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2022-08-02

メトロイド面白さはパルクール

結論

メトロイドの亜種のメトロイドヴァニアというジャンル

その面白さは、「色々な空間パルクール」にある。

  

<本題>

メトロイドの亜種のゲーム群をメトロイドヴァニアという。

steamというPCでプレイできるゲームプラットフォームでは、大量にその手のゲームが作られている。

  

正直、増田メトロイド面白いと思っていたが、メトロイドパクリげーむなんかしたくないなと思っていた。

しかも、商品群が、いかにもなファンタジーとか子供向けとかが多く、ディズニーとか好きじゃないとキツいと思っていた。

  

それとは別にパルクールみたいなゲームやりたいなあと思っていた。

マリオ64みたいなのを、steamでやりたいなあと。

steamでは、ミラーズエッジとかしかない。

  

さらさらに、廃墟探索ゲームとか好きなんだが、探索がもっさりして、スピードの速いゲームしかできない。

  

そう思ってたところに、たまたま手に取ったのが、『Dead cells』というゲーム

メトロイド×不思議のダンジョンという趣き。

メトロイドなんだけど、死ぬたびにステージの形が毎回変わる。レベルからやり直し。

レベルからやり直しだけど、強力な武器とかが落ちやすくなるから、周回するごとにプレイは楽になる。

  

