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はてなキーワード: ポケモンとは

2024-01-19

いつから水草になったの?

ポケモンから

おれらの頃はまだ地水火風の全盛だったよね??

はてなに金使ったことない

もう10年以上はてな使ってるけど、はてなに1円も使ったことない

yahoo楽天ならそのサイトで買い物したりヤフオク使ったり、なんか金になりそうなサービス使ってるけど

はてなには1円も落としたことないのよ

なんかこう、世話になってる分、ちょっとは使ってあげたいものだけど、なんかないのかな?

ポケモンスリープも同じく、楽しんでるけど金使う要素が全くない

上手に商売して欲しい

2024-01-18

anond:20240118135442

チャンピオン自分が強くなる事にしか興味がなく

悪の組織だの邪悪ポケモンだのが存在していても興味がないという事

チャンピオン悪の組織倒しとけよ

ポケモンゲーム世界で一番強いポケモンを持っているのは悪の組織ではなくチャンピオンなのだから主人公ポケモンを育て始める前にチャンピオン悪の組織を倒しに行けばいいだけじゃないか。と思います

まりチャンピオンがとっくに悪の組織をつぶしてるはずで、ゲーム開始時に悪の組織存在してることに不自然さを感じます

どうしてチャンピオン(四天王でもいいかも)は悪の組織を倒さないんだと思いますか?

メタ的な理由ではなくストーリに沿った理由で思いつくのをあげてください。

馬鹿には粋な計らいが通じない

中学生のころ洒落先生がいた

スキンヘッドに杖をついたポケモンカツラみたいな先生だった。

松田先生社会科は他の授業と違って分かりやすく、豆知識もありユーモラスで非常に人気だった。

私が1年生の頃に、その先生定年退職だったらしい。クラス女子は「まっちゃんさびしぃよぉ〜」とか言っていた。

年度末の期末テストは少しざわついていた。

「なっ?お前アレになった?」

「なったなった!絶対そうだよな!」

テスト終了後の10休みはそんな会話でざわざわしていた。

どうやら、大問3の選択問題で盛り上がっている。

私は「ア・ウ・ヨ・タ・ア・ヨ・タ・シ・シ・ア・イ・タ・ケ」の何がそんなに面白いのかと不思議に思っていた。


テスト返却の日、松田先生は「お前ら最後から簡単だっただろぉ!」と上機嫌だった。

大問3の解説では教室が盛り上がった。

「シ・ヨ・ウ・ネ・ン・ヨ・タ・イ・シ・ヲ・イ・ダ・ケ」!

少年よ大志を抱け」

半分わかれば出来るようにしてやったんだからな、と先生は得意げだったし、生徒もさっすがまっちゃんとか言って笑って、松田先生おまえら馬鹿からなーとか笑いながら言っていたのを覚えている

確か私の点数は18点くらいだった気がする

馬鹿には何しても無駄なんだなぁと時々思い出す。

2024-01-17

ゴジラ-1.0興行収入のすごさ

まだもう少しで世界合計1億ドルみたいな感じらしくて

鬼滅とか500億円超えてるし、マリオは1000億円超えてるし

まだまだ全然じゃんと思ったんだけど

アメリカでの興行収入ランキング」で歴代2位らしい

1位はポケモン

日米合作を入れたら7位で、上はマリオソニックピカチュウ呪怨、ブレットトレイン

 

まりアメリカに売る気で最初からチューニングしたわけでもなく、ポケモンのように昔からアメリカで愛されてきたコンテンツでもないゴジラでこの興行収入は快挙ということだ

 

しかにー

今のところ5000万ドルくらいらしい

半地下パラサイトと同じくらいだとか

anond:20240117203934

本家ポケモンでもポケモンをいたぶって捕まえたり殴り殺したりしてるじゃん

自分の手さえ汚れなければ同胞殺しを命令しても平気なん?

