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2021-11-19

ダイパリメイク発売日らしいけど

なんか発表時にダイパリメイクがめちゃくちゃ叩かれてたのなんやったん?

ダイパリメイク序盤やった感想

2時間ちょいでクロガネシティまで行った。縛りプレイしてるから普通の人より遅め。

グラフィック

剣盾のようなグラではないことをまず受け入れた上で評価すると、結構いい感じ。建物や水、草むらなど背景はかなり見やすいし綺麗。ただ人物いまいち。(女)主人公は2頭身でも違和感なかったが、ライバル髪型のせいか「頭デカッ!」となった。戦闘画面での人間もなんか微妙に感じる。ポケモングラフィックフィールド戦闘いずれも良くできていると思う。

操作性など

走るのがめちゃくちゃ速い。自転車いらねーんじゃないかと思うくらい速いし、Bボタンさなくても勝手ダッシュしてくれるHGSSリスペクトなのがありがたい。あと戦闘中でボタンを押さなくても(高速に)メッセージ送りされる仕様は地味に嬉しい。UI/UXもキビキビしててストレスが少ない。ただ戦闘中の状況(天候や能力ランクの変化など)が見れなくなっているのはなぜなのか?

ポケッチはかなり使いにくいなーと感じた。右上に常駐させておくとまあまあでかくて視界狭まるし、タッチ操作するには一旦拡大しないといけないし。結局非表示にしてるから、なくてもいいなコレってなってる。

・その他

なんかアイテムがたくさんもらえるようになっている。店員からキズぐすり10個、助手からモンスターボール20個。クロガネゲートでおっさんから岩砕きの技マシン3つも貰って、そんなことするなら何度も使えるBW仕様でいいじゃんって思った。

あとエンカウント率の調整が雑。1マス動いただけでエンカウントすることもあれば、20秒位エンカウントしなかったこともあった。こっちはBW仕様かよ。

なんだかんだポケモンだし楽しく遊べてる。ダイパ世代じゃない人がSwitchポケモンやりたいってならこっち買うより剣盾おすすめするけどね。

2021-11-18

確かプラチナ版だと思うけど、捕獲シーンか主人公の救出シーンのどちらでUMAのうちアグノムが滾るものがあった。ドット絵じゃない上にダイパ基準からBDSPだとどうなんだろう。

2021-11-10

中高生の頃聞いてた配信者が自殺してた

悲しいような寂しいような、でも忙しくなってだんだんと聞かなくなって、数年前に亡くなってることを知らずに自分普通に過ごせちゃってたんだからそんなこと思う資格はないような微妙気持ちを抱えている。

全然登録者いなくて視聴者も余裕で覚えられるような人数の固定面子で今も昔とさして登録者は変わってなかったけど、でも誰より楽しそうだったのにな。中学生の頃死にたいって半分本気、半分ふざけてコメントしたらそんなこと言うなって真剣に怒って考えて何でなん?って聞いてくれたことを覚えてるんだけど、そんな人でも死にたくなってしまものなのか。

自殺したってのもTwitterに親を名乗る人が〇〇は自ら命を断ちました、今まで息子をありがとうございましたみたいな書き込みがあって、それ以降全ての更新が途絶えてるってだけだから、もしかしたら活動停止って言いづらくて死んだことにしたのかもだけど。残ってた最後配信動画も見る限り昔と変わらず楽しそうな様子だったし。そうだったらいいなあと思う。

ポエム的な言い回しなっちゃうけど、自分が離れている間も変わらずどこかで普通に生きてて元気にやってるものだと思ってたし、大体の人との関わりで同じことを思っていた。でもたぶん、自分と離れた後で亡くなっていて、それを知らずに自分普通に生きてるシチュエーションってそんなにレアじゃなくて普通に起きてるものなんだよな。それって知った後嘆いていいものなんだろうか。嘆いていいのって、訃報をすぐに聞ける距離感にいた人間だけなのでは?だってなんとなく懐かしくなって彼の名前を調べた一時間前まで自分は彼の死を知らなかったわけだ。一時間前に何かが起きたわけじゃないのにその瞬間に知ってから勝手に悲しくなっている。訃報をすぐに聞けないほどの距離感にいる人間って言っちゃえばその人との関わりが浅くて知ろうとしていなかったわけで、それなのに死んだと分かった瞬間悲しむのは傲慢なような気もする。だってその人が死んでも何不自由なく知るまで生きてたわけなんだから

