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はてなキーワード: 呂布とは

2021-08-08

三国志の好きなキャラはもちろん

呂布だよな

あの最強っぷりが好き

anond:20210805183527

「之」は人名の「○○ゆき」だとたくさん候補があるが「紀貫之」だと一発。

「階」は「きざはし」。

「禍」は「さいか」だと「最下」が出るので「禍根を断つ」。

「氏」は「うじ」だと「宇治」なので「氏素性」から

姜維」は当然「脅威」「驚異」があるので「生姜繊維」。

曹操」は「軍曹操る」、「甘寧」は「甘い丁寧」、「馬騰」は「馬沸騰」、「呂布」は「風呂布(ふろぬの)」、「孔明」は「孔雀明るい」、「仲達」は「仲良し達人」。

仕様」は「仕事様」。

「死亡」は「志望」「脂肪」、「死者」は「使者」「支社」、「死人」は「視認」がそれぞれあるので「死ぬ」がまず確実。「亡」は「亡命から出す。「者」は「忍者から出す。もし突然変な場所忍者が現れたら忍を消し忘れた私の仕業だ。

2021-08-01

anond:20210616092559

案外って何に対して?

グラビア愛好家? ラッパー? 呂布って名乗っちゃうとこ?

2021-07-23

三国志演義登場人物にそれぞれ専用の装備品が用意されてるのが能力ものっぽい

関羽青龍偃月刀、赤兎馬

張飛+蛇矛

呂布+方天画戟、赤兎馬

劉備+的盧

曹操+倚天の剣

趙雲+青釭の剣

昔の中国人も1人1能力能力もののように専用の装備で個性を付ける設定が好きだったのか

2021-07-01

水滸伝ターゲット


このように水滸伝おっさん物理バトルしかない三国志をより多くのターゲットリーチするように改善したものといえる。

さらスピンオフ金瓶梅はドロドロの恋愛ものこちらは女性向け。

2021-06-26

呂布って所詮三国志だけの蛙だよな

終末のワルキューレ見たけど、アダム善戦したし、佐々木小次郎は勝ったのに、呂布とかだった完敗じゃん

所詮三国志なんてこんなもんなんだよな

諸葛亮孔明とかも過大評価雑魚なんだろ

てか、人類側は宮本武蔵斎藤一永倉新八とか入れておけば余裕で神に勝てるだろうよ

2021-06-16

ラッパーによるQ&Aがちょっと面白い

グラビア愛好家のラッパー呂布カルマYoutubeひろゆきスタイル配信をしてるんだけど、案外いい人というか普通大人ちょっとびっくりしている。

めちゃくちゃ対立煽りというか安全地帯からしかける系の質問が来るんだけどあんまり相手にしてないというか、ちゃんと考えたうえで素直に返してるのはかなり好印象。

 

Q.〇〇というラッパー(ポップスよりの活動をしている)はどう思いますか?

A.俺が10代だったら普通に聞いてたと思うけど、もう40だしああい楽曲は聞かなくなったよね。

 

Q.ひろゆき口喧嘩というか討論をして勝てると思いますか。

A.そもそも口喧嘩と討論は違う。口喧嘩は最終的に「うるせーバカしか言わない奴が勝つ仕組みになってて、俺もひろゆきもそれを知ってるからやらないと思う。討論はひろゆきのほうが歴が長いし、俺はそういうのやってこなかったか普通に負けるんじゃない?

 

Q.R指定(ラッパー)がテレビフリースタイルを安売りしてるのどう思いますか?

A.フリースタイルなんか元々路上無料適当にやってたものあいつはテレビで金取ってやってる。そういう意味あいつがフリースタイルを安売りしてるとは思わない。むしろ高値で売りつけてる。

 

Q.僕みたいなアニメアイコンきもいと思いますか?

A.普通キモい。男がアニメアイコン普通キモいでしょ。でも別に俺みたいに質問者のことを大して知りもしない人間キモいって言われたからってなんも気にせんでいいと思う。でもキモい

 

Q.(人気Youtuberに)呂布さんはもうYoutuberだよねって言われてましたよ

A.ベテランYoutuberがお前はYoutuberって言うんならそうかも知らんけど俺はそう思ってやってない。パチンコやるサラリーマンパチンコで小遣い稼ぐかもしらんけどギャンブラーとは言われない。俺も本業ラッパーで空いた時間Youtubeで遊んでるだけ。

 

Q.バトル引退詐欺ラッパーをどう思いますか?

