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2021-09-29

3大キモいおじさん2021

あと一人は?

2021-09-08

子供向けのホビーってベイブレード以降、新しいやつがないんじゃないの

タミヤがまたミニ四駆子供向けに流行らせるつもりらしい。無事に流行らすことができれば、第四次ミニ四駆ブームになるとのことだけど、第四次って……ねえ。

まあそれはさておいて、子供向けの玩具って同じものが何度も流行っていて、新しいのが出てきてないんじゃないのって気がする。

ベイブレード何気に3回ブームがあったし、最近流行ボトルマンビーダマンマイナーチェンジみたいなやつだ。

妖怪メダル流行ったけど、ホビーかと言われるとなんか違う気がする。やっぱり玩具でなぜか世界征服したがるようなやつだろう。

そう考えると、ベイブレード辺りで新規ホビーが止まって、そこから手を変え形を変え、同じホビーを流行らせてる気がするけど、どうなんだろ。

2021-08-05

妖怪メダルなめ

あいうのその場で泣くか顎パンして歯を全部折るぐらいの放送事故にしなきゃ。妖怪はめげない。

2020-09-25

妖怪メダル

妖怪ウォッチブームになった頃、自分は既に成人していて、妖怪ウォッチにまったく興味を持っていなかった。

でもこの1ヶ月くらい毎日寝る前に「小学校低学年の頃妖怪ウォッチにどハマりして親に妖怪メダルを買ってもらった」という妄想をする習慣を続けることで、最近自分妖怪ウォッチリアルタイム世代だったんじゃないかと思えてくるようになった。

ちなみに妖怪ウォッチアニメは一度も観たことないし、ゲームもやったことない。

2017-11-01

オタクが大枚叩いて集めたがるものと言えば、一昔前はトレカだった。

からあんな小さなカードを集める目的で大枚叩いてたのが大勢いたわけだ。

でも入手してしまうとそこで満足して、カード自体しまい込んで放置してたりと割とどうでも良かったりして。

カードという価値が残る・転売も出来る、と言ってもブームが終わればどうせ二束三文

ソシャゲガチャブームは、集めるものカードという物質ではなくデジタルデータになった、というだけの話。

主に得たいもの物質ではなく「集めた」と言う満足感なわけだから、モノそのものは実際に存在しなくてもどうでもいいわけだ。

別にオタク向けだけではなく、子供向けでもそういう商法ビックリマンシールといい妖怪メダルといい延々と続いているし

それもブームが終わったり成長してそれに価値を感じられなくなればあっさり捨てられる運命なわけで。

人の本能収集する事の快感というものが設定されている以上、モノを集める行為はそういった原始的快感を得られるんだから

こういう商法は無くなりゃせんよなあ。

2017-09-04

収集目的ゲームで、収集物を買っちゃう奴wwwww

ポケモンGOでも、ガオーレでも、プリパラとか妖怪メダルとか、いろいろ収集ゲームあるじゃん

あいうのって、レアアイテム存在してるけどさ

ゲーム攻略自体とか、戦闘のものがそこまで困難なわけでもないし、戦闘ゲームに重大な影響を与えるわけでもなく、対人戦がめちゃくちゃ充実してるわけでもないから、レアアイテム手に入れてもそこまで何かが変わるってことはないじゃん

それに、ああいゲーム囲碁将棋原作ポケモンバトルみたいに、無限に上には上がいるとかではないし、戦略性確保のために絶対必要アイテム、とかじゃない

そういうゲームで、収集物をオークションとかで買っちゃうのって、もうそれってゲーム放棄したうえでのゲーム終了じゃないんかい

収集物そのものを持つことに意味なんてないじゃん

収集物を手に入れる過程のものゲームじゃん

レアアイテムレアキャラなので、欲しい欲しい欲しい!!ってなる気持ちはめちゃくちゃわかるんだが、その気持ちゲームプレイへのモチベーションに変えた方がゲームを楽しめる気がするぞ

