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はてなキーワード: デッサンとは

2011-08-19

http://anond.hatelabo.jp/20110819162100

それはどちらかというと、「dApixiv に絵を投稿するひとはいくらでもいる」というのに似ている。

絵は描くだけなら敷居がひくい。

趣味で絵を描いてる人口は相当なものだろう。

けども、アマチュアでも膨大な人気を集めたり、ましてやプロとして食う人は一部だ。

からといって、食えないような絵は描いてはいけないわけではないし、そこはプログラミングも同じ。

「絵の描き方」というのを教わったところで上手い絵がかけるわけではないところも、プログラミングも同じ。

まりいいたかないけど、トレパクでしかかけない人がいるのも同じで、トレパクではデッサン力が育たないのも同じ。

まあ元増田の言うように、プログラミングは一通り教えればだれでも同じように出来ることだと誤解されがちだよね。

2011-08-03

pixivは今回の騒動を収束させたければ「隠れルール」を明文化すべき

pixivは「pixivイラストを描く人や興味がある人が作品を介して気軽にコミュニケーションしたり、自分で描いたイラストや許可を得たイラスト投稿できるコミュニティである*1。しかし、pixivの運営から投稿者に十分な説明がないままに、pixiv投稿されたイラストが運営によって削除された事例が存在する*2。一方で、pixivには「デッサンアナログ作品等を撮影した写真(実写)であれば」投稿することができる*3。しかし、その条件に該当しない写真が削除されずに今だに存在している*4。

文化された利用規約などは「ルールである。そして、コミュニティ内で定められたルールは、その構成員が互いに信頼して行動するための基礎となる。pixivであれば、例えば「特定の条件を満たす画像投稿してはならない。投稿した場合は当該画像を削除する。」というルール存在することにより、利用者は他の利用者の不快投稿に遭遇することなくイラストを閲覧でき、また、利用者はルールに反しない限りは投稿したイラストを運営に削除されることはない、ということを期待することができる。しかし、先に挙げた二つの事例から現在pixivには明文化されていない、言わば「隠れルール」が存在すると考えられる。控えめに言っても、運営は利用者にそのような疑念を抱かせている。このようなコミュニティにおいては、運営と利用者の間で信頼関係は成立し得ない。それがイラスト投稿・削除というpixivのシステムの根幹に関わるのであれば尚の事だ。

pixivが今回の騒動を収束させたいと考えているのであれば、この「隠しルール」を明文化することだ。それは「特定のタグがつけられた投稿規約違反でなくても削除します」「特定のユーザ投稿規約違反でも削除しません」かもしれない。あるいは「削除するもしないも運営のさじかげんひとつです」かもしれない。あるいはもっとまともなものかもしれない(私はそれを期待している)。いずれにせよ、「隠しルール」が明文化されてルールとなることにより、運営に対する利用者の信頼は回復しうる。少なくとも、利用者が運営を信頼するに値するか否かを、より正確に判断できるようになる。それは、利用者の「おえかきたのしす」の感情収益の源泉とする企業が行うべき、最低限の行為である

2011-07-21

男の趣味評価(偏見大爆発)

嬉しい

風俗(いろんな女 or テクを知ってる。私をイカせて!)

ギャンブル全般(すごいアウトローな感じがする!カッコイイ!抱いて!いますぐ!)

ネットゲームインターネッツ使いこなせるのすごい!なんでそんなに文字打つのはやいの!?抱いて!今すぐ!)

凌辱系アダルトゲーム性的嗜好による精神分析?なにそれすごい!)

ロリアダルトゲーム幼児性愛者の精神分析?それってプロファイリング?抱いて!今すぐ!)

萌えエロフィギュアデッサンモデル?え?絵描けるの?すごい!)

声優アニメ声優ってみんな一緒でしょ?え?違うの?声優マイスターはっけーん☆)

低年齢アイドル(こんなちっちゃい女の子をも愛せるなんて、その博愛ぶりをマザー・テレサは賞賛するわ!

同人(え?これなんてジャンプ?おもしろーい!)

アイドルアイドルなんて商業存在を愛せるなんて、その博愛ぶりをマザー・テレサは賞賛するわ!

萌えライトノベルアニメテンプレ学園ものテンプレ展開ばかり。。。この人はとても型を重んじる人なのね!)

猫オタ・犬オタ(なにこの徳川綱吉!すてき!)

http://anond.hatelabo.jp/20110721143713

2011-06-27

http://anond.hatelabo.jp/20110626021744

突っ込みだけ入れていくよ。

1,ヌードデッサンや人物デッサンなどの勉強

創作的な絵にはあまり変化はなかった気がする。

これは、人物画と漫画を別物として認識しちゃってる。

おそらく、デッサンモチーフとして漫画に生かせないものを使っちゃっているんじゃないかと思う。

どういった漫画が書きたいかにもよるんだけど、書きたいモチーフに近いものを模写したほうが漫画に生かせる。

中世ファンタジー書きたかったら、映画のコマをキャプチャーして模写とかな。



2、人体の仕組みを理解する

動きに説得力のある絵を描きたいのであれば、

正直、人間に無い動きをさせるのでないかぎり、映像見たほうがいいかもしれない。

あと、デッサン人形よりは12'フィギアがいいかもしれない。

服とか結構な種類あるし。

カメラ持ってれば、レンズ効果の研究も出来るし。



3、写真や好きなマンガ家の絵の模写

ゼロから描いても楽しいけれど、見返してうれしくなるのは資料を見ながら書いた絵。

これは不味い方向性。

自分ゼロから書いたほうを楽しく、頼もしく思っていかないと、ゼロから書かなくなければいけない時につらくなってくる。



そもそも、資料を見ながら作った絵は、発表してはいけないですか?

