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はてなキーワード: ゲーム機とは

2017-03-21

http://anond.hatelabo.jp/20170321171336

ゲーム機はせめて小学生になってからと思ってるんだよなぁ

取り入れたらはまりだして凄いことになりそう

お疲れ様と言う言葉がしみる・・・ありがとう

2017-03-18

最近パソコンを使わなくなった

 最近パソコンをあまり使っていないことに気付いた。

 ちなみに仕事では使っているので、「プライベートでは使っていない」ということである。 

 外ではスマホで十分だし、家ではタブレットが使いやすい。電子書籍Kindleの専用端末で読んで、ゲームゲーム機でやる。この文章のような、ちょっとしたメモみたいな文章であればポメラ作成する。

 

 パソコンを使う時っていつだろうと考えると、大画面で映画を見たい時やデータローカルに保存したい時くらいだ。動画編集画像編集、長文執筆などをしない私にとって、プライベートパソコンを使わないとできないことってあまり無い。

 今日パソコンAbemaTVを見ていた時に感じたのだが、私にとってパソコンはほぼ動画再生専用機になりつつあるかもしれない(ただスマホタブレットより画面が大きいからと言う理由で)。他の使用用途YouTubeやAmazonPrimeVideoを見るくらいだ。

 今世間では「パソコン離れ」が進んでいると言われているけど、実際のところ皆はパソコン使ってる?

2017-03-14

http://anond.hatelabo.jp/20170313101229

発売時の状況がWiiWiiUの時よりも確実に悪いのに、WiiWiiUの時からゲーム機に対する基本的姿勢旧態依然としているか

競合製品に比べて基本的な性能が低い、無用独自性(コントローラの分離機構携帯・据え置き兼用機能など)、という点は改善されず、

さらNintendo Switch価格的な優位性がない(三年先行しているPS4やXB1とほぼ同価格)

競合のPS4比較すると、

WiiPS3とほぼ同時発売、価格PS3の約半額→1億台以上売れたが普及台数で劣るPS3(約8000万台)より先に製造終了

WiiUPS4より一年先行、価格PS4より約3割安い→Wiiの1/7以下(1300万台強)、PS3の1/6強、PS4の1/4以下しか売れずNintendo Switch発売前に製造終了

Nintendo SwitchPS4より三年遅れ、価格PS4と同じ→???

から最終的な普及台数はWiiUと同程度、好条件が重なれば少し上回る程度で終わると思う

2017-03-13

フリーエンジニアゲーム機(任天堂Switch)購入費用を経費で計上する事はできる?

質問なんだけど、ゲーム機(任天堂Switch)を必要経費として経費として計上して申告ってできるの?

「やってるやつはいる」レベルじゃなくて、税務署見解はどうなの?


doscoy_t ゲーム機を経費で計上するフリーエンジニア、山ほどいるって現実、知らない人は知らないんだな……。別に脱税でも節税でも違法行為でもない、ホントにただの必要経費

strawberryhunter 日本治安は良いが、悪人がいないわけではない。尻ポケットに財布を入れるのと同じくらい、犯罪者が集まる飲み屋で貴重品から目を離す事が理解できない。そして経費で落として脱税を勧める id:ip6ser地獄へ落ちろ。

ip6ser amazonで4万で買えるよ。人月100万以上のフリーランスなら個人事業の経費化で定価以下で軽く買える。時期関係ない。てかフリー1カ月目ならゲームしてないで仕事しろよw id:strawberryhunter これで脱税とかどんだけピュアw

odz 税務署業務必要と認めるなら経費で落ちるかもな。まぁSwitchゲーム開発でもしてない限り認めるわけないと思うけど。

2017-03-12

Switch東京じゃ売れない

東京暮らし増田です。Switchの「据え置きのゲームが外でも遊べる」ってコンセプトにかなり惹かれて発売日に無事ゲットしたんだけど、しばらく時間が経つにつれて、こりゃ東京じゃSwitch売れないなと思うようになった。



