はてなキーワード: 呪術とは
実際過去の名作だっていろんな映画や小説・演劇やらからインスパイアされた結果生み出されたもんなんだろうけどさぁ、
でもジャンプ漫画で有名ジャンプ漫画を、それも読者の記憶にまだ残ってる時点でここまで使っちゃうのって実際どうなのよ。
既視感が売りって言っても「あ、こいつゴレイヌだな」とか「カカシ先生じゃん」とか「あー、これブリーチのあのシーンかこれ」とかマジでそんなレベルのはっきりとした感じじゃん。
ここまで想起させちゃうのは元ネタを咀嚼して自分のものにしきれてないんじゃ?って少し思ってしまう。
これでいいのか?
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 60 | 10705 | 178.4 | 57.5 |
01 | 29 | 3665 | 126.4 | 28 |
02 | 30 | 7412 | 247.1 | 120.5 |
03 | 36 | 6009 | 166.9 | 116.5 |
04 | 11 | 1588 | 144.4 | 110 |
05 | 13 | 2385 | 183.5 | 197 |
06 | 14 | 1728 | 123.4 | 89 |
07 | 27 | 4124 | 152.7 | 45 |
08 | 88 | 11428 | 129.9 | 48.5 |
09 | 118 | 7566 | 64.1 | 35.5 |
10 | 136 | 18754 | 137.9 | 65 |
11 | 120 | 19126 | 159.4 | 52 |
12 | 119 | 16916 | 142.2 | 42 |
13 | 95 | 11050 | 116.3 | 55 |
14 | 135 | 17277 | 128.0 | 64 |
15 | 196 | 19745 | 100.7 | 59 |
16 | 159 | 14296 | 89.9 | 36 |
17 | 111 | 10445 | 94.1 | 44 |
18 | 174 | 18315 | 105.3 | 47.5 |
19 | 114 | 11464 | 100.6 | 51 |
20 | 148 | 19549 | 132.1 | 51.5 |
21 | 104 | 10606 | 102.0 | 44.5 |
22 | 104 | 21632 | 208.0 | 60 |
23 | 114 | 14407 | 126.4 | 45.5 |
1日 | 2255 | 280192 | 124.3 | 50 |
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これが現実だ。
2020秋クール
おちフル…BS日テレ(横1440×縦1080ドット)水曜24時台で4K版が通販のためサイマル無し
裏番組が池袋ウエストゲートパーク(同じ角川ビデオ)のためコマーシャルは殆どが視聴者層とはかけ離れたものメイン
アイナナやヒプノシス、ノブレスはじめ同期の腐夢関連の殆ど…BS11(横1920×縦1080ドット)での放送
(他の性嫌悪主義者がいいと言っている腐夢以外の作品も横1920のフルHD放送されたケースある)
売上
呪術廻戦…2万セット
アイナナ…13000セット相当
ヒプマイ…9千セット相当
(まなびライン)
おちフル…1700セット相当
それでも人権棒どもはおちフルを叩くのか?
人権棒どもが依怙贔屓した作品の方が高待遇または高利益出してるのによぉ…
いい加減気づいてくれよ
いや、元々クソみたいに出来の悪い漫画じゃん。
演出っていうかエピソードの語り方が致命的に下手。漫画が死ぬほど下手。
作者は「冨樫っぽい絵」を書くだけで説得力が出るとでも思ってんのか知らないけど、キャラや展開についての最低限のエピソード作りすらしない。
適当に冨樫っぽい絵を入れて満足してるだけの、めちゃくちゃレベル低い作品だったろうよ。
お前はいったい何を読んできたんだ?
逆に、昔からの呪術ファンは何で世間で売れたのか正直わかんないんじゃないの?
出来の悪さが酷ければ酷いほど癖になる、ゲテモノ感覚みたいなとこあったでしょ。
なんでメジャー人気獲得してんだよ嘘だろって驚いてるよ。
なに、あの何の魅力もない先生が唐突に「クラピカごっこ」する奴。
恥ずかしすぎて笑い死ぬかと思ったわ。
バトル漫画のくせに、事前にキャラクターの強さを「漫画的に」見せたり匂わせることすらしないんだよなこの作者。
(冨樫っぽいアップ絵でキャラが凄む・ヘラヘラすることが実力の表現だと思っているらしい。天才)
だから「秘められた能力を遂に発揮した先生」という場面ではなく、「いい大人が急に20年前の漫画ごっこをしてるだけ」の糞寒い絵になる。
ていうか、何の工夫もなく「20年前の漫画の印象的なコマだけ」をそのままなぞればいい漫画になるはず、って創作者としてどんな脳みそしてるんだ?