完全模写なら発表しないほうがいい。

そこから判断されるのって、複写が上手いか下手かであって、絵を描くのが上手い下手って判断をしてもらえないから。

その人の絵柄で、他のポーズを取らせるとかしたものなら、その人の絵の理解度+それを絵に出来るスキルを見てもらえるし、批判は少なくなる。



その人の絵柄を覚えるまで模写するのはいいことだけど、それを他人に見せちゃ駄目だ。

あくまで他人に見せていいのは、お前さんの絵だけなんよ。

http://anond.hatelabo.jp/20110626021744

模写とトレースは違う

模写(習作)を発表しても意味がない

(完成系をアップする時に経過点として模写を一緒にアップするのはあるだろうけど

自己満足以外の何物でもないので、人に見せてどうこうではない)

模写、トレースは”パクリ”なんだから、完成した作品として流用はダメ

(少なくとも正当に評価されたい、または炎上したくないなら)

模写を模写と認めるのは良い事

パクリ作家の多くは「影響されたかもしれない」とか濁すから潔いと評価されると思う

模写は大切

模写したものは完全に自分の作品(作風)ではない

パロディ作家ですらそこはきっちりと分ける

楽を覚えると、当たり前のこれが判断できなくなる


そんな所だろうか

元増田はどうして人真似晒したいのかを熱く語るといいと思う

多くの人間はよほどレベル高くなければパクリ=模写なんて見たくもないし

書く側も多くは模写なんて作品以下の物を人目に晒すのは無意味と感じるものから

あと、デッサン用の解剖図は一冊は常備&勉強しておくといいと思う

平面でしかない模写では絶対に見につかない物があるから

2011-06-26

模写はやっぱりダメなことです

私は絵を描くのが好きだ。

ただ、下手。

夢はマンガ家!と思ってた時期もあったけど、まぁもうこれは才能だろうなぁと諦めて、

今はただ、楽しみのために絵を描いていきたいし、どうせなら上達したいと思ってる。



で、画力を上達するために私が考えたこと。



1,ヌードデッサンや人物デッサンなどの勉強

全くしたことがないときよりは、それなりにかけるようになってきた。

でも、見たものを描くことと、創造世界を作って描くことはちょっと違うなと感じてきてる。

創作的な絵にはあまり変化はなかった気がする。

ただ、絵の密度をあげる勉強にはなったかな。



2、人体の仕組みを理解する

なのでインターネットや本の資料を読んで描いてみた。

知識が増えるだけで絵に説得力がでるようになってきた。

覚えたことを全部絵に反映させられるわけではないけれど、勉強する度力はついてきてる気がする。

これは音楽なら運指練習、スポーツなら走りこみや筋トレにちかい基礎練習的なものだなぁと感じた。

なので、楽しいっちゃ楽しいけど、それプラス絵を描いていきたかった。



3、写真や好きなマンガ家の絵の模写

ゼロからも描いていくけど、やっぱり資料があって描いたものとはちがう。

自分だけの頭でできたちっぽけな世界より、説得力のある絵になる。

ゼロから描いても楽しいけれど、見返してうれしくなるのは資料を見ながら書いた絵。



ある本に「模倣することで引きずられる形で精度があがる」と書いてあり、なるほどとおもった。

日本画の授業では模写がある。デザイン勉強でも模写はいいらしい。

模倣からかたちを覚え、身体に身につけていくことは結構あるとおもう。

から、何かを習得するには、模倣していくことが大事

そう思ってた。





でも最近は、模写が怖い。

ネットで、「こいつトレスしてんぞー。模写してんぞー」とまつりあげられてることがある。

まんま模写!がわかると、その絵の価値も、作者も全部否定されている。

(そりゃぁ私も、人の絵を丸パクリして金銭的なものに変えていたり、楽して評価されようとしているのをみると「どうかなぁ」とは思うけれど…。)



私は、模写で商業的な成功をしたいとは思っていない。

ただ勉強として模写をして色んな絵をかけるようになりたいとおもってるし、もしいいのならそれを公表して人に見てもらえたら、と思ってる。

でもそれはマナー違反っぽいよね…。



「これは◯◯をもとに描いています」ってかけば、問題はないですか?

その作者に「〇〇を勉強のために模写したいですがいいですか」って許可をとればいいですか?

自分で全部撮影した写真だけ参考にしたらいいですか?

そもそも、資料を見ながら作った絵は、発表してはいけないですか?



絵を描いて発表したい。でも、絵を書くのが、発表するのが怖い。

2011-05-26

あの馬鹿にこれ以上喋らせるな。

民間企業ならば、地方に飛ばすとか、子会社に押し出すといった温厚な手段からリストラって放り出すといった手段まで、いろいろとあるが、そういった手段が無いのが国会議員である

喋れば喋るほど、馬脚をあらわし、嘘の上塗り、恥の重ね塗りをやっている状態になっているという事を自覚できないほど馬鹿から、止まらないのであろう。

本人は精一杯やっているつもりなのだろうが、根本で捻じ曲がっている為に、全部が無駄努力となってしまっているのである

職業選択の自由という建前を鵜呑みにして報酬名誉に釣られた人が、適性が無いのに職についてしまうと、劣化が始まる。個人の劣化であれば、その個人を排除すればよいが、社会の劣化だと、劣化している事が、その社会では日常化してしまい、修正が効かなくなる。

以前、同じような事を書いたが、数学の問題文を聞いている間に答えにたどり着いてしまう人も居れば、3ヶ月考えても答えにたどり着かない人も居る。適性とは、そういうレベルのモノで、努力でどうにかなるようなモノではない。絶対音感は幼少期の音楽教育で身につくが、音楽を生み出す能力教育では身につかない。デッサンは量を描けばそこそこのレベルにまでは行くが、描いたモノで人を感動させる能力は、教育では身につかないのである

