ショックで何をしていいか分からず、部屋で呆然としているところに、電話がかかってきた。
が、ショックで誰かに話したいという気持ちから、着信を取ってしまった。
いつものアイドル話。適当に聞き流したあとで、親の話を切り出した。
入院した。生死が危ういらしい。ショックだ。と。
何が言いたいのか分からない。
正直これ以上友人の話に付き合う気もない。
何が言いたいのかよく分からないけど、慰めてくれてるんだね、と言うと、そうではないと言う。
あなたの話は愚痴ばかりだけど、私だっていろいろ大変なんだよ!体調悪くて最近薬飲んでるし、アイドルのチケット取れないし!
…ちょっと変わった、話が通じない子だとは思ってたけど。
もうダメだと思った。
親の生死の話してるのに、それを愚痴と言い。変わらず自分の趣味の話をしようとしてくる。
変だとは思ってたけど、人として完全に何か欠けてる。
話を続けようとする友人に
もう無理だと思った。
悲惨な事件だとは思うが被害者の家族の中には正直ホッとしている人も居るんじゃないか?
国民には世の中で何が起きているか正確に知る権利がある。ジャーナリストは徹底的に調べて欲しい。
被害者は可哀想だが、この事件は普通の事件とは違う。かなり社会的な事件だという側面を持つ。だから今回は特別に許すから、被害者の家族の本音を引き出してほしい。
たぶん、僕も似てる。
「私は、こういう繊細な人間なんです」って胸の内を吐露することも難しいです。
HSP, Highly Sensitive Personなのかもね。
繊細さにもまして、話す勇気やアプトプットすることも難しいので、だから、対処法があるわけではないと、思うけれど。
こういうのは、気の合った臨床心理士さんを見つけてカウンセリングを受けるのかなぁ。
追記(2016-07-31)...HSPは、Hyperじゃなくて、Highlyだったんだね。
既に似た増田も、いたようだ。僕は、本屋の平積みのコーナーで、たまたま、見つけた。ネット経由で情報を得た人もいるんだねー。
http://anond.hatelabo.jp/20150827224229
1人1人の顔や性格が異なるように、感受性の違いも、個性。少数派には、少数派の感じ方があるということで。余り、自分を責めないようにしたい。
今まで誰かのために生きてきたつもりはなかったが、自分の存在を肯定するには他人の評価が必要だった。
誰かに優れていると評価されると安心した。自分は社会にいて良い存在なのだと実感できた。
しかしそうやって生きているといつも他人の目が声が耳が気になり自分らしさというものになど向き合うことがなかった。
他人の評価というものに勝手に振り回されながら生きて、それを脱するべく自分のために生きるということに意識を傾けてみた。
そこで気づいたのは自分なんて生きる価値がないと否定し続ける己の心であった。
あまりに強烈なそれに自分のやりたい仕事をしてみたり趣味に没頭したり恋人を作ったりしてみたがやはりダメみたいだ。
私はどうしたら自分のために生きられるのだろうか。
他人に依存せず、自分の価値観をもって、この自己否定から逃れられるのだろうか。
自分のためと考えてみたら社会実現も何もかもあまり重要ではなかった
鎖が外されたような思いだ。皆そんなに自分のためになんて生きられるのだろうか、
こんなに孤独なのに
違うんだって。そもそもあんたらの作ってた世界とやらがおかしかったんだよ。
今まで認められてたんじゃなくて、プレイヤーの数が少なかったから見過ごされてただけだ。
地方の活性化とかに利用する動きもあったみたいだけど、それも住民の理解があっての話だ。
自治が成り立ってただの、COMMがあるだのという話じゃない。
だいたい、自治が成り立ってましたーって言うけど、それも限られたコミュニティの中の話だろ。
ゲーム内で認められていない以上、どこまで行っても所詮身内ルールでしかない。
ポケモンほどではないにせよ、何かのタイミングで大量に人が来たら、その中にはどうしたって、
一定の割合でルール無用のキチガイが混ざる。そいつらにルールを守らせるのは無理だ。
キチガイに壊されかねないものをキチガイが壊したってだけで、そこには何の不思議もない。
悲しいのはわかるけど。
さすがにバカにしだしたりの人格否定はなんだかなって感じになっちゃったよ。いつもは他人がそういうのをしてるのを咎めるくせに、平気で自分からはそういうのをしてくるんだもんな。
他の人からくさいって言われたんじゃない?
