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はてなキーワード: ワールドとは

2024-09-28

[]9月28日

ご飯

朝:なし。昼:ベビースターラーメンポテロング。夜:焼肉(カルビ3人前。ロース2人前。レバー2人前。タン1人前。ニンニクホイル焼き1人前。大ライス2人前。バニラアイスクリーム1人前)間食:なし。

調子

むきゅーはややー。お仕事とはお休み

散髪に行って髪の毛をさっぱりしてきた。

短くすると一瞬で乾くのがいいね

来週からの忙しいお仕事に向けて英気を養っていた。

いっぱい寝ていっぱい食べるとパワーが溜まってくる。

ワールドリッパー

ユキとリンネのこと未だに思い出しては、今頃2人でなにをしてるんだろうと思いを馳せる時間がある。

サービス終了したゲームを惜しむ気持ちは今までもいっぱいあるけど、ワールドリッパー特別だなあ……

anond:20240928050512

架空存在であってもいいが、行動へのリアクションが無いと意味がないってことだろ

アニメキャラに恥ずかしくない人間になろうとしても、自分一人だと独りよがりなマイワールドに囚われるだけだと思う

恋愛の例だと真剣に考えて相手から直接リアクションが来る(ので学習効率が高い)し、囚人たちの例だと、お互いのコメント他者リアクションがわりになってる

逆に、恋愛でも相手のことを真剣に想わない「遊びの恋愛」だと、元増田が想定しているような真剣恋愛と違って効果は薄いんだろうな。

anond:20240928130954

プレイヤーがいない間も常にゲームワールド継続して存在し続けてるってのが一番のポイントやと思うやで

パルワールド、昔の中国みたいなパクリゲーを日本がやってんだよな

んで中韓オリジナルソシャゲ日本人は夢中になってるっつー

クリエイターとしてどうなんよそれ

2024-09-26

超弦理論時間依存背景とド・ジッター空間における量子論

超弦理論時間依存背景とド・ジッター空間における量子論モデルについて述べる。

基本的な設定として、(M, g)なる時空を考慮する。ここでMは(d+1)次元多様体、gはその上の計量である。dは超弦理論では9、標準的なド・ジッター空間では3となる。

統一モデル作用積分は S = Sstring + SdS + Sint と定義される。Sstringは超弦理論作用、SdSはド・ジッター空間作用、Sintは相互作用項を表す。

超弦理論部分はPolyakov作用を基にし、以下のように表される:

Sstring = -1/(4πα') ∫ d²σ √(-h) hᵃᵇ ∂ₐXᵘ ∂ᵇXᵛ Gμν(X) + フェルミオン

ここでα'は弦の張力、hₐᵇはワールドシート計量、Xᵘは標的空間座標、Gμνは標的空間計量である

ド・ジッター空間部分の作用は以下のように表される:

SdS = 1/(16πG) ∫ d^(d+1)x √(-g) (R - 2Λ)

ここでGはニュートン定数、Rはリッチスカラー、Λは正の宇宙定数である

相互作用項は Sint = ∫ d^(d+1)x √(-g) Lint(Xᵘ, φ) と定義される。φはド・ジッター空間上の場、Lintは相互作用ラグランジアンである

系の量子化経路積分形式で Z = ∫ DXDGDΦ exp(iS[X,g,φ]) と表される。

エネルギー極限での有効作用は以下のように表される:

Seff = 1/(16πGeff) ∫ d⁴x √(-g) (R - 2Λeff) + 高次項

ここでGeffとΛeffは量子補正を含む有効的なニュートン定数と宇宙定数である

AdS/CFT対応拡張として、Zstring[J] = ZCFT[J] なる関係仮定する。

ド・ジッター空間状態方程式 p = wρ, w = -1 を考慮する。pは圧力、ρはエネルギー密度、wは状態方程式パラメータである

摂動効果を含めるため、Z = Zpert + Σn Cn exp(-Sinst,n) なるインスタント寄与考慮する。

時空のトポロジー変化を記述するため、コボルディズム理論を用い、∂M = Σ1 ∪ (-Σ2) なる関係を考える。

量子ゆらぎを考慮するため、gμν = g⁽⁰⁾μν + hμν なる計量の揺らぎを導入する。

世界ポケモンライク作者が恐怖してんだろうな~

パルワールド訴訟で全世界ポケモンライク作者が恐怖してんだろうな~。フリゲ作者とかビビって公開停止にして欲しい ざまあ anond:20240923102719

2024-09-25

任天堂は全世界で「プレイヤーボール投げてモンスターを捕まえる」特許を持っているので、各国で裁判を起こすでしょう。

パルワールドに逃げ道はありません。

anond:20240925103918

割と真面目に「差し止めは確定的だからこれ以上商業行為をするのは逆効果」みたいな考えの人、理解できないんだよなあ。

じゃあウマ娘なんて大変な事になってないとおかしくない?