もちろんゼルダは素晴らしすぎる出来でハマりまくっている。超優秀な時間泥棒だと思う。でも、だからこそ東京じゃもう「携帯できるゲーム専用機」は売れないんじゃと思うようになった。東京カフェなどでは、ゲーム機プレイしている人はほとんど見かけない。多くの人はパソコン資料作成しているか、本で勉強をしているか読書をしているかだ。東京の人は地方在住の人に比べて圧倒的に学習意欲が高い。たまに地方スタバに行くが、勉強をしている人は学生以外にほとんど見かけない。ここが東京地方の大きな違いだと感じる。ボリュームのある据え置きタイプゲームプレイする時間が、東京人にはそもそも残っていないのだ。



東京には街全体に「社会人になっても勉強をするのが当然」というムードがある。そんな中で「ゲーム専用機」で外でゲームをするという状況が受け入れられるとは思えない。学生には受けるかもしれないが、そもそも時間のある学生はわざわざ外でゲームプレイする必要はないし、それこそ東京学生カフェなどで勉強していたりする。この「ゲームをする暇があったら勉強したほうがいい」というムードがある限り、東京ではSwitchブレイクできないんじゃないかと思う。悲しいかな、東京では社会人公共の場ゲーム専用機プレイしていること自体NGなのだ

2017-03-11

http://anond.hatelabo.jp/20170311190339

人月100万なら税務署も帳簿にツッコミ入れる価値が出てくるわけで、ゲーム機個人事業の経費で落とせってのは相当に無責任アドバイス税理士に依頼してるなら経費で落ちないと思う。ゲーム制作本業仕事に使うにしても私的利用があるなら按分する必要はあると思う。

http://anond.hatelabo.jp/20170308220447

俺は    

1位 PS2 ダントツでカッコいい    

2位 GameCube    

3位 ゲーム機じゃないけど64のコントローラ

高城剛ってなんで抜擢されたんだろう

PSサターン3DO3Dの家庭用ゲーム機が発売されて、3DOは爆死。

原因はキラーコンテンツが、PSリッジレーサーサターンバーチャファイターだったのに対し、3DO高城剛チキチキマシン猛レースだったから。

高城剛名前はこのとき初めて知ったけど、よく考えたらなんで高城剛だったのかね。

なんかそれ以前にゲームの実績とかあったのか。

wikipediaを見ると、映像作品の人だったみたいだけど。

2017-03-10

http://anond.hatelabo.jp/20170310161352

芸術家を支えるのはパトロンがいるでしょ、得にならない出資をする人が

アイドルを支えるのはファンでしょ、1人で何百枚もCD買うでしょ

支えたい人が買い支えるだけで、一般客は欲しいから買うのみ

一般人芸術のために買うんじゃないし、それを強要するのはおかしな話だぞ



で、ゲームファンは何してるの?

ライトユーザー啓蒙活動批判活動

そんな暇あったらゲーム機200台くらい買えばいいのに

http://anond.hatelabo.jp/20170310145010

創作物は作り手と切り離しては存在できません、当たり前ですが。

作り手が自社ハードで他とは違う遊びを提供しようというこだわりと信念を持っていれば

それがゲームに影響を与えないはずはないのです。



遊んでみればわかりますがシーカーストーンはWiiuゲームパッド経由のアイデアだというのは自明ですし

ゲームを遊びとしてハードから設計することで自由に遊び心的な発想で開発できることは任天堂の強みです。



「どういうゲームか」だけでなく「どう遊ばれるか」まで考えての作り込みがされていて

今回はSwitchというハードで、テレビの前でもベッドでも外出先でも遊べるという遊ばれ方までみてるからこそ

会社として創作者として強いモチベーションで4年もかけて全力で開発し評価される結果をだせたわけです。



今迄は他人が所持してる家庭用ゲーム機に触れるハードルは高かったですが、Switchは劇的にそれを下げます

それがモチベーション意図にならないわけがない、モチベーションがなければ創作活動として結果がでるわけがないです。



ハードソフト一体で拘りをもち遊ばれ方まで想定してつくられたもの

ソフトという部分だけ切り取って安ければよかろうの商品と扱えるものとされるのは残念です

http://anond.hatelabo.jp/20170310140446

そう、冗談とか、特に実現性とか考えない素直な願望としての言葉だよね

こういう素直な感情の発露って、責められるようなものじゃないと思うんだ

モヤモヤされる必要もないと思うんだ

「そんな言動はLチキ開発者への冒涜だ、ひいてはフライドチキン界へのマイナスだ!」ってムキになってるやつがいたら、ちょっとヤバイやつなんちゃうかな、って思わない?