それでもなんとなく重い喪失感がある。ダイパリメイク出るまでは死ねないって言ってたのになあ。もしかしたら実質不老不死かもなって言ってたのにね。勝手エゴカスみたいなワガママとしては元気にまだ配信やっててほしかったな

2021-10-10

計画 運動しまくる 髪が伸びたら11月までの短期バイト あぶく銭つくってギャンブル いいお金の使い方して 山昇ってサウナとか 繰り返し

髪の切り方は 濡らして 剃るのはメガネの棒まで ヒーロヲーズ 最初からやりなおしたい これダイパでも起こった現象 どんだけ完璧にしたいね

半分損切 半分ブックオフ 100%完璧なんてできないから 損をあえて作る 

2021-09-22

え?どうすんのみんな?もう決めてんの?

ダイパリメイク買うの?

2021-08-10

anond:20210810000505

日テレ番組に出た影響とかじゃなく?

あれは思ったよりいい感じでバラエティしてて

星川もいい感じだった気がする(語彙力)


俺が特別追ってないせいかもだけど、

どこで人気出てるのかわからん…。

ダイパンとかB級とか甲子園とかあるわけじゃないから見かけないんだよね

2021-03-15

ダイパリメイクってなんで荒れたの?

今更だけどよく分かんないから書く。

リメイクって窓口広がるし今風にUIとか調整されるからより遊びやすくなっていいことばっかじゃない?

ちなみに自分スパロボIMPACTリメイクして欲しい。

戦闘シーンカットしてもテンポ悪すぎてやる気起きんのよ…100話超えの大ボリュームだし参戦作品も好みだしそこ頑張ってくれ寺田

2021-03-12

ダイパリメイク 2等身でいいと思う

15年も前のソフトから、2等身なのはダイパを遊んでそのままゲーム卒業した親世代の子供を狙っているのではないかなと思う。

自分遊んだ時と同じ見た目だから子供に与えやすいし一緒に復帰もしやすいのでは。

剣盾みたいなリアル寄りだと小学校高学年~中学あたりがメインになりそうだし、それより下の世代アプローチたかったのかなと思う。

実施していたのかは知らないが、ピカブイやRSリメイクのアンケで各世代意見も汲み取っての結果だろうし、考えなしに2等身にしているわけではないだろう。

大きいお友達向けにはレジェンズがある。どれも気に食わなければ剣盾をプレイすればいい。

ドットをそのまま移植すればいいと言っている人もいたが、DSSwitchじゃ画面比率解像度違うし2画面を1画面に改修しないといけないだろうから簡単じゃないと思う。タッチペン操作対応もある。それを考えると普通に作り直した方が楽なんだろう。

ポケモンモデルも容量やどこまで流用出来るのかやモーションチェックとか考え出すとやばそう…

剣盾と同じエンジン使ってるのかも分からないし、同じポケモンゲームからといってほいほい持ってこれないと思う

ポケモン以外にもバトルフィールドやらエフェクトやら剣盾から賄ったとしてもダイパ用に整えなきゃだしなぁ…

グラフィック以外にもレベルデザインや技調整とキリがない。

あと最近海外の人が上げた動画話題になっているが、何でもかんでもリアル寄りにする必要はない。

動画の内容も騒ぐほどのものではないと思う。

ダイパに水彩チックな印象はないし、単にポケモンでbowやりたかっただけに見える。素材ぶっこ抜いただけかもだが。

動画ならどこまでも盛れる。ゲーム業界にいる人らしいが、それなら本当にその路線ゲームを動かせるのか、新規層を取り込める見込みがあるのかまで書いてほしかった。開発期間とかも。

というかゲーフリがその路線を考えなかったと思うのかなぁ。相手は何十年もゲームを作っているプロだぞ。

そもそもポケモングラフィックが売りのゲームではないから、CGの質感がよほど崩壊していなければいいのではと思う。ゲーム面白さに直結している部分ではない。

一般人ゲーマーで求めるものは違う。ポケモン一般向けだからゲーマーの声は無視していい。

ファンファンならゲーフリを信じて欲しいし、リメイクからといってあなた達だけに向けたものではない。どうしても不満があるなら実際に入社して内部から変えるか、株主にでもなって開発をコントロールすればいい。

信頼がーというならまずゲーフリにリアル等身はどの世代にも確実に売れるという実績を売上で示すべきでは?

