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はてなキーワード: テンプレとは

2024-07-16

anond:20240716165001

その意見理解できる部分があるけど、逆に元増田の内容もあまり新鮮さや独自性が感じられないかもしれない。それに対してテンプレ反論というのは、ただ指摘するだけでなく、その内容に対する深い洞察や具体的な反例が少ないことが多い。たしかに「中身のない返し」だと感じるかもしれないが、その背後には意図的な拒絶や異論がある可能性も考慮すべきだと思う。

さらに言えば、議論反論というのは、相手意見理解し、その上で自分立場を明確に伝えることが大事。それができていない場合、中身がないと感じるのも自然な流れかもしれないね。最終的には、どういう内容が中身があるかどうかの基準も個々人で異なるし、その点も踏まえた上で話を進めるのが良いかもしれない。

2024-07-15

[]鳥飼茜先生の白い嘘」再読

昔よんだときよりかは落ち着いて読めた気はしたけど、

やっぱり嫌な気持ちしかならんマンガだなあ

女性マンガに出てくるテンプレキャラデザイケメン男ばっかりだし

ちょろっとだけブサイクも出てくるけどすぐ退場

全体的にふわふわしてて感情の流れとか考え方が変わるところとかがすごくわかりにくい

一応モノローグでそれっぽい解説?みたいなのはされてるけど・・・

と、最初に読んだときは思ったけど、

今回は割と丁寧に読んだら、わかりやすモチーフで心変わりとかを表現してて、

わりとやさしいマンガだったんだなって思った

違国日記に比べたらマジでこっちはバイエルレベル

あっちはもうマジで難解すぎて意味不明すぎる

しっかし3連休最終日に読むマンガじゃねーわこれ

2024-07-14

ZEPETOというゲームを知人の勧誘リンク最近始めた

着せ替えインフルエンサー配信ごっこゲーム、といったところだろうか

正直なにが楽しいのか自分には分からない、分からなかった

このゲームには他人と繋がる方法フォローする・される、クラブというチャットグループに入る、の2つが基本のよう

ユーザー同志の箱庭ゲームの仕組みがいろいろあるようだが、リアルタイムで遊ぶもののよう

着せ替えも初期装備はいかにも初期装備で、良さげなファッションを買おうにもほぼほぼ有料のゲーム通貨になる

アカウント作ってすぐのご祝儀的なものもかなり薄い、くれるのはいくら以上使ったらもらえる的なクーポンだけ

アバターを使ってそれをテンプレをもとに動かせるのは案外楽しい

けどアバター美人イケメンショート動画作って流して、で?っていう

現実でのTikTok配信者とかの真似事 アバターを使った

それがこのゲームの遊び方だと自分理解したのだが、そもそもTikTokも大して見ないし思い入れもない自分なので、楽しさがさっぱり分からない

このゲーム元ネタとする価値観世界から理解できないので、自分にとっては、いろんな広告やら勧誘やら促されてゲームファッションを買うためのゲーム通貨をセコセコ稼ぐ作業ゲーム(めちゃくちゃ低効率)という印象

友人の勧誘ポイント提供のためにゲームを始めたが、頃合いを見て消すことにする

2024-07-12

昔読んだNTRもの同人誌

テンプレっぽい流れのNTRもので、信じて送り出したヒロイン寝取られビデオレターを送ってくるんだけど宛先を間違えて主人公のもとには届かないっていう作品を読んだんだけど、なんの作品同人誌か思い出せないんだ。その同人誌はずっと前に処分してしまったし、ググっても出てこないから、もし知ってる人がいたら教えてほしい

2024-07-11

anond:20240711100856

これもよく見るが、もしかしてこれ自体が「テンプレ反論」で釣られた俺がアホってことなのか…

名もなきタスクをこなせない後輩がめんどくさい

追記】指示されたことができれば充分って意見あるけど、ワンクリックレベルで指示されたこともあんまりできていないんだよ

ちょっと前、「名もなき家事」「見えない家事」って言葉流行ったよね

例えば、「料理する」って簡単に言うけど、献立検討調理、後片付けまで細かいタスクをこなすのが大変なんだぞって話ね

後輩はこのタスク版で「名もなきタスク」「見えないタスク」が一切わからない

例えば、「議事録をとる」仕事をお願いされた場合

事前準備(簡単アジェンダ作成記載文書の準備、テンプレコピー)