本人は努力でこうなったと主張する。それは、電力会社原発は安全だと言い続けているうちに、安全なんだから、安全の為にこれ以上投資するのは無意味である自己欺瞞を本気にしてしまったようなモノで、建前として主張していた事が、いつしか真実になってしまうという、プロパガンダの悪影響と言える現象のせいである。

努力さえすれば適性は補えるというのは、努力ではどうにもならない適性の差を否定するという結果に繋がっている。

馬鹿無駄努力を続ける姿を目の当たりにしている現状は、反面教師として最高の教材となっているが、それが日本に与える国益の損失という点で、許容できない損害となっているのである

馬鹿なのに頭脳労働者を目指したり、テンカンなのに重機自動車オペレーターになったり、食品事業においては衛生管理は最低限度のサービスという意識が無いのに焼肉屋をやっちゃったりといった、適性の欠缺放置されるというのは、人的資源の有効利用という観点からは、不適切となる。

ドイツのように、本人の適性に応じた教育制度という、根本的な改革が必要なのかもしれない。全員に同じ教育というのは、一般常識教養レベルでのみ通用することで、生きていく上で必要となる能力技術については、個人のレベルにおいて平等という基準が変わっていく。

政治家として適性が無いのに政治家を目指した馬鹿でも、万年野党の末、敵失によって政権が転がり込むという盲亀浮木の如き偶然で首相大臣官房長官副長官といった要職についてしまう事が実現してしまった以上、適性に応じた職業訓練教育課程に取り込んでいくべきなのかもしれない。

2011-05-22

ID 日時 時間 ユーザーID コマンド コメント内容

105 2011-05-01 04:08:08 00:06 shita 何が悪いのか解説

106 2011-05-01 04:09:00 00:11 shita ボディバランスが悪い。具体的には足が短すぎる

107 2011-05-01 04:09:33 00:30 shita このノードは不要。

108 2011-05-01 04:10:36 00:34 shita このような光沢は光源で表現するべきだし、ローポリ的に表現したいならテクスチャを使うべき

109 2011-05-01 04:11:55 01:17 shita ポリゴン数が大杉、この程度のものなら100ポリゴン以下で

110 2011-05-01 04:13:37 02:29 shita 非常に構成が汚い。何も考えずにやっている証拠

111 2011-05-01 04:14:39 03:02 shita おそらくは計画性なく、また資料も見ていない、だからディティールも甘い。

112 2011-05-01 04:15:42 03:07 shita モデリングは綿密な計画のもと、効率的に行うべき、いきあたりばったりは最も良くない

113 2011-05-01 04:16:52 03:23 shita 顔の造形、テクスチャにも問題はある。問題が多すぎるの割愛

114 2011-05-01 04:17:41 03:32 shita あえて言うなら目のハイライトテクスチャが歪みすぎていて気持ちが悪い

115 2011-05-01 04:18:05 03:37 shita 頬の赤みを描くのもルール違反

116 2011-05-01 04:19:13 04:13 shita 同様、この程度のものにポリゴンを割きすぎ、効率的な構造把握をしろ

117 2011-05-01 04:20:30 05:05 shita ここが最も悪い、可動域を考えてモデリングしていないことがまるわかり、素人まるだし

118 2011-05-01 04:20:49 05:13 shita さらにひどいのここだ

119 2011-05-01 04:21:28 05:18 shita シワの構造という美術にとって最も重要なことを学んでいない。モデリング以前の問題

120 2011-05-01 04:22:26 05:23 shita どんなバカでも石膏デッサンを数回やればわかることすらめんどくさがったんだろう。

121 2011-05-01 04:23:17 05:38 shita 全てに言えることだけど、観察眼が全くと言ってない。ここまでひどいのは珍しい

122 2011-05-01 04:24:20 06:39 shita 見るに耐えない・・・。こんなものつくったらぶん殴られる

123 2011-05-01 04:25:42 07:19 shita 総評としては百点満点中10点といったところ、デッサン力、効率、そのどれをとっても素人の域をでていない

124 2011-05-01 04:26:07 07:23 shita いや、素人以下だ。

125 2011-05-01 04:26:53 07:25 shita モデリング以前の問題としてデッサン力が非常に低い。鉛筆からやり直すべき

126 2011-05-01 04:27:41 07:27 shita そもそも版権キャラクターモデリング重要ポイント既存イラストの完全再現にある

127 2011-05-01 04:28:39 07:30 shita 不必要なオリジナル要素をいれたのはそれができない誤魔化しと言われても反論はできまい。

128 2011-05-01 04:29:36 07:32 shita 糞味噌な評価になったけど、努力すればもう少しまともなものを作ることも可能から、より一層努力するように。

129 2011-05-01 04:34:36 07:18 shita 仮にMMDにこのモデルがあったとして、使いたいと思ってくれる人は居ない

130 2011-05-01 04:36:06 07:22 shita 常に見てくれる人の視点でもって、物を作っていくべき、自分が楽しみたいだけなら金庫にでもしまっておけばいい、。

131 2011-05-01 06:38:02 04:16 そのうえで、言うけど明らかに努力が足りない、君の場合人の10倍100倍やって初めて人並み以下になれる。

132 2011-05-01 06:39:07 05:03 血の滲む努力があって初めて、人に見てもらえるレベルの物が作れるけど

133 2011-05-01 06:39:53 05:46 他の人たちは君がやった努力の何十分の一で君以上できるようになる。

134 2011-05-01 06:41:00 06:54 はっきり言えば無駄努力を続ける苦痛永久にやらなきゃならない

135 2011-05-01 06:41:28 07:21 そういう無駄無意味なことを続けるのは忍びない。

136 2011-05-01 06:59:48 07:14 だから、見込みのある人間はいくらでも頑張れと言えるけど、ない人間には辞めろっていうのも優しさだとは思うんだ。