A.その時は辞めようとおもったけどやっぱりまたやりたいって思っただけでしょ。別にいいんじゃない?そういうことあるでしょ。

2021-06-14

anond:20210614193854

ラッパー配信見てるって言うとたまにクスリやってんの?といわれますでも呂布さんはそんな偏見はないですよね?」って質問されても「でもおまえはクスリやりたいと思ってやってんだろ、それでいいじゃねえか」って答えて欲しい。

2021-06-06

俺はトリブタノール二階(四捨五入30歳)だ!!

体重61キロ内臓脂肪持ちだぞ!悪いか!!

ライバルは終末のワルキューレ呂布奉先だ!!

チンポは先割れで鬱血気味だぞ!!ちなみに重度のワキガだ!!

好きなものネカマ行為CoD肛門日光浴とトラバ荒らしだ!!

アカウント4つと複数回線で今日も色々なエントリ荒らしてやるぜ!!

2021-05-27

足利尊氏って日本史上では2回も上司裏切って勝利した大悪党だと思うんだ呂布かよ

2021-04-30

日本製ゲームがつまらなくなったのは何故?

近年、俺が良く遊んだ面白かったゲームを並べてみると見事にMade In Japanがない。

俺はストラテジーゲームシミュレーション好きなので、現在の他のジャンルの事は良く分からない。

それでもAPEXだとか、Ghost of Tsushimaだとか、 最近でも面白いと聞くゲームには海外ゲームが多い。任天堂タイトルを除くと。

だけど、日本製ゲームストラテジーゲームには、PCPS4他のコンシューマ機を問わず、心惹かれたタイトルは全くない。ただ、日本ゲームを遊んでない訳でも買ってない訳でもない。

信長の野望三国志の最新版は買ったし、スパロボも、ファイアーエムブレムも、かつて好きだったシリーズなら、新しいのが出ればやってみているし、買ってるからこそ不満がある。


しかし、かつては違ったと思う。

子供頃は、FFTサカつくダービースタリオンカルチョビットファイアーエムブレムスパロボなんかは楽しめていたし、好きなゲームジャンルを決めたくらいには好きだった。

古いゲームも遅れて遊んだけれど、遥かに昔の作品ですらタクティクスオウガフロントミッション風来のシレンとか、今でもいいゲームだったなぁと思える作品も沢山あった。

でも、今はどうだろう。面白かったはずのシリーズも、面白くなくなってるんじゃないかと思う。

スパロボなんか、今でもシステムには全く進化もないし、戦闘難易度はかつてのシリーズ作品と比べてすら話にならない程簡単になった。

かつてであれば、1ミスで全てが台無しになって絶望していた風来のシレンも、シリーズを重ねて風来のシレン5にもなると、やりなおし草なんて糞アイテムのおかげでノーリスクリセット出来る始末。

かつて好きだった日本作品が、シリーズを重ねるごとに簡単になり、面白くなくなってるって例は他にもある。というか、自分が好きだったほぼ全シリーズがそうなっている。


ゲーム好きの印象としても、日本ゲームは全体的に、難易度が大きく下がってしまっているのではないかと思うがどうだろう?

それが、日本ゲームがつまらない理由なのではないかと思うんだわ。

それって結局は、ゲームでも苦労して頭を使う事を嫌うようになったからなんだろうか?

いや、高難易度で知られたゲームは、今でも一部の日本人には根強い人気がある。RimWorldの5chの攻略スレッドは、発売後何年も経った今も盛況だ。

日本ゲーム会社が開発力を失って、システムアップデートを怠ってるんだろうか?

いや、ダークソウルシリーズなど、今でも世界的にも人気のある高難易度ゲームは出ている。その気になればいくらだって作れるはずだ。

供給する力もある、需要もある、そのはずなのに日本戦略ゲーム代表格と言えば、鬼の様につまらないし、低難易度だし、

システムに全く進化がない信長の野望三国志スパロボで、今や、高難易度で緻密なシステムを持った戦略ゲームを作るのは海外の開発会社だ。

まぁ、その高難易度ゲームを求める国内需要が小さくて、初めから海外をメインにということが考えられないってのが答えなのだとは思う。難しいゲームを作っても売れないのでは作るはずもない。

それってつまり、多くの日本人はゲームですら苦労するのは嫌だ、ヌルく生きたいって思ってるって事なのかもな。

なろう系小説が良く売れてるのも同根な気がするよ。


なろうで育ってきた様な人が、今後もゲームを作る訳だから日本ゲームはどんどん面白くなくなるんだろうか?ヌルくて萌え要素満載のゲームウマ娘みたいな)が喜ばれる様になるんだろうか?