ポケモンスグリというキャラが嫌い

誰だよって思う人もいるだろうから一応説明

ゲームの「ポケットモンスター スカーレットバイオレット」に出てくるキャラの1人で、見た目はちょっとヨナヨしてそうな方言が強い男の子

直近だと夢女子人気ランキングにもランクインしてたしポケモン知らなくてもツイッターとかをやってれば1回くらいは絵で見たことある人多いんじゃないか

じゃあ何故俺がこの人気なキャラを嫌いなのか

自分が感じてしまった不快度と公式&ファンの持ち上げ方に大きな差があるから

このキャラは本編後の追加ストーリー前編後編の実質的な主役として登場する

前編では最初こそ主人公との仲が良かったのだがだんだん主人公の強さに嫉妬していき、最終的にスグリが憧れていたオーガポンというポケモン主人公に懐いたため発狂

そうして後味の悪い形で前編は終わってしまった

スグリ自体は「オーガポンの強さ」に魅力を感じていただけで実際は大して関わってないのよ(一緒にオーガポンを助けよう!ってシーンも主人公嫉妬していたため仲間から抜けてる)

でもその時点で二次創作の扱いでは「あんなに仲の良かったオーガポンを主人公が奪ったせいでスグリおかしくなってしまった」ってされてた訳よ

おかしいだろ?このストーリーのどこを見てたらそんな扱いになるんだ?正直前編の時点でゲームでもファンの扱いも不快スタートだった

後編では荒れたけどトレーナーとしては強くなったスグリ舞台の学園内でモブパワハラ紛いの言動をするシーンで再開する

それなのに周りからは「前はあんな奴じゃなかったんだ…主人公君は友達なんでしょ?助けてあげてよ!」という感じで主人公がバトルで倒す流れになる

もうこの時点で助けたくないのよ

喧嘩どころか向こうから一方的主人公嫉妬して妬んで荒れただけなのに何故か主人公のせいにされてる

結局バトルで倒した後も負けを認めず今度はテラゴス(一応今回の主役の幻のポケモン)を無理矢理叩き起こして捕まえて主人公を倒そうとする

そうすると今度はテラゴス暴走して言うこと聞かなくなり主人公に「助けて…」泣きつき結局2人で倒す事になる

最後には「またゼロから一緒に…」と仲直りしておしまい

最後セリフによって【ゼロの秘宝】というタイトル幻のポケモンではなく【お友達スグリ君とゼロから仲直りする事】が本当の意味になるとってもエモい展開…

んな訳ねえだろ!!

もう無茶苦茶すぎる

この流れでなんで唐突反省して仲直りおしまいになるんだよ

だいたいPVではテラゴス秘密!終盤のダンジョンの更に奥にある秘密とは!?といった見せ方だったのに実際はそれらにほとんど触れられず一方的に嫌ってた自称友達との仲直り

しかもこれまでやってたパワハラ紛いの言動は全て無かったことにされて(謝罪シーンも特に無し)皆からはめちゃくちゃ良い奴として扱われる

前編後編合わせてめちゃくちゃ不快になったキャラなのに公式二次創作では「とっても良い子なんですよ〜主人公と仲良しなんですよ〜」と押し付けられる

そりゃそれまでもポケモンシリーズ不快キャラはいたよ?でもそういう奴はだいたい敵としての魅力であって主人公との仲良しお友達としての魅力じゃない

その後には追加ストーリーというちょっとしたイベントも配布されたんだけど

PVでは本編かつてのキャラともう一度旅を!といった触れ込み

実際はかつての仲間は全員黒幕ポケモンに変なダンス踊らされる洗脳されて敵に

スグリ君は回避出来たので一緒に戦おうの内容

じゃあ最初PV何だったんだよ

後編も追加ストーリースグリの事は隠して実際は主役級の扱い

しかファンからは「実はスグリ君が荒れててパワハラしてたのも全部洗脳されてたからなんです!」なんて妄想も飛び出す

あのね、そんな描写ミリも無いしそんな事したらいままでのストーリーは何だったの?全部許してやれってか?そこまでして過去黒歴史無かったことにしたいか

最初から最後まで公式からファンからも「許してあげましょう」の押し付けがつよすぎてとにかく不快になるキャラクターだった

ポケモン本来の主役はポケモンのはずなのにスポットほとんど当たらず延々と主人公との人間関係のギスギス&唐突な仲直りを押し付けられるのは本当にキツい

こんな事をSNSで呟くようなら速攻でぶっ叩かれるだろうしここで全部吐き出しま

いあいあ あこがれの ポケモンハスター

……なりたいな?