137 2011-05-01 07:00:07 07:33 辞めたならそれが正解だけどね

138 2011-05-01 07:01:55 07:25 もしやめてるなら、単に残念な人の残骸を晒し者にしてるだけだから、やっぱり消すべきだよ。

139 2011-05-01 07:37:50 01:44 才能ないのに無駄努力を続けるのは苦痛ですよね

140 2011-05-01 07:40:33 01:47 やめたのなら良かったと思います。観る方も辛い

165 2011-05-01 14:23:18 01:53 マジな話、作者は死んだほうがいいと思いま

166 2011-05-01 21:41:37 00:21 しねばいいよ

167 2011-05-01 21:43:46 02:30 コミュ登録とか他に迷惑かけるくらいなら氏ねばいいのに

168 2011-05-01 21:45:14 04:30 あーあ、作者とうp主が早く死にますように

169 2011-05-01 23:15:31 00:25 全部だよ、全図、モデリングセンスも色彩もテクスチャも何一ついいところがない。

170 2011-05-01 23:16:02 00:57 頭に障害でもあるんじゃねーの?普通ここまでヘタなやついねーぞ?

171 2011-05-01 23:17:04 01:07 基地外晒しになってんだよ、消えろゴミカス

172 2011-05-01 23:17:47 01:49 fさっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっd

173 2011-05-01 23:17:49 01:52 ああああああああああああああああああああああああ

2011-03-09

版権ずっとやってるオタクオリジナルを描けるほどセンスがない

もともとオリジナルイラスト漫画描いてた

看板娘を書き続けてたらじわじわ売れてきた

最近初めて版権に手を出したが売れるw

そして初めて同業者の本とか作品を見るようになったら

オリジナルのセンスが全然ないwwwプギャーってかんじだ

それなのに自分キャラをパクってるとこが笑える

自分がやってるのは結構特殊なジャンルから人口がすくないのですぐばれる

やっぱ版権ずっとやって金金言ってるオタクはセンスねーなー

自分芸大行ってたから分かるけど画力ないやつの絵は

デッサン力もセンスもないか

版権に手を出したのは売れる自信があったからだけどw

金というより、そいつらを見下したかっただけ

二次キャラに愛があるふりぐらい簡単すぎる

2011-03-05

習字で金賞とった人すげーーーーってなる

字がきれいな人はそれだけで頭よく見えるからいいよね。俺は字下手だから羨ましいわ。

とめはねと書き順に注意して手本通りに書けば絶対上手に書けるだろって呆れられても書けないものは書けない。

美術時間レタリングデッサンは好きだったし褒めてもらえたのに。

いまだに歪な字しか書けないから人前で文字書くのがすごく恥ずかしい

とにかく下手な字の人間からしてみれば手書き文字が上手な人はそれだけでかっこよく見える。

仮に俺が人事なら、綺麗な字で履歴書送られただけでテンション上がって「採用!」ってなるかもしれない。

履歴書が全てPCで済まされるようになったら、好みのフォント使ってる学生採用するかもしれない。

ゆかりんフォント使ってくる学生いたらどんな奴か気になって面接呼ぶけど最終的に落とすかもしれない。

んで心の中で「ざまあwwwwwwwww」とか思うかもしれない。

レアフォント持ってる学生が有利な就活になったらそれはそれで面白そう。

他の学生との差異化を目指して「自作フォントです!」がアピールポイントになったりね。

最終的に「じゃあ俺は手書きです!」ってなれば全て解決。

2011-01-02

有村悠犯罪予告詳細

b:id:wanderingdjさんがy_arimにblockされていて見られないようなので有村悠の発言を置いておく。



幼女性的ないたずらして人生終わらせたいな!

http://twitter.com/y_arim/status/11097264160

死ぬ前に宅間守加藤智大並の大惨劇を引き起こしてやりたい

http://twitter.com/y_arim/status/11097556646

.@japon3 それを生きがいに生きるってことは、きみをぶっ殺すことを生きがいにするってことなんだよ! 日の丸野郎!

https://twitter.com/y_arim/status/11098627433



・番外編

母の足音がする。いま部屋に入ってこられたら刺し殺しそうだ

http://twitter.com/y_arim/status/12544422835130368

自分母親がここまで呪わしい言葉を吐く存在であったら、ぼくは今頃親殺しの咎で刑務所に入っているだろう。

http://twitter.com/y_arim/status/21086766479974400

何故木製バット持ち出して母に対抗しようとした小3のときにそのまま撲殺しなかったのか、悔やまれる

http://twitter.com/y_arim/status/24495295164

でなければうちの猫を殺してやる!!!

http://twitter.com/y_arim/status/12997119195480064

したいほど憎い相手は腐るほどいるが、死刑制度には反対だ。

http://twitter.com/y_arim/status/24132390899

いい加減にしろよiPhoneアプリ殺すぞ

http://twitter.com/y_arim/status/8881505111642112

人によっては暴発するかも。つまり、リアル幼児に手を出す。自殺するひともいるでしょう。性欲の薄いひとなら墓場まで持って行けるかもしれないけど、男性自慰できないと大変だしなあ。ぼくは日に3回も4回も抜くので、児童ポルノ切手したらかなり苦しい思いをすると思う

http://twitter.com/y_arim/status/18215891695050752

ただ、間近で女の子の裸やおしっこを見られた3〜4歳のころからずっとそういうのが好きというのはもはや動かしがたい気がする。数年前に一度児童ポルノを断ってみようとしたことがあるけど、我慢できなかった。

