はてなキーワード: ブーメランとは
性被害に合いスピーチした女性が国際社会へ発言したことをめぐりハッシュタグ#日本人女性ヘイト発言に抗議します が話題になっている。
大半の右翼はもちろんだが、若いのもこぞってこのハッシュタグに参加してしているのも見える。
非常なデリケートな問題で叫びの声を上げたスピーチした女性は、その女性が悪いと叩かれ(セカンドレイプ)続けた結果
地獄のどん底くらいのストレスがのしかかったんだろう。苦しみは計り知れないものでPTSDを負い、
その反動で男性が悪いなり誇張表現をしてしまうのも無理がないかもしれない。
海外のTVで声を上げたところ「日本を裏切った」ととらえてスピーチをした女性を中傷しているのが見える。
察するに、そう言えているのは人生に危険なハプニングも起きず幸せぶっている家庭で育ったんだろう。
ところで、「日本人へのヘイトをやめろ」と言う人はその"同じ日本人"をどのように扱ってきたのだろうか。
学校・会社・ネットどこでもいるが、周りにいる人を少し特徴が変わっていたりすると、内心で悪魔扱いし
その特徴を裏手に取りそれに合った差別用語を浴びせたり見て見ぬふりをするという何とも痛ましい事件が目立っている。
また、それが露呈して口論になるケースも多いだろう。最近だとインスタは透明ブロック機能(フォローしたままだが対象者に投稿を表示させなくなる)を備えている。
実際に、こちらも3月ごろに時々話し合う仲のある美容関係の人に突然透明ブロックされていた。負担は大きかったが、自主的にその人とは断ち切ることにした。
要するに些細な事で論争が起こるなど、火のない所に火が立つようになっていると感じている。差別・優生主義がおぞましい形に進化したと思う。
恐らく、このようなおぞましい差別主義者は自覚していないのだろうが、"日本人ヘイトをやめろ"という発言はその場しのぎのブーメランであろう。
さっきもツイッター見たら「母国を大事に思っている日本人はこんな事言わない」とか
「女性が暗い公園を女性が一人で走れるほど安全な日本ですが?そんな(スピーチした女性)はどちらのご出身ですか?」みたいなツイートが相次ぎ
読んでるだけで驚愕する軽視・人格否定内容でビックリしかない。困っている人を伝えるべきメディアではわざとらしく低IQともとれる人が取り上げられて目立っている。
こうして立場の弱いものの様々な痛みを忘れてしまったのだ。それだけではなく、立場の弱い人は卑しいものだとされ、新たな差別用語を作って押しのけ、
悪魔扱い、日本から出ていけと外国人扱いしてきたのが現在の日本という国なのだ。
昔は面白いと思ってたけど嫌いになった。原因はネットで5好きの声がでかすぎるからだ。
シリーズのランキングとか題したくだらない記事でも毎回上位に入ってるし一番面白いドラクエみたいな意見が多すぎる。
5好きの意見をみると他のシリーズをやったことがあるのか、5自体やったことがあるかどうか疑わしい。
ㅤㅤㅤㅤ
そういう"にわか"によればまず親子三代に渡る壮大なストーリーがいいらしい。
主人公が父親に連れられて勇者を探す冒険をしていた幼少期から始まり、やがて大人になって結婚して子供が生まれたが、実は息子が探し求めた勇者で一緒に魔王を倒す旅に出るという感じだ。
制作者は壮大な設定を練ったつもりだろうがそれをプレイヤー側に伝える過程をあまりにもないがしろにしすぎ。
物語はご都合主義な時間経過によって進められるため、主人公が子供から大人になる過程も、子供が赤ん坊から10歳まで成長する過程もすべてプレイヤー側はほんの数分ので終わる。
これではとても感情移入などできない。ネットでみた信者はこのスカスカなストーリーを子持ちか否かで大きく受け取り方が変わるとか抜かしていたがネタなのだろうか。
ㅤㅤㅤㅤ
また結婚のイベントでは幼馴染のビアンカか金持ちの娘のフローラを選ぶか決めるのだが、これがまたしょうもない嫁論争なるものを生み出している。
どちらを選んでもストーリーは変らないしストーリー進行にかかわる大きな分岐が起きるわけでもないのにくそみたいな議論が繰り広げられている。
幼馴染のビアンカと書いたが、前述のスカスカストーリーのせいで大して主人公との関係性が描かれていないにも関わらず、信者たちはなにをそこまで熱くなってるのだろうかと疑問。