会議中のメモ

テンプレに沿ったデータ形成

等、分解すればいくらでも「名もなきタスク」「見えないタスク」はある

でもこのあたりのタスクが言われるまで、なんなら言われても、やって見せても一切わからない

赴任前からこういう性格なのは聞いてたから、最初こちらで「見えないタスク」をタスク管理表に落として仕事依頼していた

仕事によってはこちらが複数回やってみせた

ただ、永遠にこっちがタスク分解してられないかちょっとづつ仕事目的やゴール、注意点を説明してタスク分解するところからお願いしている

でも、やらない

タスク分解から手をつけようねといって二人で話しながらやってもふんふん相槌うつだけ、

タスク分解の重要性について説明したし、こちらが言うことを紙に書かせたり、出だしだけ考えたりしても全然解決しない

ワンアクション毎に分解したタスク提示してみせても自分がやるんだって意識全然無いんだよね

もう同じことを手を変え言葉を変えてほぼ毎週のように説明しても、全然入っていかない

これってもう指導スキル問題じゃないよね

本人にやる気し気づく気ががないことをこなさせるにはどうしたらいいんだろう

本人がやる気も必要性も感じていないことをやらせても身につかないから、別の仕事部署に異動申告出してほしい

2024-07-10

スマホクリップボードアプリがある時から使えなくなってた

登録したもの編集しようとして落ちる

削除しようとしても落ちる

PCバックアップソフト使ってアプリデータバックアップして、アプリを再インストールした

まっさら状態で正常に動く

が、データを復旧させると以前と同様に落ちるようになった

バックアップデータのうち、履歴データページ分は削除し、それ以外のナンバリングページを残して復旧させたら正常に動作するようになった

アプリ管理できる許容量を超えた履歴データがあり、それが問題だったということだろうか

最初コピペツールだったけど、使ううちに文章の下書きやテンプレ管理など、雑多な長文も書いては残すような使い方になってた

まあ想定外の使い方と履歴だったということなんだろう

2024-07-08

anond:20240708133702

ドロドロ系漫画テンプレじゃん

今後ってどういうこと?

人の不幸を嗤いたがるのは、結局のところ自身の不幸を証明しているようなもの

仮に世間的には幸せテンプレのような状況にあるとしても、不幸な人間との比較なしには成り立たない幸せなのだ

anond:20240707211021

総括の増田って事後諸葛亮で負けた方をバカにしてる内容だから、ここでテンプレ反応してる奴らは書かんだろ

それにあの総括増田って情報通を気取ってるけど、地方選挙場合地元から見ると、何言ってんだコイツみたいな内容も多いから、もっともらしい内容でも話半分くらいにした方がいいぞ