http://twitter.com/y_arim/status/18231032599810048

「実写児童ポルノ被害者がいるので取り締まるべきだが…」という主張を最近もさんざ目にした。心から同意できるだけに、「じゃあおれはどうやって性欲処理したらいいというんだ!?」という思いは膨らむ一方だ。「手だけは出さないから見逃してくれ」というわけにはもはやいかいし

http://twitter.com/y_arim/status/18196271927926784

元ネタリアル全裸幼女から止むを得ない……

http://twitter.com/y_arim/status/24743201864

ろくな技量もなく、そもそもタブレットでまともな線が描けないくせに赤ペンスレで他人の絵に修正入れていた過去がある。当然、自分の入れた修正はデッサンがおかしかった。そのことをスレで指摘されると「やはり精神を病んだおれはプロはなれない、自殺したい」とわめくという最低の有様だった。

http://twitter.com/y_arim/status/26808737029



他にもあるはずだから誰かよろしく。

http://anond.hatelabo.jp/20101024023220

2010-12-14

日垣隆(作家ジャーナリスト)、猪瀬直樹に「それでよいのだ!」

日垣隆(T-Higaki) (hga02104) on Twitter

http://goo.gl/gXG7L

それでよいのだ!RT @inosenaoki 作家に生活がかかっていることはあたりまえ。すべてては鍛練と才能。それで突破すればよいのだ。覚悟をもって、なによりも独自のメッセージを伝えてほしい

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14417614373658624

どこがよくねーんだよっ。RT @DaDa_724 よくねーよ

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14433248889282560

表現に優劣はある。あたりまえだろ。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14439380403884033

さてと、深く考える習慣のない莫迦を相手にストレス発散したので、10キロばかり50分で軽く走ってきます。朝食後、15時まで書き下ろし。港までまた5キロ走って、今度は夕陽を見に瑠璃の島へ。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14440482562117632

からキミは何を描いてきたの?

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14441556593352704

私には必要ありません。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14484541255192576

ホンモノの莫迦みっけ。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14485027416965121

現代国家に、殺人の自由も強姦の自由も、ない。プレスの自由はアメリカが修正憲法で掲げたが、表現の無制限の自由など、どの国だって認めていない。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14484258177421312

ピカソが数秒で描いたデッサンを見たことがありますか。これは人類財産。貴方のような、という断定は敢えてしませんが、下劣なロリコンがヨダレを垂らして30時間かけ描いた四歳女児の性器絵は最低。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14499031329800192

漫画家が全員同じ意見? それが本当なら北朝鮮並みに恐ろしいことだ。

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14501014849724416

おまけ

学生時代のイタズラです。買った人も勉強になったと思いますよ。予想する力がついてRT @T_Arata 作家ともあろうお方が読み手の楽しみを奪う行為を嬉々として白状するとは…。RT @hga02104: 学生時代から…なぜこいつが犯人かを該当ページにメモして古本屋に売ってた(笑)

http://twitter.com/#!/hga02104/status/14351978570186753

2010-12-07

デッサン人形たいなのにポーズを付けさせて、それをUSBケーブルか何かで繋いで同期させるとと3Dオーサリングソフト上の人体モデルにも同じポーズが反映される、みたいな商品って需要ある?

参考
http://posesyu.web.fc2.com/tatipage.html

2010-10-26

デッサン経験ないのに顔と手だけやたら描けると思ったらそこだけ義務教育の授業でやらされたんだった。

逆に授業でやらなかったパーツの胴体とか足は全く描けない。

自分で気づいてちょっとびっくりした。

 

ちなみに専門は美術でも何でもない。

画力が足りない。

ネタはいいんだネタは。

 

twitterで「こんなの描きたい」とつぶやく

絵のうまい誰か「描いてもいいですか?」私「いいですよ」

誰かが描いた私発想のうまい絵がpixivに上がる

爆伸び

 

こんな感じのことがもう何回もある。

発想はいいんだろうな発想は。

絵がヘタすぎるんだよ私は。

どこの小学生の絵だよこれ。

デッサンでどうにかなるレベルじゃねーぞしょうこおねえさんかよ。

2010-10-04

頭を打って美大生の逆

http://togetter.com/li/53104

小学校高学年から中学2年生にかけて、自分で言うのもなんだが、すごいデッサン力だった。見たままかけるのは当たり前、当時の絵を今、見ても、すごい。習ってないのにパースもそれなりにとれてる。陰の回り込みとか、反射光とか、線の強弱、鉛筆表現する質感とかも。中学美術教師として、校長先生の友人というプロ絵描きが週1できてくれていた。その人は当時、描いた絵が1号あたり20万後半から30万程度で売れると聞いたことがあった。その美術先生が、この中学に天才がいると絶賛してくれた。ただし、絵描き等になる気はまったくなく、あくまでも科学者になりたかった。

忘れもしない中2の9月、9月末の校内球技大会の練習時に、すごいピッチャー返しを前頭部にくらい、目の前に星が回り、ひっくりかえって当分動けなかった。

その後、急速にデッサン力が落ちた。何だったんだろうかと言うぐらい。その後はデッサンするのはじぶんでも嫌になった。

 

 

 

 

 

 