だけど、一方では海外ストラテジーゲームは高難易度面白いが、XCOMなんかはストーリーは驚くほど薄っぺらくて、感動の欠片もない。

から、俺個人は今でもタクティクスオウガの様な世界観とストーリー個性的で魅力的なキャラクターを持った、高難易度ゲームを期待してるし

アニメ漫画を見ても日本からは素晴らしい作品が出てくる土壌はあるはずと信じてもいるんだけどね

追記

ブコメ見ても、読んでコメントしてるとは思えないブコメ散見されるし、こんなところにも頭使うのを嫌う日本人が増えてる傾向が見えるように感じた。

(追記2)

susuharai そんなことよりGWにはOxygen Not IncludedかEndzoneやろうぜ、きっと気に入るよ。自分はRimWorldの最高難易度ランディクリア目標

バニラカサンドラの最高難易度を、コミットメントモードで、一人も死者を出さずに宇宙船飛ばせるけど、プレイ最適化極致になるのでAIの行動パターンとか挙動を見極めて

各種の襲撃や生産活動込みで拠点動線含めて完全に最適化しつくすくらい考えて行けばいけると思う。降下やトンネルをどうやってキルゾーンで受ける確率を上げるかとか

過剰な食料生産をしない様に在庫資産管理を徹底するとか。Oxyはそのうちやりたいと思ってた。

追記3)

主語がでかいだの、SLGは~なんていうが、アクションゲームでも同じだよ。

今よりもゲームへの慣れも早くて操作も上手かったはずの、もっと若いころにやった三国無双は、味方もバタバタ死ぬ呂布やら張遼やらに苦労してステージクリアしてたが

最近三国無双なんて、呂布ですら弱くて微塵も苦労する要素なかったよ。バイオ最近のよりも2の方が大変だったし、シリーズものは全体的に易化してると思うわ。

JRPGなんて、そもそもかつても今も戦うコマンド連打で終わる脳死ゲーだろ。

ペルソナ4とか、古いファイナルファンタジーシリーズが、ストーリーとして良いとかBGMが素晴らしいとか、それは同意するし、ゲーム性以外の要素を好きな人がいることは分かる。

ペルソナやらクロノトリガーサントラは、今でもよく聞いてる位好きだしな。

だがJRPGにはゲーム性はないし難しくもない(断言 

ただし、子供向けに子供が満足するレベルトリックをふんだんに入れてるゼルダは別ってか、そもそも住んでる世界が違う。任天堂ゲームは、大人が遊んでも面白いが、大人の為には作られてない。

だがソシャゲなんかは極端な例だけど、課金する大人の為に作られているが、完全な脳死ゲーだ。日本人があれを有難がるのは、脳みそ死んでる証拠の一つだろ。

2021-04-21

呂布って実際どれくらい強かったの?

2021-03-10

ウマ娘世界三国志

赤兎は呂布関羽と一緒に戦い、関羽死別した後は食事を断って死ぬんだろうか。

的盧は死を呼ぶウマ娘

2021-02-08

中国ドラマ映画三国志武将が強過ぎる

超人的な動きをする呂布関羽張飛趙雲に勝てる気がしない。

一兵卒として戦いに加わりたくねえって思う。

絶対に秒で死ぬ

2021-02-05

彼女すっぴん顔を処刑前の呂布みたいって言ったら激怒された

三国志 Three Kingdomsの処刑前の呂布そっくりなんだもん

じゃあなんて言えばいいんだよ

2020-11-25

anond:20201125193823

逆になんで増田自分職業バラ必要があると思ったんだろう?

封絶の呂布でもない限りネットには真実しか書き込んじゃ駄目ってルールがあるわけでもなしに

2020-07-24

ウォークラフト(鰤)→DOTA同人)→DOTA2(valve) ちょっと意味からなすぎんよー

呂布か?

中華戦国武将か?

どんだけ勢力変わってるねん。

しかもこっからオートチェスでまた同人ゲーになってそこからまた本家派生するとかなんやねん

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