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はてなキーワード: ギャルゲーとは

2024-01-28

Steamに出るのを待ってるゲーム

3人の子育てが一段落した頃には据え置き機の世代がだいぶ飛んでて、PS3PS4、PS5を買わずに来てしまったアラフォーDSとかPSPとか携帯機は外で空き時間にできるので触れてた)。

元々ツクモバイトしてたPCゲーマーでもあったので、最近ゲーミングPCガッツリ組み上げてハイフレームレートの世界にどっぷり浸っているのだが、CS限定タイトルSteamに集約したくてしょうがない。

Switchは発売日に買って任天堂ゲーム専用になってるのだが、解像度フレームレートもロード時間も気に入らない(任天堂タイトルだとなぜか不満がない)。

そんな自分Steamに出るのを待ってるゲーム

十三機兵防衛

ヴァニラウェア作品VITA朧村正とかオーディンスフィアレイヴスラシルをやり込んでて好みだったし、評判もいいのでぜひやってみたいのだけど、PS5とか今更買いたくないのとゲーム体験が劣るSwitchではやりたくない。Switchの後継機が出てフレームレートとロード時間改善されたらSwitchで買ってもいいかも。

真・女神転生

Steam真・女神転生Ⅲの隣に並んでいてほしい。あとSwitchだと解像度フレームレートもロード時間も(以下略)。Switchの後継機が出て(以下略

EVE ghost enemies

いかんせん絵柄がギャルゲーなので家族で共有しているSwitchに入れたくない。去年からDMM独占販売されてるが、今年あたり他のプラットフォームも解禁されないかなあとか思ってる。DMM映像作品なんかでも変な仕掛けが入ってて扱いづらいのでDMMからはあまり買いたくない。20年くらい前にPC-98版のEVE Burst errorをフロッピーからせっせとWindows上の98エミュレータ仮想HDDインストールしといたのが未だに動かせるので、やるときは復習から始めたい。

ゴーストブツシマ

対馬出身の知り合いが大絶賛してたのでやりたいんだけどもPS5とか今更買いたくない。

FF7リメイク

 →これは待ってれば出るからいいやって感じ。スクエニは完全版商法も最警戒が必要から3部作が完結して1~2年くらいして買い時を見極める予定。

待ってられるのは積みゲーが半端なくあるからだけれども、積みゲーが無くなるまでに出てくれるといいな。

2024-01-25

エロゲの絵がZ世代女性に人気な件

最近、高確率アイコンが大体2010年前後エロゲorアニメ女の子が増えている。私はエロゲをやらないし、絵柄の上にさらに淡いピンク色のフィルターで加工されているので、何とも言えないが、被弾アリアやろーきゅーぶは一目でわかった。

まり詳しくはないのだが。もともとあの絵柄はkey発祥らしく、そしてけいおん流行で段々と目がリアルよりに小さくなったとどこかで見た。

だが、時が経ち、その目の大きさがむしろ少女漫画と似通っていて女の子にも愛らしく感じているのだろう。世代交代により、自分も周りも元ネタを知らないからこそ気軽に使えるというのもある。例えば、猫猫アイコンにすると逆に猫猫キャラクター邪魔をして自分アピールできないからだ。

少し前にはふぃぎゅあっとの歌が流行ったし、元ネタを知らないのはもちろん、元ネタを知ってもエロ抵抗がないというか、むしろそれを受け入れているような感じも見られる。自分では病みかわいい下品エロは相性がいいからな~、勝手に納得している。

ちなみに今はドット絵ギャルゲー風のテンプレ流行りつつある。

レトロブームはよく聞いたが、この方向は意外だった。

2023-12-31

anond:20231231055745

テンプレちょっと捻っただけじゃん

ギャルゲー異世界で、元ゲーム攻略法を知ってて先にライバルとなるキャラを蹴落とす事でハーレム生活を企んでるのが悪役→悪役令嬢主人公敵役にする捻り

蹴落とされて貴族社会から追放されたのが主人公追放テンプレ

ちなみに主人公ニチアサ特撮に憧れてて弟から貰った魔道リングで変身→作者の趣味

9999ステータスチート無双テンプレ

なろう作品、要素盛り過ぎ

ギャルゲー異世界で、元ゲーム攻略法を知ってて先にライバルとなるキャラを蹴落とす事でハーレム生活を企んでるのが悪役で、蹴落とされて貴族社会から追放されたのが主人公

ちなみに主人公ニチアサ特撮に憧れてて、弟から貰った魔道リングで変身し、9999ステータスチート無双

 

凄いだろ。これが実際のなろう作品コミカライズもされてるからチョロい界隈だよホント

2023-12-12

anond:20231211220129

上野千鶴子さんも、そうおっしゃってたやん。

ギャルゲーでヌキながら、性犯罪を犯さずに、平和に滅びていってくれればいい」って。

2023-11-26

立憲共産弱者男性が支持するわけなくね?