でも、元増田は、ゲーム機に関してはモヤることに正当性があって、そんな素直な気持ちは責められるべき、って主張してるようで、何言ってんだ?って思う

http://anond.hatelabo.jp/20170310132106

別にハードユーザーでもないし、ゲームコミュニティに属してるわけでもないので、

ゲーム機うんぬんに対するこだわりは全くないよ

からこそ、複数ゲーム機揃えるみたいなことも、しない人が多いんじゃないかと思っている

からない、わかりたくないみたいなこだわりもない




わかるのは、増田は好きなもの保護したい、その保護邪魔になるやつを攻め立てたい、って感じ?

そんな理解であってるかな?

こだわってる人だけが、一消費者の素直な気持ち害悪だ、と主張しているだけに見えるよ

http://anond.hatelabo.jp/20170310133642

ゲーム機専用」という概念が廃れる、という話であってゲームコンソール不要って話ちゃうで。

貧者の核兵器みたいなもんにゲーム機が落ち着くんやないの? ゆう話やで。

PCとかスマホで出るのは意味が違うし

PCでやればいいかゲーム機不要って15年ぐらい前から言われててそろそろ完全否定されてないか

http://anond.hatelabo.jp/20170310124119

まったくわからない

好きなブランドに、ちょうど欲しいデザインの服が無くて、他ブランドで思っていたような服を見つけた時、

「私の好きなブランドでもこういうの出せばいいのに」

っていうことがデザイナー軽視?

旅先で素敵な店を見つけた時、

「私の街にもこういう店があればいいのに」

行政軽視?

好きなゲーム自分の持ってる担体じゃなかった時、

「私の持ってるゲーム機でもこのゲーム出せばいいのに」

って思うことは自然気持ちじゃないの?

http://b.hatena.ne.jp/entry/anond.hatelabo.jp/20170309110510

俺ははちまも刃もよく見るサイトだし、すごく面白いニュースを即座にまとめてくれるのでとても重宝してる

ゲーム機についても、はちま刃のおかげでいいゲーム機ダメゲーム機区別すぐつくからありがたい

からはてなブックマークでなぜ嫌われてるのか不思議だったんだけど、この記事ブコメ見てわかった

本当はみな見てるんでしょ?

はちま刃が任天堂は全部クソゲー任天堂信者クズだって教えてくれたけどみな同じように思ってるんじゃん

なんで見てないふりするのか

もっとはちま刃にブクマがついてトップに表示されるようになればはてブも住みやす環境になると思う

便利なサイトだよ

2017-03-09

http://anond.hatelabo.jp/20170309110510

もうさ、ゲハ戦争なんてスマホゲーの完全勝利で終わりだろ

市場規模話題性てきにスマホゲーの完全勝利だよ

なのにいつまでもソニーがーニンテンドーガーと醜い争いをしているのを見ると滑稽だよ

ああ、衰退業界っていつもこれなんだよね、そうやってお互い足の引っ張り合いをしていればいいのさ、家庭用ゲーム機というのはいずれなくなる、そのとき今醜いゲハ戦争をしている連中は過去出来事ゲハ戦争をするのであろう