個人的には

ダイパを久しぶりにプレイできるのが純粋に楽しみだし2等身だからこその進化部分に期待しているし応援している。

できれば夢島リメイク並みにBGMにも気合入れてくれれば満足。

2021-02-28

anond:20210228124017

仲間がいた。

自分も赤緑-金銀世代で、ダイパはもう完全にスルーした世代

ダイパリメイクと聞いて「あー、あの新作がリメイクかあ」って思ったのが正直な感想

賛否の否で多いのがグラフィック云々の声だが、

そもそもダイパの時点で赤緑-金銀からしたら大きく変わっているものだし、

リメイクは往々にしてピカブイや夢島のように現代の水準で作成されるものって認識から

否の声にはイマイチ共感できない。

ポケモン赤緑世代なのでまったく話題についていけないし、グラフィックの違いを見ても差がよくわからなくてもう自分世代ネット話題の中心では無くなってしまったのだなぁとしみじみ思った。

ダイパリメイクについて

ポケモン赤緑世代なのでまったく話題についていけないし、グラフィックの違いを見ても差がよくわからなくてもう自分世代ネット話題の中心では無くなってしまったのだなぁとしみじみ思った。

[]2021年2月27日土曜日増田

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2021-02-27

任天堂ゲームでなんでこんな悲しい気持ちにならなきゃいけないんだ

任天堂ゲームは昔から遊んでいてこれからもずっと応援するつもりだった

なのに

あつまれどうぶつの森惨状

そして

ダイパリメイク

まだダイパリメイクは発売してないからもしかしたらグラフィックなんて吹き飛ばすくらい面白い要素があるかもしれないが

正直あのグラ、あつまれどうぶつの森を目指してる気がするんだが(アルセウスのやつも)

まじでやめてくれ

あつまれどうぶつの森コロナと今までの信用で売れただけにすぎないのに

そもそもジャンルゲームを参考にするな

参考にするなら原神とかにしろ!!!RPGじゃん!!ガチャでそこそこ売上とるんやぞ!!!

もおおおお!!!

ただただ悲しい…なんでこんなことになったんだもう嫌だ助けてくれ

あつまれどうぶつの森は据え置きゲームの値段払ってるのに無課金ソシャゲやらされている気分になる

別にソシャゲやりたければそっちやるんですよ!!

ソシャゲは例えればファーストフードみたいなもんで、それがいいとか悪いとかじゃない

据え置き買い切りゲーは懐石料理みたいなもん

こっちは懐石料理を食べたくて買ったのに!!

あつまれどうぶつの森ハンバーガーだしてくるんだよクソ!!!懐石料理分の値段でな!!

アプデで追加しますってあつまれどうぶつの森独自新規要素もほぼないし

外に家具おけるとか、土管ワープ()ぐらいしかないわ

ワープ家具そもそも島での生活面白くなきゃ何の意味もないっつーの…

もう悲しい…何もかもが悲しい

自分の好きなものがなくなっていくのって悲しいよ

anond:20210227083124

力を入れる作品とそうでない作品に線を引いてくるのはキッチリマーケティングした結果だろう。

ダイパ厨の足元見られていて流石にちょっと笑ってしまった。

ダイパリメイクってどんなメイク?”

約 5 件 (0.23 秒)

ダイパリメイクに沸きかえる風俗嬢たち。

風俗嬢日記ネタに困ると任天堂みたいなところがある。

どー森とかどんだけみたいな、天気の話する感じで。

まー実際廃人も多いのだけど。

選別とかいワード巨乳ちゃんに教えてもらって、

はじめて知った。

2021-02-26

ダイパリメイク話題に上がるたびにORAS悪口大会の流れになるの正直すき

2020-11-07

最近加齢をひしひしと感じる

大学院生Youtuberが「俺初めて触ったポケモンダイパからなんだよなー。」と

赤緑、金銀、ルビサファとか分からないという文脈で言っていた。

マジかよ・・・いや、計算すればあっているから嘘を言ってるなんて思ってない。

2020年23歳の人なら、ダイパ発売の2006年で9歳。その年にポケモンデビューしても普通

それにしても自分が熱中した赤緑、金銀、ルビサファ

大学院生にすら過去のもの扱いされることに、自分の加齢を意識せざるを得ない。

2020-10-05

anond:20201005004808

マナーの悪い懐古厨のせいで初代キャラ自体が疎まれたりするんだろ

ポケモンは「過激派のせいでシリーズ自体の印象が悪くなった」って事が他作品に比べて物凄く多い。初代だけでなく金銀オタクダイパキッズとかもそう

2020-05-02

anond:20200502110024

オムツのdiaperは「ダイパー」って発音で、綴りのiとa順序逆じゃねーのって思う。

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