金も恋人もない独身男性からオナニーネタすらも規制して取り上げようとしてる連中やぞ?

かつて「弱者男性ギャルゲーでヌきながら性犯罪を犯さずに滅びてくれたらいい」と宣った上野千鶴子女史の方がよっぽと情け深いとかどういうことや。  

かつて、「加奈いもうと〜」っていう泣きエロゲ毎日毎日プレイするフリーター独身男性(34歳)をTV取材したことがあった(筑紫哲也NEWS23

彼は友達恋人もいないんだけど、ゲーム主人公の妹であり、病に侵されて余命幾ばくもない加奈を本当の妹の様に愛していて、加奈の為に生きようと決意するわけ

ゲームから彼が現実で頑張ったって加奈死ぬわけだけど、それでも加奈の為に頑張ろうと奮起するわけですよ

まり、これは単なる弱者男性オナニーなんだよ

でも、このオナニーこそが弱者男性にとっての実存のものなんですよ

弱者男性にとっての実存を脅かす存在が立憲共産なわけ

これを支持しろっていうのは自殺しろっていうのと殆ど同義

2023-11-17

ハライチ岩井へのヘイトの根幹

歳の差とかどうでも良いのよ。

陰キャ演じてアニメ系の仕事してるのに実際は自分を好いてくれている芸能人女の子が居て、それに告白されてゴールインっていうギャルゲーみたいな展開やりやがった事への100%嫉妬

で、岩井は打たれ強いから今後何言われようと受け流すしむしろネタにしそう。その強さもムカつく

とにかく不快から岩井どころか澤部も見たくない。ポカポカは終わって欲しいし地上波ゴッドタンくらいになって欲しい。イベントMCオジンオズボーン篠宮にでも変わってくれ

2023-11-16

最近ギャルゲーみたいなハーレムもの読むより

少女漫画の男キャラと女主人公見てる方がほんわかする

俺もしかしたら…

2023-11-06

本名検索するとギャルゲーキャラが出てくる

それはいいんだけど、フォロワーがその萌えゲーのキャラが気になるとフルネームで呟いている

ハンドルネームしかしらないだろうから、それ本名なんでやめてもらってもいいですかはアホらしい

そもそもキャラが好きなのに本名と同じだからどうこういうのは失礼だ

にしても目のやり場に困る

2023-11-05

上野千鶴子の「ギャルゲーで抜いて平和に滅びていって欲しい」って

フェミニストの敵は弱者男性で、強者男性に媚びようとしてることが分かるよな

フェミニストからすると、実際に暴力とかを振るう強者男性よりも、ギャルゲーが好きな未婚の弱者男性のほうが敵らしい

2023-11-03

今どきの自称弱者男性弱者になる努力が足りなすぎる

anond:20231103102823

いやあ、ずっと前からあったよ弱者自慢。

というか、俺も20年前の時点で「これから弱者路線だ」と完全に見定めていた。

10年以上前の俺はその路線意識してネットで振る舞ってたし、実際、そういう売り方でバズる人もいた。

はてなの初期アイドルコンビニ店長ね。

店長のはルーツがだいたいわかる。文芸的な語りの路線で弱さアピールしてた。

まり太宰とか純文学とかフォークソング神田川とか。

「強い男になれない僕の姿を見て、これこそが現実、これこそが真実」ってやつね。

ちなみに俺は学がなかったので、そういう文芸路線は出来なかったし、大嫌いだった。

それもあったので、店長弱者アピールをするたびに俺は一方的攻撃した。

 

さておき、自分弱者になるにあたり、本当の弱者とはなんだろうと考えに考えた。

そこで辿り着いたのは

 

ネットワークでつながる領域の真の弱者、それは友達がいないこと、仲間がいないことである

 