まぁ、オナニー覚えて、ひげが濃くなってきたのも同時期だったんだけどね。

2010-09-19

それは夢じゃない

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52373634.html

http://anond.hatelabo.jp/20100917191635

まずあのニュース、前提から間違っているように感じた。

絵を描くのが好きな女の子、それを仕事にしたい。

それは分かる。

が、あまりにもその仕事のことについて知らなすぎると感じた。

あれは夢を諦めさせるという問題ではなく、

自分人生を描く・キャリアをこれから作る、自分仕事を選択すると言うことへの視野の狭さを感じた。

アニメーター志望の子へ向けたような口調になってるけどすまん



■糞アニメはだいたいこういう流れで制作が進む。

http://anond.hatelabo.jp/20090521130235

これを書いた人間なんだけど

実際はとても恵まれた作品や人に出会えて、人並みの生活ができてるし、充実してる

物語と、その上でキャラがどう考えて動くのか、というのを考えるのがすごく面白い

体力が続く限りこの仕事で食っていきたいと思える




で、彼女の件に翻って 

たぶん地元ではこれでも十分うまいとされてきてるだろうと思うから、打ちのめされる覚悟さえあれば何とかなる気がする。 

センスがないとかデッサンが出来てないとかそういうのは、強く意識するようになれば成長するし。

あと採用する側に教える余裕があれば。 

ただし、専門卒・高卒大卒・元ニート即戦力になる教育を受けた応募者がたくさんいる、という現状がある。



でもあれは根本的に「一生、絵で食べる」ってことへの知識が足り無すぎて怖くて採れないよ。

アニメーターという仕事が何をすることなのかを分かっていない。

正直この点についてはあまりにも甘すぎる。



自分という才能を売り出すのであれば、その売り出す相手のことを十分に調べることから始めるのが一番の早道

そこから、自分という才能を最大限に相手にアピールする方法を見つける。

それはポートフォリオの作り方だったり、日常生活努力すべき事を意識することができる。



絵を仕事で描く人間になりたいのであれば、毎日描く。

嫌いになっても仕事だから毎日絵は積まれている。

それもうまくなる事とはどういう事なのかを戦略的に、意識的に考えて描かなければ上手くはならない。

そこの段階について、「何かが違う…?」「そんな泥臭い努力はできない」「”世間に認められる私”という部分だけが欲しい」と思うだろうか。



もしそう思ったなら、それはそれ自体は「夢じゃない」のだ。




自分がもつ ”ナニカ” を他人に見せて生きたい」という自己顕示欲を持っている人間は本当に沢山居る。

別にそれがおかしいというわけではなく、普通感覚だと思う。

ただ、その顕示欲を満たす手段はイラストレーターになったりアニメーターになる事が全てではないし

アニメを例に挙げると、

プロデューサーのほうが、より深く作品の立ち上げから関われるし、

予算スケジュール管理し、キャラクターデザイン声優の候補リストを作り、実際に発注する彼らこそ その作品の根幹を握っていると言ってもおかしくない。

アニメDVDパッケージなどを作っているデザイナーさんも、こういうイラストアニメの素材に触れる仕事楽しい

OLの人でコミケ同人誌を出してファンもいて好評で、商業仕事も普段の生活に影響でない範囲で請けている人。

気の合う友達と自主制作アニメを作ってyoutubeで数十万再生されて、ネット上で広く認知されている人。

とか、自分自身で絵を描かずともその欲求を満たす職業や、欲求を満たしつつも収入を得る生き方というのはあるし、

こういう人たちの方がよっぽど「夢を叶えた」人たちのように感じる。



そしてお金の話。

お金の事は軽視されがちだけども、すごく大事だ

まず、一番身近な家庭環境である両親と同じ程度の生活を再現できるか?という所を真剣に考えて欲しい

もしそれが叶わないと言われる職業であるのならば、その環境に耐える覚悟が自分にはあるのか?って所。



もっと具体的に言うと、東京の平均家賃+公共料金+食費を出して、それをお給料でまず払えるのか。

仕送りしてもらうにも、両親の年齢や期限を意識する。



アニメーターに限らず、

その職業理想とされるキャリアアップモデルケースがあるのか、それは自分にも実現可能な物なのかとか。

アニメで言うならベタななのは、動画原画作画監督キャラデみたいなイメージ



そしてその段階ごとでどれくらいの年収を得られるのか。

彼女を養わすことができないから一般の職業に就きます、と言って辞める人がすごく多い

だけど、その時点で一般の職に就くことはかなりのタイムロスだ。

それだけの覚悟があって業界に入った人なら、なんとかなるだろう。

が、まず入る段階でそこまで考えては居なかった、という人を見ていると本当に悲惨だ。



最近よく言われるけども、視野を広く持って欲しい

自分人生責任を持てるのは自分だけ。 だけども自分人生を楽しめる場所へ行ける足も持っている。

わざわざ苦しい方向へ行きたいと思う人間なんて居ない。 

そのためにも自分の生きたい場所のことを事前によく調べて

勉強を、部活を、目標への努力をして自分人生を掴んで欲しいなーって思うんだ



そして、就職自分キャリアを作ることについての教育があまりにもお粗末だと、このニュースを見て残念に思ったなー

http://anond.hatelabo.jp/20100917191635

これは、なんか違うかなーと思った。



まず、才能というものに関してはなんとも言いがたい。

私は美大の予備校デッサンなどを教えていますが、才能の無い子にあった事が無いので。

あえて言うなら、途中で辞める子は才能以前の問題だと思うけど。

正直、センス無いなーって感じる子はいる。

センスのある子と無い子の違いは、美大に受かるレベルに持っていくのにどれだけ手間や時間がかかるかです。

でも時間がかかってもみんな美大に受かるレベル以上にはなれる。

ちなみに、小さな予備校なので毎年ほぼ全員、専門学校含めどこかしら受かっています。20人中0〜3人は浪人と言う感じ。

時間がかかるなら才能ないね、って言い方もできるけど

いやいや、時間がかかっても最低限のレベルにはなれるんだから、やっぱり才能はあるでしょう、という言い方も出来る。



そんな先生をやっている立場からいうと、

このアニメーター志望の高校生は未熟なだけで、基礎を教えてあげれば確実に伸びる。

いや、確実かどうかは本人次第。本人がやりたいなら確実にうまくなる。

そして、本人がやりたいなら、何十社でも何百社でも就活をしてもらう。

本人がもう嫌と言うなら、それも受け入れる。

でも、本人がまた挑戦したいというならとことん付き合う。

先生の役目は、どんなに時間がかかっても、

本人がやりたいなら見捨てずにそのレベルまで導いてあげる事じゃないですかね。

もちろん、技術的な事だけでなく、あなたの言うような自分自身を客観視する姿勢なども教えて。



本人がやりたいというのを止めて、OLの道を歩ませるのはどれだけ幸福なのでしょうか?