これ、最初不思議のダンジョン的なシステムにハマってたんだけど、

段々とアクションができてくると、パルクールみたいなスピードで駆け抜けるゲームになっていく。

この瞬間、わかった。

パルクールゲーを求めていたが。

俺がやりたかったのはこれなんだと。

2022-05-23

anond:20220522134825

個人的には

「【いわゆる体育】自体要らない」

です

球技に限らず、「いわゆる体育」自体が無価値な授業なのです

体を動かすことを身に付ける為と言うのなら、もっと持続可能運動を「選ばせて欲しい」

自分のペースで走る・歩く・泳ぐ」

球技等を楽しむ」

ペタンク

カバディ

サップ

パルクール

その他諸々。運動は数限りなく存在しま

なのに、体育の授業でやるのは決まりきったものばかり

しか強制です。そんな運動楽しくもなんともない

逆さになるのが恐ろしいのに床運動とか無理にさせないで欲しい。出来ない子は一生逆さにならないので、意味の無い授業です

やりたい奴がやりたいことをやって続けていくことにこそ「運動」の意味があると思います

運動と言うのは、学生時代だけやっとけばいいってものでは無いと思います

生涯に渡って続けられる、楽しめるものでないといけません

なのに、学校に上がると「出来ない」「下手」「つらい」そんなものばかり押し付けられます

巧い子は良いんです。楽しいだろうから

でも、出来ない子にとっては単なる「汚点」になります

勿論、自己肯定感も下がります

出来る様に努力すれば成功体験になる…なんて寝ぼけたことを言わないで欲しい

出来ないものは出来ないのです

からこそ、「本人に合ったサステナブル運動」をさせるような授業にしていくべきだと思うのです

合うもの出会うまで色々やらせてみるのは良い

けれど、「お前これ出来ないから減点な」「はい、駄目」なんて授業はする必要が無いのです

そういった考え方で授業を組み立てて欲しいものです

まあ、自分にはもう関係いからどうでもいいし

大学の体育はゴルフを取りました。楽しかったです

出来ればパラグライダーもやりたかったです

以上です

2022-05-19

「シン・ウルトラマン」を観ました(ネタバレ注意)。

序盤から東京水浸し廃墟になってます。起こってしまった破局の後が舞台とは、「エヴァンゲリオン」を思わせます

カトクタイが戦う相手は、ほぼ全員人間の姿。

パルクールゲーム化し競い合います

宇宙から侵略にも、ルールが有るというわけですね。

カトクタイの拠点海上保安庁測量船でしたが、海上保安庁母体なのでしょうか。

そしてウルトラマンは、セーラー服美少女とは。これが樋口and庵野タッグの新しいウルトラマンなのですね。

最後の戦い。ウルトラマンバックボーンが、地球人に対して最大の脅威になる辺り、世知辛いです。

ゾフィーが出てくるって評判でしたが、終盤登場したウルトラマンに良く似た影がそれでしょうか。

「そんなに人間が好きになったのか、ウルトラマン」ってコピーは、劇中ではその辺りで出る予定だったと思われますが、割愛されたのですね。残念です。

己の身を投げ出し、地球人を守り抜き、泡になって消えていくウルトラマンの姿には感涙です。

人間ではない存在人間への思慕。

人魚姫モチーフとした上でハードSFエッセンスも加味する。

ウルトラマン」に斯様な解釈が有ろうとは思いませんでした。

「シン・仮面ライダー」も楽しみです。

2022-05-16

バブル成功するにはどうすれば良かったか

2022-05-14

バブル」が相当に厳しい(ネタバレ

ある意味話題になってる「バブル」をネトフリで見たけれど、これは相当に厳しいと感じた

ストーリーケチを付けたりもできるんだけれど、この手のアニメで売れるかどうかはストーリーじゃないと思ってる

君の名はだってストーリーだけ見たら大したことないんだから

世界観中途半端説明される

このアニメ世界観簡単に言うと

世界中に泡が降ってきて東京で泡の爆発が起きて水没した結果、パルクール少年達の遊び場になった」

なんだが、これを聞いても「何故?」って感じで意味不明だと思う

ただ、この手の無理矢理な世界観とか設定は別に良くあるので、それ自体が悪いとは思わない

問題なのはこれを中途半端説明しているところだ

この手の世界崩壊系のストーリー演出ゲームしろドラマしろ2種類しかなくて

のどちらかしかない

バブルは恐らく詳細かつ納得可能な設定があるのだろうが、シンプル説明できそうにない

なので前者の「全く説明しない」という手法を取るべきだったのに、中途半端説明してしまった

その結果、「なぜにパルクールしてるの?」とか「泡は結局なんなの?」というモヤモヤが残って消化不良に陥った

そのあたりは全部説明せずに登場人物内面なりに重きを置いた演出にすれば

「あれ?ここってもしかして渋谷?」

とか

東京タワーがこんなことに?」

みたいな感じで視聴者を引きつけられたと思う

メディアミックスの失敗

ネトフリで同時公開されただけでなく、ジャンププラスでの連載も始まっていた

ただ、この漫画が良くない

