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「CD買って!」スガシカオが訴え、CDとDLどっちが儲かる?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140528-00000001-wordleaf-bus_all
ちょうどいいのがあった
あとどこのソースか忘れてしまったけど単体で曲が買えるためアルバム全部を買うことがないから儲からないとも言われてる
一部の売れる人は儲かるけど他の人は辛いと思われます
スガシカオ氏の言葉に対して、作りこみは是か非か、という話が出ていてふと思ったんだけど、
そんなに素晴らしい音楽を作っているなら売価高くすればいいのに。と、思うんだよね。
もちろん、ご本人に利益が数%しか入らない仕組みがおかしいのは確かだしそこを直すのは当然の話。
それとは別に、人より良いものを作っているとか、手間ひまかけて作りこんでるなら、一般的なものより高く売ればいいんじゃないの?といつも思うんだよね。
他の商品は大体そうなってるじゃない、洋服しかり、食品しかり。
良い物が分かる人はブランド品を買うし、拘らない人は安い値段でそこそこの物を買ったほうが幸せ。
というか正直な話、音楽が全然分からない非音楽オタクにとっては
せいぜい歌詞とメロディくらいしか分からない。コード?とか音がどうとか、そんなものより4音くらいの食器で演奏してみた音楽のほうが面白く感じたりする程度だ。
こんな自分にも作りこんだ匠の音楽を安価で聞かせていただける環境というのは素晴らしいんだと思うけど、ごめん、聞いても分からん。
分からないので「Youtubeで食器演奏動画をタダで見れるのにこのCDって奴は高いなー」という感想になる。
こんな奴に無理矢理安価でいい音楽を提供してやる必要なんて無くていいんじゃないかな。
本当の音楽が分かる人だけに、高く売ればいいんじゃないの?ブランド品みたいに。
ゲームもそうだと思う。
モンハン4が出た時にグラが汚いという意見が大量に出たけど、わざわざ言うほど汚いとは思わない。
よく見ると粗い、という意見もあったけど「よく見ないと分からないような所に拘ってコストをかけることが是か非か?」と疑問に思っていた。
自分はゲームに関しては音楽よりもオタクだと思うけど、それでも遊べればグラなんてどうでもいい。minecraftなんてドットが粗いけど楽しいじゃないか。グラなんてGBAとかSFCレベルで十分だ。
ゲームについてはDL販売のおかげでコンパクトかつ安価なものを楽しみやすくなってきたけれど、パッケージの価格は抑えられているものが多い。
これも、HD版を高価で売れればいいのにと思う。
そんなにグラや音質に拘らない人は安価、拘る人は高価版。
実際はHD版を別で作る手間のほうがかかりそうだから無理だと思うけど
別売りで「画質音質拡張パック」みたいなのが出来ればいいのに。そしたら画質や音質に文句言う奴は課金しろで済むし。
ただこうなると匠の商品はより高価になり、一部の人間しか入手できなくなって、売上げはさらに落ちるんだろうけど。
幅広く大勢の人に購入のチャンスを…となると、やっぱりスーパーで売られるようなそこそこの品質でそこそこ安い物を作らないとダメなんだと思う。何事も。
http://anond.hatelabo.jp/20140125145827
Kobo Desktopで利用するファイルの保存場所は選択できなかったので、そういう意味でいったのかもしれない。
さすがに5年待つわけには行かなかったのでライブラリから「完全に削除」した後に同期したら確かに消えた(これ自体はkoboの仕様)
5年後に行われる処理が今のままだと本当に消えてしまいそう。DL期限終了後の処理をライブラリからの削除にしてしまっているkoboもあれだが、この期に及んでDL期限を設けている小学館がクソすぎるのでいい加減なんとかしてほしいところ。
などと書いていたらkoboの小学館コミックからDL期限の文言が消えた模様
関連リンク
余り関連の無いリンク
2012/8/8小学館、全社員に電子書籍端末「kobo Touch」を配布、創業90周年の記念品 -INTERNET Watch
自作の曲→iTunesStoreに登録されてねーだろ
iTunesMatchってどうやって同じ曲かどうかを判別するの?
「(チェコ好き)の日記」http://aniram-czech.hatenablog.com
や
「暇な女子大生が馬鹿なことをやってみるブログ」http://joshi-daisei.hatenablog.com
を開くと、
yvX0IIfX0GE&source=uds
XQB3H6I8t_4&source=uds
開くたびに、"-2"、"-3"と通し番号がついた同じファイルがダウンロード・フォルダに溜まっていく。
なんなのこれ?
他のはてなブログやはてな以外のブログを試してみたけど、同じ現象は起こらない。
ちなみにiMac(Late2013)、OS10.9.2で、Safari使用。
何なのか分かる方、教えてください。
んじゃないの?