だった。

仲間がいないアピールはどうすればいいか

まず頼りになるバックボーンを持たないこと。

共同体宗教精神的に依存したら弱者とはいえない。

有名人アイドル熱狂するのも仲間を作ることに等しい。

しか精神依存先、依拠先がないのは大変だ。

なのでギャルゲー女の子に甘えた。

甘えると言っても、ファンコミュニティに入ってしまうと仲間を作ってしまう。

ギャルゲー女の子であっても人格を見つけて「俺と同じだ」と同化してしまったら仲間を作るのと同じだ。

なので、「ただの絵」としてギャルゲー女の子を見て、その絵にただ縋りつくことにした。

ちなみに、これはけっこうつらい。

 

次にネットコミュニティ上のふるまいで仲間を作らない。

ざっくり言うと、当時のやり方としてはケンカを売ることだった。

ケンカを売る相手は「目上」だった。

俺より有名なやつ、俺より学歴いいやつ、俺より頭いいやつ、「俺より強いやつ」だ。

重要なのは社会的弱者相手にしてたら弱者になれないってことだ。

相手が誰から見ても社会的強者じゃなければ、俺は弱者になれない。

相手被差別相手では弱者になれない。

相対的な弱さが確保されないからだ。

しかしこれが難しい。

ネットバトルは頻繁に発生してたか論陣で殴りこむのは簡単だったが、問題はすぐに「仲間」が発生してしまうことだ。

俺の書き込みに「同意」とかするやつが出てきてしまうのだ。

同意」されたら、俺は仲間がいることになってしまう。

仲間がいたら弱者ではない。

から最大の敵は「俺の意見に賛成するやつ」だった。

なので同意とか書いてくるやつがいたら、そいつを敵認定して攻撃の矛先を向けた。

弱者アピールするためには、常に弱者で居続けるためには、多数派になってはならない。

ということは、周囲の全てに対し攻撃し続けなければ、弱者とはいえない。

 

しかし、そうやって攻撃し続けると、被差別者を攻撃してしまうこともあった。

そうなると弱者としてはなりたたない。

弱さアピール根拠が薄れてしまう。

現実の学のなさや金のなさで勝負しようとすると、途上国の貧民などいくらでも下がいる以上、ネットでのふるまいでしか弱者になれない。

そして当然だが、大前提として仲間を作ってはいけないので根本的にSNS的なネットと相性が悪い。

SNSが未熟だったころは「友達いない」と言い張れたが、SNSだと「フォロワーいるじゃん」となってしまう。

弱者路線は正解だった(現にいま、こうして流行している)が、限界も見えていた。

体力的にも友達を減らす方向性は大変だ。

現にいま、ほぼ話す友達は誰もいなくなったが、それなりにつらい。

 

という感じで、弱者アピールは、昔からあった。

しかし今どきの自称弱者男性は、弱者男性としては全く弱くないと思う。

なにしろ仲間を作りすぎである

徒党を組んだ弱者など、弱者ではない。

SNSで「つながりたい」と言いつつ弱者アピールするのは、弱者でいる気が全然ないとしか思えない。

もうちょっと弱者になる努力すべきだと思う。

2023-11-01

anond:20231101171929

上野千鶴子の「ギャルゲーで抜いて平和に滅びていって欲しい」発言に対する異様なまでの攻撃も、

オタク系の人はどっちかというとそれでいいからほっとけや、っていうのがフェミに対する主な主張だと思うが、

この発言自体はかなり差別度合い強いものやと思うがなぁ。主語黒人に置換したら直感的に理解出来ると思うで。

anond:20231031213745

つくづく思うんだけどなんで男はたかだか自分遺伝子が子孫に受け継がれず淘汰される程度の事で、ここまで被害者面出来るんだろう?

そりゃ勿論賃金が低くて貧しい事は辛いし、それで社会を恨んだとしてもおかしくはないよ

でもわざわざ女だけに攻撃性を向けている時点でそういうのとは明らかに違うよね?