2024-07-07

anond:20240707162220

仮にまともな投稿をしても理解できる人間ほとんどいないし、

奇跡的に会話が成立する人間マッチングしてもゴキブリの如くアスペが大量に湧いてきて滅茶苦茶になるから

で、そういうこと書いたら負け惜しみだのなんだの煽ってくる阿呆とかもたくさんいるし

せめて面白ければ救いようがあるがユーモアセンスすらないアスペが頓珍漢なこと言って勝手勝利宣言するまでがテンプレ

匿名掲示板では言語理解できないアスペマジで無双できるしな

2024-07-06

外科医エリーゼ読み始めた

タイムリープもので女主人公いない増田ブコメ見て

そしたら時代設定とか世界観、小物とかのこかい描写違和感ありすぎていちいち集中できない

俺が男だからそういう細かいところが気になっちゃうんだろうな

背景もあからまさに手抜きっつか世界観にそぐわないフリー素材みたいなのだったりしてぎょっとするし

中世くらいかと思ったらどうも第一次世界大戦あたりくらいなんや

湯上君のあとがきマンガで、女はキャラ関係性に疑問を持って、男は設定とか背景に疑問をもつことがおおいみたいに書いてあってふーんておもったがこれだわ

逆に関係性とかもうみたまんまやろって感じでなんの疑問もないもんはいはいたこテンプレぱたーんねみたいな

anond:20240706053011

テンプレネタしか書けないお前の知性は間違いなく弱者から誇っていいぞ

2024-07-05

ニートになったので崩壊3rdとブルアカFGOプレイしてた

いやハッキリ言うんだけどな、どれも過大評価だと思ったわ。

共通欠点 戦闘面白くない

プレイ時間の半分ぐらいは戦闘になるんだけどそこが面白くない。

これはかなりガッカリポイントだ。

基本的に勝ち負けはガチャからレアキャラを引けて育てられているかどうかで決まる。

その結果を出力するまでの過程ちょっとした遊びが加えられているだけ。

RPGというゲームジャンルの基本構造としての「時間をかけて準備すれば誰でもクリア出来る」に「(課金をしたうえで)」を加えただけでしかない。

崩壊3rdアクションRPGということになっているが、アクション要素の実態スキル回しを的確に行う暗記型のリズムゲームしかない。

ブルアカFGOランダムな手札配布の中でスキル回しをアドリブする要素があるが、それにしたって基本的には事故回避がメインであまり楽しいものではない。

育成ダルすぎぃ

育成に面白さがない。

育成計画を組み立てることを楽しむというよりも、これまたミスをしないように手持ちを有効活用するだけの減点式の作業となってしまっている。

そもそもレベル上げも覚醒も単なるロック要素でしかないのがキツい。

たとえばオープンワールドゲームで各地のサブボスを倒して強化アイテムを集めていく過程は、自分の頑張りによるキャラの成長という楽しさがあるが、単に曜日ステージポチポチ周回しての素材収集ではその楽しみはない。

ストーリーそこまで凄くなくない?

結局はコレなんだけど。

キャラへの愛着を利用したルッキズムハックでしかなくて、内容自体テンプレラスボスをやっつけるだけのハッピーエンドばかりでわざわざ3つもやらずに一番短いブルアカ話題性の強いFGOだけやればよかったと後悔している。

展開が本当に全部一緒なんだよな、それぞれ100時間ぐらいプレイした結果のラスボス戦のはずなのにオチが本当に一緒

「さあ来いヤマト!俺はなんか世界絶望してるぞお!」

世界はそんなに悪いところじゃない!!!!素晴らしい仲間たちに恵まれることが出来れば、誰だって希望と共に歩んでいける!!!

「うおおおおヤマトオオオオオ!!!!俺の出会ってきた人達を愚弄するなあああああ!!!彼らも素晴らしい人間だったぞおおおおおおおお!!!

「そこまで分かっていてなんで世界を滅ぼそうとするんだ!!!いくぞサイアーク!!!!ウオオオオオオオオオオ!!!!!」

勇気世界を救うと信じて・・・

マジで全部コレ。

一気にやって改めて突きつけられるとビックリするわ。

なんでこんなに同じような展開を???

途中までそれぞれのオリジナリティとか謎の造語とか過積載してたのに、結局やることは「世界絶望したラスボス勇気でぶん殴って目を覚まさせてやる」なのかよっていうね。

はーほんましょーもな。

まあね俺は100時間ぐらいだけど人によっては1000時間ぐらいやったあとのラスボス戦だし、そこに変な拗らせを決められて「ビターエンド(ニチャァ」とかされたらブチ切れかもね。

マジで疲れるだけでしたわーほんまこの時間小説漫画でも読めば良かったと強く思う。

2024-07-03

anond:20240703111103

テンプレぐらい作れたらいいんだけど

そのレベルですら今のところは有識者目視無いと

しれっと嘘盛り込んでくるから辛いよね。

将来的にはテンプレぐらい任せたい。

2024-07-02

anond:20240702140106

煽るのが目的なのではなく「テンプレ発言」と言ったからには、どう「テンプレ発言」なのか説明しろと言っている

自分が書いた文章に最低限の責任を持たない奴と会話なんてできないだろ

常識の話しかしてない

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