だから
絵みたいなもんだ
- 人を
- 『画で説得したい』のなら
- バシッ
- と決まる
- ものを
- 見せなきゃいけない
①絵で人を納得
②させるのって文章で
③人を納得させるより
④もっと難しいと思う。
○それでも
●頑張る
◎のなら俺は応援するけど
●
文章が読めない。▲
目が散るってわけじゃ*ない。
まぁあれはあれでまた読みにくいけどな。
別にこれは | コウモリの記事に限らず | 自分の文章の途中に |
---|---|---|
画像とか広告を挟む | ブロガーにも言ってる | んだけどね |
文中に広告 | が | 挟まれてる記事なんて |
全部 | ったらありゃしない | 人の脳ってのは |
こんなもんだよ | 真面目に読まずに飛ばし | 省エネなんだから |
読みにくい | 読みするようになっちゃうよ | いつも広告が |
表示されている領域っていうのは脳が認識しなくなるんだよ。だから俺はすごく狭い視界で人のブログを読んでるわけだな。健常者はいい加減ネット広告を諦めろよ。
抽 | 象 | |
---|---|---|
概 | 抽概 | 象概 |
念 | 抽念 | 象念 |
コウモリがいつもわかりにくい図解や箇条書きで示すのって、あれは算数のかけ算の順番に異常にこだわる教師と同じで
俺たちを馬鹿にしているのか、もしくはコウモリ自体がかけ算をよく理解できてないということでもあるんじゃないか?
名前 | 色 | 言語 |
---|---|---|
日本 | 白赤 | 日本語 |
フランス | 白赤青 | フランス語 |
フランス彼女の話をもっとしてくれよ。フランスの話になると途端に
(もしくは図解があっても気にならない。フランス話のときは図解を飛ばせば良いから)
どうかお願いします。
「あなたはKindle等の電子出版物を買った事がありますか?」と学生に訊いてみたらけっこう絶望しちゃった話
http://iharadaisuke.hatenablog.com/entry/2014/01/22/134723
コンテンツ作成希望者はコンテンツを買うのか?って話として読んだ
「私、小説とか書いて本出したいんです!」
「普段どういう本読んでるの?」
「いや、本あまり読まないんです」
「そっかー、まずは色々読んでみたらどうだろう?」
と、震えながら返事するしかなかったね。
書きたい人って、構想中の作品に関した本を読むよね
参考になりそうな曲を片っ端から聞いて、
引っかかるところ音取ったりしたり、
図書館で貸出限度まで借りてパラ見してピンと来ない本は
即返して、また別のを借りたり
書きたいなら読まねばならないのは真だと思うけど
書きたいなら買わねばならないってのは、違うんじゃないかなあ
ああ、でも売りたいなら買わねばってのは概ね正しいか
こんだけダンピング消費してるのに、自分の作品だけ満額出せとは
おこがましくて言えないし、食い扶持が別にあると、
苦労してコンテンツで小銭稼ぐより、
刺さる感想貰えたほうが嬉しいしなあ
なので、コンテンツ制作希望者に、もっとコンテンツ買おうよって啓蒙するより、
コンテンツの隣接したところで儲けようとする人たちが
死ぬ気でシステム整備して啓蒙して買い支えるべきなんじゃないのかなあ
「角川電書7割引きでガイバーもう一度読もうぜ」
で戦略として正しいのか。
なんだ長々書いて損したけどせっかくなんであげとこ
Forza5の為にXboxOne輸入して遊んでるんだけど、1か月近く使ってみて思った。
パッと見は確かに「自社製品のUIを統一しようとしているのか」って思ってたけど
使えば使うほど似ているのはパッと見だけで、使えば使うほど実際には別物だと思うようになった。
タイルを並べるあのUIをちょっと見ただけだと「似てるな」って思うよね。
けど全然別物。
その一番デカい理由がコレ。
Windows8のタイルはアプリからデータを渡して表示できるようになってる。
天気予報のアイコンなら翌日の天気とか、ニュースアプリならニュースの画像や記事の冒頭部分とか
メールアプリなら新着メール件数やメールの一部内容とか、その他諸々。
シングルプレイヤー用のゲームなら最新のセーブデータの進捗等のデータを表示したり
forza5ならドライバターの戦績やらシングルプレイイベントの進捗とか表示してもいいもんなのに
見た目だけ似せた紛い物。
Windows8より先んじて市場に投入されたWindowsPhoneもModernUI使ってる。
けど、この両者ですらポリシーが一貫していないという有様。
WPの場合はアイテムの左端をタップすると左側に隠れてたチェックボックスが現れる。
アイテム自体を左側にスワイプすると右端に隠れてたチェックボックスが出てくる。
Windows8をタッチ操作メインで使ってる稀有な人の中でもこれ知らない人結構いるんじゃないかな?
世間一般的には評判の悪いModernUIだけど、個人的にはそこまで嫌いでもない。
起動後に表示されてデスクトップに映るまでのちょっとした時間に
XboxOneでもそういうイライラがちょいちょいある。
XboxOneの数少ない良いところは、あの無駄なDLCコード入力がQRコード読み取りでマジで一瞬で終わるとか
シーズンパス買ってる時にいちいちゲーム側からDLしないといけないという制限がなくなって
シーズンパス所有時にはマケプレでも購入ボタンがインストールに代わってるから
間違って二重課金する可能性がゼロになったとか、そのあたりかな。
あぁ、あとUpload Studioでアップされた動画はそのタイトルの販売ページに表示されてるのも意外と良い。
ただ、マケプレを簡素化しすぎて必要な項目すら削っちゃってゲームのデモを探す手段が
「demo」でキーワード検索するしかない(ゲームタイトルの販売ページから関連アイテム一覧出すことも出来ない)っていう糞っぷりとか、
トップからゲームタイトル一覧を出す方法が微妙にわかりにくいとか
新しい事に挑戦するのと過度の断捨離を履き違えてんのかなーって思うね。