自称トランス女性に対する「断種」呼ばわりから生殖機能喪失要件違憲判決も、

上野千鶴子の「ギャルゲーで抜いて平和に滅びていって欲しい」発言に対する異様なまでの攻撃も、

根本にあるのは多分同じだと思う

異性や子供を得られない事が、さも不当な人権侵害であり、当然それが得られるものだという肥大化した被害者意識。

底辺弱者女性は寧ろ自分なんざの遺伝子を受け継がせる子供可哀想だと言って、積極的に淘汰されに行っているのに…

上野千鶴子だって結婚はともかく子供は産んでいないようなので彼女自身も同じように滅びていく訳だ。

「低収入女性は淘汰されればいい」と言われたところで、自分は何とも思わないし殆どの低収入女性も同様だと思う

私はあくま自分一人で死ぬまでそれなりに生きられれば十分だし、現状の日本社会ではそれすら叶いそうにない事が辛いだけだ

2023-10-11

政治の話でしか聞かないアニメ

 最近若い子は銀英伝昭和のテコンダ―朴呼ばわりするらしい。

 理由政治の話でしか耳にしないから。

 そりゃそうだ。

 

ガンダム

 たかロボットアニメの意地。

 

銀英伝

 ロボットアニメとき政治を語られたくない人達が育て上げたコンテンツ

 

パトレイバー

 ロボット舞台装置にする事で青春物臭さを除去した機動隊物。

 

 これらのアニメは当時の中高年達が「活字離れ」と喚きながら政治の話をしていたから。

 そう言う大人大人げなくアニメを目の仇にするから政治アニメという概念が育ってきた。

 かく言う私も悠久幻想曲というギャルゲー出会うまでは宗田理を愛読していたし、悠久幻想曲にはまった理由も人懐っこいけど優等生ではない勤労少年が好きという、政治的な理由

 感動ポルノ疲れと言おうものならどこまで癇癪を起こすか……

2023-10-09

響け!ユーフォニアムを今更見た

話の構成ギャルゲーだった

うける

 

部内の誰かが問題を抱える→なぜか主人公が話を聞く役割になる→なんか知らんが解決するが傍観してる→なんか仲良くなる

ギャルゲー

2023-10-03

教えられるんじゃなくて自分で気づいたものは定着するって理論

アオアシで出てきたけど確かにな―って思う

昔のRPGゲームするとき時間迷うの面倒だしいろいろ余裕ないかクリアだけ目指そうと思って

最初から攻略見てがーっとやったけど、全然覚えてないもん

ガキの頃にあーでもないこーでもないっていろいろだらだら迷うことでbgmにも愛着でるしキャラや話への思い入れも深まるんだよなあって思った

ほぼ一本道のエロゲーみたいなのじゃないともう昔のそのまま楽しむってのは無理だな

とはいえ昔の名作エロゲーとかギャルゲーはやたら攻略が面倒なものが多いからそれも無理という

アマガミみてーにハズレ引いても楽しめるのがいいんだろうな俺には

あーアマガミ2出ねえかなあ

2023-09-14

アークナイツ

今年に入ってからアークナイツを初めた。始めたきっかけはリクエストアークナイツキャラを描いたこと。その時にキャラ設定などを見てなんとなく気になっていた。よくあるスマホゲーかーで始めたら良い意味で裏切られたので、色々書いてみたいと思う。

ソシャゲじゃない、これはゲーム

純粋ゲームなのである。何言ってるんだという感じだが、そうとしか言いようがない。

タワーディフェンスとは何かを知った今では当たり前なのだが、始めた当初はタワーディフェンスという言葉も知らなかったので、まずここに驚いた。

ゲームメインコンテンツであり、ゲームとして非常に実直で真摯なのだ

最近ゲームとしてはグラフィックは控えめで、初めてみた時には「ん?」となったが、このゲームとしての実直さを知れば型落ちのスマホでも電池に優しく処理落ちしないからアリだしそんなことどうでもよくなってくる。

まともに難度が高い

ゲーマーのやるゲームとしては普通だろうが、一般的スマホゲーの感覚だとハードノーマルくらいの感じだ。

聞いた話では、タワーディフェンスというのは何度もリトライしつつ一手一手を詰めて攻略していくものらしい。タワーディフェンス界の人には当たり前なのだろうが、スマホゲーと思ってやり始めた俺は驚いた。

一手一手。まさしくその通りで、考えて詰める過程面白さがある。失敗する→こうすればいけるか?→試す→いけた! このループがクセになる。それが成立する為には初見では余裕で死ぬくらいじゃないとなので、まぁ当然難しくなるよねいうかこれがアークナイツノーマルなんだね的な。

ストーリー進めてアークナイツみが本気出してきたのに育成も半端でプレイヤーが追いついてない中盤あたりが一番やり直ししてた。

何回も失敗してやり直すのが当たり前だから、理性(AP的なもの)もやり直しでは1しか減らないし、その1でさえなしで試せる手段もある。もっと言えば、やり込み系コンテンツは理性無しで遊べるものばかりだ。