 

……ならなくちゃ……??

 

ゼッタイなってやるーッ!!!

2024-01-16

anond:20231228121140

ポケモンにハマってる大人って今でこそ子供の頃からやってきた人が多いと思いますが、初代から三世代あたりまでにあたる時期の、いずれかの世代から始めた小学生がまだ成人してないような時にも、 おっさんプレイヤーはいたんですか?

独身情報源として子供と接点ないようなおっさんでも、このゲーム面白そうって目利きが働くような魅力がその頃のポケモンには既にあったんですかね?

普通にスーファミ時代でも大人マリオやってる人がいたような感じで大人でもマリオ同様面白そうなゲーム認識して買ってみる人が居たってことなんですかね?

2024-01-15

最近Vtuberキャラデザの線が多い

老舗のキャラの線の単純さが安心する

月ノ美兎の単純さが本当にちょうどいい

そう、初代ポケモンシンプルで良デザインなのとちょうど同じ

最近ポケモンは線が多くてごちゃごちゃしてる

anond:20240114134156

ポケモン対戦って完全な必勝法があるわけじゃないじゃん

強い戦術があると、それに対抗するような戦術が常に出てくる世界

一昔まえは個体厳選するハードルがあったけど、今は最強個体自体はすぐ作れるようになったし、そうなると余計に戦術の変遷のスピードも上がる。

このスピード感だと本で出すのはムリじゃないかと思う。ただ、その変遷をまとめた本とかあれば読みたい気はする。

anond:20240115115817

あれはコミケ覇権ジャンルと同じぐらい二次創作が盛んという意味で合って、コミケだけの同人誌発行数を指して盛んさを定義してるわけじゃなかったからな。

とはいえ本人に言うこととしては揚げ足取りっぽくなるから言えなかった。

pixiv検索したらポケモンはブルアカの3倍ヒットする。ツイッターも似たような感じでポケモンファンアート小説の方が多かろう。

ポケモンでは東方と異なりbgmボーカルアレンジが盛んじゃないですけど(というか見たことない)なぜでしょうか?

ファンが多い、曲がいいと東方共通してますけど同人ボーカルが作られないので不思議です

インストアレンジならポケモンでも普通に投稿されたりしてるので著作権がらみの忌避感でボーカルが作られてないというわけじゃなさそうだけど

2024-01-14

anond:20240114132846

ポケモン場合

ストーリークリアするのがゴール>図鑑コンプするのがゴール>対人戦

ってどんどんプレイ人口減っていくし、攻略法メタの張り合いってとこあるから本にまとめるのは難しいと思う

基本の基本については図鑑本にちらっと書いてあるけど、実戦できるレベルになるとネット情報見るしかないんじゃないか

anond:20240114132038

ポケモン攻略本って基本的に「ストーリー攻略本」と「ポケモン図鑑本」の二種類があって、後者はわりとそういう「最強のパーティを作るためのコツ!」みたいなのが書いてあるよ

ポケモンには対人戦用の攻略本がない

ポケモンで対人戦で勝つための公式攻略本がないのは何故ですか? 公式攻略本あくまストーリーの進め方や隠し要素などいわば単なる知識しか書いて無いですよね。どうすれば人に勝てるかという知識の応用(対策、弱点を補い合うパーティ構成法、手の内の読み方)にあたることが書かれていない。

ならそれ専門の攻略本があるかといえばそういうわけでも無いですし。なぜでしょうか?公式大会開いてるぐらいなんですから、それを利用して「これで大会でも優位に立てる」とか銘打てば売れそうなもんですけど。

ネットがあるとそういう情報を本に求める需要って無くなるもんなんですかね?wikiとかあってもやっぱ公式が出したということなら被ってる情報があってもやっぱ公式から信用できるから買おうって感じで売れそうに思えるんですけど。 まあでもe スポーツとしてのゲームには攻略本がないというのと同じ理屈なんでしょうか?でも少なくともフォーナイト攻略本あるけどね