前フリとか起承転結とかいうものを本当に理解できてないんじゃないかと疑いたくなる。
そんなんだから「主人公が死んでショックに打ちひしがれる」はずのクラスメイトが、唐突に上級生とキャラ紹介バトルを繰り広げたりするんだろうな。
(当然、冨樫的に決着はつかない。それっぽい台詞はやたら言う)
あのしょうもない流れ、状況と展開が噛み合ってなさすぎて怖くて泣いちゃった。
嘘、冨樫っぽいことしたいのは分かるけどあまりに下手すぎて笑っちゃった。
乱馬は30年前だぞと突っ込むのも忘れて震えました。天才にも程がある。
これ以外の展開も、バトル漫画としてはありがちな物ばかりなのに「唐突」で「どうでもいい」としか感じないのが逆にすごい。
唐突なだけで決して「衝撃の展開」にはならないのも流石っす。
「衝撃」というのは事前に読者への誘導があってこそその後の予想外の展開に驚くのであって、「前フリ」すらできてない漫画ではそりゃ衝撃の展開にはなりようが無いのだが。
という感じで、この漫画はとにかくめちゃくちゃ出来が悪いです。
よくわからずに人気っぽいし「まともなジャンプ漫画」なんだろうなと勘違いしてる人は騙されてます。全然違います。
「ブリーチがまともにしか見えない」、というか「比べたらブリーチに失礼」なレベル。
最近ネットじゃウマ娘の人気は捏造だとか騒がれてますが、こっちの方がよほど胡散臭いですわ。
ウマ娘はプレイしたら普通に面白いのがわかるけど、こっちは読んだら普通に出来損ないなのがわかる。
それだけ覚えて帰って下さい。
そうだろうか?
まず「存在しない記憶」は伏線としてまだ生きているように思う。虎杖の術式かどうかは分からないが、記憶系のギミックは無いと断言できないだろう。
別の魅力として、「人の呪い」をどこまで描いてくれるのかという楽しみがある。バトルではなく、呪術というギミックではなく、人間の業、欲、罪、それらをどこに導いていくのかは興味がある。ジャンプ漫画のシンプルさの中で、どこまで踏み込んでくれるのか。この作者なら、表現力も含めてまだまだ魅せてくれるんじゃないだろか。
「存在しない記憶」が虎杖の隠された能力でも何でもない、ただの意味のない天丼描写だった件ね。
もう全ての描写が薄っぺらい、何の意味もないただの殴り合いバトルマンガになってしまった。
ただ、殴り合うことで仲間を増やす少年漫画の主人公を悪意的に解釈した洗脳能力持ち主人公とか、
人に好かれる気持ちの良い青年が、実は能力有りきの人間関係しか持てていなかったとか、
大ボスっぽいけど面白みのない宿儺の背後にある主人公の闇とか、
その前提を超えて尚、仲間として集まってくれる伏黒や野薔薇ちゃんとか、
ワクワクしながら待っていた、そういう主人公の特異さから来る展開がなにもないことが辛い。
つか、そうなると、交流戦以降、九相図戦、虎杖・東堂vs真人くらいしか見せ場のない、
ずーーーーーーーーっと魅力のない過去話と魅力のない敵と魅力のない味方でごちゃごちゃやってる話じゃん。
つまんねーわこれ。
書いたな!俺の前で!botのことを!!
botを作る動機は様々だ。気の利いた言葉はそれだけでコンテンツになり、裏を知らない一般ユーザーからフォロワーも稼げる。これが最多パターンだ。銀河英雄伝説の名言botが企業アカウントにいつの間にか切り替わっていたのも、たっぷりフォロワーの付いたアカウントに市場価値があったからだろう。
次に、ある種の日本人オタクには、定期的に推しキャラに気の利いた事を言わせたい欲望があるらしく、そうした発言を改変して「コピペbot 」を作る習性がある。
https://eps-r.hatenablog.com/entry/2015/12/03/copypaste
そしてこの手のオタク…まあ十中八九女性オタクだが、こいつらはジャンルを移すたびに新ジャンルのキャラでコピペbotを作る習性がある。刀、松、ヴィランもの辺りはポコジャカ生えてくる。今は呪術の盛りか?
結論から言えば、botは発生元のサーバーからアクセスを遮断するような強硬策でも取らぬ限りは消えない。そこに経済があり、需要があり、エコシステムがあるからだ。