2017-05-25

http://anond.hatelabo.jp/20170525075402

親は長持ちするものを好むのが普通なんだが。

時間で終わるものは次々新しいのを買い与えなければならないわ、下の子お下がりも出来ないわで迷惑

ポケモンなんかもどうせ中学生になれば一部のオタク以外は卒業だし、

オタクにしてももっとディープ方面にはまられるくらいならポケモンで済んでた方が有り難いわな。

ただ妖怪メダルに関しては、最初から長続きしなさそうな感じはしたけどね。

おもちゃとしては精々幼児までのものだろうに、小学生向けとして売られてるんだもの

アニメ自体はもう定番になってると思うけど、おもちゃの売り上げに繋がらないなら駄目なのかな。

2016-07-22

Pokemon GOリアル妖怪ウォッチ

多分世間的には「妖怪ウォッチ」というと「よーでるよーでる」のイメージしかいから、今一度このゲーム説明する。

妖怪ウォッチ(3DSゲーム)とは

街中には人には見えない妖怪がいて、その妖怪とどんどん友達になっていくゲーム
  1. 妖怪存在確認するためには妖怪ウォッチという腕時計型端末を使う。
  2. 妖怪友達になることができたら"妖怪メダル"が貰え、妖怪ウォッチ妖怪メダルを使えば好きな時に妖怪召喚できる。
  3. 妖怪の中には特定の条件を満たすと進化・合成などができるものもいる。
  4. 妖怪友達を増やしていくとストーリーを進めていける他、集めたメダルを使って対戦ゲームを行うことができる。



もうおわかりだろうが妖怪ポケモン妖怪ウォッチスマホに置き換えればほぼこれはPokemon GOである

そもそもポケットモンスターポケモンを捕まえて集めることよりもポケモンを戦わせることに主軸を置いたゲームなので、

妖怪メダルを集めることがプレイヤーにとって最大の目的である妖怪ウォッチのほうが、

ポケモンを探し出して集める位置ゲーPokemon GOに近い存在だといえよう。


なにも任天堂がの妖怪ウォッチをパクったというようなあほなこといいたいわけじゃない。

俺がいいたいのは妖怪ウォッチちょっとした先見性だ。

妖怪ウォッチはその舞台を、主人公まりプレイヤー普段暮らす現実世界と、ゲームキャラである妖怪たちが暮らす世界を、

同一空間としながらもその階層を分け隔てていることを大きな特徴にしている。

主人公妖怪世界という物理障害に囚われない空間通信できる。これを利用してプレイヤーができることや、行動範囲をどんどん広げていくことが妖怪ウォッチ面白みであった。

そんな妖怪ウォッチシステムはVRにとても似てはいないだろうか。

現実世界にないものを端末を用いて投影し、拡張していくVRは、虚構現実世界に付加するものであって、

妖怪という超現実発見するという妖怪ウォッチのコンセプトとは逆にも見えるが、根底では驚くほどに似ている。

そもそも霊界というような超常現象バーチャル空間類似性は昔からいわれてきたことではある。例えばリングシリーズなど。

しかしながらここ2、3年における急激なVRへの注目やその高まりの一つとしてPokemon GOの登場があったことと、

妖怪ウォッチ誕生ブームは少なからず何か関係がありそうな気がしてならないのだ。

2016-03-27

あいうえお

あ アイリスオーヤマ iris ohyama

い 椅子

う 腕時計

え 延長コード

お オナホール 人気ランキング リアル

か 贝亲

き キーホルダー

く クッション

け 携帯カバー

こ コーヒー

さ 三代目j soul brothers

し シャンプー

す スターウォーズ

そ 掃除機

た 棚

ち ちはやふる

つ ツムツム

て テーブル

と トートバッグ

な ナイキ

に ニューバランス レディース

ぬ 塗り絵

ね ネックレス メンズ

の 乃木坂46

は 初音ミク

ひ 日焼け止め

ふ フィギュア

へ ヘアアイロン

ほ 本棚

ま マスク

み ミニ四駆

む ムーミン

め 目覚まし時計

も モニター

や やはり俺の青春ラブコメはまちがっている

ゆ 遊戯王 スリーブ

よ 妖怪メダル

わ 和光堂

を ヲタクに恋は難しい 2

ん んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn

2015-09-19

クロネコ誤配送。

お昼ぐらいにポストを見たところ、少し厚みのある封書ひとつ届いていました。

いったい何だろうと見てみると、「住所の○丁目まで一緒で、苗字は一緒」でしたが、全く違う方宛てのクロネコDM便(※つっこまれそうなので明記しておきますが、企業から発送のものはまだ実施されているようです)でした。「○市○丁目138に住んでいる安田さん」宛ての荷物が「○市○丁目11に住んでいる安田」に届いたような状況です。しか封筒には妖怪ウォッチロゴも書いてあり、たぶん中身は妖怪メダルか何かです。何かに応募したもの当選したのか、公式通販を利用したのか…。とにかく、ものすごくコレが届くことを楽しみにしているのは間違いありません。私はメール便を持ち、本来届けるべき方の安田さんの自宅に行きました。道路を2本またいだところにありました。いったいどうすればこんな間違いをするのだろうか…と思ったのは言うまでもありません。