パルワールドと組んだソニーも同罪!みたいなのまでいるけど

ウマ娘コラボしてる各社は犯罪に加担してるの?

anond:20240925103918

Twitter見てたら「ZUN氏のアカウントが乗っ取られたのはパルワールド勢とソニーによる工作」とか主張する陰謀論者(政治アカ兼用)が引っかかって

その筋書きの意味不明さに横転

パルワールド差し止められるまで売り逃げる気だ!

みたいなあれ。

はてブ大量発生してるけどウマ娘にも同じ事言ってるの?

PS5版パルワールドおま国任天堂訴訟関係ありません

https://www.pocketpair.jp/news/news16?lang=ja

現時点において、当社は訴状受領しておらず、先方の主張や侵害したとする特許権の内容等について確認できておりません。これに伴い、パルワールド運営及び提供においても、中断や変更の予定はございません。

パルワールド提供に変更の予定はないんだから、当初から予定されていた通りのおま国です

anond:20240925094747

パルワールドと違って完全に別物で独自コンテンツから訴える訳ないじゃん

anond:20240925072543

リンク先の解説、パルワールド放置株主が怒る恐れを指摘してるけど、それなら、報復訴訟してるとみなされて任天堂信頼度が消えて株主が怒る可能性もありうるんじゃないか

2024-09-24

女の辛さって減点法の辛さけど、男の辛さは加点法の辛さなんだよ。女の辛さは事務職公務員みたいな辛さ

女が辛い辛い言ってるのってどれも減点回避のための辛さでしょ?

生理が辛いので薬で誤魔化す

化粧しないと怒られるから毎日やる

痩せないとバカにされるから必死痩せる

付き合いが悪いと虐められるから必死に付き合う

そういった自縄自縛地獄絵図を自分たちで作っておいて奴隷の鎖自慢に毒されているから辞めようともしない。

マナー講師に仕組まれ代理戦争みたいなことを延々と繰り返してるだけのしょーもない辛さ。

のしょーもなさこそが辛いっていう。

対して男の辛さはひたすらに加点法

特別な何者かになれない奴は無能

結果を出せないなら存在価値なし

強い奴はパワハラOK弱い奴は口答え禁止

非モテ生物として劣ってるから死んだほうがいい

金を稼げない奴は現代社会お荷物

男の世界ってのはひたすらにマッチョイズムでどこまでハイスコアを叩き出せるかというゲームが延々に続く。

人間ゲームの駒みたいに性能だけで測って弱い奴には一切の容赦をしない。

まさに野生の世界のものでどこまで行っても弱肉強食

たまに見せる優しさも結局は強さアピールというひたすら強さ力パワーの世界

男の世界ってどこまで美化しても結局は強い奴=正義価値観なんだよね。

正義は必ず勝つ!=勝ったから俺達が正義 のちびっ子向けヒーロー価値観で一生生きてる。

永遠の万人闘争状態を生きるブリリアントジャーク溢れるパワー主義サイコパス地獄

まあつまり男は資本主義と相性がいいんだわ。

対して女の方はひたすら陰湿社会主義的。

身近なボスが作ったクソ見てーなお気持ちルール利益度外視で守ることが最重要

そしてそんな猿山ワールドが多重構造になり無限ウォーターフォール井戸端形成される無間地獄

皆して噂大好きゴシップ大好きの生まれながらの監視社会

毛沢東ポルポト誕生を待つこともなく幼稚園の段階で真っ赤っ赤の共産主義国家。

そんな奴らが成熟して生まれるのが本能レベル官僚社会で当然のように地獄

anond:20240924183920

パルワールドの方の声明文がいけすかないため庇う勢力がいなくなった

anond:20240924153556

ほら具体的IDを示しなさい

大谷翔平選手のことを「日本の宝」と言う人、本当に気持ち悪いな。彼個人努力を、わざわざ日本という国に帰属させ、彼の功績を、さも日本のもの日本の手柄であるかのように言わんとする人、本当に気持ちが悪い。彼の偉業と国家とは、無関係個人の功績を、いちいち国威に利用するなよ。気持ち悪い🤮

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2437776


任天堂ガイドラインの何がすごいのかを解説してみる

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20231025110245

何故はてブは「任天堂法務部」おじさんで満たされたか(パルワールド

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240122200342

任天堂信者が気持ち悪い

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20240920081457

任天堂法務部 最強列伝 - 東京のはじっこで愛を叫ぶ

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/tenten99.hatenadiary.org/entry/20080730/1217425696

なぜ「任天堂法務部」は最強と言われるのか?過去裁判での戦いがチート並だった

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1188776

「信じるものが折り合わない」――コロプラ馬場社長任天堂との“特許紛争”を語る

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/business/articles/1802/07/news114.html

2024-09-23

ピクサーは年々クオリティ上がってる

トイ・ストーリー4はまだ見てないんだけど

リメンバー・ミー

2分の1の魔法

ソウルフルワールド

あの夏のルカ

ときどきレッサーパンダ

マイ・エレメント

ここらへん全部よく出来てる

正直黄金期だと思う

ゲーム雑誌絶対に報じない、パルワールドの100倍ヤバいポケモンパロ

みんな〜、特許権(パテもん)、侵害(ゲット)しとるか〜?