ていうか、OLなめんなって思う。OLがいばらの道じゃないとでも?

富野さんって偉そうだよね。自分仕事OL仕事より大変だとでも思っているのかしら。やーね。下品で。

夢を諦めてOLになるのって、なりたくてOLになってる人に失礼だし。




大体、この番組NHKニュース?)は、未熟な志望者を時間かけて育てる余裕が今の企業には無いと言う事をいいたいわけで

世間知らずな高校生が無謀な夢を見てるよ、なんて事を伝えているわけではないのですし。

そうするとますます高校大学で、即戦力になる技術を教えなくてはいけない、伸びるのに時間がかかる子は容赦なく切られる

つまらない世の中になっちゃうよね、とニュースはいっているのでしょう。



あなたデザイナー志望の子と触れ合う時間は短いから、夢を諦めさせるのが責任あるなんて思っちゃうのかもしれないけど

触れ合う時間が長い先生という立場になると、あのひどい絵を描いていたこの子がここまで伸びたのだから

なんとしてでも希望を叶えてあげるのが先生責任だ、って思っちゃいますよ、やはり。



逆にそう思えないとなると、ちゃんと教えてこなかったということで先生失格ですよ。

ちなみに誰だって伸びます。前述した通りです。



試しに、あなたのところに来るデザイナー志望で飛び抜けて未熟だけど熱心そうな子を弟子にしてご覧なさいよ。

私の言ってる事が嘘じゃないと分かるから。

でもね、分かってますよ。あなたにだってそんな余裕は無いでしょう。

だから、あなたはこういうしか無い。

即戦力以外は、夢を諦めろ。

2010-09-05

仕事学のススメ」秋元康/勝間和代対談

 -人生仕事デッサンなんです。1本の線では描けない。たくさんの線をひいて、だんだんと描きたい絵が現れてくるんです。

  だから、仕事人生には、失敗というものはないんです。

 -壁は乗り越えようとせず、右か左かに移動し、切れ目を探して壁の向こうへ行く。

 -人生は98%の運、1%の才能、1%の努力

 -夢は、全力で伸ばした手の1mm先にある。

 -自分は絶対に強運の持ち主と思うこと。なぜなら、そう思うことで諦めないから。

秋元康/勝間和代対談 「仕事学のススメ」より。

 -人生仕事デッサンなんです。1本の線では描けない。たくさんの線をひいて、だんだんと描きたい絵が現れてくるんです。

  だから、仕事人生には、失敗というものはないんです。

 -壁は乗り越えようとせず、右か左かに移動し、切れ目を探して壁の向こうへ行く。

 -人生は98%の運、1%の才能、1%の努力

 -夢は、全力で伸ばした手の1mm先にある。

 -自分は絶対に強運の持ち主と思うこと。なぜなら、そう思うことで諦めないから。

2010-08-04

ネットにある写真は、街頭で配られるティッシュのようなものか?

最近トレス騒動になっていた件について。

写真やってる人間からするとメシウマ以外の何ものでもない。

東京幻想への制裁が甘かったからこれぐらい罰受けて当然だと思う。

ストックフォト会社から正当に料金を請求されて借金地獄になって

PC立ち上げる暇もないくらい働いて行き詰って欲しい。

今まで、絵師写真に対する無神経な発言などを黙って聞いてきた。

「あるものを撮るから楽でいいですよね^^」

「正直、私でも撮れますからw」

カメラが違いますもんね^^」

表現方法の違いを棚に上げて言うことだろうか。

かしこれに対して、笑って許してきた。

だから絵を描いている人間が道を踏み外したんなら

いっきり叩いてもいいだろう。

特定の絵師に恨みがあるわけでもない。

絵は好きだし、漫画イラスト集も原価で惜しみなく買う。

写真芸術作品だ。

ストックフォトは構図を参考にしたりパクったりするものではなく

企業パンフレットサイトを作るときに、新しく撮り下ろすほどでもないけれど

写真を使いたい時に「買う」ものだ。

個人の絵師がどうこうできるものじゃない。

写真はあまり盗作にならないが、時々ある。

しかしそれは、同じ場所で同じ構図でマスメディアに発表されたものだ。

写真は大量消費されない。

写っているものが魅力的であれば、「写真」を所有する必要はない。

ましてや今の時代、紙媒体で所有する必要はどこにもない。

微妙な出来の絵が出来ればデッサンをもっとちゃんとやりたいとか

機材を揃えればいいものが描けるとか、逆に紙一枚あれば出来るとか

オリジナルで地道にやるより二次創作で有名になるとか

コツコツと同人誌を作るでもなく、ニコ動コラボすれば売れるとか。

絵描きは一枚のお金になる写真を撮るのにどれだけ

労力が使われているか知ろうとしない。

カメラマンに必要な能力(個人の場合

基礎的な技術は勿論、独自の色を出す技術

高い機材を短いスパンで借りたり買ったりする経済力

スタジオロケを見つけ出す情報力

モデルやヘアメイクを連れてくるコミュニケーション能力と交渉力

打ち合わせやスケジュールの進行を仕切るマネージメント能力

ソフトデータ管理のためのIT系スキル

サイトを作ったり作品を売り込む営業力

これらを全て一人でこなしている。

そうして出来た一枚の写真をサンプルと大きく書いてあるにもかかわらず勝手に使う絵師

写真に関わってる人間なら覚悟しないとパクったり出来ない。

なぜなら、今後の人生が終わるからだ。

写真とは一切関係のないことをして死ぬまで過ごさなければならないからだ。

トレパクしている絵師の皆さん、覚悟は出来ていますか?