ストーリーは同じなのだコマ割りを始めとした見せ方を含めて低評価が凄い

本来ならジャンプラで認知してもらった上で映画への動線イメージしただろうが完全に逆効果になっている

ネトフリでの同時公開も意味不明で、ネトフリの契約があれば映画館で見ることは無い

せめて期間限定での公開とかにすれば、見逃した人が映画館、というのもあっただろうにもったいない

ポスターが弱い

まずタイトルが「バブル」とカタカナだけで書かれていてはっきり言って安っぽい

作中にも出てくるとおり、人魚姫現代なのだから、そのまま人魚姫とかでも良かったのでは、と思ってしま

またキャラデザ小畑健なのだが、ぶっちゃけ小畑健女の子は(リサリサ以外)そんなに可愛くない

キャライケメンなのでかなり強いポスターに作れるだろうが、女キャラをメインにするのは間違えている

ストーリーがおもんない

すまない、ストーリーにも文句を言いたくなってしまった

手を触れたら泡になってしまう、という設定は分からなくは無いけれど、手袋とか服越しでもダメなの?とか他の人は?とか疑問がつきない

人魚姫からどうせ最後は泡になって終わりでしょ」

って思ったら本当にそのままで捻りも何も無い

パルクール推してるけど、ゲームでやるのは面白くても見てても特に面白くない

せめてルート説明とか蟻地獄とか重力変化の影響とか説明しないと何がチャンスでピンチなのかさっぱり分からない

世界観説明しなくてもいいけど、ルールに関しては説明しないとただ見てるだけになってしま

駄作では無い

最後に念のためだが全然駄作では無い作品で、映像は綺麗だしそんなに悪くは無いと思う

ただ上述のような少しずつの歪みが悪い形で蓄積した結果、映画館での大爆死に繋がっている

不幸なことに裏にはシン・ウルトラマンもいるし、かなり厳しい戦いになるだろう

2022-04-14

パルクールの失敗した話ってあんまりいたことないな

ビルからビルに飛び移る、みたいな「失敗したら大怪我以上確定」のアクションって当然成功することばかりじゃないと思うんだけど

その割に「パルクールではめちゃくちゃ人が死んでます」とかの話聞いたことないな

どうなってんだろ

2022-02-28

エルデンリング流行ってるが今さらに「アサクリオリジンズ」感想

インストリー終盤まで80点

エジプト縦横無尽に駆け巡る爽快感はかなりのもの

アサクリの特徴であるパルクール自由さを増して、ストレスフリー冒険体験できる

グラフィックも素晴らしく、とくにギザピラミッドスフィンクスなど

ふしぎ発見」や「遊戯王」など幼い頃エジプトにあこがれていた自分としては、テンションMAXに

一部の人感想エジプトに飽きてしまうというものがあるが

ここについては自分はまったく飽きなかった。

エジプト古代エジプトギリシャ風・ローマ風と景色も単調ではなく個性があるなと感じた。


ストーリーは殺された息子の復讐エジプトを守るというシンプル動機共感できる。

めんどくさく邪魔になりがちなサブクエストも、主人公エジプトの守り手というスタンスがあるので

人助けに意味があり没入感を妨げない

主人公バエクのカッコよさを観たいのでサブクエスト楽しいしお使い感もそこまで感じなかった。


戦闘アクション苦手な自分でも問題いくらいの難易度

レベル上げすれば簡単に進む仕様なので、アクションに慣れてる人は高難度にしたほうが歯ごたえあるかも?


ディスカバリーモードもおまけ要素に思えないぐらい気合が入っている。

戦闘が起きないので敵が多い場所自由に巡れるのと

歴史文化ゲーム内で散歩しながら学べるのは楽しい

終盤までの主なマイナス要素は、操作キャラがちょいちょい変わる点

現代視点もアヤ(奥さん視点も没入感の妨げにしかなってないなーという感想


終盤0点

めちゃくちゃ楽しかったけどクソゲーコントローラー投げるような気持ちになったラスト…。

なぜ別れた奥さん操作せにゃアカンのだ…。

アヤがアサシン作った初代なのは別にいい

バエクが組織作るようなタイプにはみえないし…。

でもなんでラストまでアヤ操作なのだ

こんなRPGあるかー???と怒りでしばらく脳内罵詈雑言の嵐だった


すごくおもしろかったし、トータルでやった後悔はないが

うーんという感想

やる前からネットで終盤アヤがおいしいとこもっていくというネタバレは知っていたが

操作じゃなくムービー後日談みたいなもので美味しいとこもっていくのかと思ったのは甘かった。


RPGラスト主人公操作できないとか斬新かもしれないが

どうしてこうなった?という疑問が残る後味の悪さだったなー


今はスパイダーマンやってるがMJにたまに切り替わってちょっと怖いんだけど

まさかMJがラスボスと戦わないよな?とトラウマぎみである

2021-11-07

日本ってパルクールに対して理解がないよな

ちょっと人の家の屋根昇っただけで騒ぐなっての

2021-08-08

近代五種っていうには古代文明すぎてウホウホゴリラよね

バイク

レーザー

パルクール

ジェットスキー

クライミング

とかじゃないとおかしいでしょ。

どこが近代なの?

