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はてなキーワード: ソーシャルとは

2012-01-16

http://anond.hatelabo.jp/20120116062334

社会的連帯を重視するのがソーシャル

。。。。ソーシャル意味間違ってないか

下手に今時の言葉使わない方がいいよ、

ていがくれきって怖い!

http://anond.hatelabo.jp/20120116034400

社会的連帯を重視するのがソーシャル

。。。。ソーシャル意味間違ってないか

下手に今時の言葉使わない方がいいよ、無知が露呈するからwww

2012-01-12

拝啓 google

あんまり関係はないんだけどこの記事を受けて。

Google+が作る「繋がりによる検索世界」が侵食するSEO,SEMのこれから

http://hanpanai.com/?p=3348


googleが目指すべきは、facebookではなく「はてブ」だと思う。

facebookいかけてどうする。

その先を目指してくれ。


実際のつながりを重視したソーシャル検索の次にくるのは

検索者が属するクラスタを暗黙的に解析して、

そのクラスタによるキュレーションを反映した検索結果じゃないか


ざっくりいってしまえば

「先月はてブホッテントリしてたあの記事見たい」

に応える検索

今は意外にこれが難しい。

その記事のタイトルっぽいワードをいれてもさっぱりあがってこないのな。

ここがうまくいけば、ブクマしてても、し忘れててもどっちにしてもgoogle検索

その記事にたどり着くという遷移ができる。


google+が向かうべきは、「だれもがまずそこにログインする」ような

コミュニケーション重視のSNSじゃなくて、+1しておいてあとで読むとか

記事に対する軽いコメントや議論ができる、まさにはてブのような機能とか、

使いやすいオンラインブックマークとしての機能に、ソーシャル要素をがっちりと盛り込む

ことじゃないか

webページに対する言及や、キュレーション()を前提としたコミュニティ

NAVERまとめ()みたいなページつくれる機能をいれてもいい。



+1スクリプトレットに、はてブfacebooktwitter等への投稿機能をもたせて展開

   →これによって、既に他をつかってるユーザーも入れるので重要

   もちろん逆に他のサービスから投稿できる口も重要

ブックマークの傾向により、暗黙クラスタを形成する(google様ならできるだろ)