2010-07-27

http://anond.hatelabo.jp/20100725043438

絵ならルーミス本、ジャックハム本のような道具に依存しない捉え方や基礎力のための著名な初心者向け指南書があるけど

プログラミングだとそういうのがあっても初心者向けとされてないよね

アルゴリズム本やSICPがそれに当たりそうだけど・・・

もっと初心者向けでその辺を切り込んでるのってないのかね

まー絵をやるやつはその辺の二次創作齧り程度でも

もっと表現ほしいもっとデッサン力ほしいほしいいうのが普通になってるから需要があるんだけどさ

プログラミング初心者は対照的に言語を習得することにだけ注視しがちで

表現力ほしいモデル化する力がほしいとは初期に思いにくいから需要がないんだろうな

2010-07-21

アクション書評 梅棹忠夫文明の生態史観」 (1966)

①まず読んで、これはずるい、と思った。

第一にこれはきちんとしたかたちの「論」なんかではない。

著者自身がくりかえしそのことを強調している。「文明の生態史観」は今後の研究のための作業仮説であり、デッサンであり、研究計画、である、と。つまり研究者にとって、もっともしんどいけど絶対に必要な、史料や文献によって自分の仮説を検証したり補強したりするという作業をすっ飛ばしている。記者が、裏をとらずに想像で書くようなものだ。政治家が、公約だけで政治を行うようなものだ。



②そうはいっても、このビジョンはすごい。

 なぜ世界(ことユーラシア大陸内)には経済が発展し豊かな国々がある一方で、貧しい国があるのだろうか。なぜ他ならぬ日本けがアジアの中でこれほどまでに高度な経済発展を遂げているのか。まずこの問題意識がいい。こうした問題意識は、こんにち「グローバルヒストリー」として、世界史の1つの重要研究テーマになっている。著者は50年前の早くからそれを予見し、問題提起をおこなっていた。この先見性には、正直舌を巻く。

 また、その問題意識のもとで提示した仮説も面白い。とくに著者が両者を分け隔てたものとして強調するのは、西洋日本はともに封建制で、それ以外のユーラシアの国々は、独裁制専制君主制をもっぱら、敷いてきたという指摘だ。前者は1人当たりの富を育成する方向に進むが、後者は特定の為政者に富が集中したまった富がおりていかない。(ただ、一口封建制と言っても、日本西洋封建制は実はかなり違うものであることが専門家から指摘されていることには注意したい)。



③ただ、さすがに時がたったな、と思う記述もある。

 それは、この本で扱われる日本ポジションだ。西欧社会に唯一肩を並べる、ユーラシア大陸でも特別な存在、として描かれている。日本が今繁栄しているのは、(後進国中国はなく)先進国西欧社会文明史的な共通点があったためだ、と主張する。「日本とそれ以外のアジアでは交通、通信など密度がぜんぜん違う。決定的な違いは工業力だ」とまで言い切っている。梅棹先生がも50年後にこれと同じテーマで本を書いたとして、日本について同じような見方をできるだろうか。興味深い

2010-06-30

インターネット上のイラスト漫画の違い

ちょっと下のほうで「自称」漫画家を目指してる、けど実は何の努力もしてないという、まぁありがちなヤツの相手をしていて、その流れで「ショー・エンターティメント用語辞典」を検索してみて、消えてるのが判って、悲しくなった。

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「売れるストーリーを作る」ことを職業とする人間なら、誰しもが「ショー・エンターティメント」の技術を学んでいる(あるいはショー・エンターティメント文化にふんだんに触れて、ショー・エンターティメントの考え方を自分のものにしている)。

ネットでは、イラストの描き方講座などはものすごく発展している。

pixivなどで細かい技術論議、基本的なデッサンの取り方、ポーズマニアックスなどのツールの出現、などなど。

10年前に絵を描き始めるのと、今の時代に描き始めるのでは、かなり差が出ると思う。実にうらやましいよ。

だけど。

漫画の描き方講座は、全然発達してない。

手塚とか石の森の描いてた、子供向け「漫画教室」に描いてある程度の情報量。あるいは「個人の思い込みの発表の場」でしかない。

メジャー向けなら「ショー・エンターティメント」の技術を学ばないと駄目だ、というのは常識かと思っていたが、その「ショー・エンターティメント」を教えてる場所がインターネット上に全然無いことに愕然とした。

いや、ちょっと前はあったが消滅した。「ショー・エンターティメント用語辞典」があった。でも消えた。ショックだな。

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ショー・エンターティメントの技術って、pixivタグ付けて描いたりしたら、ウケるだろうか。

「そんなの誰でも知ってるよ」で煽られて終わるのがオチだろうか。

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そもそも「おかしいな」と思ったのは、バクマンでショー・エンターティメント技術が全く出てこないことなんだよな。

少なくとも80年代ジャンプは、全ての作品において「ショー・エンターティメント技術」の基本から、ちゃんと勉強させてもらってたように見える。作品の作り方がことごとく計算の上で成り立ってて、その計算がショー・エンターティメント技術によって裏づけされたものだから。

ひょっとしたら。

技術断絶が起きてるのか?

ショー・エンターティメント技術に頼る世代と、勘と才能だけで面白い作品を作ろうと頑張る世代。その2世代ができてしまったということなのか?

後者はツラいぞ。運の要素大きいし。

よりによって、ジャンプでそうなのか?それともそれが脱マンネリズムなのか?

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