ㅤㅤㅤㅤ
このゲーム最大の楽しみである仲間モンスターとストーリーがミスマッチしているのも大きい。
人間キャラよりも格段に強く、戦闘を行ったりシナリオを攻略する上では仲間モンスターがほぼ必須でプレイヤーには強く印象に残る。
そんなわけで前衛も馬車の中もモンスター一色なのに、何故かストーリーでは空気。
シナリオの攻略では空気の人間キャラたちのストーリーがひたすら展開される。
ストーリーがいいとほめたたえる信者たちは家族パーティを使うらしいが苦行な縛りでしかない。
唯一息子だけは加入してすぐに天空武具で強化でき、いろんな呪文を覚えるので使えなくもないが加入時期が遅くレベルが低い、しかも強いモンスターを仲間にできるのですぐに酒場行きにする人が大半だろう。
ㅤㅤㅤㅤ
勇者である息子を使う意義もないしストーリー攻略にも必要ないとなれば勇者を探して魔王を倒し世界を平和にするストーリーが破綻する。
しかも天空の装備を集めなくてもクリアできるが前作の4に比べて勇者並びに天空要素が適当に組み込まれているようにしか思えない。
ㅤㅤㅤㅤ
このゲーム最大のクソゲー要素はRPGとしてのバランスが崩壊していることだろう。
ブーメランといった全体攻撃ができる武器の登場で雑魚戦が単なる作業となりヌルゲーになる。
打撃に偏りがちになって呪文の存在が空気でひたすら攻撃を選ぶだけのつまらない戦闘はドラクエ初だと思う。
そもそも呪文をまともに習得できるキャラは子供たち以外にはほとんどおらずまた子供たちは弱いので呪文を覚えたキャラは連れてないのだが。
また序盤からカジノでいきなり最強クラスの武器が手に入るという適当っぷり。
5以外ではカジノをやりこんでもヌルゲー化しないように調整されているのだが。
ㅤㅤㅤㅤ
いろいろと書いたがドラクエ5はストーリーが良さで受けたのではなくモンスターを仲間にできる要素が面白いだけでドラクエの中で悪い意味での邪道な作品でしかないということだ。
言及されている人のことは全く知らんけど、自分の狭い体験から大きく語っちゃってしかもニセ科学っぽい知識を振りまくような人は昔からいる。
それよりも、増田は大丈夫?なにかから逃避してない?って気になっちゃうな。医学生と聞くとなおさら。
他人の軽率無責任な言動に対して義憤が募りまくるようなことがあるのは理解できるし、それが必要なときもあるけど、その時々に(相手の正当性妥当性のいかんに関わらず、その相手に関わっていこうとする)自分を内省することを忘れず、あまり「執着」せずに自分の人生を生きてほしい。
子供にエロいもんや残虐性のあるものを見せちゃいけないって、明確な理屈でもあるんだろうか。
子供のエロに関しては、AV見せた結果延々とオナニーし続けて男根が一層使い物にならなくなった少年、という実例があるので一部分かるところはあるが、そんな特殊ケース全体に適用できないし。
自分が子供の頃一番残虐だなと思ったのは、鉄のブーメラン持った太っちょの男が逃げようとする男の首をはねる、というものだった。これが結構衝撃的で、血しぶきも多め、殺したあとブーメランを引き抜くシーンまであったことを今でも覚えている。
ああいうのを一度でも見ると残虐表現は子供の方から避けるようになる。避けない子供はもともと耐性があるか残虐に対する癖があるだけ。それは子供の個性であってメディアの影響というより個性の選択に過ぎない。
こんなクソビッチ切ってしまえれば楽なのだが、ダラダラそのことについて考えてしまう。
死にたいと言われた側がこんな気持ちになると考えたことがなかった。
友達とテスト前なんかに軽く言い合う死にたいでなく、重い過去から来る死にたいは、言われた側に重苦しさを与える。
好意を抱いてくれている相手に、相手の好意を踏みにじるような、露悪的な態度を取ってしまうのは、失礼なことだ。
人間なんて身勝手だから、お互い良い面だけ見るくらいでないと、人間関係そもそも成立しないのに。
悪いところ認めてくださいって、甘えじゃん。
許される人もいるが、それは許される何かがあるからで、基本許されない。
悪いところは、認められない。一部の身近な人が認めてくれることがあっても、それって愛情故だし。愛情尽きたら認められなくなるでしょ。