そもそも攻略本概念問題もあるか。

たとえば将棋においてテレビゲーム攻略本にあたるものを出したとして果たしてそれは攻略本と呼ばれるのか。

2024-01-12

anond:20240112103000

一つだけ言わせてもらうけど、推しポケモンって君が思ってるほどポピュラー概念じゃないよ

Vtuberってすごいね

年末からVtuber見始めちゃったって言ってた増田ですけど、年明けても相変わらずVtuber見続けてます

ブコメでも、「コラボ動画見たらだんだん見る対象が広がっていくよ」みたいなことが言われてたけど、予言通り見事にちらほら見始めちゃいました

お勧めされていた順当な後継者っぽい子は、なんか授業みたいでちょっと聴きにくかったけど、昨日ちょっと、昔から仲良さそうな関西女子高生とか、なんか国持ってる王女様っぽい子とか聴いたらけっこう楽しかったです

というかすごいね

企業Vtuber事務所って、こんなにしゃべりが達者で、キャラが立っている人が何十人どころか100人以上所属してるの?やばいじゃんまじで

多くの古参からしたら5年遅れの感想だろって感じなんでしょうけど、こんな上質な話芸のエンターテイメント無料で、無限youtube存在していたということに衝撃を受けている状態です

正直、他人が遊んでいるところ見るくらいなら自分が遊ぶわ!ってゲーム配信とか絶対に見なかったんですけど、これ、ゲームを見るっていうかお気に入りアイドルリアクションを見ている自分がいることに気付いてまたなんか価値観が揺らいでます

あとお気に入りの声をイヤホンで、ずっと聴いてるとね、なんか恋人、とは言わないまでも、すごく親しい友人みたいな気分がしてくるんだよね

語りかける口調も多いじゃん、ラジオDJとかテレビMCよりずっと個人に語り掛ける感じがあるじゃん

なんか毎日ずっと電話してる相手みたいな気持ちになってこない?

これはやばいわ、なんか距離感バグってくる

幸いまだコメントとか全然つけてないし、youtubeアカウントとかもないかチャンネル登録すらしてないけど、やりはじめたら厄介ファンになりそうな自分がすごく怖いね

こんなのがさ、事務所的には大手が2つもあるんでしょ?

もう片方の方にもいつか手を出す日が来るんだろうと思うと、なんというか、とても恐ろしいねこれ

マンガアニメキャラにすら熱烈なファンがついていることを思うとさ、Vtuberって将来性やばくないか

アニメキャラと違って自由度無限大だしさー

俳優とか芸人とかは本業があるからファン100%みたいな活動はまず無理なのに、Vtuberって存在のもの本業がそのままファンサじゃん

こんな業態他にある?

こう、誰しもお気に入り推しポケモンがいるように、推しVtuber普通にいるのが当たり前の時代がくるんじゃないのこれ

そしてガワを作ったり配信に関する技術開発は必要だろうけど、それ以上の元手ってほとんど必要ないことを思うと、営利企業としても将来性すごそう

Vtuberになりたい人は事務所看板と、すぐれたアバターが欲しいので、今の二大看板が有望な新人を集められる構造はすでにできているでしょう?

企業はもはや人選とスカウトに注力すればいい

すんごいね

と思って新NISAVtuber事務所の株買っちゃった

投げ銭するくらいなら株価買い支えたいと思いました

株価応援も、推し応援というか、ファングッズみたいに思えてきちゃった、重症だわ

2024-01-11

次にゲームやりこむとしたら日本人運営開発しているゲームがいいな

そんでもってすぐに廃れることな末永くやっていける感じのゲームがいい

じゃないと金にならない

海外ゲームをやりこんで公式に愛されるケースってほとんどない

言語タイムゾーンも違う共通点のかけらもない人間を取り上げろって方が無謀だけど

でもポケモンストリートファイタースマブラもすでにいるおじさんたちが強すぎて参入の余地ないしなあ

マリオカートは専業というよりVTuberあたりが嗜み程度にやるパーティゲーム感あるし

ガンダムエボリューションは終わっちゃったし

スプラトゥーンは新作での浮き沈み激しそうだし

ARMS流行らんかったし

なんかないかなあ

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