2021-03-10

anond:20210202112358

ヤマカシなあ

パルクールやってる知人がいたけど、自分はこういうので死にたくないなあと思ってしまって無理だなあ

そういえばYouTubeいろは坂みたいな車道スケボーですごいスピードで下っていく動画とか、

どこの国だか忘れたけど、深夜に市街地の長い坂になってる車道を何人かでスケボーで下っていく動画とか、

動画眺めてる分には面白いんだけど、対抗車線にクルマ来て避けられなかったら即死だよなあ、

とか思いながら、ときどき爽快感もあるので観てしまうんだけど

あと、長い坂になってる込み入った街の中をマウンテンバイクダウンヒルする映像とかも面白いよなあ

ブラジルの坂にできた広大なスラム街みたいな場所を、家の中に突っ込んだり、窓ぶち破ったり、露天商の布の屋根の上に着地したり、みたいな、

そんな映画みたいな映像ジャッキーみたいでもあるし、観てる分には楽しいだけど…

上述のパルクールやってる知人は数学とかプログラミングに優れているのだけど、

やっぱりどっかぶっ飛んでるところがあって、運が悪ければ長生きしない可能性もあるけど、

そういうところがどこかにないと無理だよなあ

ちなみに、今の所はご存命だし、俺より社会的成功してるし、リッチ生活を送ってるみたいだけど

なんだろう…、俺はリスクを負わないから駄目なんだ、みたいに思えてきたりもしたけど、

戦場では臆病者ほど長生きするというから、まあ、いいんだ…

もう自分社会的成功は望めないだろうから

俺はアムロ・レイではなくてカイ・シデンを目指すべきなんだ

anond:20210310200651

くその通りカチンの森事件といいい、戦果ナージャに見られるような懲罰兵といい(これは他の軍でもあるかもしれん)

ソ連の残虐さはトップクラス。高いところや地下鉄パルクールみたいな事をしている連中がロシアに多い事を考えると遺伝人種による影響を疑ってしま

2021-02-02

anond:20210202112358

フリーランニングとはフランス発祥スポーツパルクールが基となったスポーツである

跳ぶ・ 走る・登るなどパルクールに似ている面がある。

そのため両者は見た目から同じ様なスポーツだと誤解されがちだが、 フリーランニングは移動に全く関係のない 動きをし、

パルクールは移動にかかる時間を最短にするためのスポーツである



わぃは、フリーランニングのほうが好きだわ。

観ていて面白い

パルクールって知ってる?

俺は知らなかった。

最近Netflixドキュメント系の番組をよく見てて、アルティメットビーストマスターという、アメリカSASUKEみたいなのを見てたら、出演者アスリート達がよくやってるということでその練習風景なんかが流れるんだけど

初めて見た時にものすごいデジャヴ感があった

からよく見てる夢と同じなのだ 

あぁ自分はこれをずっとやっていたんだなと思った

しかしたら前世パルクール選手だったのかもしれない

2021-01-05

日見た夢は移動の最短を競う夢だった

初夢になる

東京から横浜への帰り道をどれだけ早く帰れるかが毎日の楽しみ

その日は同僚と一緒の帰り道

駅構内はとにかく全力疾走で移動モーメントを生かしてスケートのように走ることがまずは第一

動く歩道では加藤茶も同じように滑るように走っていたが、動く歩道を使うのは仲間内では禁じ手としている

途中までは順調だったが下りホームを間違えて品川行きと反対側のホームに来てしまった

時間関係で一旦次の駅まで乗ることに

次の駅はかなり大きく私鉄JR乗り入れていて、三つくらい向こうのホーム品川行きの電車が来るのが見える

同僚を見てお互い無言でうなずきホームを横断することに

そこからパルクールみたいにいろんな高低差を乗り越え3階から地下一階に配管をつたって降りたりなぜか改札を突破したり

なんとか気づかれず品川行きのホームに行けたが、ホーム下ではホーム上陸に失敗したサラリーマンの姿が何人も見えた

・・・というとこらへんで目が覚めた

おはようございます

2020-11-16

anond:20201116101818

酒を飲んでは決してやれないマラソンや、ロッククライミング、あるいはパルクールなどの趣味を持てばあるいは。

メドックマラソンって知ってる?