http://anond.hatelabo.jp/20170309113944

典型的CSおじさんじゃねぇかきめーwwwww

の子供にとってはスマホゲーが最新で面白いものなんだよ、ゲーム機オワコン

http://anond.hatelabo.jp/20170309122948

http://anond.hatelabo.jp/20170309120916

ソシャゲが上も下も思ってはいないし、ゲーム機ソフトでもクソゲーが腐るほどあるのはもちろん当たり前よ

ただソシャゲはだいたいが、クイズ番組の、最終問題得点10倍です!みたいな要素があるよね

これがある以上、コレクション以外のゲーム性が結局のところ無になってしま

コレクション自体否定しないけど、コレクションした先にあるものが、ただの近道だとつまらないと感じてしま

コレクションした先にあるのは、ゲーム性の広がりであって欲しいと思うんだよなあ

まあ、俺の個人的価値観しかないけどさ

http://anond.hatelabo.jp/20170309113944

ゲーム機に縛られるのが嫌なんでしょ。今の若者ってコスパとか言うのに時間の使い方が下手だよね。

すぐ結果求めるから、毎週末にセーブして少しづつとか出来なくて、プレイ動画wiki見て満足しちゃう自分がやるのはゲーム性FC以下のスマホゲーで、結果が5分で出るけど延々と繰り返す。

結果変わらないのに、なぜかゲーム機時間がかかると認識される。そして500~1K程度の追加コンテンツ搾取とか言うのに、糞確率ガチャに数十倍の金は平気でかける。

ゆとりが無いというか、すぐに結果を求めすぎなんじゃないかな。社会が。

2017-03-08

俺が選ぶカッコいいゲーム機ベスト3

3位 初代プレステ

灰色のボディがいい。

10台くらいまとめて積み上げておくと、「これ、当時定価で買ったら何十万したんだろ」とか思って贅沢な気分を味わえる。



2位 ゲームキューブ

洗練された立方体フォルム。そのシンプルなつくりはインテリアとして2,3台部屋に飾っておいても違和感がない。

様々な色を選べるので、お部屋にあったものを飾ろう。



1位 ファミコンディスクシステム

単体では不可。上にファミコンを載せることで、最強にカッコいいマシンとなる。

今後、こいつを上回るカッコよさのゲーム機は登場しないだろう。まさに、名器と呼ぶにふさわしい。



とりあえず3つに絞ったが、まだまだカッコいいゲーム機はたくさんある。

PCエンジンメガCDも捨てがたいし、MSXなんかもカッコいいやつがあったりする。

あとディスクシステムじゃなくて、データックを差し込んだファミコンもたまらない。



次回はカッコいいファミコンソフトベスト3を発表する予定。

ファミコンソフトカラフルな上に、なんか光ったり、やたらデカかったり、とにかく個性的かわいいやつらが多い。

コンシューマーゲームとか携帯ゲーム機日本メーカーだけで全世界席巻してるすごさって地味にすげえわ

たかゲームはいえ全世界的にこんだけ売れてプレイされてるゲーム機なんてねーだろ。。

やばすぎて手がふるえてきた

今のラップトップPCに足りないもの

充電器の規格化

どのメーカーの充電器でも誰の充電器でも充電できるようになってほしい。というかそうなるべき。

USB-typeCが一部で充電器のアダプターになっていて今後そういう流れで規格化されていくんだと思う。




MacでもWindowsでも、SonyでもHPでもNECでもAppleでもおんなじ充電器が使えたらいいよね。というかそうなるべきだよね。

もっと言うとラップトップPCスマホゲーム機と全部同じ規格の充電器になるべきだよね。

2017-03-06

ワン・トゥ・スイーーーーッチ!

超つまら

土日に友人とやったけどクソつまらなくて酒呑んでベロベロになりながらやったけどそれでもつまらなかった。

Switchで出来ることのチュートリアルとしては悪くないけどゲームとしての面白さが足りない。

やってる事が子供はいビームはいバリアーと大差ない。

機械が判定してどっちの勝ちか負けかを判定してくれるおかげで公平感はあるけどそれだけ。

公平だから何?って感じ。

ただのおふざけでしかいから勝ち負けとかどうでも良くなる。

ゲーム機でここまで出来るんだスゲーって感動はあるけど本体が凄いだけでソフトは何も凄くないなという印象。

本体のおまけで付いてきたら神ゲーだったかもと友人は言ってたけどまあ概ね同意

久しぶりに集まってゲームする口実になった所もまあ良かった。

ゲームとしてはクソ微妙だけどパーティーやる口実かSwitchチュートリアルとしてはまあ悪くないんじゃね。

でもマジでゲームとしてはクソだわ。

俺勝てないし。

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