はてなキーワード: えっちとは
勢い
買った順
911 Operatorの続編。通信指令センターとなって実際の地図上に配置された警察消防救急ユニットを動かして街を何とかする
前作とゲーム的には何も変わらないが安定して面白かった。こういうのでいいんだよ
正直自分がプレイしたときはサンドボックス感強く感じた。ちょっと放置している
ゲームメーカーをつくろう。前作と同じくゲーム業界の抽象化が上手い
アタリショックが起きる理由、アーケードが死んだ理由、ゲーム制作費の肥大化、全部なぞれる。難易度は低い
エロゲ。実はこの時点で発売はしていないのだが、テスターとしてめっちゃプレイした。めっちゃ頑張った。
でもデバッグチームでバグ全然取りきれてなかった。プロの技はあります
上のテスターの報酬で頂いた。のにプレイできてませんごめん!!!
今更語るまでもない22年のヒットゲーム
カジノのスロット製作者という射幸心を煽るプロがゲーム業界に殴り込んだ結果。ソシャゲ業界も頑張って!
開拓ゲーム。どう発展するかは手持ちのカードに左右されるのが特徴
工場建てて在地勢力を支援してガッポガッポするのが楽しかった。ゲームが重たくてアチアチになるので夏にやれなかった
重機を運用して土地を造成したり海を埋め立てて工場を作る。楽し……楽しい
これからに期待
どうやっても攻撃受けたら船が沈むシビアなところがちょい苦手。でも面白い。アップデート待ち
買っちゃった。1836年から100年間頑張って国を切り盛りするゲーム
どんな小国でもGDP1位にできるのでバランスはこれから。でも楽しい。ボーア植民地で世界征服しよう!
https://anond.hatelabo.jp/20221214220501 の続き
設定がややこしいんだけど、無表情オナホ娘を喘がせるために媚薬みたいに後から感覚を変えるんじゃなくて、実は体はイッてたけど本人も自覚してなかったというのは良いヒネりだと思った。
ティッシュの精霊だから汚れを受け止めるのが仕事、という分かるような分からんような理由で、女の子側は別に快感を感じてるわけでもないのにニコニコ積極的にエッチなことしてくれる話。
無知シチュに似てるけど、エッチなことするのはあくまで女の子側の都合というところがちょっとM向けの味付けだと感じる。
竿役がクソガキ過ぎてちょっとイラッとするんだけどそれ差し引いてもおっきな女の子に埋もれてラブラブえっちするのは良かった。
これは本番無しの前半で、本番有りの後半もあるんだけど、前半の方が印象に残っている。後半が催眠モノのテンプレっぽくなってしまったところ、前半は配信のためという建前で色々なシチュがあって良かった。
淫乱改造された悪の魔法処女を、正義の魔法少女がさらに改造しちゃう本。単に体を弄られたわけではなく、性的に新しい扉を開いてしまう正義の側の堕ち方がエロかった。
前作では変身してセックスしたサキュバスの女の子が今度は素の姿でセックスする話。やっぱ関谷あさみ先生は心の機微を描くのが上手いなあ。
今般、自カプ〜〜〜!!!となってしまい、久しぶりに二次創作をやっているが、楽しい。
自分が書くのも楽しいし、他の人が書いたのを読むのも楽しいし、原作にはないのに二次創作では定番みたいになってる共通設定がいつのまにか生まれてくるのも面白いし、他の人が書いた作品に自分の解釈の影響を見るようなこともあって(気のせいかもしれないが)、とにかく各作品が相互に影響しあって増えていく感じが面白い。
なによりもここ(二次創作作品の投稿サイト)にいるみんなが、この二人が幸せになる姿を見たい、あとえっちなところも見たいと願い、あの手この手で二人を幸せに(あとえっちに)描こうとしているということが本当に嬉しい。自カプ、一生幸せでいてほしい。たまにバッドエンドの話を書いてしまってごめんね、かわいそうなところも見たいので……。
初の前年割れで、同人漫画家・イラストレーターの活動において、パトロン系サイトの比重が高まったことを感じます。
ぬいだら、えっち でしょ^^;