古参Ingressプレイヤー@田舎なので、数年前からこつこつとポータルを申請をしてきた。
申請したポータルが実際に生えるまでには1年以上かかったりする
もともとIngressのポータルというのは、不思議パワーのXMとやらが湧く場所という設定になっている。
XMはヨーロッパで発見され、古代からあったが初めて観測されたという未知のエネルギー。
そのエネルギーが湧いている場所を調べると、やはり古代からあり、人の集まる場所でパワーを
貰い続けていた仏像、神社、お寺、銅像、建物、もしくは人が集まる場所のシンボルマークだったと。
なのでナイアンテックがポータルと認めてくれたのは前述のものが多く、神社仏閣祠だけはたくさん
最初はほとんどなかったポータルがみなの協力で増えていく様は嬉しかった。
地元の大きなテーマパークなどは、複数のポータルが生え、いわゆるファームと呼ばれるものになる。
ファームとは、ポケモンで言うポケストップが密集して生えている場所のことで、アイテムが移動しなくても
ざくざく手に入る。
人が集まる場所は、ポータルのレベルも上がるので、強い武器もこのポータルから手に入るのだ。
田舎Ingressとしては、ファームの存在は必要不可欠に近い。
一つ一つのポータルの距離が遠く、密集地ではないと安定してアイテムが手に入らないからだ。
ポケストップと違って、一個のポータルは4回ハック(ポケストップでいうクルクルしたらアイテム手に入るアレ)
したら数時間使えなくなる。
そこで密集地に、ハック許可回数を増やすアイテムを入れ、一回ハックした後次にハックするまでの時間が短くなる
こうして人が集まると、もちろん「気持ち悪い」と言われることもある。
それを防ぐため、Ingress界隈では全体的に「ルールを守ろう、マナーを守ろう」という風潮があった。
Google+などで、地域の公園の閉園時間などを周知し、それ以降入らないように徹底。個人宅に生えたポータルは、
白ポータルにするように両陣営で協定を結ぶ。等々。(削除申請は出すが、許可されるまでの間の話)
知らない人が破ったら、COMMと呼ばれる全体チャットで注意。COMMでも定期的に、進入不可ポータルの告知。
それでいままで自分の地域では、トラブルは起こったことはなかった。トラブルが起こった地域もあっただろうが、
それはそれで地元エージェントの自浄作用が発動したはずだ。解決できたかどうかは別としても、トラブルはだめだ、
ポータルのある場所に迷惑をかけない、という雰囲気はIngress界隈全体にあった。
そんなところにこのポケモンGOがはじまり、自分たちがポータルをはやした公園やお寺、神社などに大量に人が
湧くようになった。
10時に閉まる某国宝オブジェには夜中に大量に人がうろついた。
Ingressと違い、GOにはCOMMのようなチャットがない。おかしなユーザーに「やめてくれ」と伝える術がない。
そして人が増えすぎ、自分たちが使っていたファームは、立ち入り禁止になった。
ポータルが多くて、よく経験値稼ぎに利用されていた場所も、GO禁止になった。
そして、それらの土地の管理人や、市の人間などが、「こんなところにポケストップをはやすなんて迷惑だ、不謹慎だ」
と怒り始めた。
迷惑も不謹慎も何も、もともとそういう場所に生えるのがポータルなのだ。
Ingressの時にはなんら問題になっていなかった。問題になる場所(個人宅の庭など)は、ナイアンテックに削除申請は出した。
ポケストップで流用されたポータルのデータが突然、不謹慎だといわれ、自分たちが足を棒にして申請しまくったポータル(ポケストップ)は
ポケモンGOに移行した人もいるだろうが、よく使っていた場所が次々使えなくなっていくのだ。
いくらIngress禁止とは言われていなくても、GOが禁止ならIngressはいいだろう、なんていうわけにいかない。
下手にその場所で頻繁にプレイするとIngressも禁止されてしまいかねない。
ファームが使えなくなったのが痛い。痛すぎる。
ハングアウトでは、「地元ファームが使えなくなったので、車で1時間かけて隣県のファームに行くがここもいつまで持つのか」という悲壮な
声が聞こえてくる。
ゲームの敵プレイヤーにファームを壊されるのはいい。そういうゲームだからだ。だが、こんな理由でファームが使えなくなると思わなかった。
どうしてこんなことになったんだ。
ポケモンGOが問題を起こすのはポケモンの話だろう。元のデータを作成したIngressが、巻き添えを食らい、せっせと培ってきた