   →個人は、タグ付のように複数のクラスタに属することになる

  このあたりのアルゴリズムは本領のはずなのでなんかうまいこと考えてくれ

・その結果が検索結果に反映されると言いはる

  →SEMベンダーハイエナのように群がって、企業やらせ

chromebookmarkとの連携

APIを公開してサードパーティ製のアプリとの連携を深める


これで勝てる。

今のブックマークは昔と違って、「よく行くサイト」とかじゃなくて、

ちょっと気になっただけ」「もしかしたらいつか役立つかも」

あとで読む」「だれかと共有しよう」とかそんな理由で気軽にされるものなわけで、

それと検索結果への反映はものすごく親和性が高くて、そしてこれはgoogleしかできない。

必死SNS追っかけないで、ここに向かって欲しい。

だいたい目的コミュニティの形成ではなくて、最終的には検索を使ってもらうことなわけだ。

なんでGoogle Bookmarksをこんな状態で放置しているのかw

個人的には、検索結果に顔がでてきて、この人も+1してますってのはまぁわかるんだけど

なんかgoogleっぽいスマートさを感じないんだよな。

自分で作れないから書いた。

2012-01-09

もし会社が無くなったら

不景気の折、働いている会社仕事が無くなった場合のことを考えた。

高校を卒業して、無意味無駄専門学校を出て、10年間ぐらい働いた。

年収1000万を越える年もあった。

税金をたくさん取られるので、想像していたほど金持ちにはならなかった。

中小企業の特徴かもしれないが、10年続けて働くと、古い人も新しい人も

含めて、8割ぐらいの人が入れ替わる。

からの命令は何でも引き受け、仕事で潰れなければ、自然出世する。

でも中小10年も続く会社は、少ないため運が良かったのだと思う。

会社上司の体質もあっていたのだと思う。

それと自分能力努力が多少あったと思う。

不景気にさらに災害世界不況も加わり、大手企業もつぶれる時代になった。

今までは考えたことが無かったが、自分仕事を失ったどうなるのか、

最近考えるようになった。

現実的には、類似同業者への転職か、社内のメンバーで類似事業の立ち上げ

があり、そこで働く可能性が高いと思う。

現在の水準の給与も見込めないであろうし、類似事業同業である以上、市場

先行きは明るいものではない。

ではまったく別の新天地を求めると考えると、果たして自分10年間で得た能力

は、外に通用するものか、内部だけで通用する能力なのか、検討がつかない。

中小なので、10年間で驚くほど色々な経験をさせてもらった。

何とかなりそうな気もするが、年齢もフレッシュではなく、特定の資格もない。

経験もあり、仕事ができているのは、今の会社があり、その中でのノウハウ

あり、自由に動かせるからであるとも思える。

外に出たら、只の小さいおじさんかもしれない。

そんなことも考えつつ、本を読んだり、ソーシャルを始めてみたり、学校にも

通って見たりした。それだけの目的でないのだが。

はっきり言って、どれも問題を解決できる何かが見つかる可能性は感じなかった。

見つける人もいるんだろうけど、自分には合わなかった。

哲学自己啓発)やハウツー本は、著者自身の自己啓発自分自身に言い聞かせ

ている)だったり、ハウツー本は一見良いけど、志が伴わないものは、頓挫する。

他人の上っ面だけ借りても意味が無い。

ソーシャル著名人有名人とつながり、未来の可能性もなんて、まず自分に相応

価値がなければ可能性もなく、同じケツの穴のムジナ同士が、ごちゃごちゃして

いるようにしか感じない。意味が無い人には、意味が無い人しかまらない。

学校勉強する知識など、仕事では弱すぎて使えない。それなら仕事実践

導入して使ったほうが、ずっと経験値になる。

そんな感じで意味が無いから、やらない!のでは無く。

より生きるように、本は良質だと思った定番のビジネス本を繰り返し読み、

行うことは志となる土台や社会的正義などスジとなる、主張を持つようにしている。

ソーシャル学校勉強したことは、事業に入れ、業務の拡張につかっている。

そうこうしている内に、話は戻ってしまって、結局は今の仕事だけになっている。

先のことを不安に考えても意味がない。

から、もし今の仕事が無くなったら、台湾に移り住み中国語を覚えようと

考えている。親戚もいる。

そうすれば、実態もわからないし結論も出ない悩みの種となっている、

次の仕事は、同業種の仕事か、他業種の仕事にするべきか考えずに済む。

会社が無くなったら、10年も働き続けたのだから

台湾中国語を覚えられるまでバカンスしてすごそうと、今は楽しみしている。

現実逃避とも言うが、現実進行も現実逃避も、人より飛び越えたほうが

得てして良い結果が出る。マイノリティーとも言える。

2011-12-28

旧世代ゲーム企画屋が、携帯ソーシャルゲーム遊ぶと何を思うか。

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2153.html

自分は正直MHPでもオンラインは(めんどくせー!)と思ったくちなので、これは心当たりがありますね。

ソーシャル一辺倒だと、他人との関係のほうによけいなストレスが発生してしまう。ゲームやるのに「ありがとう」だの「乙」だのいうタイミングなんか考えたりしてしまって、そうなるともう現実人間関係と何もかわらない。仕事といっしょ、やってることが仕事ゲームかの違いだけで。ゲームするのにそこまで他人に気つかわなきゃいけないの?って気持ちは自分には少なからずある。

そういう意味では、PS3の「デモンズソウル」のオンラインの関係って絶妙距離感だと思うのです。他人とつながってるけど、そこまで濃いつながりじゃない。ゆるいながらちゃんと他人を感じられるシステムになってて、コミュニケーションストレスを感じなくて済む、ちょうどいいゆるさ。「みんなでやる楽しさはわかるし、一人でやるのは寂しいけど、気つかってまでゲームプレイするのはやだ」っていう感覚をいい具合にゲームに取り入れてるように思います

飲み会でみんながわいわいやってるところで飲むのは好きだけど、自分が話の中心になるとめんどうだからなるべく自分に話がこないようにする的な…? やー非コミュってめんどくさいですね。

