない部分もあるし、そもそも日本人は頭でっかちになりがちですね。
エモーションのみの長い駄文、読んでくれてありがとうございます。お返事に、同感できるところと、いくつか出来ないところがあります。
一番大きい同感できないことのひとつは、私以外の多くの皆さんも、別に読まずにただ「田嶋になら何を言ってもいい」と思っているわけじゃないと思いますよ、というところです。
私も書いたようにサカオタたちのあいだでは割とあれを読んでへーはーほーふーんと一時期かなり話題にもなっていたので、はてぶで代表ネタでややこしいブクマをする人は知ってる人の方が多そうな気がします。
あとは田嶋さんについて。団体の代表としての対世界の実績や顔の広さなどには信頼と実績がありますが、育成や指導の経験や実績はあまり、ほとんど無いので、4年半前のクーデターのことを思い出しながら正直、現場に口出すのまじでやめろくそが、と思っています。さらに言えば「それを実現したらJリーグは立ちいかなくなりますけど?」でおなじみの秋春制の推進者だったり(もうさすがに引っ込めたかなと思うけど…)、もっと昔はドイツ式の「特定クラブ固め打ち」型のA代表を作りたがったりするので…(後述しますが、あの方法はもう現代ではだめなんじゃないかと思っています私は)。
彼を批判的にみるサカオタたちもそういうところでの信頼のおけなさを警戒しているのじゃないかなと思うんだ…。能力のない人だとは全然思わない、むしろ組織をオーガナイズするのはとてもうまいと思います。
後は細かい所ですが…、あのレポートが出たのはつい最近ですが、ああいう方向でまとめようとしているのはもう何年も前からのことです。そもそもショートカウンターという方向性があっての森保さんだったり(クビになったけどテグさんだったり)関塚さんだったり反町さんだったり、というスタッフ人選なのかと。夏に出たところだからわからなくて当然、というのは、「上に立つ人」へ向ける視線とスケジュール感としては少し甘い見立てかなと思います。
>例えばドイツやスペインの様なユニット毎に固定チームから選手を連れて来れない以上
私は実は、ドイツ代表がいまいち調子が出てない状態が続いてるのはこの「特定チーム固め打ち」があだになってる説をひそかに友人たちとは話しています。バイエルンに寄せすぎて進化ができなくなっているのでは、という疑惑です。
スペインは「固め打ち」というよりもラ・リーガが2強(最近は3~4強?)が故の必然で、ドイツとは成り立ちがちょっと違いますが、2強のそれぞれが極端に個性が異なるのに代表になるときゃっきゃとティキタカを始めるわけです。そういう風に日本も「俺たちがひとたび集まればこんな感じだよな」という風になりたいわけですが(やるのはティキタカじゃなくていいと思うけど)そういう気配がしないんですよ…。
南米の国も苦労しているとお書きですが、その苦労は、「それだけやっても勝てない苦労」であって「サッカーインテリジェンスが得られない苦労」ではないんじゃないかなと思います。むしろ基本的なサッカーインテリジェンスと、それぞれのお国柄を反映したような戦術スタイルは、大体どの国もむしろ欧州より強烈に持っている。南米の国はどこも、どちらかというとインテリジェンスという頭の良さそうな言葉よりも「サッカーインテリジェンスと戦術が強く結びつきすぎているというか、要するにお国柄による業のようなもの」という形容の方が合う気もしますが笑。
ブラジル代表も世界中から集結するけど、どの顔ぶれが集まっても、なんて鮮やかにパスをつなげるのか…と思うでしょう?そういうのを実現するための大事なことが「インテリジェンス=基本的な約束事」だと私は思っています。
最後に反町さんですが、相手の弱点を突くカウンターサッカー以外のサッカーを作り上げて勝ったところを私は目撃したことがないので「反さん、勉強して理解できたことと実現できることは全然違うんじゃよ…」と思っています。まぁ、岡田メソッドをまとめた岡ちゃん監督が「わかると作り上げるは違う型監督」の筆頭ではありますが。
そういう意味でも、「サッカーインテリジェンス」を日本に植え付けるためのメソッドの無さは、もうずいぶん前(ジーコも困っていたしオシムさんも言ってたからもう20年ぐらい前)から言われていて、まだ影も形もないよな、というものだと私は思っているのです。岡ちゃんが、海外のプレー経験が長い選手が監督になるのを待つしかないかも、と言うのはそのあたりでもあろうかと。
このゲームはゲーマーの間でも評価が分かれているな。人生でベストゲームだと感じる人もいれば、革新性はないと断じる人もいる。
個人的には、いわば「ダークソウル4」としての順当な進化で、ボリュームもクオリティも満足できた。(でもそれは傑作だったダークソウル3を上回るということだから、GOTYの受賞は妥当という評価になる)
はんだ付けしてると3本目の手が欲しくなるので鼻は手に進化して欲しい。
というイメージでしょ?
辛いよ。
10数年前は若くてそれなりにモテたのに、おじさんになって急に嫌われるなんて、すごく悲しい。
「あんなにかわいかったポケモンが進化したらキモくなった」みたいな。
逆が良かった。
おじさんはそこまで汚くないぞ!
あぁ、こういう言い方がおじさんなんだよね。
しってるよ。
もう、身も心もおじさんなんだね。
許してくれよ。
怖がらないでくれよ。
ああ、俺がスライムだったら「ぼく、わるいスライムじゃないよ」とでも言っておけばかわいい!って言われたのにな。
せめてちいかわになりたい。