はてなキーワード: デザイナーとは
杉田がAGRSで独立したが、もう少しHPはなんとかしたほうが良いと感じた。
というのも、なんというかサイト読み込みの際のロゴのデザインのセンスのなさ(フォントが悪い)
サイト全体もHTMLをかじった程度のデザインで、テンプレ使ったのか?と思えるレベル。そもそもサーバーの質も良くない。
不要なものがちらほら見受けられるので整理整頓した上で、もう一度デザインし直してみたほうが良いと思える。
杉田自体、名前の売れている声優なのだから取引先も相応の企業が多いのは分かっているから、そのへんの胡散臭いデザイナーが誇張するために取引先を大きく書いているわけじゃないのはわかっているので、兎にも角にもデザインの見直しだろう。
当方Web系のデザイナー。今やってる案件が地獄なので吐き出させてくれ。
初めて仕事をした相手なのだが、デザイナー上がりのようで、自分がデザインするときのルールに沿っていないことがストレスな模様。
sunagi 喪に服す間もなくこれはさすがに商業主義が強すぎないか……関係者はウキウキして死ぬの待ってたってことじゃん……
なんでセンスないの?
sophizm 正直、ドン引きした
どこが?なんで?
ksugimori べつに商売するのはいいんだけどさ。この漫画の良さはこういう事じゃ無いだろうと思うのよね。日常の中にある死を淡々と描いているのが良かったのに。
この漫画の良さはこういう事じゃないって?「日常の中にある死を淡々と描いているのが良かった」のはあなたでしょ?
kinkcity アナ雪2ステマを仕掛けた企業「wwwaap」のパーティにSNS漫画家らと共に出席する作者https://twitter.com/yuukikikuchi/status/1142420418210385925
だから?何が言いたい?はっきり言えないの?
lady_joker いきものがかりはもともと内容ゼロのクソ歌ばかりで心底大っ嫌いだったのが、この件でますます嫌いになった。秋元康よりも嫌い / 嫌儲だから叩いてんじゃねえんだよばーか
じゃあなんで叩いてんの?嫉妬?
yayoiori 色々と手際が良すぎて引くわ
手際が良いとなんで引くの?
急にってなんでそう思ったの?
たとえば?いつ?
shellscript さあこぞって嫌儲が集まるぞ〜!デザイナーはコラボしたら叩かれるし、ちょっと注目を集めて書籍出したらこぞって叩かれるぞ〜!みよ!このブコメを!
ほんとなんでこんなに批判的なんだろうね?
ゲームに限らず、物を作る現場なんかは、クリエイターは隔離して作業させた方がいいでしょ。
ほとんど分業なんだし、顔合わせる必要があるのは、アイデアを練る企画職だけでいい。
それも週1くらいで集めて1日喧々諤々するだけでいい。あとは自宅で各自作業でいいじゃん。
デザイナーなんかは、集めちゃいけない最もたる人種で、他の人の仕事見て凹む。マウントをする奴がいる。
腐った奴が嫌がらせをする。なんてことで職場の人間関係で病む。デザイナー職は特に病みやすい。
各自、自分の世界でクリエイティブを発揮してもらうのがいい。成果も目に見えやすいものだし。
2週に1回くらい出社でいい。最悪来なくてもいいわ。
プログラマーはどっちでもいいわ。技術の漏洩は怖いけど、それを防ぐ体制作りができないプログラマーチームのほうが怖いわ。
こちらも成果が見えやすいのでリモートでもいい。各自家で筋トレで脳みその回転あげる努力でもしてください。
ほら、ゲーム完成するわ。
都会の一等地に通勤させて場所代と交通費払って、人間関係で気が病む環境なんて作らなくていい。
これで、パフォーマンスがくんと落ちる。
デザイナーを雇うな
https://anond.hatelabo.jp/20180928030012
もしかしたらデザイナーじゃなくて、「事業戦略部」とかそんな名前の、BIツール眺めながら誰も求めてない改修案を押し通してくる奴らかもしれない。
この手のどうでもいい改修を連発するようになった企業に言いたい。
あなたは、典型的な美大卒のデザイナーなのだろうなと思いました。
いわゆる、自身の作ってきたものや作るのもに自信を持つ職人気質であるように読み取れました。
広告が金儲けの仕組みとして、正々堂々とした道徳的な業界・仕事であると認識されたのは、30年前ぐらいという認識でいます。(これは2020年版の「不道徳な経済学」(早川書房)、訳者あとがきに記されていたことを元にしていますが、自分は実際は40年位前じゃないかって考えてます。理由は90年代において、既に広告屋が不道徳でないという認識が広まっていたという個人的見解に基づく物です。不道徳な経済学の原本がウォルターブロックという方でアメリカでの話をしている点も個人的見解に影響をあたえています。)
それ以前は、「広告は付加価値を生まないから不要である」と考えられていたようです。
つまり、ここで言いたいのは、あなたが考える広告文化とは30年から40年間でやっと道徳的な仕事であると認識されるようになったという経緯を前提にして考えてみると、道徳的な仕事であるという認識が元から浅かったのではないでしょうか。
また、「広告があるから製品がある」(広告→製品)ではなく「製品があるから広告がある」(製品→広告)という根本的なところについてはどうお考えでしょうか。
私は、広告は製品(ないしサービス)の金儲けを手助けするためのものと考えています。
つまり、金儲けをお助けするのが根本にあると考えており、金儲け(ビジネス)なのですから、お金さえ儲かればどうでもいいのです。
元来、広告とはそのような成り立ちがあったと考えます。つまるところ、広告業界とは表面的な変化は時代に沿って変わってきているが、根本的なところは何一つとして変わっていないと考えています。
さてさて、そもそも「文化」とはとても高尚な表現に聞こえますが、よく悪しき文化としてあがる政治的主張を暴力で解決する戦争だって人間の文化です。(戦争は文化で美しい!という思想をもっていましたら、ちょっと伝わらないかもしれないのですが...。)
デザイナーにありがちな、自信の仕事を高尚なものであると考える誤解はほどほどになさった方がよいかと思いまして、コメントさせていただきました。
https://tech.kitchhike.com/entry/reduce-react-native-app-size
そう「なんでこの程度の機能でこんなファイルサイズでかいんだ。画像や動画リソースを大量に持ってる風でもないのに」って
のはフォント要因がかなり多い
デザイナーがフォントにこだわったとか、Androidはメーカーによってデフォルトのフォントが違うので、確実に同じフォントが利用されるようにアプリ内に持ってるとか、事情はいろいろあるけれども
フォントを増やすとそれだけで数十MB食う(高品質なフォントほどサイズは膨れる傾向にある)んだという認識は持っといて欲しいぜ
使ってないのにBold/Italicを持たせてるとかありがち。かなりありがち