2011-12-27

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2153.html

僕が小学生だった頃は、友達ファミコンの話ばかりして、友達の家でファミコンをするのが楽しかった。

ちょっと風変わりなテクニックから裏技バグ技まで、ほとんどは口伝えだった。

攻略本というのはたいていは高価だったし、旬から一歩遅れて発売されてた。

ソーシャル機能なんかなくたって、友達とつながる快感があった。

そこには確かに、ソーシャルネットワークがあった。

あの頃は、友達がいないゲーマーはいなかったと思う。

攻略本が、僕のソーシャルネットワークを殺した。

攻略本ネットに殺された。

友達がいないゲーマーけが残った。

あるいは僕のように、ゲームに没頭すれば、誰かに繋がれるような錯覚を信じて、コントローラを握るパブロフの犬が残った。

僕はテレビゲーム卒業した。

条件反射が解けちゃったんだな。

思い出のゲームの中で、美味い魚だけを獲ってジジイに食べさせてるとジジイが回復するエピソードがあった。

僕にとっての、ゲームは不味い魚、いや死んだ魚みたいなもので、これを獲り続けてもどこにもいけないと悟ってしまったんだ。

2011-12-24

http://anond.hatelabo.jp/20111224192623

企業の方向性としてもう日本を見てないんだけどね。

モバゲとグリーグリーの勝利で決まったし

今のソーシャルゲーとしては日本はもう飽和したか世界に目を向けてるよ。

から多分イメージ転換的な事もあんまりするつもりもないんだと思う。

あんまりにも叩かれるし、放置してても金は入ってくるからもう放置しておこう。

海外しか興味ないし、ってのが現実かな。

http://anond.hatelabo.jp/20111224190646

ああ、はいはいプレゼンで発したやつね。

あれは確かに拾われるわw

そういうのは叩きたい連中が粗探ししてるからなw

でも実態知ってるんだよ。マスゴミも、所詮一人辺り課金額が1000円とかだってwww

ごくごく稀に数万課金する奴ももちろんいるよ。

でも成人だし、問題ないよね?実際に他の業界でも金をかける人はいるし、

ソーシャルゲーだけ叩かれるのはおかしいのも事実じゃん。

でもそれじゃつまんないでしょ?www

からそういうの煽るのに君等みたいなのが乗っかってるってだけなんだよ。

まさに情弱www

http://anond.hatelabo.jp/20111224190327

誰がそんな広告出すかよwwwwwwwww正直笑ったw

マスゴミがあることないこと煽ってるだけ

それにお前ら想像上のソーシャルゲーとやらを構築して叩いてるだけだろwww

マスゴミ煽りに結局叩きたくて悪者を作りたい連中がのってるんだよwww

http://anond.hatelabo.jp/20111224184659

ただのサーバサイドエンジニアです(キリッ

今のソーシャルゲーは皆少人数で作り合って皆で管理してるよ

http://anond.hatelabo.jp/20111224183646

思ってるの?も何も

成人が課金される事をわかって金払ってるんだから誰も悪くないよ。

むしろ望まれるもの提供してるだけでwin-winじゃないか

月1万円ゲーセン、(ボーリングとかビリヤードでもいいよ!)で金使う人と

月1万円ソーシャルゲー使う人の何が違うの?って話

実際に月で課金してる金額とか千円~2千円位いかない位が一番大きなボリュームゾーンなんですけどねw

PS3ゲーム1本より低いwwwww

そんな金額でよ~叩くわwwとか思うわ。

叩くなんてぶっちゃけ空想上のソーシャルゲーを叩いてるだけなんだよな。

そういう事、実際に中の人が立ててみたんだけど、

叩くなんてぶっちゃけ空想上のソーシャルゲーを叩いてるだけなんだよ。

そんなのゲームアニメ見たら頭おかしくなるとか言ってる頭おかし人達と同じだってだっていつになったら気づくことやらってね。

お子ちゃまは金出さないし(将来的な意味では見込み客だけど)

それを狙うアホは人があつまる所はどこにでも発生するから

話変わるけど、JS,JC,JK狙いのやつは今はもうグリーやモバゲで直接は狙わなくなってきたね。

ミ○シーとかt○itterとか他のチャットとかに誘導するようになってるよwww

よーやるわ~とか思って見てるけどw

そこまでは規制できんからな。

http://anond.hatelabo.jp/20111224182704

じゃあソーシャルゲーが悪いわけじゃなくて携帯会社が悪いんだよね。

なんでドコモソフトバンクAUを責めないの?おかしくない?

http://anond.hatelabo.jp/20111224172205

ゲーセンは綺麗な課金ソーシャルゲーは汚い課金ww

どっちも同じじゃね?