anond:20201115004547

私も飲まない日はない、その上で休日は朝から飲む様な依存者でした。

今は一応、アルコール休憩中という感じで五年ほど断酒できています

しかし、依存は治ることがないのでまたいつかアルコールの沼に飲み込まれるでしょう。

そのことをしっかりと理解し、おそれ、アルコールよりも大事ものを築いていくしかないんじゃないかと。

そうしたってほとんどの人は結局アルコールの沼に戻っていくので難しいとはわかるけども。

ちなみに私の場合小説を書くことでアルコール対峙しています

アルコールが入ると小説はかけず、続きを待ってくれる人がいると思えば酒に対するブレーキもかかる。

酒を飲んでは決してやれないマラソンや、ロッククライミング、あるいはパルクールなどの趣味を持てばあるいは。

anond:20140206120749

2020-09-10

anond:20200910144528

小学生のころ忍者ごっこ流行ってて、今でいうパルクールみたいにあちこち飛び回るのが流行ってて俺も友達と一緒になって遊んでたんだけど、

コンクリ階段に飛び移る時にちょっと距離が足らず足のすねにコンクリの角をぶつけてしまい、見てみたら角になった形で凹んでしまっていた

そのあとは大泣きから病院であまり覚えてない

痛みの記憶ほとんどもうないんだけどその時すねが綺麗に凹んでしまってた様子は今も映像として記憶にあるわ

2020-09-01

ウエイトトレーニングって糞ダサい

自重トレーニング信者から余計にそう思うんだけど、ウエイトトレーニングやってる姿ってめっちゃダサい

人間にとって不自然な動きを一生懸命して、重たいダンベルやらバーベルやら果てはマシン笑まで使ってしこしこ筋トレって本当にダサすぎてうまく言葉にできない

人間の体ってそんなピンポイントに鍛えてうまく動くものなんですかね?

人間だって動物なんだから自然に動いてれば勝手筋肉つくのに、不自然筋肉をつけて悦に入って何が楽しいんだろう?

ウエイトトレーニングやってる人って筋トレ生活の中心でほかに楽しいことあんまり知らないのかなって人ばっかりなのも馬鹿馬鹿しくて笑っちゃう

とにかく不自然筋肉つけて何が楽しいんだろうかなと疑問しかない!

筋肉脳な人はスポーツやってる人でもウエイトしてるし!っていう反論がいつものお決まりなんだけど、そういう人たちは補助としてウエイト取り入れてるのになぜウエイトだけで一生懸命使えない不自然筋肉作ってる人と同じにされなくてはいけないのかww

そりゃ一流スポーツ選手みたいに時間を割けない人が見せかけの筋肉を手っ取り早くつけるならウエイトトレーニング一択なんだろうけど、その結果ダンベルへこへこww

片足スクワットができるようになるための時間も労力も勿体ないのかな?

とにかく不自然筋肉をつけるために生活の中心を筋肉筋肉

あれは脂質がーあれは糖質がープロテインがーサプリがーw

サプリメント頑張って飲んで不自然トレーニングして出来上がるのはまともに動けない体。さすがにダサすぎるんだけど、なぜかみんな気づかない・・・

格闘技とかパルクールとかストリートワークアウトは筋トレと違って自分の体を思い通りに動かせるようになって、自然に使える筋肉がつくのになぜかみんなやらない

ジムにわざわざ時間かけて行かないと筋肉がつかないと思いこんでるから。かわいそう、気の毒すぎる・・・

わざわざ不自然筋肉つけるためにお金を払って時間をかけて着替えてジムに通って、狭い家に不自然筋肉をつけるための器具を所せましと置く・・・ダサすぎる

ウエイトトレーニングって本気でダサすぎて、かわいそう。

2020-04-24

PSYCHO-PASS 3

ケイととどろきさんが親子バディみたいで良いね

あとパルクール良い。パルクーラー現代忍者だよな。戦闘で使うことは無いだろうけど。

2019-10-16

anond:20191016104643

街を走り回れたりするのって楽しそうだよね。(でも目的の無いグランドセフトオートは即飽きた)

それならDyingLightは?

ゾンビウイルス蔓延した街をパルクールアクションで駆けるゲーム

・メインシナリオが緊急性高いものが多く、先に進む活力になる

・小目標から大目標までの導線が上手く、自然と全てを満たす形のプレイになる

・塀を上がるだけの行動にもリターンが設定されており、普通にプレイしていたらレベル勝手に上がる

 更に、そのレベルプレイ感覚がどんどん変わるので飽きにくい

オープンワールドにしてはメインシナリオが短めなので、飽きる前に終わる

ってな感じで、飽き性の人にバッチリゲーム性だと思うわ。

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