プレイヤー文化自分にとって居心地よい

これは民度どうこうではなく、ゲーム設計から必然的にそうなってる。

まず、強キャラ課金額などでマウントを取る人を見ない。(別に課金額でマウント取られて嫌なわけではないが、何の参考にもならないので好きでもない)

引けば引くほど排出率が上がる為天井が低く、大金をかけてキャラを出す設計ではない。それに加えてガチャキャラを交換入手する手段もある。持ってるだけですごいみたいなキャラ存在しない。

(代わりに育成時短コストがかかる設計なので、ガチャよりも育成急ぎたい人から金がつぎ込まれているのではないかと思う)

加えて、強キャラマウントとるなんて「私はアークナイツ下手です」というのと似たようなものだ。ちなみに「強キャラ楽!きもぢいい!」は普通に言うし、そういう動画も沢山ある。あくまで持ってる持ってないがマウント理由にならないってこと。

アークナイツ攻略動画って大体

があって、普通ソシャゲとかだと芸術性の高いプレイってあくまネタ的な位置なのに対して、アクナイの場合これを重く見るプレイヤー文化に感じた。

こうしたプレイヤー自ら縛りや芸術性を上げる工夫をしてプレイングの限界を詰めるためのコミュニティ海外にはあるらしい。少人数やリレーの記録がまとまってるところとか。

そもそも公式で定期的に開催される危機契約というやり込み系イベントがまさしく「プレイヤー自ら縛りや条件をつけて、限界を詰める」設計になっている。そして、即物的報酬は大しておいしくはない。

じゃなんでプレイヤーがそれをやるのかと言えば、敢えて意地の悪い言い方をすればそれこそがアクナイでマウントを取って気持ちよくなるポイントからだ。かっこよく言えば、自分プレイヤースキルを鍛えたという証明や、頑張って考えたぞという証拠や、名誉という自己満足のためにやっている。

危機契約の時期になると様々なやり込み系動画があがるし、Twitterにはリザルト画面のスクショ流れる。悪意ある取り方をすればそうしてマウントをとることで気持ち良くなるわけだが、ぶっちゃけこのような方向性だと「どうぞどうぞマウント取ってください!っていうか自慢できて当然ですよ!そんなやり方思いつくなんて!公開ありがとうございます!!」なるしそうして人の工夫を見ているだけで面白くて時間溶けるので全然嫌にならないのだ。

動画みないでオリチャーでここまで頑張りました」もあれば「くやじいけど動画見ちゃった。ああああ!こんなやり方あったなんて」とかある。

どっちにしろ楽しんだ人が大勝利なので(自分観測範囲では)オリチャーできない人をバカにするとかそういうノリもみたことないし、逆に一人で詰まってる人に効率がどうとか言う人もいない。

初見クリアは難しいくらいがアクナイ風味の当たり前なので、クリアできないコンテンツがあると文句を言う層は初めからふるいにかけられているから、某ソシャゲでうるさいそういう声が一切ないのも居心地がよい。

女性キャラ露出度安易に高くないしイケメンイケオジも沢山いる

露出度が高くない理由には世界設定の関係もある。なんでも脱がせばいいんだろ?!が嫌な人にとっては大変よろしい。初期で入手できるキャラ女性に偏っているのでやり始めは「俺はギャルゲーをやりに来たのではないのだが?」なったが、進めていくと普通イケメンイケオジも増える。

絵柄も良い。いろんなイラストレーターが書いている割には雰囲気にアクナイ風味があり、恐らく発注の仕方やマネージメントが上手いんだろう。自分所謂アニメ絵に魅力を感じないたちなので、アクナイ風味の絵はツボにハマった。

好きなキャラを使いたい?どうぞどうぞ

こういう雰囲気からキャラが好きでやる勢にも実は相性がいい。

攻略面で工夫の必要があるということは、様々なキャラを使ってプレイヤーのうまさでカバーできるということだ。

工夫の余地のないゲーム性では、特定の強キャラを使った攻略けが話題になりがちだが、アクナイなら低レア攻略も盛り上がる。

一部キャラ代用が効きにくい特定ステージもあるが、山があるなら登るアクナイプレイヤー気質からしてそういうのがあれば攻略勢が必死芸術的な◯◯無しクリアや低レアクリアを目指してくれる。