ものをぶちこわしにされた。
それこそ漁獲量を守って珊瑚を取っていたのに、どこからともなく現れた変な漁船が根こそぎかっさらっていくような気分だ。
やめてくれといっても言葉が通じないので伝える術がない。
ナイアンテックの失敗は、ポケモンGOにIngressのようなCOMMを設定しなかったことだと思う。
「その公園に9時以降に入っちゃだめだよ」と伝えることが出来ない。
ポケモンGOのプレイヤーだって、閉園時間など特に考えてないだけで、きちんと言えば、わかってくれると思う、思いたい。
残された地元の巨大公園に今は人が殺到しているので、ひょっとしたらこの場所も使えなくなるかもしれない。
地元のIngressが死ぬのはプレイヤーががっつり減ったときだと思っていたが、まさか黒船来航のせいだとはおもわなかった。
女の人って自分から「結婚して欲しい」とか「責任とってよ」みたいなことをいうのが辛いのかね。
今、『私の気持ちを察してくれないので、悲しい』という気持ちを分からないなら、結婚してからも苦労する。
新しい自分を見つけたいという「増田の気持ちを分からない」彼女の方が悪いのでは?
男なら好きな仕事に就け。
よくジェットコースターで有名な富士山麓の遊園地に行かないかと誘われることがある。
私はジェットコースターが嫌いなのでいつもあいまいな返事しかしないわけであるが
そんなとき私はあることを考える。それが
と
それは高所、そして高速で乗り物が動いたときに死ぬかもしれないという本能から脳みそで出る快楽物質のために他ならないのではないか
本来は生存本能から来る脳内物質をジェットコースターと言う文明の力によって作られた機械によって産出させる。
まこと贅沢なことであろう。
常に命の危険があるところでわざわざジェットコースターに乗ろうと思う人はいないだろう。
それは生死をかけた環境があるからアドレナリンなんかが十二分にでているから。
そう考えると本来人間もやはり生き物であるから生死をかけた環境に身をおくのが本能なのかもしれない。
だから平和の国の民はジェットコースターを求めるのかもしれない。
理性上、諍いのないことを求めつつもジェットコースターにのり、本能を満足させる。
でも私はどんな御託を並べられてもジェットコースターに乗りたいとは思わない。
これは絶対に個人差がある。
「ジェットコースターは好きな人が乗ればいい。巻き込まないでほしい。」
と
千切れた指をすぐには戻す手術が出来なくて、腐らせないためにしばらくの間は腹かどっかに移植しておくっていう映像を見たことがある
うーん?
いや、なんか、通じてないな。
もうちょいサンプル詳しく書くから、サンプルのどこがわからないか言ってくれ。
// Javaの書き方しらん、インターフェースを実装することを定義したい
public class EventHoge : View.OnClickListener {
// Javaの書き方しらん、インターフェースのメソッドを実装することを定義したい
public void View.OnClickListener.onClick(View v) {
AlertDialog.Builder dlg;
dlg = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
dlg.setTitle("サンプル");
dlg.setMessage("Hello, サンプル!");
dlg.show();
//<ーー
}
}
// Androidなにも知らんけど、元増田がボタンにイベントを書く処理が書いてあるクラスのことが言いたい
// そのメソッド
final Button button = new Button(this);
button.setText("ダイアログの表示");
button.setOnClickListener(new EventHoge());
}
}
こうやって、クラス分けて書けば、外とか中とか、全く関係なくなるじゃん。
元増田のサンプルだと、メインの中でインターフェースを実装したクラスの実装を書いてるから、中とか外とかがあるんじゃないのか?
自分でクラスとして定義して、そっちで実装すれば、メインは紐づけるだけでよくなって、仮引数?の中で実装しなくてもすむじゃん。
指は数時間以内だったらくっつくらしいね。指なくしたらダメだけどだいじだからぼくでもなくさないように気をつけられるとおもう