インターホンを鳴らすと、すぐにお母様と思われる方が出てきてくれました。うちに誤配送されていたことと、できればクロネコさんにこのことを伝えた方がいいと伝えると「わざわざ届けていただきすみませんありがとうございます」と一言おっしゃっていました。立ち去る間際、お子様も後ろから顔を出しておりました。たぶんこの子のために購入したんだろうなあと思いました。

こうしてどうにかメール便を無事に渡しましたが、やっぱり何だかモヤモヤが残ります

お母様ももしかしたら既にクロネコに連絡をしているのかもしれないけれども、やっぱりこっち側からも伝えたほうがいいよなと思い、家に戻って即クロネコ電話。今回のことを必ず配送もとに伝えてほしいとのことをお知らせしておきました。これは相手が悪ければ絶対転売されたりしてもおかしくないものですしね。

本当に配達だけはきちんとしてほしいな、と心から思いました。

2015-02-03

http://anond.hatelabo.jp/20150203231906

個人的にはデモ自体乳幼児駄々こねと何ら変わらない営みのように思えてならない。

まり自分メッセージを伝えたいがために、爆音という暴力を用いて相手を屈服させようとする営みでしかないということだ。

妖怪メダル買ってー」という駄々こねは、子供だし仕方ないかなと思う。

一方「朝鮮人日本から追い出せ」「原発停止しろ」というデモを行う連中は完全に自分のことしか考えておらず、社会秩序を攪乱する存在である

政治的メッセージを伝えるために暴力を用いるのはフェアではない。

言葉の力を用い相手と熟議することこそ、民主主義において自らの政治的意見を反映させる最短経路なのではなかろうか。

2014-12-22

anond:20110914133309

携帯iモードになった出会い系ブームの時が異常過ぎ。

数回メール交わしただけでホテル直行出来た時代でその時携帯を使ってたJKJDの10年後だから20代後半~30代前半。

たまごっちで援交が異常みたいに思われがちだけど、ただ会った瞬間ホテル直行タダマン時代スタービーチ時代が本当に狂ってた。

でその世代出来ちゃった婚して、母親妖怪メダル欲しさに援交してるのを見ると、ただ母親若いころにやってたことをそのままやってるんだなと思う。

2014-10-20

妖怪ウォッチ引き起こし未来

全国のおもちゃを取り扱っているスーパー家電量販店、町のおもちゃ屋さんの皆様、こんにちは

妖怪ウォッチ、関連商品爆売れですね。

問い合わせ、毎日ますね。

そろそろ、いや、とっくに、皆さん疲れてらっしゃるでしょう。

大して売上も上がらないのに、どうしてこんなに時間を割かねばならないのだ、と思ってらっしゃるでしょう。

仮面ライダードライブが始まりましたね。どうです、商品、売れてますか?

鎧武よりも売れてませんよね。

これからクリスマス商戦が始まります

お互いライバル同士ですが、今年は大して期待できないと、思いませんか?