カード買わせたりとか1ゲーム300円とかで一日5000円で月5万とか使ってるやつとかザラにいるしな

なんでそういう奴がソーシャルゲーを叩くかね?

http://anond.hatelabo.jp/20111224131428

http://anond.hatelabo.jp/20111224131428

おいおい、ゲーセンゲームコンティニューで荒稼ぎしてただろうが。

沢山プレイして、コンティニューで押し切るか、沢山プレイして上手くなるかしないと、まともに面クリアもできない構造

ソーシャルゲーと何も変わらないぞ。

http://anond.hatelabo.jp/20111224005314

ゲーセンゲームの中身自体は拝金主義でもなんでもない。ゲームの中身で勝負している

ソーシャルゲー=ゲームの中身自体が拝金主義ゲーム内のアイテムを買えば強くなれますよと購買欲をあおる。ゲーム自体で客を集めているわけではない)

ソーシャルアプリ課金ダメゲーセン課金が問題ないというのは何で?

どっちも金かかるじゃん。むしろゲーセンの方が金払わないとゲーム出来ないじゃん。

ソーシャルゲーは払わないと決めてる人は1円も払わずゲーム出来るけどゲーセンはできないよね。

でもソーシャルゲーは叩かれてる、何で?

2011-12-18

嫌いな人がソーシャル上にいる

フェイスブック友達になったけど、友達から削除したくなった。気づかれずに抹消する方法いか・・・

2011-12-15

コードも書けないアホがSE名乗るな

お前ら言ってる事はいつも行き当たりばったりなんだよ

下手に勤続年数だけ長くて口だけ出してくるからタチが悪い

Si業界はこういうコードも書けない読めないアホが上にいるか

日本ソフトウェア業界はクソなんだよ

からできるやつはどんどんソーシャル系に流れてるんだよ

正当な評価とできる人間が集まるからそりゃ売れる物作れるわな

早くSI業界潰れろや

2011-12-12

携帯電話ゲームに思う

NHKDeNAグリーについて朝放送していた。

モバゲーDeNAグリー楽天である

 

グリー海外にこの金を搾り取るシステムが通用するか試すという。

いろいろ試すのはいいことだ。

 

NHKの放送では、ソーシャルという部分それから課金システム

このふたつをとりあげていた。

 

1つ目の「ソーシャル」これはNHK言葉の使いかたが間違っている。

ソーシャルゲームは何もモバゲーのような携帯電話ゲームだけではない。

MMORPGMIXIアプリだってソーシャルゲームである

 

仲間と一緒に遊ぶのが面白い、他の人と協力してボスキャラを倒す

いつでもどこでも遊べる、無料からよい

ゲームの楽しさを、こう利用者は語っていた。

 

アホだ。貴重な時間を使ってしまっていることに気づいていないのだ。

自分に必要なことよりも不必要なことに時間を使ってしまっていて

幸せになれると思っているのか。

幸せ=充実感=自分が生きていて他の人に役立っていると実感すること

 

他の人のために役立つには、何か仕事をしなければいけない。

自分が他の人のために働き、その人のために良いことをしたかお金をもらえる

仕事をするには3つ必要なことがある

 

学校でまなぶこと

他人のために働く

技術

 

技術は、人によって得意不得意があるので

世の中の人はいろんな職業につくことになる。

 

あなた仕事に就くために今何かしていますか。

早いうちに始めるのに越したことはない。

なりたい将来の自分について「紙に書きましょう」

 

携帯電話ゲームはそのための時間を奪っていることに

気づこう。

テレビネット巡回など

やる必要のないことはできるだけやめることだ。

 

遊ぶことは必要な場合もある。知的作業の後20分以上遊んだほうが

いいアイディアをひらめきやすい研究結果がでている。

うまく利用してください。

 

2つ目の「課金システム

これもクソである問題点を書こう。

パソコンオンラインゲームの時からこの問題は続いている。

 

NHKの放送では、100円で一定時間待たなくてもプレイできたり

強い武器のようなアイテムを買ったりという例を挙げていた。

まり課金システム」とは

自制心の低い人間を育ててしまっていることにほかならない。

お金を使うならもっとましなことに使いましょうよ。

欲や怒り嫉妬を発生させてお金を知識のない弱者からむしり取る。

プロ野球スポンサーの中でもかなり悪い部類に入る。

プラシーボ効果があると言われる健康食品ロゴ

日本シリーズに出てきた選手が肩に付けてたとき

おいおいと思ったが、DeNAも気をつけなければいけない。

 

