はてなキーワード: 高輪とは
もうさ、半分くらい働かなくても国はなんとか成り立つわけ
生活保護者でも巨大な知恵庫にほぼほぼ無料でアクセスできるわけよ
病気でちょっと特殊なお薬や補助具が必要でもネットで買えるよってなってるわけよ
いわゆるサービス業もAIが高輪ゲートウェイ駅でセクハラに耐えて切符うってくれるでしょ
育児・教育・介護以外はほぼほぼパレート効率ってやつに達してるわけよ
教育も会議中心の会社員のお仕事も、ほぼほぼリモートでよくね?ってなってるわけよ
荒らしとかオレオレ詐欺とか悪用して他人にいやがらせする人からは人権たるネットアクセス権を取り上げればいいでしょ
軍事じゃなくて金とか薬剤とかマスクとかで圧かけるほうが有効なわけよ
死ぬ気で難民のせて突撃してくる漁船がミサイルつんでたときとか
それでも競争したい人は個人やチームとしてプライドを守るためブラック企業だの社畜だの顧客からの一日5000件の問い合わせだの自分の怠け心と熾烈に戦ってるわけ
お金もくばりますベーシックインカムです、といってるのに働きたがるわけ
(医療とかは日夜がんばってるだろうしこれからもほしいよそりゃ
でも店員はちょっとちがわね?店員が店員するためだけにマスク消費してるんだったら働かなくていいんじゃ?
しかし「批判していい/されるべき」部分と「侮辱してはいけない/する必要もない」部分があるのは何事もそうで。その区別ができてないのは擁護側ばかりじゃなく批判側だってそうだよね。
少なくとも「架空のキャラクターにセクハラをすることは現実の人間へのセクハラを助長する」とかいうバカな論理は一蹴して構わないと思うよ。本件の問題は、(大袈裟な喩えをするなら)「子供にアダルトビデオを見せるのはそれ自体が性的虐待」というのと同じ理屈にあるんじゃないのかな。(さらにそこから細分化して区別をつけるべき話はいくらでもあるけど。特に公共性に関する議論が。公共性を「利用している」のか、「提供している」のかで全然話は変わるよね。)
これ真面目な話だからな。
フェミニズムは応援したいんだ。確かに男女格差、ていうか女性差別はある。
それは是正しなきゃならない。
しかし、ツイフェミにはアホしかいない。ていうか、フェミニストのうちでツイフェミと差別していい連中だ。
高輪AIさくらなんか、あれなんや? 可愛くすんな? セクハラ応答すんな? キチガイだあいつら。
「可愛い」などに「ありがとう」と反応するのは、ハラスメントになり得る表現だということくらい知ってるが、それは会社の話。
一般社会では、普通に会話として十分許容される会話でしかない。
んなこと言い出したら、「不快」や「苦痛」を理由にどんな会話も駄目になる。
絵だけじゃない、小説やら広告などの文章だってやられる、実際広告はやられている。
フェミニズムはそもそも女性が社会で自立することに意義がある。
しかし、あまりに行き過ぎたそれら規制方向への考え方は、もはや暴走と言っていい。
女性自身を「被害者」と見立てることは、フェミニズム本来の趣旨とは大きく違う。
家父長制は女性を奴隷にしたかもしれないが、被害者とは見ていない。そこから自立して平等な人権を与えるというのがフェミニズムの目的であったはずだ。
モバイルスイカのアプリの駅名の入力制限が7文字までで高輪ゲートウェイ駅が入力できないという話題を見た。
これに限らず各種アプリやWebサイトのID、パスワードも字数制限が8文字までとか無駄に短いのは珍しくない。
自分が以前作ったスマホアプリで、登録項目の名称の制限を100文字までにしてたやつがあった。
それのWeb版をほかの部署の人が作っていたけど、制限を32文字にしたものだから、スマホ版の一部のユーザーが長い名称を使っていてデータのコンバートで困ってるみたいな話を聞いた。
Web版も制限を100文字までにしたらどうですかって聞いたら、データの容量がどうとかみたいな話は一切なくて「もうこういう仕様に決まったから!」みたいなことしか言えないのな。
業務系の人ってリソースの見積もりをびっくりすくらいできない人がいるから、とりあえずできるだけ入力は小さくしとけば安全って思考なんだろうな。
高輪ゲートウェイ駅の“AI駅員”に賛否 「かわいすぎる」「なぜ女性だけアニメにした?」など意見分かれる
呆れる。
何がって、「セクハラ容認か!」とかのフェミニスト的批判が、だ。
要するにまとめると、「萌え絵っぽく女性表現で可愛くすんな!」である。
何がジェンダーバイアスだ。
「髪の毛触るとかブリッコさせんな」
毎回毎回、言いたい放題の連中どうにかならんのか? ならんけど。
AI駅員自体は前からあるので、高輪駅の話題性に乗じて、重箱の隅を見つけて文句言ってるだけなのは明らかだ。
そうでないというのなら、どうして女の子アイドルは批判されないのだ?
おかしいだろ。
ジェンダー的教育や問題を否定するわけではないが、それは一つの価値観や思想に過ぎず、それらを志向する主張者らの理想には届いていないという現実に過ぎない。
それを無理に批判する、というよりもはや署名活動を行っているようで、明らかに思想統制、強要である。
嫌なら使わなきゃいんじゃないの?
ハッキリ言って、思想を画一化する方が間違ってると思うけど。
[B! 高輪ゲートウェイ] 高輪ゲートウェイのAIが男女で絵柄が違いすぎて炎上。女キャラはアニメ絵柄で髪の毛をさわる仕草をし彼氏の有無を語る、男キャラはリアル調で名前もなく事務的対応 - Togetter
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1482285
molmolmine あーーこればダメだ燃える。男性も2次元にして、変な質問に答える機能無くせばいいと思う。普通仕事中に彼氏の有無聞かれたら警戒ゲージMAX振り切れるぞ。
2020/03/17
samu_i 女性の顔出しはリスクが高く、お金で解決できるのが絵だったとか(顔出しの男性のほうが絵より安い説。その他の機能面については考えてないです
2020/03/17
srjspirits 男AIもイケメン二次元キャラにしして「いつもお疲れ様」とか「今日も頑張ったね」とか言わせるようにすればバランス取れてたはずなのになぜ中途半端にやるのか。やるなら本気でやりきれよ
2020/03/17
aminisi 確かにバランスが悪くは見えるけれど新規性追求しつつアニメに不慣れな高齢者などの存在も考えると時点ではある程度は仕方がない気もする。実写かアニメか、男性か女性かで4パターンあれば理想的だけど予算的問題か
2020/03/17
いやいや、よく見ましょう。
男性駅員はフォトリアルな、女性駅員はアニメ寄りな志向なだけで共に3Dです。
https://pbs.twimg.com/media/ETBbrXVU4AAYrL-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ETBbrZTU4AAIMb1.jpg
はてブは孫がプレイしてるNFL2K(1999年、ドリームキャスト、発売:セガ、開発:Visual Concepts)や劇空間プロ野球(2000年、PlayStation 2、発売・開発:スクウェア)を見て実写映像と勘違いするようなお爺ちゃんお婆ちゃんユーザーしかいないのかな?