据え置きゲームは売れない、仮面ライダーも売れない、戦隊物も売れない、プリキュアも低調、プリパライマイチ

全部、妖怪にもってかれちゃいましたね。

単価の低いくせに手間ばかりかかる妖怪に。

客数が増えても売上ベースでは大したことなかった、そんな結果になるのは明々白々ですね。

お互い、苦労が絶えません。

今年のプレゼント妖怪メダル10個な!・・・なーんて親御さんはいないと思いますが、先行きが暗いですね。

そうはいってもやらざるをえないので、おたがいがんばりましょう。

ではでは。

2014-10-01

「ドコッチ」は惜しい

「ドコッチ」は実に惜しい商品だ。

妖怪メダルをはめられるようにすれば大ヒット間違いなしだったのに・・・

というのは冗談だが、半分本気だ。

この商品は親が子ども安全を見守るという親側のニーズしか考慮されておらず、子供積極的に「ドコッチ」を身に着けようとする動機付けが一切考慮されていない。

それが実に惜しい。

簡単でもいいからゲーム性を持たせて子供がそれを身に着けることが楽しい商品にすれば良かったのに。

真っ先に思いつくのは「たまごっち」的な育てゲー。

各種センサー運動量把握ができるのでその数値によってキャラの成長や性格に変化を付けたり、GPSによって位置ゲーの要素を加えたりできただろうに。

Bluetoothも付いているから、「ドコッチ」を付けた子供同士でキャラアイテムの交換なんかもできそう。

本体3G通信機能を持っているのでアプリ更新したりイベントを追加もできる。

いっそ3DS連携させても面白そう。

任天堂バンダイと今からでも手を組めば可能性広がるよね。

もしくはレベルファイブ相談だ。

2014-08-06

http://anond.hatelabo.jp/20140805101014

限定品にしろ何にしろ手にした子供が周りの子に見せて他の子の購買意欲を刺激するのが重要なのに、

ココが間違い。

妖怪メダルは見せびらかすとトラブルの種になるって子ども自身が知ってるから

何を持ってても表には出さないのが暗黙の了解になってる。

http://anond.hatelabo.jp/20140806155224

妖怪メダルメダルを売ることそのもの目的で、メダル宣伝しようとしてるわけじゃないから

そりゃいくらメダルが高騰しても関係ない

 

元増田では一言も「妖怪」の言葉も出してないのに、脊髄反射転売妖怪メダルと思い込むなよ

2014-08-05

http://anond.hatelabo.jp/20140805101014

妖怪メダルの話なら、そもそもあれの宣伝のメインはアニメでしょ。

youtube動画を削除せずDVDBOXを異常に安く出すのも宣伝する為に意図的にやってる事だろうし。

んで収入のメインはゲームメダル以外の関連商品最近は山ほど出てるからそっちの版権でも稼いでそう。

メダル別に限定商法やってるんじゃなくて、下手に大量増産して大量に余って大赤字というよくあるパターンを避けたいだけだと思ってるけど。

2014-07-12

http://anond.hatelabo.jp/20140712120516

一生大切にするね、と喜ぶ息子を見てお前もご満悦だ。

そんな男の子はいない。だいたい妖怪メダルを一袋で満足するのは欲がなさすぎてダメ。将来うだつのあがらないサラリーマンになること間違いなし。

http://anond.hatelabo.jp/20140711222545

お前に男の子がいたとしよう。

妖怪メダルのような、大人からすれば高いものではないが、人気があって買うのに努力がいるようなものをほしがってる。

それを、どれがほしいの?一個だけ買ってあげるね、と、じっくり選ばせて、一個だけ買い与えてやる。

一生大切にするね、と喜ぶ息子を見てお前もご満悦だ。

しばらくたって、新しいおもちゃが出た。息子はそれがほしいと言い出す。

妖怪メダル買ってあげたでしょ?アレじゃダメなの?と聞く。

そしたら息子が「大丈夫だよ!妖怪メダルは高く売れるから、それで新しいおもちゃ買えるよ!」と言う。

お前の嫁は、そういう子供に対する対応をしているだけ。

2014-07-09

http://anond.hatelabo.jp/20140709160716

大人が見てもおもしろいんじゃないかな。深夜アニメ見てる大人よりは、子どもと一緒に見てたら面白かったってお母さんが大半だろうけど。

自分小学生の頃にやってたらわくわくするだろうなーって感じは、オープニングだけでもyoutubeで見ればだいたいわかると思う。

「それ子供に通じるのか?」って小ネタを入れたり、一緒に見てる大人を楽しませようとしてはいると思う。


良い点はとにかくテンポがいい。

基本の構成は

人間小学生主人公ストーリー1本。10分くらいと長めだけど1回で妖怪初登場〜解決まで終わるので、どの回からでも入れる。

小学生が『妖怪ウォッチ』と今まで手に入れた『妖怪メダル』を使う話。

・人気の妖怪主人公短編が1~2本。こっちは連続ものが多い。

妖怪ウォッチ』『妖怪メダル』は登場しないので販促よりファンサービスだろう。


キッズ向けの劇場版で「子どもを飽きさせないように15分毎にアクションシーンを入れる」って話があるけど、

キッズアニメサザエさんドラえもんみたいに30分で2~3本立ての新しいシリーズが出てなかったのもヒットの要因かと。

(知らないだけで出てるのか?)

先週は30分で1本のストーリーをやってて良い話だけど長いなーと思った。

録画するほどでもないけど、夕方時間があれば見るくらいには好き。

 
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