わしはパチモン博士のパチキド博士! 

そのあまりの胡散臭さならびに90年代から、みんなからは「デジモンというよりジュラペット」と恐れられておる!


さて、世間訴訟という名の殿堂入りを賭けたチャンピオン決戦に湧いておるようじゃの!

わしも興味津々じゃ! はたして、あの新鋭はチャンピオンリーガルパーティをやぶることができるのか⋯⋯? ワクワクが激走!とまラルクじゃよ!


ところで、諸君。1500万本売れたパルワールドの陰でひっそり派手ーに売れまくっているポケモンライクをご存知かの?


そう!『ヤリモノ』じゃ!


なに?わからない!?


しょうがないのお。たしかにこれは世を忍ぶ仮のタイトル

こう言えばわかるはずじゃ

ーー『ヤリスメスブター』!



なに?やはり知らん!?

おまえ、DLSiteアカウントももっとらんのか!?近々マイナンバーと同等と身分証明書となると噂されとるというのに


しょうがないのお。


では説明してやろう。

ヤリスメスブター』は同人サークル「にゅう工房」が制作した18禁ポケモンライクじゃ

簡単に言うと、ポケモンバトルで勝てば女トレーナーエッチできる

要するに同人エロゲじゃな


これが今売れまくっておる


9月23日現在DLSiteでは9万3000本(スマホ版含む)。FANZAでは3万8000本。

そしてつい先日リリースされたばかりのSteamでは推定5万本!

DLCを含めればもっといくぞいが、

ざっとあわせて18万本強の売上じゃ! 値段やニッチの規模などを加味すると、その売上パワー、パルワールドに勝るとも劣らぬといっても過言ではないっ!


それが、どうしたのかって?


きさまー!


4000円近い値付で10万本売れるゲーム今日日どれだけあるとおもっとるんじゃ

大手でもよう売れんぞい

大ヒットじゃ

ちなみにSteamの売上の半分近くは中国台湾という分析もある


このクラスになってくると、当然エロいだけでは売れん

やってみるとわかるがこの手のものとしては非常に作り込んでおる

GBA時代ポケモンリスペクトしたマップグラフィック世界観オールファンも唸らせるし、ちょっと古めかしいながらもストーリー展開も意外と壮大でアツい

モンスターデザインに工夫が見られないのは残念なところじゃが、エロゲであることを逆手にとったバトルのギミックは思わず膝を打つところじゃ

しかし一番驚かされるのは・・・エロパートじゃ


なに?


「さっき、おまえ”エロいだけでは売れん”言うたじゃないか?」じゃと?

しかにいったな

そう、エロいだけでは売れん

売れるには、めちゃエロくなきゃいかんのじゃ


バトルに勝つとエロシーンが再生される

手描きのアニメじゃ よくできておる しかし、これだけなら珍しくはない

異常なのはそれが60名以上も、しか複数バリエーション用意されていることじゃ

これをおそらくサークル主催がひとりで描きあげておる

ヤバすぎじゃ

さらDLCでは十数名分の追加シーンまで描いておる

ヤバすぎのヤバじゃ

4000円のゲーム20万本近く売れてるのじゃから、相当儲かっとるはずじゃが

それでもなお「労力に見合っているのか?」と思わされるのう

パルワールドなんかの100倍ヤバい

制作体制アートストーリー担当のにゅ工房氏とプログラミング担当のぬぷ竜氏のふたりだけ

これをインディーゲームとみなせばゲーム情報サイトからインタビューひとつやふたつ受けいてもおかしくない

おなじく個人制作20万本を売り上げている『溶鉄のマルフーシャ』(790円)は事実そうなっておる

しかし、おそらくファミ通などで『ヤリスメスブター』が取り上げられることはないじゃろう

彼らは殿堂入り栄光に浴することはない

だが、わしらの心の殿堂、そう、パチモンリーグではチャンピオンじゃ!


では今日はこのへんで

みんなも、パチモンゲットじゃぞ〜〜〜

パルワールド訴訟

モノマネ芸人がご本人様にマジトーンで怒られてもなおモノマネをし続けるみたいな感じだよね

2024-09-22

anond:20240921205347

パルワールドを叩かない、あるいは任天堂のやり方を批判する人間

パルワールド信者みたいなレッテル貼る奴の方が圧倒的によく見かけるが

anond:20240922165355

パルワールドの実績見て、脱落したプレイヤー割合をチェックしてみよう

anond:20240922164622

パルワールドが大売れしたのは、

本家ポケモンには作り出せなかった、新しい価値創造することに成功したってことなんですよ。

ポケモンでは満足できなかった層に、楽しさを経験してもらうことが出来たというのは、本来、誇るべきことだと思います

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