プロ野球球団を助けることはとてもいいことだ。

いい社会貢献である

しか

モバゲー子供に勧めるのはおすすめできない。

知識のない大人がモバゲーを遊ぶのは

パチンコをやったりTVを見て暇を潰すようなものだ。

 

DeNAはどうしたらいいか

携帯電話ゲーム内容を変えるべきである

ゲームというのは暇つぶしや欲怒りに使えば恐ろしいツールだが

学習仕事に使えば、これほど役立つ効果のあるものはめずらしい。

例えば

家の仕事をするとポイントが貯まるとか

弟が、行政試験勉強DSでやっていたが

そういうのでもいいと思う。

ゴミ拾いや放置自転車の整理とGPSを組み合わせてもいい。

対戦ゲームで欲を煽るより、協力してお互いのプレイヤーがいいことをする

そういう流れにするべきだ。

 

以上、私が携帯電話ゲームに思ったことを書きました。

2011-12-07

iPhoneで手っ取り早く出会いたいならこのアプリを使え!!

スマホ×ソーシャル時代出会い系?新しい繋がりを作る注目のサービス10選(http://hanpanai.com/?p=3174)というエントリーはてブ1000くらい集めている。

上記のサイトで紹介されているアプリは、いろんな賞を取ったり、コンセプトが斬新だったりとすばらしいと思う。

ただ、実際に出会えるアプリというのはシンプルものが多い。いくつかここで紹介しよう。

URLはAppStoreへのリンクです。あと全部、無料アプリです

ドキドキ郵便

(http://itunes.apple.com/jp/app//id427745386?mt=8)

単に匿名メッセージをやり取りするアプリだが、意外と出会ます

マジカルメール

(http://itunes.apple.com/jp/app//id454349078?mt=8)

ドキドキ郵便箱は性別しか指定できないのに対して、マジカルメールは性別や地域趣味を指定してメッセージを送れます

ドキドキは最近下火なので、マジカルメールの方がおすすめ

未来メール

(http://itunes.apple.com/jp/app//id414840974?mt=8)

これはドキドキとほぼ同じ機能アプリ自分メッセージを送れば、必ず誰かからメッセージが届きます

スマとも

(http://itunes.apple.com/jp/app//id469609836?mt=8)

GPS自分と相手との距離を表示してくれるチャットアプリ

だれとも

(http://itunes.apple.com/jp/app/daretomo/id447045111?mt=8)

条件指定して、友達を探せるアプリ

Eyeland

(http://itunes.apple.com/jp/app//id445266304?mt=8)

地図上に利用者の位置がプロットされ、好きな人メッセージを送れるアプリ

Snapeee

(http://itunes.apple.com/jp/app/snapeee/id434364551?mt=8)

プリクラみたいに写真デコレーションできるアプリ

利用者に女性が多いので、写真を褒めて仲良くなれ。

カカオトーク

(http://itunes.apple.com/jp/app//id362057947?mt=8)

チャットアプリ。このアプリについてはリンク先のレビュー見ればどんなものか即座にわかます

Line

(http://itunes.apple.com/jp/app/line/id443904275?mt=8)

これもカカオトークとほぼ同じ機能アプリ別に掲示板アプリサイトなどで人を探すこと。

まとめ

とりあえず、こんなもんかなー。くれぐれも法律条例違反することはしないように。

あと、あまりがっつかず、楽しくコミュニケーションとりましょう。

そんでは。

2011-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20111130161355

「コインを大量消費させる」ことと「コインが余る」こととの関係がわからない。

「コインの価値」は、ゲーム内でのアイテム価格(コイン枚数)で決まるわけで、

それは運営会社側が(現金とのレートも含めて)一方的に決めるもので、需給で決まる

ものじゃないから、インフレなんて起こりようがなくね?って思う。

人気のあるゲームが無くなったらインフレして破綻するというのはわかる(当たり前だけど)。

でも「コイン」は現金と違って消費されたら消滅する性質のものなので、マネーサプライがどうとかでインフレするとかいう現象は起こらないと思う。

俺がソーシャルゲーのルールを分かってないだけなのかな?高級アイテム譲渡とかそういう仕組みがある?

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