プレイヤーによるwikiが充実しており、企業攻略サイトが死んでいる

古き良きwikiが非常に活発に更新されている。wiki雑談掲示板質問掲示板雰囲気も大変良い。なんつーかまろやかなのだ

リセララキングや最強キャラランキングみたいので内容を稼げるゲーム性ではないせいか企業系は殆ど更新放棄されている。

フレーバーテキストの類いが良い

キャラ信頼度を上げたりすると解放されてゆくテキスト、細々したアイテムフレーバーテキスト。そうした端々に広く深い世界垣間見えて、破片を繋ぎ合わせてそれを想像する心地よさがある。

逆に言うとストレートなわかりやすさには乏しい。そのへんはフロムゲーの世界の表し方にも似てるかも。

キャラテキストはぐっと引き込まれショートショートのようなもの、極秘資料のようなものなど様々。

リーディングレベル要求してくるストーリーテキスト

これはゲーム難易度以上に人を選ぶ所だと思う。特にインストリーの序盤は単純に翻訳?がこなれてない感もあって難解に感じるかもしれない。

だが、進めていくとこの一見難解で暗喩の多い文章や、洋画のような洒落キャラの掛け合いの味がわかってくる。

深く暗く広い、単純な正義も悪もない複雑な世界に馴染んでいて、なんかそういうところからしか摂取できない養分もあるなってなってきた。

まとめ

文章しろゲームしろ世界観や雰囲気を重視したUIしろ

プレイヤー能力を信用して、本当に表現したいことを伝える」

感じがある。

難しい=面白くないでは当然ないし、難しい=ユーザーフレンドリーではないでも当然ない。アクナイはその辺が良くわかってると思う。

2023-08-29

パパ活日記

パパ活10人くらい会ってると

ギャルゲーやってた頃を思い出す

普通に暮らしてると同時攻略みたいなのってしないよね

2023-08-24

anond:20230824185905

え?

君のいう「オタク」ってワンピースやら黒子のバスケやら、最近なら鬼滅とか見てる層の話だったの?

昔だったらギャルゲーかいわゆる美少女動物園萌えアニメとかじゃなくて

2023-08-11

男女混合ジャンルの女キャラのグッズについて

ツイステやブルアカなどの片方の性別向けに特化したジャンルを除いて大抵のコンテンツバランス良くキャラの男女比が配置されていることが多い。

今私がハマっているゲームギャルゲー要素はありつつもメインには男キャラ一定割合存在している。ありがたいことにグッズもそこそこ出ており、ブラインドグッズ(開封するまで中身のキャラ不明)も大量に出ている。そこで常々思っていることが一つ。

キャラのグッズいらなくない?

 

近年出たブラインドグッズも男女比は5:5だったのだが、グッズ交換で高値取引される所謂高レートキャラは男は3人に対して女はたったの1人。価格にしたってその女キャラは男キャラ3人には遠く及ばない。一応女受けしやすキャラではあるが所詮は女キャラなのでこんなものだ。

しかし、これはあくまでグッズ取引での話。

実は男性人気の高い女キャラはもう1人いて、先述の高レート女キャラと共に作品ファンには人気キャラ扱いされている。

しかし、その女キャラのグッズの価値は低い。ファン男性が欲しがらないからだ。

その女キャラだけでなく女キャラは皆そうだ。須くグッズの価値は低い。なぜなら男オタク缶バッジやアクキーなどのグッズを欲しがらない。

じゃあ男オタクは何を欲しがるのかと言うとフィギュアなどの立体物やタペストリーポスターなど。小物などの細々としたものには価値を感じないため買わないというファンが多いらしい。

 

じゃあ出すなよ。

 

私の推し所謂高レートキャラ。先程述べた人気の男性キャラ3人のうちの1人だ。

わざわざ毎回ご丁寧に女キャラのグッズを混入されるせいでこっちは1/10というドブの中から推しを引くという苦行を強いられているのだ。

推しでなくても人気の男キャラならまだいい。高値取引したり目当ての推しグッズと交換してもらえるからだ。それ以外を引いたら定価より遥かに下回る値段で譲る相手を探さなくてはならない。

低レートでも男キャラならまあいい。彼らの主なファンである女性には望まれているものからだ。

 

しかし女キャラを掴まされると怒りが湧いてくる。

公式はなぜ男のファンすら望んでいないゴミをわざわざランダムグッズの中に混ぜて推しが出る確率を下げてくるんだろうか。

キャラのレートが低いのは別に今に始まったことではないため、公式本来需要がないことに気づいているのは明らかだ。もはやこちらへの嫌がらせ以外の何物でもない。

 

キャラの小物グッズなんてわざわざ採算の取れないものを作っていないで男ファンのお望み通りフィギュアなりエロタペストリーだけ出していればいいのに。私は買わないけど彼らは喜ぶんだろうし。

小物は男キャラのものだけでいい。

もっと言うなら人気キャラのグッズだけ出していればいいのに。金は出すし。私以外の推しファンもそう。

なんでわざわざ誰に望まれてもいないゴミのためにこちらが高い金を出して損しなければならないんだろうか。推しだけにお金を使わせてよ。

2023-07-26

ポケモンスリープで寝れなくなった

当然だがこの内容には個人差があるので鵜呑みにしないように。

最近リリースされたポケモンの新作アプリポケモンスリープ

身の回り人間はほぼ全てインストールしているのではないか?と思うほど、圧倒的な普及率を誇っている。

当然自分ダウンロードしてみた。正直睡眠データ二の次で、好きなポケモンの寝顔が見たかったというだけ。(大体理由なんてそんなもんだろうが)

初日(チュートリアル)は良かった。

どんな感じなんだろう?と少し高揚感を抱きながら眠りについたため、8時に起床すればいいところを5時半に目覚めてしまうほど。

ふんふん、なるほどね。きのみを集めてもらってカビゴンにね…ほー、よく出来てるけど朝の時間にはちょっと忙しいな。

至って普通感想だ。この日までは良かった。

そして慌ただしい生活を終え、ついに寝るときがきた!

ここで2回目の起動。

うとうとと緩慢な動きを見せるポケモンたちの姿が目に入った。

するととある解説ネロリ博士から入る。

ポケモンたちが疲れてるみたい。たくさん休んで元気を回復してあげよう」(こんな感じの内容だったと思う)

その言葉が重くのしかかる。

自分がきちんと睡眠を取らなければ、その日1日しんどい状態ピカチュウフシギダネ(チュートリアルで貰えた2匹)はきのみを拾い続けるのか?

寝なければいけない。

それが思考いっぱいを埋め尽くした。

たかゲーム存在に本気すぎないか?という意見はごもっともだ。

しかしどうも自分架空キャラクターに入れ込みすぎるきらいがある。

いじめを受け不登校気味になった時、社会からの隔絶を感じ閉じこもっていた自分を救ったのはどうぶつの森だった。

恋人に振られ傷心を癒したのはギャルゲー女の子たちだった。

あとは普通漫画とかゲームとか小説とか、割と入り込んでしまう。

そんな自分感性から約束時間に眠りポケモンたちにきのみを拾ってもらうというシステムは少々重荷だった。

多分精神状態が良ければ、頑張って寝なきゃ!ぐらいだったのだろう。

しかし残念ながら現在心療内科に通い薬を貰う生活半年ほど続けていた上に、ちょっとナーバスな時だった。

『寝れなかったらどうしよう』

ポケモンスリープ眠るを押したけど、バックグラウンド処理は良くないらしいからもうさわれない』

『寝付けないからASMRとかせせらぎとか聞きたい』

『それをしている間に時間けがすぎていく』

もう完全にパニックだった。

ベッドの上で苦しみもがき、襲い掛かろうとしてくるパニック発作を寝る前に飲んだ薬で抑え込んでるような感覚

そのおかげで悟れたのだ、自分が今パニックに陥っていることを。

ポケモンスリープ眠る状態を解除し、一目散にアプリを落とした。

約束時間通りベッドに入ったが、時間はとうに1時間以上経過していた。

それ以来、眠るをしなかった日が出来てしまったためアプリを付けれないでいる。

どういう仕様なのか正直よく分かっていない。

自分が寝ていなくてもポケモンたちは疲れをとっていると思うのだが、ネロリ博士に「貴方が寝てないかポケモンも疲れが取れてません」と言われたら、多分発狂出来る。

これら全てはこのブログを書いた前日の話である

マジでパニックを起こしたショックやらポケモンたちへの罪悪感で今日一日寝込んだ。ポケモンスリープ閉じたらちゃんと寝れたか大丈夫

この文章を書いたのは、同じ気持ちの人がいればいいなあという共感のためのものだ。

ポケモンスリープは一切悪くない(当然)

もうちょっと精神健康になったら、やり直そう。

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